半神巫妖
2016-06-07
自從《死或生5》這類游戲跑到PC平臺之后,我們的期待就越來越多,心想啥時候《御姐玫瑰》系列也能夠登陸PC,和廣大宅男們來一次近距離的親密接觸,想想就叫人激動不已。
如今日式游戲正在一波一波地登陸PC平臺,雖然大多都有炒冷飯的嫌疑,但御姐玫瑰確實那種值得炒冷飯的游戲。
《御姐玫瑰Z2:混沌》是《御姐玫瑰Z:神樂》的正統(tǒng)續(xù)作,《御姐玫瑰》是一款以手持日本刀泳裝美女來砍殺僵尸為獨特題材的動作游戲,該作2004年在PS2平臺發(fā)售后獲得眾多玩家的喜愛,玩家將扮演美少女姐妹,揮舞長刀與喪尸軍團戰(zhàn)斗,這款游戲的高明之處在于——她完全不走心,只走胸,身穿比基尼、手執(zhí)日本刀的性感女劍士與喪尸展開連場激斗,鮮血四濺,波濤洶涌,飛腿空翻之間,春光乍泄撩人心弦。猙獰可怖的喪尸、噴濺的鮮血與幾位只著寸縷的美女摻和在一起,說不盡的怪異誘惑和視覺沖擊力。
玩這部游戲的玩家們,千萬別說自己是沖著什么游戲作品的藝術(shù)性和情懷來的,我們要多一點真誠,少一點套路,咱就是沖著大胸、美臀、黑絲長腿來的,何必遮遮掩掩?
游戲配置和畫面水平
作為主機移植游戲,我們不能對畫質(zhì)期待更多,但對于《御姐玫瑰z2》這種游戲來說,畫質(zhì)至關(guān)重要,因為這相當(dāng)于無碼和有碼的區(qū)別(呸呸呸,口誤)。
《御姐玫瑰Z2:混沌》是D3p旗下著名的恐怖動作游戲,但從《御姐玫瑰Z:神樂》開始,這款游戲已經(jīng)和恐怖沒有任何關(guān)系了。大家是用欣賞《霹靂嬌娃》的口味和眼光去對待它的。
《御姐玫瑰Z2:混沌》在PS4主機平臺上畫面表現(xiàn)并不壞,這是這個系列首部畫面達到1080P,同時保持60FPS的游戲,聽起來好像很美。
這款游戲在PC平臺上的配置需求并不高:
最低配置:
操作系統(tǒng): Windows7/8/8.1/10
處理器: Intel? Core?
內(nèi)存: 6 GB RAM
圖形: NVIDIA GeForce GTX 650/RADEON R7 370
DirectX 版本: 11
存儲空間: 需要 10 GB 可用空間
推薦配置:
操作系統(tǒng): Windows7/8/8.1/10
處理器: Intel? Core? i5
內(nèi)存: 8 GB RAM
圖形: NVIDIA GeForce GTX 750/RADEON R9 280
DirectX 版本: 11
存儲空間: 需要 12 GB 可用空間
筆者評測用的是一款普通臺式機,處理器是I5 4590,顯卡是GTX970,輕松滿幀毫無壓力,但游戲的畫面調(diào)節(jié)選項簡陋得等于沒有,只能調(diào)分辨率,然而分辨率還得先全屏之后才能最大調(diào)到1080p,你還得擁有一個正常普通的顯示器,如果你是個寬屏顯示器或者是4k顯示器,你無論如何也無法把分辨率調(diào)整舒服的。
游戲移植到PC平臺上之后,恕筆者直言,《御姐玫瑰Z2:混沌》的畫面在當(dāng)今主流游戲界,真是不入流,啥都算不上,因為這移植就是移植,完全沒有做畫質(zhì)上的優(yōu)化和美化。
這對那些看胸看腿的宅男們來說是一個巨大的傷害,那些遠望圓潤欲滴,曲線撩人,散發(fā)著青春光澤的胴體,湊近了看卻是鋪天蓋地的模糊化和馬賽克。除了人物還能因為高光效果產(chǎn)生一點圓潤的線條,其余的環(huán)境建模、僵尸建模簡直渣到不能再渣。
說句過分的話,筆者自從進入次世代以來,從未見過如此惡劣的建模和貼圖,比《討鬼傳》還不如,不對,離國產(chǎn)三劍的畫質(zhì)都有差距,如果日式游戲就這個畫面水平,以后還是不要做PC游戲吧。
我們玩家主要就是來享受美女、大刀、鮮血和僵尸的,結(jié)果呢,咱們連一張不帶狗牙的截圖都截不出來,那真是太糟糕了。講句實話,同時賣肉游戲,《死或生5》比它高到不知道哪里去了。
動作系統(tǒng)和游戲手感
D3P公司的SIMPLE2000系列其他的作品不說,但3D那類的絕對是物超所值。尺度大膽,題材新穎,極盡YY之所能?!队忝倒錤2:混沌》就是這么一款YY大作。
《御姐玫瑰》說是恐怖游戲,其實和恐怖沒有半點相干,說是動作游戲,其實動作也就那樣,高,不可能高得過《鬼泣》之類,低,也不會比某些歐美三流動作游戲更低,比上不足比下有余。
游戲?qū)⒕劢乖谇白鞯?名女性英雄身上,在戰(zhàn)斗過程中玩家可以切換她們加入戰(zhàn)場。值得一提的是,玩家可以對BOSS進行死亡攻擊,這種攻擊模式叫做“QTK”或者“疾速秒殺”,這一切設(shè)定,基本也都來到了PC版。
動作系統(tǒng)得分口味,如果是鬼泣的愛好者,估計不大順手,也嫌太過花哨,但如果是割草無雙系列的擁躉呢,可能會增加不少好感,如果是《忍者龍劍傳》的粉絲呢,也能好感更多,游戲的動作設(shè)定從流暢度、美感上來說是沒有問題的,雙刀在手,翻滾、跳躍、沖刺、大風(fēng)車(對不起是劍刃風(fēng)暴)樣樣都很有視覺沖擊力。
如果從打擊感角度來說,其實并不是那么優(yōu)秀,玩家更容易打飛對手,卻很少有刀刀入肉的感覺。
游戲中有暴走設(shè)定,當(dāng)妹子不斷大肆砍殺僵尸,血條周圍逐漸充滿紅色的時候,就可以進入暴走狀態(tài),體驗一下割草無雙的感覺。另外還有QTE設(shè)定;在擊殺BOSS的時候,還會通過加入QTE的玩法讓這一過程變的炫目,角色經(jīng)過QTE將怪物的手臂等部位切斷,即表現(xiàn)出了游戲血腥的一幕,同時也能看到BOSS一點點被弄死,很有虐殺的成就感。
游戲中可以隨意切換四個妹子角色,打出非常流暢的連擊。游戲中還有一個CoolComble系統(tǒng),妹子可以在CoolComble的時間段內(nèi)按鍵打出連擊,能直接讓玩家跳過該出招動作的硬直,直接進入下一個動作,讓角色的動作表現(xiàn)的更加流暢爽快。
同時如果你的招式全部CoolComble成功后,角色還能夠多打出一段的攻擊,很是炫酷。其實這些真不算什么新的發(fā)明,我們早就玩過類似的東東了。
倒是揮刀的時候鮮血橫飛,妹子赤裸的肌膚上沾滿了血污,紅白淋漓,給玩家?guī)砹瞬簧兕~外的樂趣。妹子的長刀砍僵尸砍多了,會不停沾上粘稠的血液,這回影響妹子的揮刀速度,這時候就需要按快捷鍵甩掉刀上的血液。
日式游戲真是奇葩,最基本的東西不改進,盡在這些細枝末節(jié)雞毛蒜皮的玩意兒上大做文章,難怪一個個日薄西山。
游戲音樂和其他福利
游戲的音樂可以說是游戲中第二亮點了,戰(zhàn)斗的節(jié)奏樂非常順耳,這會讓你的砍殺屠戮非常具有韻律美,似乎不是在砍僵尸,而是順著節(jié)拍在跳舞,有種玩大鼓達人的幻聽感。
當(dāng)然,刀砍的打擊音效就不是那么好聽了,太過單薄。另外這款游戲最大的亮點是暗藏了不少的福利,比如你可以讓妹子去換換衣服之類,換完衣服你就會發(fā)現(xiàn)——這才是游戲的精華部分嘛,小姑娘家家的砍砍殺殺成何體統(tǒng)。
畫質(zhì):5分
戰(zhàn)斗系統(tǒng)和手感:6分
音樂:7分
福利:本來可以打滿分的,但由于惡劣的畫質(zhì),只能給6分,看這個畫質(zhì)的福利,我還不如繼續(xù)擼我裝滿MOD的《少女卷軸》呢。
總評:6分,典型的,毫無誠意的日式移植賣肉游戲,賣肉都賣得隔靴搔癢,不建議玩超過5個小時。
御姐玫瑰Z2:混沌
Onechanbara Z2: Chaos 京ICP備14006952號-1 京B2-20201630 京網(wǎng)文(2019)3652-335號 滬公網(wǎng)安備 31011202006753號違法和不良信息舉報/未成年人舉報:legal@3dmgame.com
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