《地平線 西之絕境》“炙炎海岸”評測:是時候展現(xiàn)技術(shù)力了

星河

2023-04-26

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作者:星河

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還得是技術(shù)力。

    我一直覺得《地平線 西之絕境》有些束手束腳。

    要知道,系列前作的《地平線 零之曙光》甫一發(fā)售,就因?yàn)槠浔平来鳈C(jī)機(jī)能極限的畫面表現(xiàn)力,而受到了不少玩家的青睞。這也就讓人對《地平線 西之絕境》充滿了期待——試想一下,如果Guerrilla Games能夠榨干PlayStation 5的機(jī)能,徹底以次時代的標(biāo)準(zhǔn)來打造游戲的每一個細(xì)節(jié),那么《地平線 西之絕境》又將會擁有多么棒的畫面表現(xiàn)力?

    《地平線 西之絕境》“炙炎海岸”評測:是時候展現(xiàn)技術(shù)力了

    《地平線 零之曙光》

    當(dāng)然,事情大家都知道了——我不是說《地平線 西之絕境》的畫面表現(xiàn)力不好,它當(dāng)然還是時下最為領(lǐng)先的那一梯隊(duì),只是沒那么好而已。原因當(dāng)然也很簡單,為了兼顧上個世代的主機(jī)運(yùn)行,《地平線 西之絕境》在不少的細(xì)節(jié)方面都顯得有些力有不逮。就仿佛擺了半天架勢的老師傅,一拳把后院那顆長了二十年的松樹給打出了裂紋,叫好肯定是有人叫好的,但趴在院墻上偷瞄的小和尚,總是會嘀咕一句“怎么打不倒???”

    《地平線 西之絕境》“炙炎海岸”評測:是時候展現(xiàn)技術(shù)力了

    現(xiàn)在,能打倒松樹的來了。

    作為《地平線 西之絕境》的首個劇情DLC,“炙炎海岸”在這個系列中有著承上啟下的重要作用?!俺猩稀弊匀恢傅氖撬鼮椤兜仄骄€ 西之絕境》帶來了一個不錯的結(jié)局——埃洛伊在這段漫長的旅途中,找到了一個屬于自己的故事;而“啟下”,則意味著它為這段漫長旅途引入了一場全新冒險的火花——就在前幾天,續(xù)作正在開發(fā)的消息也公開了。

    《地平線 西之絕境》“炙炎海岸”評測:是時候展現(xiàn)技術(shù)力了

    “炙炎海岸”

    毫無疑問,無論是對埃洛伊的人物塑造傾向,還是對“地平線”系列未來的整體劇情走向,都可以從“炙炎海岸”中窺見一二。但問題在于,雖然“炙炎海岸”試圖在功能性與敘事結(jié)構(gòu)上做出更多的事情,可時長的限制成了某種程度上的“阿克琉斯之踵”——我的意思是,“炙炎海岸”有著足夠宏大的愿景,但僅僅六七個小時左右的游戲時長,卻成了它的掣肘。

    在“炙炎海岸”中,我們能看到Guerrilla Games試圖去構(gòu)建埃洛伊與賽卡之間的關(guān)系,但不夠豐滿的敘事鋪墊與玩法設(shè)計,就好像毫無技巧的前戲一樣,讓本應(yīng)該噴涌而出的情感陷入了干涸,這進(jìn)一步導(dǎo)致了玩家無法對兩人的關(guān)系遞進(jìn)產(chǎn)生共情。

    《地平線 西之絕境》“炙炎海岸”評測:是時候展現(xiàn)技術(shù)力了

    這總是讓人感到可惜的。

    但好在除了功能性與敘事結(jié)構(gòu)上的作用外,“炙炎海岸”還帶來了一個答案——一個不少玩家期待已久的答案。

    “炙炎海岸”的故事發(fā)生在一千年后的洛杉磯,群島的地形構(gòu)成加上廢墟、森林與熔巖地貌的結(jié)合,讓Guerrilla Games在技術(shù)層面有了充足的施展空間——更別提,這一次他們不帶PlayStation 4玩了,因此在畫面表現(xiàn)這個層級上,“炙炎海岸”幾乎可以說是目前PlayStation 5游戲的巔峰了。

    《地平線 西之絕境》“炙炎海岸”評測:是時候展現(xiàn)技術(shù)力了

    尤其值得一提的,是當(dāng)你騎乘著翼龍略過天空,看著遠(yuǎn)處的層疊的山巒,看著陽光肆意流淌,看著自己陷入云層,這種體驗(yàn)是難以言喻的。

    無論如何,“炙炎海岸”在以體積云為首的畫面效果上,讓不少人看到了他們最開始的愿景。而某種程度上來說,這也讓我們得以窺見未來“地平線”系列能夠到達(dá)的高度。

    《地平線 西之絕境》“炙炎海岸”評測:是時候展現(xiàn)技術(shù)力了

    好了,到這里我們已經(jīng)把“炙炎海岸”最有爭議的部分與最有意思的部分說完了,接下來該聊聊那些雖然改動了但實(shí)際上效果并不突出的部分——比如新加入的敵人、新的解謎玩法與新的戰(zhàn)斗細(xì)節(jié)。

    怎么說呢,無論是新的BOSS戰(zhàn),新的合作解謎,還是一些新的戰(zhàn)斗元素,這些內(nèi)容都只是在《地平線 西之絕境》的基礎(chǔ)上做了一些改進(jìn)——乏善可陳恐怕是個最合適的形容詞,以至于當(dāng)我打通了“炙炎海岸”后,我印象最為深刻的依舊還是那些絢爛的風(fēng)光。

    《地平線 西之絕境》“炙炎海岸”評測:是時候展現(xiàn)技術(shù)力了

    無論如何,“炙炎海岸”都給我們帶來了一些新的東西——一些屬于“地平線”系列的未來與暢想。

    這總是好事,不是嗎?

    3DM 評分:7.1

    地平線:西之絕境

    Horizon Forbidden West
    • 開發(fā)者:Guerrilla Games
    • 發(fā)行商:索尼
    • 支持語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國
    • 上線時間:2024-03-21
    • 平臺:PC PS4 PS5

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