《洛克人EXE合集1+2》評測:情懷到位,冷飯也香

海涅

2023-05-05

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作者:Haine

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比起其它合集,這次真的用心了。

    期待了一年,卡普空旗下的“洛克人”系列——《洛克人EXE合集1+2》終于在全平臺(tái)登錄。不同于其他冷飯,該系列作品因?yàn)橛袆?dòng)畫、漫畫等周邊衍生物的加持,且作為系列玩法最為特殊的分支,遂在整個(gè)系列中都有著無以復(fù)加的情懷濾鏡。

    所以,即使是冷飯,這碗飯也備受玩家社區(qū)的期待。而好的一方面是,此次合集不僅有6部系列正作,還囊括了擁有限定BOSS的特別版作品,一共收錄了“洛克人EXE”系列的10款游戲,可以說是一步到位。

    《洛克人EXE合集1+2》評測:情懷到位,冷飯也香

    而壞的一方面,自然要隔一個(gè)段落。因?yàn)橐矝]有那么壞,只是有一點(diǎn)點(diǎn)遺憾——為了秉持對原作的還原,也為了向GBA、NDS機(jī)器送上緬懷,所以大部分的作品都只收錄了游戲原版,像是《洛克人EXE5》便沒有采用“雙生領(lǐng)袖”版本。

    同時(shí),游戲并不支持主流分辨率,游戲的畫面也就不能鋪滿整個(gè)屏幕,只能嵌在相框樣的背景圖里。不過,《洛克人EXE合集1+2》可以讓玩家設(shè)置不同的背景,并且也提供了足夠豐富的選擇,這也讓玩家在重新體驗(yàn)該系列時(shí),有了些許新鮮感。

    《洛克人EXE合集1+2》評測:情懷到位,冷飯也香

    本次《洛克人EXE合集1+2》最受關(guān)注的,莫過于完全本地化的文本,以及完全本地化的中國臺(tái)灣省配音,這彌補(bǔ)了不少玩家童年的遺憾。畢竟,該系列作為“洛克人”IP首次與RPG元素的高濃度融合,打破平臺(tái)動(dòng)作桎梏的一次跨界嘗試,其劇情的主線脈絡(luò)卻一直未能被廣大玩家熟知,這不免令人耿耿于懷。

    即便這個(gè)故事在當(dāng)下看來稍顯稚嫩,并不會(huì)多么精妙,但它也代表著“洛克人”系列重要的兩條世界線的其中之一,完整講述了由先進(jìn)科技帶來的科學(xué)幻想。

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    值得一提的是,卡普空在本次合集中還埋下了不少彩蛋,也近乎保留了原作的全部彩蛋。比如,當(dāng)你在主題界面按下截圖鍵時(shí),“領(lǐng)航員”便會(huì)說出“要拍照了嗎?”的互動(dòng)臺(tái)詞,并會(huì)做出特殊的姿勢。

    這樣有趣的游戲內(nèi)容,在經(jīng)過本地化后會(huì)更輕易地被國內(nèi)玩家所接受,配合中文配音的輔助,游玩起來會(huì)更加輕松。

    但稍有瑕疵的是,游戲內(nèi)配音與游戲語言完全同步,玩家并不能在使用中文語言的同時(shí),使用其他語種配音,這讓玩家少了一些配置上的搭配空間。

    《洛克人EXE合集1+2》評測:情懷到位,冷飯也香

    撇開這些功能性上的便利,以及受限于歷史遺留,因雙版本及卡普空等日廠特供的特色——“加強(qiáng)版游戲”產(chǎn)生的版本問題,《洛克人EXE合集1+2》幾乎是情懷玩家的完美選擇,它不僅收錄了1~6代的全部游戲,還有足夠的限定BOSS版本,可以滿足玩家的絕大多數(shù)要求。

    無論你是想重溫游戲,抑或是單純的收藏,它都做得足夠好——被分為1、2的合集,可以讓玩家有序地展開游戲流程,游戲內(nèi)也可以任意選擇從第幾代游戲開始。而最令玩家受益的合集追加改動(dòng),莫過于對話的跳過以及對話的快速演出,這極大程度地加快了游戲節(jié)奏,讓玩家免于在十款游戲的新手教程中循環(huán)往復(fù)。

    如果你是想要收藏,Nintendo Switch平臺(tái)的《洛克人EXE合集1+2》還擁有實(shí)體卡帶,這會(huì)讓追求儀式感的玩家直呼到位。

    《洛克人EXE合集1+2》評測:情懷到位,冷飯也香

    而另一個(gè)絕對能滿足情懷玩家的理由,則是它完全收錄的499枚改造卡。

    你知道的,“洛克人EXE”系列曾憑借動(dòng)畫、漫畫的衍生作品在海外市場取得了雙贏的良性反饋,為了配合系列作品不斷走高的熱度,卡普空還在日本本地出售了專用于特定硬件外設(shè)的改造卡,持續(xù)運(yùn)營游戲的內(nèi)容更新。如果你是國內(nèi)玩家,這些東西的入手難度可不低,大部分的國內(nèi)玩家都沒能體驗(yàn)過游戲的全部內(nèi)容。

    而“洛克人EXE”作為融合了卡牌、角色扮演、策略元素的特殊分支,這一塊內(nèi)容的缺失,也成了眾多玩家的遺憾。而《洛克人EXE合集1+2》卻將全部的改造卡都收錄進(jìn)了游戲之內(nèi),這讓該系列的擁躉還能有什么不滿?

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    熟悉國內(nèi)競速圈的讀者可能知道,“洛克人EXE”系列其實(shí)一直流傳著PVP的傳統(tǒng),該系列特有的戰(zhàn)斗玩法,及其超前的卡牌策略內(nèi)容,都在同領(lǐng)域內(nèi)有著獨(dú)樹一幟的旗艦性。本次合集為玩家?guī)淼囊徊降轿皇襟w驗(yàn),可能會(huì)為社區(qū)帶來不少的新老血液。

    也許,小時(shí)候的你只是隨便玩玩。但長大了后再回頭看,又會(huì)發(fā)現(xiàn)“洛克人EXE”其玩法的超前與成熟,而后沉迷其中。

    并且,本次合集還貼心地玩家?guī)砹斯俜酵鈷臁訌?qiáng)炮,這讓玩家的戰(zhàn)斗流程也大大縮短,省去了開荒期的刮痧之苦。

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    說了這么久相較于從前,“洛克人EXE”的變化與展望,那么“洛克人EXE”究竟是個(gè)什么樣的游戲——這很難通俗易懂地解釋清楚,但如果你熱衷于肉鴿作品,就是《伊甸之路》撇去了肉鴿元素,再進(jìn)一步強(qiáng)化策略與回合的攻防交互。

    “洛克人EXE”改變了“洛克人”系列對平臺(tái)動(dòng)作、游戲性的偏執(zhí),又加深了角色扮演為世界觀帶來的細(xì)微影響,令游戲不再僅是游戲,游戲的玩法內(nèi)外都有可以被討論、推敲的談資,這也是為什么“洛克人EXE”的周邊衍生會(huì)如此之火。某種角度上,它的發(fā)展軌跡又與“寶可夢”系列有著高度的相似。

    《洛克人EXE合集1+2》評測:情懷到位,冷飯也香

    與此相對的,我也很難推薦給沒有情懷的讀者說——請一定要試試看。

    畢竟,就算它的玩法再如何新穎,本質(zhì)上還是二十年前的產(chǎn)物,它雖然在音樂、人設(shè)、世界觀的鋪陳上都做到了近乎滿分,但本世代的玩家已經(jīng)很難有余韻代入其中。而且,策略卡牌的玩法在經(jīng)歷了各類DBG的洗禮后,你也很難說的上“洛克人EXE”有多么先鋒。它還能令人稱道的便是結(jié)合了動(dòng)作元素,為玩家?guī)淼募磿r(shí)性攻防互動(dòng),但這無論是對于動(dòng)作領(lǐng)域的擁躉,還是DBG卡牌的擁躉,似乎都不太討好,有些過于劍走偏鋒。

    “洛克人EXE”的玩法特性注定了它是唯一的,不可替代的。同時(shí),也注定了其他領(lǐng)域的玩家在沒有情懷加持的前提下,難以投其所好。

    《洛克人EXE合集1+2》評測:情懷到位,冷飯也香

    所以,對情懷粉絲而言,《洛克人EXE合集1+2》是九分,甚至九點(diǎn)五分的好評冷飯,僅僅因?yàn)橐恍┕δ苄缘蔫Υ檬艿铰晕⒌挠绊?。但對路人玩家來說,它就有點(diǎn)高嶺之花的意味了,實(shí)打?qū)嵉氖坑螒蛞约斑^于遙遠(yuǎn)的年代,都令路人玩家有點(diǎn)無從下手。

    但還是得說,將《洛克人EXE合集1+2》與其他合集作品相比的話,那完全就是降維打擊了。只要你熱衷于“洛克人”這個(gè)IP,就沒有理由去選擇其他合集,除了核心玩法的區(qū)別,它們完全沒有比較的意義。

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    這讓它無論從哪個(gè)角度來看,《洛克人EXE合集1+2》都稱得上是對粉絲群體的最好回饋——再別說了,真粉絲買就完事了。

    3DM 評分:8.0

    洛克人EXE合集

    Mega Man Battle Network Legacy Collection
    • 開發(fā)者:卡普空
    • 發(fā)行商:卡普空
    • 支持語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文
    • 上線時(shí)間:2023-04-14
    • 平臺(tái):PC Switch PS4

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