《巴別塔圣歌》評(píng)測(cè):從零開始的語言學(xué)家

海涅

2023-09-15

返回專欄首頁

作者:Haine

評(píng)論:
商城特賣
鬼泣5
忍者明
玩法很有趣,跑路也很糟心。

    巴別塔一詞常出現(xiàn)在各類藝術(shù)領(lǐng)域的創(chuàng)作中,概括其大意,是人類為了通往天堂而建造的通天之塔。而此類傳說,又常被用來解釋為何人類會(huì)擁有完全不同的民俗文化——上帝為了阻撓人類,便令地上的人開始使用不同種類的語言,從而使其無法合作,巴別塔計(jì)劃也就只好作罷。

    秉持著這類傳說逸聞,《巴別塔圣歌》精妙的將電子游戲中的解謎玩法,作為展現(xiàn)文字魅力的載體,為玩家呈現(xiàn)了一出別具一格的冒險(xiǎn)之旅。它很可能與你此前玩過的所有同類游戲,都有著大相徑庭的奇妙體驗(yàn)。

    《巴別塔圣歌》評(píng)測(cè):從零開始的語言學(xué)家

    既然標(biāo)題如是,《巴別塔圣歌》的主要流程,肯定就是爬上這通天之塔。而重重的困難,則來自上帝的阻撓——未知的文字。

    貫徹游戲流程的精髓,便在于此。它將整座塔分為了信徒、戰(zhàn)士、詩人、煉金術(shù)師、隱士五層,這代表著五種完全不同的語言,對(duì)應(yīng)著《圣經(jīng)·舊約·創(chuàng)世紀(jì)》所言。玩家要做的,便是一路學(xué)習(xí)、破譯這五種語言,沖破文化帶來的掣肘,直達(dá)巴別塔的頂端,尋覓天堂的真相。

    在了解了巴別塔的傳聞后,你會(huì)發(fā)現(xiàn)這是件極其浪漫的事,游戲的氛圍營造從一開始便已凝聚,它有別于那些空泛的侃侃而談,扎根于人類歷史中確切的美好想象。

    《巴別塔圣歌》評(píng)測(cè):從零開始的語言學(xué)家

    鮮艷的濾鏡令游戲的視覺效果無比扎眼,這讓登塔之路也多了幾分朝圣的意味

    與同類游戲相比,《巴別塔圣歌》別出心裁的設(shè)計(jì),在于對(duì)這一門類底層邏輯的重構(gòu)。

    從尋找線索,到解開機(jī)關(guān),傳統(tǒng)解謎游戲由于玩法邏輯的限制,常常被編排成由A到B,再從B回A,最后解開A的謎題來到C的關(guān)卡結(jié)構(gòu),個(gè)中行動(dòng)也是這一門類演化出“步行模擬器”稱呼的來源。

    早已固化的流程編排,為解謎游戲帶來了不少玩法端的疲憊。

    《巴別塔圣歌》評(píng)測(cè):從零開始的語言學(xué)家

    為了解決這一難題,《巴別塔圣歌》則在線索這一主干脈絡(luò)上做足了文章——它的游戲內(nèi)容不僅全程沒有一處是玩家認(rèn)知中的文字,所有的線索乃至角色間的對(duì)話,也都像是隨機(jī)生成的無序代碼。

    想要理解這些內(nèi)容,就需要玩家自主破譯那些未知的文字,先縷清文字的含義,再跟隨提示破除場(chǎng)景機(jī)關(guān),繼而解開角色間的對(duì)話內(nèi)容,令游戲的流程不斷推進(jìn)。

    這讓游戲從老套的ABC結(jié)構(gòu),衍生出了對(duì)線索本身的二次解謎,以及循環(huán)利用——微觀來看,這是當(dāng)下場(chǎng)景的燃眉之急;宏觀來看,這也會(huì)為后續(xù)的朝圣之旅鋪平道路。

    流暢的對(duì)話,熟練的機(jī)關(guān)解謎,都仰賴于玩家對(duì)語言學(xué)的精進(jìn)。文字作為游戲的核心機(jī)制,被一環(huán)扣一環(huán)地嵌入到了游戲流程的每個(gè)角落。

    《巴別塔圣歌》評(píng)測(cè):從零開始的語言學(xué)家

    玩家可以使用筆記本,隨時(shí)對(duì)這些符號(hào)標(biāo)注,以便在流程中不斷校正

    文字的破譯,賦予了《巴別塔圣歌》多一道流程的思考。但它并不會(huì)讓解謎變得繁瑣,反而是物與物的聯(lián)動(dòng),以及對(duì)參照物一步步的探究,會(huì)勾起玩家更多的探索欲望。

    因?yàn)橥婕以诮庵i過后,得到的不只是下一個(gè)關(guān)卡的通行券,還包含了對(duì)周遭一切事物的正確解讀。在這樣的機(jī)制下,就連那些一眼明了的傻瓜設(shè)計(jì),都會(huì)變得趣味橫生。

    《巴別塔圣歌》評(píng)測(cè):從零開始的語言學(xué)家

    舉個(gè)例子,上圖中由六個(gè)水閥構(gòu)成的機(jī)關(guān),其謎底肯定是某種正確的狀態(tài)順序,而旁邊的貼條,則是由兩個(gè)字符亂序組成的提示——只有兩種字符,卻六個(gè)一組橫向排列,那字符的本意肯定代表著水閥的狀態(tài)。

    所以,我們憑猜測(cè)可以得到“開開關(guān)開關(guān)開”或者“關(guān)關(guān)開關(guān)開關(guān)”兩種答案,只需要依次嘗試,謎底自然就會(huì)揭曉。

    《巴別塔圣歌》評(píng)測(cè):從零開始的語言學(xué)家

    這一關(guān)卡的設(shè)計(jì)水平并不高明,但在謎底揭曉后,玩家收獲的開與關(guān)兩個(gè)字,卻是實(shí)實(shí)在在的永久獎(jiǎng)勵(lì)——這意味著玩家能認(rèn)字了!即便只有兩個(gè)字,但伴隨著關(guān)卡的推進(jìn),總有一天也能學(xué)富五車。

    我說過的,《巴別塔圣歌》的關(guān)卡謎底并不是通向另一個(gè)謎題的通行券,它不僅解燃眉之急,還會(huì)鋪平往后的道路。無論是流程的推進(jìn)還是劇情的演繹,都需要運(yùn)用到這些文字。

    如若玩家大字不識(shí)一個(gè),就會(huì)像小時(shí)候玩沒漢化的游戲那樣,卡在《熱血物語》的門前不知所措。

    《巴別塔圣歌》評(píng)測(cè):從零開始的語言學(xué)家

    你在說什么啊,我聽不懂!

    《巴別塔圣歌》中的五層塔,代表著五種語言,不同語言的使用者自然也有不同的習(xí)慣。

    比如信徒語往往樸實(shí),作為第一層的關(guān)卡,難度自然也就最低。

    戰(zhàn)士語如其名,絲毫不懂文字的魅力,甚至主謂賓也混亂無比,從這層開始玩家便會(huì)遇到不少來自口癖的麻煩。

    詩人語則代表著難度的驟增,這些人不僅隨口之乎者也,還總會(huì)使用一些令人意想不到的晦澀之詞。你以為他們?cè)趩柡?,沒準(zhǔn)就是在罵你。

    煉金術(shù)師則更是未知領(lǐng)域,如果玩家涉及的奇幻作品較少,便很難聯(lián)想到這些字符竟然代表著某種物質(zhì)。甚至就算你明知道它指代的是什么,卻說不出這玩意是個(gè)什么,只能硬著頭皮暈暈乎乎地過關(guān)。

    這種感覺有些像認(rèn)字認(rèn)一半,可能你讀音錯(cuò)了,但意思到位也算歪打正著。與同類游戲相比,《巴別塔圣歌》多了一份不唯一解。也許在同類游戲中,不同玩家的解謎結(jié)果總是十成相似,但在本作中,卻有可能會(huì)出現(xiàn)南轅北轍的答案,但大家都通關(guān)了游戲的趣味場(chǎng)景。

    《巴別塔圣歌》評(píng)測(cè):從零開始的語言學(xué)家

    每個(gè)字都認(rèn)識(shí),連在一塊反而不懂了!

    顯然,《巴別塔圣歌》用新穎的設(shè)計(jì),以及精妙的玩法成功俘獲了我,即便我本不對(duì)這類玩法感興趣,也心甘情愿沉溺于識(shí)字之旅。

    但不得不說的是,由于游戲的開發(fā)語言并非中文,現(xiàn)在的漢化內(nèi)容都是出自翻譯組之手,翻譯的緣故會(huì)導(dǎo)致游戲的整體氛圍,與英文版有著些許區(qū)別,這點(diǎn)在一詞多義的解謎橋段中尤為突出,必要的時(shí)候需要玩家通過切換語言,來進(jìn)行更細(xì)微的探究解謎。

    好在,游戲的語言切換十分便利,這讓玩家可以隨時(shí)體會(huì)其他語種的語境,享受不同文化孕育出的文字魅力。

    《巴別塔圣歌》評(píng)測(cè):從零開始的語言學(xué)家

    除此之外,可能游戲的設(shè)計(jì)資源有些刻意傾向于Vibe,所以《巴別塔圣歌》并沒有地圖這一設(shè)計(jì)。從沉浸感來看,這也許會(huì)令玩家享受到十分愜意的旅程;但從游戲性來看,解謎游戲卻缺失了地圖的考量,也會(huì)導(dǎo)致玩家在流程中損耗大量的無效時(shí)間。

    這點(diǎn)尤其體現(xiàn)在游戲的后半段流程中,《巴別塔圣歌》跑路的時(shí)間會(huì)遠(yuǎn)大于解謎的時(shí)間,游戲緊湊的節(jié)奏也會(huì)在此有一定程度的損失,這可能是解謎游戲無法規(guī)避的遺憾。

    “步行模擬器”這稱呼還是有些理由的,地圖設(shè)計(jì)的缺失還會(huì)加劇這一現(xiàn)象的發(fā)生。

    《巴別塔圣歌》評(píng)測(cè):從零開始的語言學(xué)家

    說到底,《巴別塔圣歌》的設(shè)計(jì)再如何新穎,其本質(zhì)還是一款偏向Vibe Game的解謎游戲,它只是有一套上乘的玩法機(jī)制傍身,但沒有解決解謎游戲本身的玩法弊病。

    所以,《巴別塔圣歌》的受眾依舊鎖定在那些解謎愛好者身上,以及對(duì)文字破譯有興趣的路人玩家——游戲會(huì)用精妙的謎題設(shè)計(jì),以及對(duì)這一門類重構(gòu)的玩法邏輯,給予解謎擁躉超出預(yù)期的回應(yīng)。

    本游戲評(píng)測(cè)硬件配置規(guī)格如下:
    配置型號(hào)

    MEG Vision 幻影 X15TH-285KN508NNIEN

    主板

    Z890系列

    CPU

    英特爾酷睿Ultra 9 285K

    顯卡

    微星 RTX5070Ti 16G GAMING TRIO OC PLUS

    內(nèi)存

    DDR5 48G 7200MHz(24G*2)

    硬盤

    2TB M.2 PCIe5.0 NVMe Gen5 讀速10000MB/s

    顯示器

    微星 MPG 322URX QD-OLED

    3DM 評(píng)分:7.7

    玩家點(diǎn)評(píng) 0人參與,0條評(píng)論)

    收藏
    違法和不良信息舉報(bào)
    分享:

    熱門評(píng)論

    全部評(píng)論