一年一度的“舞力全開”系列新作又來了。從十五年前的第一代作品開始,這個系列就憑借著獨特的體感游戲玩法,為自己吸引了一批忠實粉絲。就像那群鐵桿球迷不會錯過《NBA 2K25》或《EA SPORTS FC? 25》一樣,他們也當(dāng)然不會錯過這次的《舞力全開2025》。
在剛剛拿到《舞力全開2025》的時候,編輯部曾經(jīng)展開了一場關(guān)于“體感游戲是否真的能夠健身”的小討論。而在眾多編輯老師的紛紛“自爆”下,我也終于算是知道了“花大價錢首發(fā)《健身環(huán)大冒險》然后讓它放在一邊吃灰”者大有人在,心里一直以來的負(fù)罪感也大大減輕了。
但認(rèn)真來講,《舞力全開2025》以及它背后的整個系列,其實并不能和《健身環(huán)大冒險》或者《Wii Sports》這類游戲完全劃等號。實際上,“舞力全開”系列與“利用體感玩法模擬真實運動,從而創(chuàng)造游戲樂趣”的那種游戲,在根本邏輯上恰好是完全相反的?!拔枇θ_”的游戲模式并沒有圍繞“給拿著體感控制器的玩家找點事做”的思路去做,相反,你之所以能用到體感控制器,是因為它的存在正好契合上了“監(jiān)測玩家舞蹈動作”的要求。
換句不那么抽象的話來說,就是對大部分玩家而言,他們打開這個游戲的出發(fā)點并不是為了把手頭Joy-Con內(nèi)含的體感控制功能派上用場,而只是“想跳舞”。假如現(xiàn)在的一個房間里有三個躍躍欲試的舞者,而Switch自帶的兩個Joy-Con控制器已經(jīng)被前兩人分配完畢的話,那么第三個人就算不利用任何裝置,只是跟著屏幕上的領(lǐng)舞做動作,也可以享受到游戲的八成樂趣(畢竟少了“賽后評分攀比”這一同樣重要且能夠提供大量游戲性的環(huán)節(jié))。
當(dāng)然,在電子設(shè)備已經(jīng)如此發(fā)達(dá)的今天,舞者們大可不必如此窮酸——與前作一樣,《舞力全開2025》最多支持六名玩家在同一臺主機上進(jìn)行游玩。即使現(xiàn)有的Joy-Con都已經(jīng)被分配一空,剩下的玩家也可以通過下載配套的智能手機APP,利用自己智能手機中的陀螺儀功能和WLAN功能,將其變?yōu)橐粋€不亞于Joy-Con的“舞姿檢測器”。
而如果你比較寶貝自己的智能手機,“拿在手里怕摔了”的話,《舞力全開2025》也給你提供了系列一直以來與“體感檢測”并行的“攝像頭檢測”輸入模式。要是想用“攝像頭檢測”的方式來游玩《舞力全開2025》,你同樣可以在建立WLAN連接后,把自己的智能手機打開攝像頭,并安穩(wěn)放置于桌面上來實現(xiàn)這個目的,而不需要額外去購買外置的游戲主機攝像頭。
至于《舞力全開2025》的具體游戲內(nèi)容……必須得說,嘗試描述這方面內(nèi)容的時候,是我迄今為止的職業(yè)生涯中最接近存在主義哲學(xué)的一次。在同樣身為“年貨”的體育類游戲那邊,盡管總是被嘲諷“換湯不換藥”,但它們也確實會在新作中基于復(fù)雜的體育競技規(guī)則和現(xiàn)實中的賽事變化,推出各種創(chuàng)新性玩法。而在《舞力全開2025》這邊,所有的游戲內(nèi)容其實就是“跳舞”兩個字。舞臺上的人怎么跳,你就跟著怎么跳,跳得越好得分就越高,僅此而已。至于游戲內(nèi)的通行證獎勵等等內(nèi)容,現(xiàn)在它們已經(jīng)幾乎成了持續(xù)運營型游戲的標(biāo)配,在此就不再贅述了。
《舞力全開2025》的玩法描寫起來是有些單薄,但其實只要你在上手后感受到了舞蹈的樂趣,你很快就能知道為什么這個系列能持續(xù)15年接連不斷地推出續(xù)作,也很快就能沉浸其中。至于前面提到過的“體感游戲是否真的能夠健身”問題,如果你打開了游戲內(nèi)自帶的“卡路里計數(shù)”功能,看到了自己舞完幾曲后的計數(shù),肌肉也確實多少會有一點疲累之感——不管這是不是心理作用,能站起來運動一下總是好的。
但必須提及是,《舞力全開2025》在“新人上手”方面,依然采取了系列初興時流行的制作模式?!段枇θ_2025》并沒有為它游戲內(nèi)容中所包含的各類動作和技巧推出專門的教學(xué)內(nèi)容,如果想要提升自己的游戲水平,你只能和現(xiàn)實中的舞者一樣,對著一首曲目不斷地自行練習(xí),直到精熟為止。
這不能算是游戲的缺點,畢竟每首歌曲的編舞都不一樣,很難從中總結(jié)出固定規(guī)律。但在剛上手游戲的時候,我也確實是因為“跟不上動作”產(chǎn)生了一些挫敗感。對有志于成為“舞力全開”高手的玩家來說,這或許是需要克服的一個困難。
在這些基礎(chǔ)的游戲內(nèi)容外,讓我印象很深刻的還有一個“小空間歌曲專輯”,其中的編舞都是動作幅度不大的那種,為我的測評過程提供了很大的便利?;蛟S可以展望一下,除了現(xiàn)有的“音樂風(fēng)格”“舞蹈節(jié)奏”等標(biāo)準(zhǔn),在未來“舞力全開”系列還會推出更多以新元素為基礎(chǔ)的分類方式。
在《舞力全開2025》有關(guān)于“2025”的新增內(nèi)容方面,游戲本體為玩家提供了包含Ariana Grande的《yes, and?》、Lady Gaga的《Poker Face》等在內(nèi)的40首全新曲目與編舞。與此同時,通過購買“Just Dance+”訂閱制會員服務(wù),你也可以在本作中玩到歷代“舞力全開”積累下來的豐富曲庫,大約有幾百首。在下定決心進(jìn)行長期訂閱前,你也可以通過游戲本體自帶的一個月“Just Dance+”試用時間,來充分了解曲庫中的具體內(nèi)容。
從《舞力全開2023》開始,育碧開始對“舞力全開”系列進(jìn)行了一次整合,以“同名客戶端”不斷更新資料片的形式代替了原有的“一年一部”模式,隨之而來的是系列實體版的全面取消,以及原先的歌曲精選集“舞力無限”被“Just Dance+”全面代替。關(guān)于這一點,你很難簡單地對它做出一個或好或壞的評價。對那些愿意持續(xù)游玩“舞力全開”系列的玩家來說,這個做法確實提供了更多的便利,而先前因為曲目太少而被詬病的新精選集“Just Dance+”,也隨著這兩年的持續(xù)更新逐漸豐富了起來。
但與此同時不得不說的是,在系列走向全程聯(lián)網(wǎng)后,網(wǎng)絡(luò)問題也成了不可忽視的一環(huán)。就我測評中使用的Switch版來說,在游玩過程中就經(jīng)常會出現(xiàn)因為網(wǎng)絡(luò)連接斷開導(dǎo)致舞蹈中斷的情況,對游戲體驗來說,這無疑是致命的。除了懊惱,這一點也確實容易讓人忍俊不禁。畢竟,育碧的服務(wù)器問題,可以說一直是玩家們再熟悉不過的名梗。
而《舞力全開2025》游戲本身,也和游玩過程中因為網(wǎng)絡(luò)問題偶爾出現(xiàn)的小小“翻車”遭遇一樣,充滿了這種“熟悉”之感。對老玩家來說,它的游戲玩法是熟悉的,即使是相比之前有所變化,也都是量變,而無質(zhì)變;而對新玩家來說,《舞力全開2025》也完全符合他們對這個游戲的所有期待和刻板印象,并沒有因為代際更迭而受到什么影響。
照理來說,這本來應(yīng)該被視為是一個系列新作的缺點,但有意思的是,它卻成了《舞力全開2025》最大的優(yōu)點:我打開這個游戲是為了跳舞;購買2025年度資料片,是為了跳新的舞;訂閱“Just Dance+”,是為了跳更多的舞,僅此而已。
在育碧大家庭的成員們普遍想要表達(dá)更多內(nèi)容的時候,這種“僅此而已”的確是罕見的,也是令人越加珍惜的。
注:由于歌曲的版權(quán)因素影響,《舞力全開2025》游戲進(jìn)程無法進(jìn)行截圖和錄屏。本次測評所使用的圖片為官方提供的圖片素材。
微星 MPG 322URX QD-OLED
31.5英寸
平面QD-OLED
3840x2160(UHD)
240Hz
0.03ms GtG
1500000:1
178°(H)/178°(V)
250尼特(SDR)/1000尼特(HDR)
HDR TRUE BLACK 400
DCI-P3 99% / sRGB 138%(CIE1976)
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