3DM《熱血無賴》詳細評測:天朝十年才中槍一次!

銀河正義使者

2012-08-16

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作者:半神巫妖

評論:
千等萬等,這款讓天朝中槍的開放式游戲終于放出了?!禨leep Dogs》(民間翻譯為《熱血無賴》,下文簡稱為SD)原本是之前動視系列游戲《真實犯罪》系列繼《洛城》和《紐約》后的第三部作品,原名叫做《真實犯罪:香港》。

    《熱血無賴》也好,《沉睡獵犬》也罷,現(xiàn)在玩家已經(jīng)閑的開始噴游戲譯名了。

    千等萬等,這款讓天朝中槍的開放式游戲終于放出了?!禨leep Dogs》(民間翻譯為《熱血無賴》,下文簡稱為SD)原本是之前動視系列游戲《真實犯罪》系列繼《洛城》和《紐約》后的第三部作品,原名叫做《真實犯罪:香港》。

    不過因為種種原因(系列買不上好價錢以及最近動視暴雪的大變動)導致動視放棄了這個游戲系列,所以第三部作品由史克威爾?艾尼克斯(Square Enix)接手,并冠以SD的名稱浴火重生。

    游戲原圖

    和大家想象中的“GTA式”游戲不同,《真實犯罪》系列的游戲扮演的不是黑社會而是警察,劇情也一直以“無間道”為主線,SE也繼承了這一傳統(tǒng)。

    在本作中,玩家將扮演一位叫做神威(暫譯,英文介紹里面寫的是“WEI SHEN”)的警察臥底于香港的犯罪組織三合會,并且要將其搗毀,因為游戲中有正義與邪惡兩條路可以選擇,所以你想做一個好人還是做一個惡人全憑你的想法了。

    其實這些都是老橋段了,對于歐美來說,罕見的亞洲題材和更為罕見的游戲內容發(fā)生在天朝,這才是吸引玩家的核心要素。不過咧,你選我們的香港,我們不會感到新鮮,而你會被認真的挑刺,這才是天朝玩家。

    游戲主界面,繁體中文和粵語在接下來的游戲中將會隨處可見,我先去插個手柄先。

    游戲大框就介紹到這里,讓我們實際開始游戲吧。因為要給大家第一時間評測,所以特地托人夠買了正版游戲,在看評測之前我可以很復雜的告訴大家,50美元花的很值得的。

    游戲畫面:5/3。迷離的近景夜景一級棒,然而看遠處真的很一般。

    先說一下配置,這個游戲最低要求是VISTA系統(tǒng),2G內存,15G硬盤,CPU要Inter2.4GHz/Amd 2.7GHz,顯卡Nvidia8800GT/AMD 3870。這個配置一看就是放到XP系統(tǒng)上也玩得轉的貨色,不知道為什么SE要卡XP,為了防止XP黨和WIN/VISTA黨兩黨相爭,我就此打住??傊蠹抑肋@個游戲要求的配置并不是特別高就對了。

    雖然最低要求不高,然而全開還是有一定難度的,這個游戲的優(yōu)化僅次于GTA4,論壇里面同樣購買正版的玩家爆出,效果全開還有AA也開的情況下英偉達600系顯卡也要求饒,我小小的GTX460就老老實實低調地開吧。

    作為UBI的舅舅黨,我只能大喊,不!要!再!爬!墻!啦!

    那么表現(xiàn)力又如何呢?

    介紹畫面之前我先說一下,因為我就隔著江水看過那么一次香港,里面街景什么樣我并不是特別清楚,所以SD這款游戲對香港街景的還原程度也就無法查證了。

    不過我敢肯定我們的科技發(fā)展又落后了20年,很多建筑物都是三線城市的感覺,那可是香港!不過呢這個游戲街景做的很細致,比如商店招牌的樣式很多,沒有千篇一律也沒有用一些稀奇古怪的漢字應付,還有墻上的各種標語和海報,我在任務中發(fā)現(xiàn)人們的動作和表情也很擬真。

    然而任務畢竟是任務,我覺得在玩家的調教之下,肯定會出現(xiàn)一些BUG反應的,這先不提。有點需要提一下,SE做的游戲實際畫面中,人物身體上總是有一層奇怪光暈(《凱恩和林奇》里面大家已經(jīng)見識過了),平時還好,在一開始的下雨劇情之中就顯得有些過亮了。

    有些微縫的過場動畫穿插也因為這玩意顯得有些不倫不類。但是這層光暈有個好處就是可以遮狗牙。反正蘿卜白菜各有所愛。

    很一般的夜景。

    最后說一下這個游戲的遠景,70%的夜景都是白磚樓+黃白亮點,到了白天又都是灰白色的長方塊+一些灰色窟窿。遠景建筑模型少也就算了,但是燈光你總要做的五光十色一些吧。一直以畫面和CG卓群而著稱的SE,你們的游戲畫面在PC上總是讓人覺得不給力,多改改吧。

    看看這才叫香港夜景!

    還有一點,這個游戲在進入主劇情的時候,天候是不會變化的,你等個1~2小時晚上仍然是晚上,白天仍然是白天,只有在自由狀態(tài)下天候才會變化。安慰自己,劇情需要劇情需要。

    實際上手:熱血!勁爆!角落是鏡頭的噩夢!QTE是手指的愉悅

    日式游戲的上手總是會被老美的評測大加稱道,其原因就是懂得難易度的提升和新手教學,還有老美他們對新手教學的重視程度有問題。

    比如《俠盜獵車手》,玩過《GTA3》的三部曲的人都知道,劇情交代完,把主角往大街上一丟就完事,一個身穿橘黃色囚犯服,一個身穿藍底夏威夷衫,一個背心大光頭,我敢肯定大部分玩家不會往任務目的地走,而是直接奔著面前第一輛汽車或者第一位行人沖了過去。

    而SD在過場動畫鋪墊上來是簡單而又刺激的警察巷戰(zhàn)劇情,讓大家熟悉所有的鍵位和這個游戲的槍戰(zhàn)和動作戲。然后在把自由度堆出來,大家就習慣多了(《黑道圣徒3》就占了這個便宜)。

    動作戲份十足!雙龍出海!

    這個游戲的特點就是更細膩的打斗,馬克思佩恩式的慢動作恰到好處(當然你也可以試出很多和佩恩一樣因為落地不好的“囧慢動作”,我相信會有的,但是我還沒試出來),這點秉承了《真實犯罪》系列的優(yōu)點,雖然動作并不似日式那么華麗,流暢連貫到非人類,也不似歐美一下又一下。

    SD里面有“功夫”的設定,所以打起架來有連招而且還有拳拳打在肉上的感覺,這種將特點結合起來的設定,SE做的很討巧,不過千萬不要被人圍攻,招架不住的。

    另外那些周遭物品也是可以利用一下的,比如把人丟到危險的器械中,或者掄起路桿砸人等等。這些給創(chuàng)意分加得暴表。不過這個游戲的槍戰(zhàn)和肉搏戰(zhàn)分得有些太明顯,肉搏戰(zhàn)動槍,槍戰(zhàn)動手往往只有我們可憐的神威。

    這是訓練,真正打的時候不要被人這么圍著,你不是A爺也不是呆子萌。

    而槍戰(zhàn)則有些單調,給這個游戲一個臺階下就是香港槍械管制很嚴格,在游戲中你很難弄到槍支彈藥,長期都會是斧頭幫菜刀流,武器只有任務中給你的,結果常常在任務中不舍得用(任務后會留下來)。

    手槍這種輕武器可以放到包中,然而機槍則只能手持,替換武器就會掉到地面。果然槍械管制很嚴格嘛,要不然怎么光拿著武器警察就會追你呢。

    飛車追逐也是一大亮點,很多港式動作片里面橋段都被反復運用,不過這玩意沒有太多技巧和技術,都是QTE完成(另外這個QTE在游戲中有些泛濫)。

    飆車很有NFS系列的范兒,不是和痞子們狂飆就是和警察對飆,不過這游戲沒有什么檔位,而且剎車過彎屢試不爽。這里給各位玩家打好提前亮,這畢竟這不是賽車游戲,不要要求太嚴,車型還是蠻不錯的。

    雖然屏幕上是個A,但是我的手柄上只有□△Ⅹ和○。。。

    游戲中的小游戲很多,K歌,斗雞,賽車,牌九,格斗等等。難度嘛。。。接近于沒有。因為就一個難度——難。。。玩法玩家們自己去琢磨吧,我要是在這里劇透了又會被大家說成寫攻略的了。

    除了這些熱血和有意思的地方,剩下就是模擬部分了,開放游戲總是會有一些模擬人生的要素,比如買衣服,買豪車,給妹子買東西等等。有點很搞笑,一個連遍地可搶的車輛都能買賣的游戲竟然不能買賣房產(chǎn)?!壯栽我天朝。

    注意那里有個。。失足婦女,你是要去拯救人家呢,要去拯救人家呢,要去拯救人家呢。

    不足之處

    0,優(yōu)化真讓人著急,我的索泰燒卡者GTX460溫度蹭蹭往上竄。(眾玩家:你那玩意本來就熱?。?/p>

    1,劇情中槍戰(zhàn)的掩體一看就是擺放好的,如果大街上突發(fā)槍戰(zhàn)可沒有那么多地方可掩護,不過這也對那些喜歡濫殺無辜的玩家給予了極好的克制,老實去玩GTA或者虐殺原型什么的吧。

    2,曾有一次我汽車撞墻,但是沒有翻,而是90°貼在墻上了,等我切換出去開FRAPS準備截圖的時候掉了下來,可見這個游戲有些地方模型做的不咋地,期待諸位玩家的BUG集錦。

    剎車過彎,這個剎車叫緊急制動。。。我迫不及待地要看看漢化會怎么翻譯了。

    3,誠然中式英文和粵語都會讓大家喜聞樂見,但是大家打后面劇情會發(fā)現(xiàn)很多吐槽點,比如我總覺得這些香港小混混的做派怎么看怎么像是日本那些裝X的暴走族。而且很多東西日范(兒)十足,可見SE功夫還是沒有下到位。希望大家看到男主角頭上綁個血紅的狗皮膏藥不要暴走啊。

    總結:好玩不好玩,你說了算,但是劃算不劃算,我覺得他值50美元。上次有中國的開放式游戲要追溯到上個世紀的莎木2(也是香港),如果你不玩這次,我估計下次可能要等到20年代了。

    這個飛機場太高還是下垂太嚴重?什么?你在看前面兩個男的在打斗?那是背景!

    圖文:3DM文學組——陸夫人  文學指導:半神巫妖

    3DM 評分:7.8

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