紀元1800

(Anno 1800)
  • 類型:策略游戲
  • 制作:Blue Byte,Mainz
  • 平臺: PC
  • 發(fā)行:Ubisoft
  • 發(fā)售: 2019-04-16 ( PC )
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 多國
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3DM游戲評測

7.2
7.9
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媒體評分
  • 曾有那么一刻,我希望時代停步不前

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  •   《紀元1800》并不是那種高難度的硬核策略游戲,對新手非常友好,同時還提供豐富的戰(zhàn)術讓玩家們可以創(chuàng)造出更多的玩法,精心編排的任務劇情為游戲的沙盒式設計增色不少。

  •   

  •   《紀元1800》是維多利亞時代一幅充滿活力的真實寫照,游戲中人物的熙熙攘攘,但卻缺少了對那個是時代很有意思的政治的探索。

  •   在這個游戲中,令我興奮的始終是那一片片具有時代特征的建筑群和那代表大工廠的煙筒與斑斑灰霧。我在這個游戲中不僅得到了游戲的樂趣——親手設計并建立一個近代工業(yè)王國,更對那個時代的獨特魅力生出了向往,就像每一代歷史系的紀元游戲一樣。

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  •   《紀元1800》的上手較為復雜,而新手指引沒有那么到位。但是一旦你熟悉了游戲的運作方式就能感受到其豐富的玩法和樂趣,喜歡此類游戲的玩家千萬不要錯過。

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  •   《紀元1800》是繼《城市:天際線》之后最優(yōu)秀的城建游戲,不但玩法豐富且富有深度,而且還蘊含了許多有趣的經(jīng)濟和社會學哲理。尤其是在當下的游戲市場大環(huán)境當中,其潛在的同類型競爭對手風貌棱角——城建類游戲愛好者千萬不要錯過!

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  •   對我個人來說,產(chǎn)業(yè)鏈和城市規(guī)劃的嚴謹性、發(fā)展的自由度,以及由此帶來的耐玩性,是評判這類游戲好玩與否的標準。紀元1800這幾方面的體驗堅挺在線,在此基礎上的遠征模式則是額外的加分項,總體來說是矯正了前作2205快餐化的趨勢。

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在《紀元1800》中,玩家將自由運用自身財富,在 19 世紀世界這個科技快速發(fā)展,政治環(huán)境卻丑惡腐敗的舞臺上,建立一個橫跨煙霧彌漫的歐洲城市到人力充沛南美洲的龐大帝國。結合了廣受喜愛的功能與創(chuàng)新的游戲玩法,《紀元1800》是《紀元》系列游戲新時代的開始,玩家將在人類歷史的關鍵時刻留下自己的足跡。
  • 名詞解釋百科
  • 布局/產(chǎn)業(yè)鏈
  • 全建筑艦船
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操作系統(tǒng):
Win7 以上
CPU:
Intel i5-2500K - 3.3 Ghz, AMD FX 6350 - 3.9 Ghz
內(nèi)存:
8 GB
顯卡:
Nvidia GTX 660 - 2GB, AMD Radeon R7 260X - 2GB
存儲空間:
足夠的游戲空間
操作系統(tǒng):
Win10
CPU:
Intel i5-4690K - 3.5 Ghz, AMD Ryzen5 1400 - 3.2 Ghz
內(nèi)存:
8 GB
顯卡:
Nvidia GTX 770 - 4GB, AMD Radeon R9 285 - 2GB
存儲空間:
足夠的游戲空間

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