曾有那么一刻,我希望時代停步不前
詳細評測>《紀元1800》并不是那種高難度的硬核策略游戲,對新手非常友好,同時還提供豐富的戰(zhàn)術(shù)讓玩家們可以創(chuàng)造出更多的玩法,精心編排的任務(wù)劇情為游戲的沙盒式設(shè)計增色不少。
《紀元1800》是維多利亞時代一幅充滿活力的真實寫照,游戲中人物的熙熙攘攘,但卻缺少了對那個是時代很有意思的政治的探索。
在這個游戲中,令我興奮的始終是那一片片具有時代特征的建筑群和那代表大工廠的煙筒與斑斑灰霧。我在這個游戲中不僅得到了游戲的樂趣——親手設(shè)計并建立一個近代工業(yè)王國,更對那個時代的獨特魅力生出了向往,就像每一代歷史系的紀元游戲一樣。
詳細評測>《紀元1800》的上手較為復(fù)雜,而新手指引沒有那么到位。但是一旦你熟悉了游戲的運作方式就能感受到其豐富的玩法和樂趣,喜歡此類游戲的玩家千萬不要錯過。
詳細評測>《紀元1800》是繼《城市:天際線》之后最優(yōu)秀的城建游戲,不但玩法豐富且富有深度,而且還蘊含了許多有趣的經(jīng)濟和社會學(xué)哲理。尤其是在當(dāng)下的游戲市場大環(huán)境當(dāng)中,其潛在的同類型競爭對手風(fēng)貌棱角——城建類游戲愛好者千萬不要錯過!
詳細評測>對我個人來說,產(chǎn)業(yè)鏈和城市規(guī)劃的嚴謹性、發(fā)展的自由度,以及由此帶來的耐玩性,是評判這類游戲好玩與否的標(biāo)準(zhǔn)。紀元1800這幾方面的體驗堅挺在線,在此基礎(chǔ)上的遠征模式則是額外的加分項,總體來說是矯正了前作2205快餐化的趨勢。
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