- 類型:策略游戲
- 發(fā)行:Ubisoft
- 發(fā)售:2019-04-17
- 開(kāi)發(fā):Blue Byte,Mainz
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:建造,復(fù)古,城市營(yíng)造
《紀(jì)元1800》戰(zhàn)役攻略 戰(zhàn)役劇情流程及經(jīng)營(yíng)布局攻略
- 來(lái)源:攻略站-實(shí)習(xí)攻略手
- 作者:小炮手
- 編輯:小炮手

《紀(jì)元1800》戰(zhàn)役攻略,戰(zhàn)役劇情流程及經(jīng)營(yíng)布局攻略(含“通關(guān)劇情流程”“戰(zhàn)役要點(diǎn)”“經(jīng)營(yíng)發(fā)展布局”)?!都o(jì)元1800》是一款模擬經(jīng)營(yíng)游戲,是紀(jì)元系列的最新作玩家作為一方勢(shì)力的領(lǐng)袖,通過(guò)建設(shè)領(lǐng)地讓地區(qū)慢慢變得繁榮,背景是大英帝國(guó)最強(qiáng)盛的1800年代,通過(guò)發(fā)展農(nóng)業(yè)和工業(yè)、建造龐大的艦隊(duì)征服世界。
溝中死水島布局
初始資源分配
開(kāi)局只有20單位木材,所以要合理配置。
建造5個(gè)房屋+一個(gè)倉(cāng)庫(kù)+伐木流水線。
伐木流水線務(wù)必建造,不然木材不夠,就會(huì)陷入無(wú)法建造任何建筑的死循環(huán)。
也可以不建造倉(cāng)庫(kù),將伐木廠建造在碼頭貿(mào)易站旁邊,
因?yàn)橘Q(mào)易站自帶倉(cāng)庫(kù),這樣就能節(jié)省10單位的木材。
不過(guò)這種建造方法影響布局。
布局
如果亂布局,就會(huì)造成建造多余的建筑,占用維護(hù)費(fèi),
布局的思路就是,在建造最少的生產(chǎn)、維護(hù)建筑的情況下,
維持最多的人口穩(wěn)定。
布局的時(shí)候需要考慮分區(qū),例如哪里是居住區(qū),哪里是工業(yè)區(qū),
哪里是農(nóng)業(yè)區(qū)等等。
居民區(qū)
筆者的建議是,將市場(chǎng)、警察局,酒吧之類的市政建筑建造在居民區(qū)中間,
這樣一來(lái)就能最大化影響居民區(qū),基本上一座島,
只要各建造一個(gè)市政類建筑就行,從而大大節(jié)省維護(hù)費(fèi)。
如下圖,開(kāi)局先建造市場(chǎng),就建造在碼頭貿(mào)易站正前方稍遠(yuǎn)一點(diǎn),
然后居民區(qū)以它為中心,向四周擴(kuò)散。
如下圖綠色區(qū)域,點(diǎn)擊市場(chǎng)等市政建筑,
可以查看影響范圍,可以發(fā)現(xiàn),范圍已經(jīng)最大化。
如下圖箭頭所指,居民區(qū)正中央可以留空,
之后可以在市場(chǎng)的上方或者下方建造警察局、消防站、教堂、學(xué)校等建筑,
也可以建造在左右兩側(cè)。

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