《博德之門3》配音演員:游戲開發(fā)商正在刪掉DEI故事線
隨著像Sweet Baby Inc.這樣的公司逐漸崛起,近年來游戲行業(yè)因強(qiáng)推多元、公平與包容(DEI)政策而遭遇了大量玩家的激烈反對。這類做法并沒有持續(xù)太久,迫于輿論壓力,不少開發(fā)商被迫放棄相關(guān)內(nèi)容?!恫┑轮T3》的配音演員也談到了游戲中的DEI問題,稱現(xiàn)在的開發(fā)商在涉及多樣性內(nèi)容時開始進(jìn)行“自我審查”。 為卡爾拉奇(Karlach)配音的Samantha Béart,最近在接受外媒TheGamer采訪時表示,許多涉及多樣性的劇情線已經(jīng)被砍掉。“我知道確實(shí)有這樣的事,盡管我不能點(diǎn)名開發(fā)商。他們的故事線被刪除了——從歷史來看,‘討好’從來都不是一件好事?!彼€補(bǔ)充說,像《博德之門3》這樣擁有多樣性元素的游戲,放在當(dāng)下的環(huán)境中恐怕很難獲得立項(xiàng)。不過,她認(rèn)為多樣性內(nèi)容并不會完全在游戲中消失,因?yàn)楠?dú)立開發(fā)商通常不會隨波

2025-07-07

0
《博德之門3》聲優(yōu)爆行業(yè)困境?角色紅透片約仍荒
在荷蘭英雄動漫展的訪談中,《博德之門3》三位主演揭示了游戲行業(yè)鮮為人知的殘酷現(xiàn)實(shí):即使塑造了現(xiàn)象級角色,演員們依然面臨失業(yè)困境。飾演卡菈克的Samantha Béart坦言:"人們以為我們片約不斷、名利雙收,但事實(shí)恰恰相反"。英國游戲配音通常通過第三方工作室選角,這些機(jī)構(gòu)對游戲文化的認(rèn)知存在斷層。即便擺出TGA提名獎杯,選角導(dǎo)演的反應(yīng)往往是:"哦這個獎啊,那給你個試音機(jī)會吧"。威爾扮演者Theo Solomon補(bǔ)充道:"就像剛贏得超級碗的球員第二天仍要參加訓(xùn)練,我們照樣要為一個龍?zhí)捉巧囩R"。哈爾辛的配音演員Dave Jones指出更殘酷的現(xiàn)實(shí):"就算拿了表演獎,電話可能沉寂數(shù)月。游戲行業(yè)從不在意你過去的成就。"Béart揭示了深層矛盾:開發(fā)商與玩家渴望重用他們,但錄音工作室作為中間環(huán)節(jié)卻對游戲熱度無感。更因嚴(yán)

2025-07-02

0
《博德之門3》手辦翻車 威世智開放全額退款
近日,桌游公司威世智為其推出的《博德之門3》手辦系列致歉,承認(rèn)這些"面目融化"的畸形產(chǎn)品"嚴(yán)重失準(zhǔn)",并提供全額退款。威世智在去年底宣布推出名為《Dungeons & Dragons: Icons Of The Realms: Baldur's Gate 3》的新系列產(chǎn)品,美國的消費(fèi)者們本月開始陸續(xù)收到標(biāo)價為360元人民幣的七角色套裝。然而,與宣傳資料中描繪的精致阿斯代倫、卡菈克、蓋爾、影心、威爾、萊埃澤爾和威瑟斯形象大相徑庭,實(shí)際收到的預(yù)涂裝手辦更像是博爾哈教堂的濕壁畫,這導(dǎo)致了大量投訴的涌現(xiàn)。 隨著越來越多"軟塌臉"災(zāi)難實(shí)物圖在網(wǎng)絡(luò)傳播,威世智被迫承認(rèn)這批《博德之門3》手辦確實(shí)糟糕。威世智在官網(wǎng)聲明中寫道:"作為公司,威世智始終致力于創(chuàng)造提升游戲體驗(yàn)的產(chǎn)品,我們希望顧客能通過使用我們的產(chǎn)品,與親友共

2025-05-20

0
《博德之門3》萊埃澤爾配音演員盛贊拉瑞安急流勇退
隨著拉瑞安工作室正式告別其打造的經(jīng)典RPG系列,轉(zhuǎn)向兩款全新作品的開發(fā),游戲中吉斯洋基戰(zhàn)士萊埃澤爾的配音演員Devora Wilde近日在接受Ready,Aim,Fire播客采訪時表示,這個決定“極其明智”。在工作室坦言開發(fā)DLC過于“乏味”后,玩家們正翹首期盼他們的下一部杰作。 Wilde坦言對《博德之門》系列未來一無所知:“我只知道拉瑞安公開聲明不再繼續(xù)這個系列,至于孩之寶有何計(jì)劃,無人知曉。”她認(rèn)為拉瑞安選擇開辟新天地,無論是構(gòu)建全新宇宙還是回歸《神界》系列都是睿智之選。“他們已奉獻(xiàn)了‘一生一次’的傳奇體驗(yàn),此刻嘗試新領(lǐng)域或許更有意義?!?這位演員動情評價道:“從很多方面來看這都是明智決定。他們創(chuàng)造了如此特別、不可思議且獨(dú)一無二的杰作,現(xiàn)在觀眾會更期待看到他們挑戰(zhàn)新項(xiàng)目。而他們注定會再次成功,因?yàn)檫@個團(tuán)隊(duì)

2025-05-14

0
拉瑞安工作室力挺游戲模組作者 抨擊“愚蠢”版權(quán)法
知識產(chǎn)權(quán)法本應(yīng)是保護(hù)創(chuàng)作者權(quán)益的利器,但如今這項(xiàng)制度的現(xiàn)實(shí)表現(xiàn),卻常常淪為讓主播們因背景音樂而膽戰(zhàn)心驚的“版權(quán)雷區(qū)”。在諸多爭議中,游戲模組的法律地位尤為突出——而根據(jù)最新訪談,拉瑞安工作室對此有著鮮明立場。Swen Vincke公開呼吁游戲公司應(yīng)當(dāng)改變對玩家自制模組的態(tài)度。 “這難道不是很棒嗎?”Vincke在接受GameSpot采訪時表示,“從營銷角度看,這些模組代表著玩家的熱情,是真正的口碑傳播。你大可以直接說‘嘿,我覺得你們的作品很酷,這是授權(quán)許可’——問題就解決了。”Vincke列舉了幾個開發(fā)商與粉絲創(chuàng)作良性互動的典范。他認(rèn)為這種認(rèn)可比打壓創(chuàng)意更能傳遞積極信號,游戲公司應(yīng)當(dāng)全力支持玩家的熱情。第一個案例來自近期發(fā)布的《上古卷軸4:湮沒》重制版。早在官方重制消息公布前,粉絲團(tuán)隊(duì)多年間一直在《天際》引擎中

2025-05-06

0
《博德之門3》開發(fā)者吐槽 歐美游戲金主很難接受回合制RPG
曾經(jīng)的回合制游戲已經(jīng)淡出如今的熱門游戲類型,能夠叫好又叫座的游戲屈指可數(shù),爆款神作《博德之門3》開發(fā)者日前吐槽,坦露歐美游戲金主老板很難接受回合制RPG,想要說服他們掏錢立項(xiàng)并不容易。·《博德之門3》開發(fā)工作室Larian Studios擔(dān)任發(fā)行導(dǎo)演的Michael Douse于27日發(fā)推,吐槽了自己的經(jīng)驗(yàn),那些大老板金主們真的很難理解回合制RPG游戲的前景,說服他們游戲好玩賣座真的很難?!ichael Douse當(dāng)然不是心血來潮,而是引用了剛剛發(fā)售同樣爆火的即時機(jī)制回合制角色扮演游戲《光與影:33號遠(yuǎn)征隊(duì)》的表現(xiàn)有感而發(fā),不過有了如此傲人的成績,今后可以相信好的回合制游戲肯定會發(fā)光,必定會被玩家認(rèn)可的。

2025-04-29

0
拉瑞安總裁:2030年不出新作 我老婆要和我離婚
近日拉瑞安總裁Swen Vincke接受外媒Gamespot采訪,暢聊了關(guān)于未來新作和對游戲市場發(fā)展的看法。他表示工作室正在全力開發(fā)下一款新作,這是一款雄心勃勃的新RPG。Swen Vincke表示,拉瑞安計(jì)劃在《博德之門3》后推出兩款新作 ,其中一款代號為“Excalibur”。他開玩笑說:“我正在痛苦地回憶起制作一款游戲或大型RPG游戲需要付出多少努力。希望能趕在2030年之前完成它,不然我老婆可能要跟我離婚……”由于《博德之門3》8號補(bǔ)丁的推出,這款游戲?qū)嶋H上已經(jīng)完成最終的大型更新,因此團(tuán)隊(duì)也有更多時間來籌備新作。Vincke說:“我們正在琢磨如何同時制作兩款游戲,這并非易事,因?yàn)槲覀冎谱鞯挠螒蚍浅?fù)雜,包含大量排列組合,并賦予玩家很大的自主權(quán)”。然而他不希望團(tuán)隊(duì)采用其他方式,因?yàn)閮煽钣螒蛑谱鲿r間過長可能

2025-04-29

0
拉瑞安為新作組建專業(yè)敘事團(tuán)隊(duì):劇情是我們的衣食父母
拉瑞安有兩款頗具野心的新作在同時開發(fā)中。近日工作室CEO Swen Vincke接受外媒GameSpot采訪,他表示工作室正在組建一個專業(yè)的敘事團(tuán)隊(duì)。 Swen Vincke表示:“劇情是我們的衣食父母。過去,我們一直是在制作游戲開始之前就對其進(jìn)行準(zhǔn)備。現(xiàn)在我們在組建一支巨大的敘事團(tuán)隊(duì),新團(tuán)隊(duì)會為未來游戲創(chuàng)作各種形式的故事?!盫incke表示游戲劇本創(chuàng)作比大多數(shù)玩家所想的要復(fù)雜。敘事設(shè)計(jì)、對話寫作、故事排列,這些隸屬于不同的學(xué)科,需要專業(yè)化對待。未來敘事團(tuán)隊(duì)會和編輯團(tuán)隊(duì)協(xié)同工作,如此具有前瞻性的做法,將讓游戲開發(fā)更加順暢。 Vincke指出,敘事創(chuàng)作者必須將玩家體驗(yàn)置于核心地位,他說:“我們是一家注重迭代的公司,需要構(gòu)建大量故事。因?yàn)楫?dāng)玩家在游戲中做出選擇時,他們期待故事能持續(xù)延展,這就要求我們必須事先構(gòu)建完整

2025-04-29

0
精心打磨故事 《博德之門3》開發(fā)商同步開發(fā)兩款新游
在將回合制RPG的標(biāo)準(zhǔn)提升至全新高度后,《博德之門3》已迎來最終更新,而拉瑞安工作室正在推進(jìn)兩個更具野心的新項(xiàng)目。在GameSpot4月25日發(fā)布的專訪中,創(chuàng)始人兼CEO Swen Vincke透露了同步開發(fā)多款游戲的復(fù)雜流程,以確保玩家永遠(yuǎn)不會陷入等待空窗期。 “進(jìn)展相當(dāng)順利,但確實(shí)瘋狂又野心勃勃。如今我們能嘗試太多新技術(shù),這讓開發(fā)變得復(fù)雜?!盫incke表示。雖然尚未透露具體玩法細(xì)節(jié),但拉瑞安首度深度剖析了未來規(guī)劃與開發(fā)流程的革新。憑借沉浸式體驗(yàn)與頂尖敘事水準(zhǔn)的口碑,拉瑞安揭曉了魔法背后的秘密?!肮适率俏覀兊牧⑸碇尽?,Vincke強(qiáng)調(diào)。多年來,工作室通過提前構(gòu)建未來游戲的故事框架,持續(xù)保持行業(yè)前瞻性。“過去我們總是在制作初期才構(gòu)思劇情?!睖乜送嘎叮鸢舱凇敖M建一支規(guī)??捎^的敘事團(tuán)隊(duì)”,同時試驗(yàn)人工智能

2025-04-28

0
拉瑞安:制作《博德之門3》DLC很無聊 無激情可言
《博德之門3》于2023年正式發(fā)售后大獲成功,很多人都期待拉瑞安能盡快推出DLC。然而拉瑞安CEO斯溫·文克(Swen Vincke)表示,他們不打算做DLC。近日斯溫·文克接受外媒GameSpot采訪,他表示制作《博德之門3》DLC很無聊,并沒有激情可言,他們更傾向于推出免費(fèi)的重大更新。文克解釋道:“你希望玩家開心,游戲業(yè)務(wù)運(yùn)轉(zhuǎn)良好,但也需要開發(fā)者開心。而我們現(xiàn)在做的事情,能讓團(tuán)隊(duì)開發(fā)者更興奮。大家都在請求推出DLC,我們也考慮過。但后來我們停下來了,并問自己:‘我們到底在做什么?’”也就是說,相比于在已交付內(nèi)容上加入更多東西,拉瑞安更愿意從零開始創(chuàng)造新東西。

2025-04-27

0
游戲發(fā)行商稱:“我們已進(jìn)入后《博德之門3》時代”
《博德之門3》取得了現(xiàn)象級的成功,不僅包攬了年度游戲的所有獎項(xiàng),其粉絲群體規(guī)模甚至超越了前兩部本身就已極為成功的作品。更值得注意的是,發(fā)售一年半后該作仍保持著驚人的持續(xù)玩家數(shù)量——玩家們正在反復(fù)體驗(yàn)這部作品。 盡管業(yè)內(nèi)有人認(rèn)為《博德之門3》的成功對游戲行業(yè)趨勢的影響可能被低估,但New Blood Interactive首席執(zhí)行官Dave Oshry等人士堅(jiān)信,拉瑞安的這部杰作已經(jīng)改變了游戲規(guī)則。在Quad Damage播客的一期節(jié)目中,Oshry探討了《博德之門3》對開發(fā)者、發(fā)行商和投資者心理的潛在影響?!袄鸢沧C明了玩家并不愚蠢,他們不需要簡化后的RPG,”O(jiān)shry表示,“發(fā)行商完全能把需要花費(fèi)數(shù)月才能通關(guān)的硬核CRPG賣出5000萬份...我認(rèn)為這意味著我們可以做到,微軟應(yīng)該投資開發(fā)《永恒之柱3》?!?

2025-04-18

0
《博德之門3》最終補(bǔ)丁上線后 Steam在線玩家回暖
《博德之門3》是拉瑞安工作室最重量級的作品之一。盡管這款游戲問世已近兩年,但拉瑞安今天早些時候上線了其“最后一次重大更新”。在最終補(bǔ)丁上線后,這款游戲在Steam上煥發(fā)新春,Steam同時在線玩家數(shù)量增長了近兩倍。如上圖所示,《博德之門3》Steam 24小時在線峰值達(dá)到了10.6萬,當(dāng)前在線接近7萬人。在這次更新前,該作在Steam上的在線大約為5萬人?!恫┑轮T3》最后一次更新確實(shí)帶來了海量內(nèi)容,加入了跨平臺游玩,拍照模式,12個新的副職業(yè)。雖然游戲仍然會獲得更新以修復(fù)任何問題,但不再會有新內(nèi)容。最后一個補(bǔ)丁完整更新日志:點(diǎn)此觀看

2025-04-16

0
《博德之門3》發(fā)布收官動畫短片 最終補(bǔ)丁現(xiàn)已上線!
《博德之門3》現(xiàn)已迎來8號最終更新補(bǔ)丁,新內(nèi)容包括多個重要新特性、12個全新的子職業(yè)以及跨平臺游玩,攝影模式等等?,F(xiàn)拉瑞安已發(fā)布慶祝收官動畫,讓我們一起來欣賞一下吧!收官動畫:全新副職:· 巨人道途野蠻人· 迷惑學(xué)院吟游詩人· 死亡領(lǐng)域牧師· 星辰結(jié)社德魯伊· 魔射手戰(zhàn)士 · 醉拳宗武僧· 王冠之誓圣武士· 集群牧者游俠· 風(fēng)流劍客游蕩者· 幽影魔法術(shù)士· 咒劍邪術(shù)師· 劍歌法師動畫截圖:

2025-04-16

0
《博德之門3》發(fā)布8號補(bǔ)丁介紹視頻 四大全新副職!
近日,《博德之門3》將于4月15日迎來8號最終更新補(bǔ)丁,現(xiàn)拉瑞安已發(fā)布視頻,介紹了8號補(bǔ)丁中部分全新副職,其中包括風(fēng)流劍客、幽影術(shù)士、咒劍士和劍詠者,讓我們一起來欣賞一下吧!介紹視頻:劍光與暗影共舞,魔法與詛咒齊飛!本次更新包含四大炫酷副職——風(fēng)流劍客游蕩者:撒沙糊眼、繳械奪刃,戰(zhàn)場華爾茲跳起來!幽影魔法術(shù)士:暗夜寵兒自帶暗黑濾鏡,兇兆獵犬在線勸退敵人~咒劍士邪術(shù)師:武器自帶詛咒BUFF,靈魂收割還能奶自己?劍詠者法師:拔劍奏響魔法詠嘆調(diào),攻守兼?zhèn)涞膬?yōu)雅戰(zhàn)神!視頻截圖:

2025-04-15

0
博德之門3
  • 類型:角色扮演
  • 平臺:PC
  • 語言:簡中
  • 發(fā)行:拉瑞安工作室
9.6
已有735人評分 您還未評分!

熱門新聞

精彩視頻

熱門攻略