《博德之門3》萊埃澤爾配音演員盛贊拉瑞安急流勇退
隨著拉瑞安工作室正式告別其打造的經(jīng)典RPG系列,轉(zhuǎn)向兩款全新作品的開發(fā),游戲中吉斯洋基戰(zhàn)士萊埃澤爾的配音演員Devora Wilde近日在接受Ready,Aim,Fire播客采訪時(shí)表示,這個(gè)決定“極其明智”。在工作室坦言開發(fā)DLC過于“乏味”后,玩家們正翹首期盼他們的下一部杰作。 Wilde坦言對(duì)《博德之門》系列未來一無所知:“我只知道拉瑞安公開聲明不再繼續(xù)這個(gè)系列,至于孩之寶有何計(jì)劃,無人知曉?!彼J(rèn)為拉瑞安選擇開辟新天地,無論是構(gòu)建全新宇宙還是回歸《神界》系列都是睿智之選?!八麄円逊瞰I(xiàn)了‘一生一次’的傳奇體驗(yàn),此刻嘗試新領(lǐng)域或許更有意義?!?這位演員動(dòng)情評(píng)價(jià)道:“從很多方面來看這都是明智決定。他們創(chuàng)造了如此特別、不可思議且獨(dú)一無二的杰作,現(xiàn)在觀眾會(huì)更期待看到他們挑戰(zhàn)新項(xiàng)目。而他們注定會(huì)再次成功,因?yàn)檫@個(gè)團(tuán)隊(duì)
拉瑞安工作室力挺游戲模組作者 抨擊“愚蠢”版權(quán)法
知識(shí)產(chǎn)權(quán)法本應(yīng)是保護(hù)創(chuàng)作者權(quán)益的利器,但如今這項(xiàng)制度的現(xiàn)實(shí)表現(xiàn),卻常常淪為讓主播們因背景音樂而膽戰(zhàn)心驚的“版權(quán)雷區(qū)”。在諸多爭議中,游戲模組的法律地位尤為突出——而根據(jù)最新訪談,拉瑞安工作室對(duì)此有著鮮明立場。Swen Vincke公開呼吁游戲公司應(yīng)當(dāng)改變對(duì)玩家自制模組的態(tài)度。 “這難道不是很棒嗎?”Vincke在接受GameSpot采訪時(shí)表示,“從營銷角度看,這些模組代表著玩家的熱情,是真正的口碑傳播。你大可以直接說‘嘿,我覺得你們的作品很酷,這是授權(quán)許可’——問題就解決了?!盫incke列舉了幾個(gè)開發(fā)商與粉絲創(chuàng)作良性互動(dòng)的典范。他認(rèn)為這種認(rèn)可比打壓創(chuàng)意更能傳遞積極信號(hào),游戲公司應(yīng)當(dāng)全力支持玩家的熱情。第一個(gè)案例來自近期發(fā)布的《上古卷軸4:湮沒》重制版。早在官方重制消息公布前,粉絲團(tuán)隊(duì)多年間一直在《天際》引擎中
《博德之門3》開發(fā)者吐槽 歐美游戲金主很難接受回合制RPG
曾經(jīng)的回合制游戲已經(jīng)淡出如今的熱門游戲類型,能夠叫好又叫座的游戲屈指可數(shù),爆款神作《博德之門3》開發(fā)者日前吐槽,坦露歐美游戲金主老板很難接受回合制RPG,想要說服他們掏錢立項(xiàng)并不容易?!ぁ恫┑轮T3》開發(fā)工作室Larian Studios擔(dān)任發(fā)行導(dǎo)演的Michael Douse于27日發(fā)推,吐槽了自己的經(jīng)驗(yàn),那些大老板金主們真的很難理解回合制RPG游戲的前景,說服他們游戲好玩賣座真的很難?!ichael Douse當(dāng)然不是心血來潮,而是引用了剛剛發(fā)售同樣爆火的即時(shí)機(jī)制回合制角色扮演游戲《光與影:33號(hào)遠(yuǎn)征隊(duì)》的表現(xiàn)有感而發(fā),不過有了如此傲人的成績,今后可以相信好的回合制游戲肯定會(huì)發(fā)光,必定會(huì)被玩家認(rèn)可的。
拉瑞安總裁:2030年不出新作 我老婆要和我離婚
近日拉瑞安總裁Swen Vincke接受外媒Gamespot采訪,暢聊了關(guān)于未來新作和對(duì)游戲市場發(fā)展的看法。他表示工作室正在全力開發(fā)下一款新作,這是一款雄心勃勃的新RPG。Swen Vincke表示,拉瑞安計(jì)劃在《博德之門3》后推出兩款新作 ,其中一款代號(hào)為“Excalibur”。他開玩笑說:“我正在痛苦地回憶起制作一款游戲或大型RPG游戲需要付出多少努力。希望能趕在2030年之前完成它,不然我老婆可能要跟我離婚……”由于《博德之門3》8號(hào)補(bǔ)丁的推出,這款游戲?qū)嶋H上已經(jīng)完成最終的大型更新,因此團(tuán)隊(duì)也有更多時(shí)間來籌備新作。Vincke說:“我們正在琢磨如何同時(shí)制作兩款游戲,這并非易事,因?yàn)槲覀冎谱鞯挠螒蚍浅?fù)雜,包含大量排列組合,并賦予玩家很大的自主權(quán)”。然而他不希望團(tuán)隊(duì)采用其他方式,因?yàn)閮煽钣螒蛑谱鲿r(shí)間過長可能
拉瑞安為新作組建專業(yè)敘事團(tuán)隊(duì):劇情是我們的衣食父母
拉瑞安有兩款頗具野心的新作在同時(shí)開發(fā)中。近日工作室CEO Swen Vincke接受外媒GameSpot采訪,他表示工作室正在組建一個(gè)專業(yè)的敘事團(tuán)隊(duì)。 Swen Vincke表示:“劇情是我們的衣食父母。過去,我們一直是在制作游戲開始之前就對(duì)其進(jìn)行準(zhǔn)備。現(xiàn)在我們?cè)诮M建一支巨大的敘事團(tuán)隊(duì),新團(tuán)隊(duì)會(huì)為未來游戲創(chuàng)作各種形式的故事。”Vincke表示游戲劇本創(chuàng)作比大多數(shù)玩家所想的要復(fù)雜。敘事設(shè)計(jì)、對(duì)話寫作、故事排列,這些隸屬于不同的學(xué)科,需要專業(yè)化對(duì)待。未來敘事團(tuán)隊(duì)會(huì)和編輯團(tuán)隊(duì)協(xié)同工作,如此具有前瞻性的做法,將讓游戲開發(fā)更加順暢。 Vincke指出,敘事創(chuàng)作者必須將玩家體驗(yàn)置于核心地位,他說:“我們是一家注重迭代的公司,需要構(gòu)建大量故事。因?yàn)楫?dāng)玩家在游戲中做出選擇時(shí),他們期待故事能持續(xù)延展,這就要求我們必須事先構(gòu)建完整
精心打磨故事 《博德之門3》開發(fā)商同步開發(fā)兩款新游
在將回合制RPG的標(biāo)準(zhǔn)提升至全新高度后,《博德之門3》已迎來最終更新,而拉瑞安工作室正在推進(jìn)兩個(gè)更具野心的新項(xiàng)目。在GameSpot4月25日發(fā)布的專訪中,創(chuàng)始人兼CEO Swen Vincke透露了同步開發(fā)多款游戲的復(fù)雜流程,以確保玩家永遠(yuǎn)不會(huì)陷入等待空窗期。 “進(jìn)展相當(dāng)順利,但確實(shí)瘋狂又野心勃勃。如今我們能嘗試太多新技術(shù),這讓開發(fā)變得復(fù)雜?!盫incke表示。雖然尚未透露具體玩法細(xì)節(jié),但拉瑞安首度深度剖析了未來規(guī)劃與開發(fā)流程的革新。憑借沉浸式體驗(yàn)與頂尖敘事水準(zhǔn)的口碑,拉瑞安揭曉了魔法背后的秘密?!肮适率俏覀兊牧⑸碇尽?,Vincke強(qiáng)調(diào)。多年來,工作室通過提前構(gòu)建未來游戲的故事框架,持續(xù)保持行業(yè)前瞻性?!斑^去我們總是在制作初期才構(gòu)思劇情。”溫克透露,拉瑞安正在“組建一支規(guī)??捎^的敘事團(tuán)隊(duì)”,同時(shí)試驗(yàn)人工智能
拉瑞安:制作《博德之門3》DLC很無聊 無激情可言
《博德之門3》于2023年正式發(fā)售后大獲成功,很多人都期待拉瑞安能盡快推出DLC。然而拉瑞安CEO斯溫·文克(Swen Vincke)表示,他們不打算做DLC。近日斯溫·文克接受外媒GameSpot采訪,他表示制作《博德之門3》DLC很無聊,并沒有激情可言,他們更傾向于推出免費(fèi)的重大更新。文克解釋道:“你希望玩家開心,游戲業(yè)務(wù)運(yùn)轉(zhuǎn)良好,但也需要開發(fā)者開心。而我們現(xiàn)在做的事情,能讓團(tuán)隊(duì)開發(fā)者更興奮。大家都在請(qǐng)求推出DLC,我們也考慮過。但后來我們停下來了,并問自己:‘我們到底在做什么?’”也就是說,相比于在已交付內(nèi)容上加入更多東西,拉瑞安更愿意從零開始創(chuàng)造新東西。
游戲發(fā)行商稱:“我們已進(jìn)入后《博德之門3》時(shí)代”
《博德之門3》取得了現(xiàn)象級(jí)的成功,不僅包攬了年度游戲的所有獎(jiǎng)項(xiàng),其粉絲群體規(guī)模甚至超越了前兩部本身就已極為成功的作品。更值得注意的是,發(fā)售一年半后該作仍保持著驚人的持續(xù)玩家數(shù)量——玩家們正在反復(fù)體驗(yàn)這部作品。 盡管業(yè)內(nèi)有人認(rèn)為《博德之門3》的成功對(duì)游戲行業(yè)趨勢(shì)的影響可能被低估,但New Blood Interactive首席執(zhí)行官Dave Oshry等人士堅(jiān)信,拉瑞安的這部杰作已經(jīng)改變了游戲規(guī)則。在Quad Damage播客的一期節(jié)目中,Oshry探討了《博德之門3》對(duì)開發(fā)者、發(fā)行商和投資者心理的潛在影響。“拉瑞安證明了玩家并不愚蠢,他們不需要簡化后的RPG,”O(jiān)shry表示,“發(fā)行商完全能把需要花費(fèi)數(shù)月才能通關(guān)的硬核CRPG賣出5000萬份...我認(rèn)為這意味著我們可以做到,微軟應(yīng)該投資開發(fā)《永恒之柱3》?!?
《博德之門3》最終補(bǔ)丁上線后 Steam在線玩家回暖
《博德之門3》是拉瑞安工作室最重量級(jí)的作品之一。盡管這款游戲問世已近兩年,但拉瑞安今天早些時(shí)候上線了其“最后一次重大更新”。在最終補(bǔ)丁上線后,這款游戲在Steam上煥發(fā)新春,Steam同時(shí)在線玩家數(shù)量增長了近兩倍。如上圖所示,《博德之門3》Steam 24小時(shí)在線峰值達(dá)到了10.6萬,當(dāng)前在線接近7萬人。在這次更新前,該作在Steam上的在線大約為5萬人?!恫┑轮T3》最后一次更新確實(shí)帶來了海量內(nèi)容,加入了跨平臺(tái)游玩,拍照模式,12個(gè)新的副職業(yè)。雖然游戲仍然會(huì)獲得更新以修復(fù)任何問題,但不再會(huì)有新內(nèi)容。最后一個(gè)補(bǔ)丁完整更新日志:點(diǎn)此觀看
《博德之門3》發(fā)布收官動(dòng)畫短片 最終補(bǔ)丁現(xiàn)已上線!
《博德之門3》現(xiàn)已迎來8號(hào)最終更新補(bǔ)丁,新內(nèi)容包括多個(gè)重要新特性、12個(gè)全新的子職業(yè)以及跨平臺(tái)游玩,攝影模式等等?,F(xiàn)拉瑞安已發(fā)布慶祝收官動(dòng)畫,讓我們一起來欣賞一下吧!收官動(dòng)畫:全新副職:· 巨人道途野蠻人· 迷惑學(xué)院吟游詩人· 死亡領(lǐng)域牧師· 星辰結(jié)社德魯伊· 魔射手戰(zhàn)士 · 醉拳宗武僧· 王冠之誓圣武士· 集群牧者游俠· 風(fēng)流劍客游蕩者· 幽影魔法術(shù)士· 咒劍邪術(shù)師· 劍歌法師動(dòng)畫截圖:
《博德之門3》發(fā)布8號(hào)補(bǔ)丁介紹視頻 四大全新副職!
近日,《博德之門3》將于4月15日迎來8號(hào)最終更新補(bǔ)丁,現(xiàn)拉瑞安已發(fā)布視頻,介紹了8號(hào)補(bǔ)丁中部分全新副職,其中包括風(fēng)流劍客、幽影術(shù)士、咒劍士和劍詠者,讓我們一起來欣賞一下吧!介紹視頻:劍光與暗影共舞,魔法與詛咒齊飛!本次更新包含四大炫酷副職——風(fēng)流劍客游蕩者:撒沙糊眼、繳械奪刃,戰(zhàn)場華爾茲跳起來!幽影魔法術(shù)士:暗夜寵兒自帶暗黑濾鏡,兇兆獵犬在線勸退敵人~咒劍士邪術(shù)師:武器自帶詛咒BUFF,靈魂收割還能奶自己?劍詠者法師:拔劍奏響魔法詠嘆調(diào),攻守兼?zhèn)涞膬?yōu)雅戰(zhàn)神!視頻截圖:
《博德之門3》史低! 最終補(bǔ)丁更新說明長達(dá)48頁
《博德之門3》將于4月15日迎來8號(hào)最終更新補(bǔ)丁。近日,瑞安工作室負(fù)責(zé)人斯溫·文克在推特上發(fā)推透露道,本次補(bǔ)丁的內(nèi)容豐富,長達(dá)48頁,無法想象這次更新的規(guī)模有多么龐大!他表示:“剛剛閱讀了這份長達(dá) 48 頁的補(bǔ)丁說明,如果可以給它評(píng)分的話,他愿意給3星。” 據(jù)悉,此次8號(hào)補(bǔ)丁更新內(nèi)容包括多個(gè)重要新特性、12個(gè)全新的子職業(yè)以及跨平臺(tái)游玩,攝影模式等等。而且,在這次更新的同時(shí),《博德之門3》開啟史低優(yōu)惠至4月22日,現(xiàn)只需238元即可拿下,是入坑的好時(shí)機(jī)。Steam地址:點(diǎn)擊這里 不過,本次更新將是《博德之門3》最后一個(gè)主要更新。從4月15日起,拉瑞安雖然會(huì)會(huì)繼續(xù)修復(fù)嚴(yán)重的Bug,但這款游戲之后將逐漸交由玩家社區(qū)維護(hù)和擴(kuò)展。目前,拉瑞安工作室尚未公布下一個(gè)作品的具體未來計(jì)劃,不過我們還是可以期待他們的新作品的問
《博德之門3》“魔索布萊城之路”MOD將加入經(jīng)典區(qū)域
《通往魔索布萊城之路》是目前正在制作的《博德之門3》中最大的自定義戰(zhàn)役MOD。該戰(zhàn)役設(shè)定在《博德之門2》結(jié)局的100多年后,這個(gè)仍在開發(fā)中的戰(zhàn)役不僅能讓玩家重返黃金之城阿斯卡特拉,還帶來了全新的故事、六到八名自定義同伴以及大量的支線任務(wù)。在接受采訪時(shí),這個(gè)即將推出的MOD背后的團(tuán)隊(duì)透露了游戲中一個(gè)最酷的回歸區(qū)域:艾瑞尼卡斯的地牢。作為《博德之門2》的開場區(qū)域,玩過《博德之門2》的玩家會(huì)記得在游戲開始時(shí)必須逃離這個(gè)地牢。在《通往魔索布萊城之路》中,玩家將探索這個(gè)充滿危險(xiǎn)的地方,深入其地下深處。“我們?cè)谝话俣嗄旰笾匦禄氐搅税鹉峥ㄋ沟牡乩?,?創(chuàng)意總監(jiān)托馬斯·洛赫林表示,“我們會(huì)發(fā)現(xiàn)這里的情況既驚人地相似,但又截然不同?!痹谠妗恫┑轮T2》的故事中,玩家逃離地牢后進(jìn)入了烏金長廊,從而開啟了游戲的故事。而這一次,在
《博德之門3》新更新4月15日發(fā)布 追加12種新副職業(yè)
好評(píng)神作《博德之門3》新更新即將于4月15日發(fā)布,主要追加了多達(dá)12種新職業(yè),玩起來更加的有趣,敬請(qǐng)期待?!ぁ恫┑轮T3》新更新將帶來12種新職業(yè)包括擅長物理攻擊和咆哮戰(zhàn)吼的野蠻人、可以巨大化扔投敵人的流浪巨人、擅長格斗的武僧的進(jìn)化版醉拳大師等等。·另外還將上線玩家呼聲已久的跨平臺(tái)游玩,追加攝影模式等等,敬請(qǐng)期待。