支持中文 《博德之門3》將于9月30日進(jìn)入搶先體驗(yàn)
- 來源:3DM編譯
- 作者:landother
- 編輯:landother
都柏林,2020年——今天(8月19日),拉瑞安工作室揭露了他們即將推出的萬眾期待的RPG游戲《博德之門3》的搶先體驗(yàn)發(fā)布日期。在ThePanel from Hell的直播中,工作室宣布他們計(jì)劃以2020年9月30日作為PC(Steam)和Google Stadia玩家得以搶先體驗(yàn)第一幕游戲內(nèi)容的日期。
The Panel From Hell的主講者們(SwenVincke、Chris Perkins、Adam Smith和Geoff Keighley)深入探討了《博德之門3》的搶先體驗(yàn)內(nèi)容,以及拉瑞安工作室即將與玩家們一起踏上的旅程。
《博德之門3》加長版開場CG:
游戲的CG預(yù)告中最后透露,玩家的旅程是從九層地獄的第一層——阿弗納斯開始的。在最近發(fā)布的D&D冒險(xiǎn)模組《Descentinto Avernus》中,阿弗納斯有著濃墨重彩地描寫,整個(gè)艾爾托瑞爾城被拖入地獄。雖然這座城市最終得以拯救,那場大災(zāi)難的余波卻仍然給《博德之門3》的事件蒙上了一層陰影。但玩家們不只會(huì)看到這余波的故事——他們被囚禁在一艘螺殼艦上,并將參與一場大膽的逃亡,因?yàn)檫@艘船在存在的位面之間跳躍,還被卷入了在下層界中肆虐的永恒、末日般的血戰(zhàn)中。阿弗納斯這個(gè)場景將貫穿整個(gè)游戲,同時(shí)還有許多其他地點(diǎn)(將稍后公布)。
The Panel From Hell的一大亮點(diǎn)是"大腦手術(shù)場景",這是直播中展示的一個(gè)全新的游戲片段。當(dāng)玩家試圖奪取螺殼艦的控制權(quán)時(shí),他們發(fā)現(xiàn)了一具大腦暴露在外的尸體。而尸體的大腦本身似乎在對(duì)玩家說話,要求他們釋放它。此時(shí),玩家可以選擇親自動(dòng)手,從顱骨中分離出大腦,從而發(fā)現(xiàn)這根本不是大腦,而是一只被困的噬腦怪。此類怪物以智慧生物的智力為食,從而代他們的奪心魔主人接管受害者的身體。
《博德之門3》智慧吞噬者實(shí)機(jī)視頻:
拉瑞安工作室的創(chuàng)意總監(jiān)SwenVincke還展示了搶先體驗(yàn)的內(nèi)容范疇,詳細(xì)介紹了《博德之門3》第一幕的規(guī)模與拉瑞安工作室的上一款作品《神界:原罪2》在推出搶先體驗(yàn)時(shí)的規(guī)模進(jìn)行對(duì)比。以下是幾組詳細(xì)數(shù)據(jù):
● 戰(zhàn)斗次數(shù):22次(《神界:原罪2》搶先體驗(yàn))VS 80次(《博德之門3》搶先體驗(yàn))
● 英語對(duì)話行數(shù):17600行(《神界:原罪2》搶先體驗(yàn))VS 45980行(《博德之門3》搶先體驗(yàn))
● 角色數(shù)量:142個(gè)(《神界:原罪2》搶先體驗(yàn))VS 596個(gè)(《博德之門3》搶先體驗(yàn))
● 法術(shù)/動(dòng)作數(shù)量:69個(gè)(《神界:原罪2》搶先體驗(yàn))VS 146個(gè)(《博德之門3》搶先體驗(yàn))
職業(yè)和種族將在9月30日之前公布,但拉瑞安工作室今天也明確宣布,《博德之門3》的搶先體驗(yàn)內(nèi)容中將會(huì)包括5個(gè)起源角色(當(dāng)然也能讓玩家自行建立角色)——并且還有更多的內(nèi)容將會(huì)在搶先體驗(yàn)中展示。
五名登場角色分別為:阿斯代倫(精靈/吸血鬼游蕩者),蓋爾(人類法師),萊埃澤爾(吉斯洋基戰(zhàn)士),暗影之心(半精靈牧師),威爾(人類邪術(shù)師)。
通過游玩實(shí)況以及觀眾的互動(dòng),Vincke演示了玩家在游戲中是如何進(jìn)行不同分支對(duì)話和遭遇的,這一切取決于玩家所選擇的角色,以及作出的每一項(xiàng)決定。如此深入的互動(dòng)性,意味著即使在搶先體驗(yàn)版中,重復(fù)游玩多次依然會(huì)導(dǎo)致不同的結(jié)果和進(jìn)展,不僅僅體現(xiàn)在玩家和其同伴身上,也包括游戲中所遇到的各類NPC角色,以及周遭的整個(gè)世界。簡而言之,根據(jù)玩家們的選擇,“一心向善”和“歪門邪道”將帶來與他人完全不同的曲折和反轉(zhuǎn)體驗(yàn)。
盡管工作室正向著9月30日的搶先體驗(yàn)版發(fā)售日而努力,在玩家朋友們可以沉浸于《博德之門3》的PC和GoogleStadia平臺(tái)搶先體驗(yàn)版之前,我們依然有相當(dāng)多的工作需要完成。

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