動(dòng)視宣布《使命召喚》系列未來(lái)規(guī)劃
Activision已確認(rèn)《使命召喚6》開(kāi)發(fā)工作室Infinity Ward前任領(lǐng)導(dǎo)人,總裁Jason West和首席執(zhí)行官Vince Zampella已離開(kāi)了公司,他倆的位置由Activision Publishing的Steve Pearce和Steve Ackrich代管。新成立的Sledgehammer Games工作室將于明年推出一款全新的CoD動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲。該工作室由前EA Visceral高層創(chuàng)立,早先就有傳言他們可能會(huì)插手CoD系列,如今果然兌現(xiàn)。至于眼下軍心大亂的Infinity Ward,他們現(xiàn)在的任務(wù)就是為MW2兌現(xiàn)兩款地圖包。有消息稱(chēng)IW原打算投身新領(lǐng)域,也許是一款新的未來(lái)派《使命召喚》作品,但在Activision清洗IW高層之后,該工作室的使命充滿(mǎn)變數(shù)。Activision已將《使命
《使命召喚》系列進(jìn)帳30億不差錢(qián)啦
來(lái)自外媒的消息,《使命召喚》全系列迄今為止在全球、全平臺(tái)已經(jīng)售出5500萬(wàn)份,總收入達(dá)30億美元,而且這個(gè)增長(zhǎng)勢(shì)頭將比以前更大,隨著現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)2的成功。它在首發(fā)5天之內(nèi)就入賬5.5億,打破了N多娛樂(lè)圈紀(jì)錄。 使命召喚可以說(shuō)是目前最具影響力的游戲界甚至娛樂(lè)界的品牌之一,對(duì)此,動(dòng)視暴雪的總CEOBobby Kotick說(shuō)道: “想象下全球所有玩家在使命召喚對(duì)戰(zhàn)中的總時(shí)間,使命召喚系列可以當(dāng)之無(wú)愧稱(chēng)為游戲史的一個(gè)里程碑?!?nbsp; 想必使命召喚這個(gè)巨大的招牌形象離不開(kāi)踏入現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)的題材,雖然第5代是二戰(zhàn)題材也很熱賣(mài),但畢竟已經(jīng)有了強(qiáng)大的品牌支撐,之前的功勞不容忽視,而此前稱(chēng)榮譽(yù)勛章將
《使命召喚》改編網(wǎng)游 離實(shí)施還很遠(yuǎn)
截止到最新一代作品,《使命召喚》系列游戲已經(jīng)在PC平臺(tái)推出了5代作品。其中由Infinity Ward負(fù)責(zé)《使命召喚2》和《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》系列游戲的制作,Treyarch負(fù)責(zé)《使命召喚3》和《使命召喚5》的制作。為了讓這一偉大的游戲系列能夠更好的發(fā)展下去,Activision公司希望拓展新的開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)深化這系列游戲的影響。有消息表明Activision有意將其打造成一款網(wǎng)絡(luò)游戲。隨后有不少玩家對(duì)這則消息發(fā)表了意見(jiàn),以快節(jié)奏著稱(chēng)的FPS游戲并不適合改變網(wǎng)絡(luò)游戲,其無(wú)聊的任務(wù)將會(huì)極大的打消他們的積極性。不過(guò)該公司的財(cái)務(wù)部經(jīng)理Thomas Tippl很快就出面解釋了這一消息,“我們希望玩家看到更多的服務(wù)和創(chuàng)新,作為增長(zhǎng)最快的游戲市場(chǎng),單機(jī)改編網(wǎng)游是一種很常見(jiàn)的做法,其中暴雪的《魔獸世界》就獲得了巨大的成功,以創(chuàng)新為己任的A
《使命召喚》系列迄今售出5500萬(wàn) 進(jìn)帳30億美金
來(lái)自外媒的消息,《使命召喚》全系列迄今為止在全球、全平臺(tái)已經(jīng)售出5500萬(wàn)份,總收入達(dá)30億美元,而且這個(gè)增長(zhǎng)勢(shì)頭將比以前更大,隨著現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)2的成功。它在首發(fā)5天之內(nèi)就入賬5.5億,打破了N多娛樂(lè)圈紀(jì)錄。使命召喚可以說(shuō)是目前最具影響力的游戲?qū)蒙踔翃蕵?lè)界的品牌之一,對(duì)此,動(dòng)視暴雪的總CEOBobby Kotick說(shuō)道:“想象下全球所有玩家在使命召喚對(duì)戰(zhàn)中的總時(shí)間,使命召喚系列可以當(dāng)之無(wú)愧稱(chēng)為游戲史的一個(gè)里程碑?!毕氡厥姑賳具@個(gè)巨大的招牌形象離不開(kāi)踏入現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)的題材,雖然第5代是二戰(zhàn)題材也很熱賣(mài),但畢竟已經(jīng)有了強(qiáng)大的品牌支撐,之前的功勞不容忽視,而此前稱(chēng)榮譽(yù)勛章將也有可能走現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)題材路線(xiàn),也許是明智的選擇。
凱文·麥克基德透露《使命召喚》電影版消息
隨著第一人稱(chēng)戰(zhàn)爭(zhēng)射擊游戲《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)2》(Call of Duty: Modern Warfare 2)在全球各地頻頻打破銷(xiāo)售記錄,其電影版的呼聲也逐漸高了起來(lái),據(jù)《紐約郵報(bào)》(The New York Post)對(duì)演員凱文·麥克基德(Kevin McKidd)的采訪(fǎng),《使命召喚》的確有可能拍成電影。 凱文·麥克基德曾主演過(guò)電視劇《羅馬》(Roma),在游戲《使命召喚6:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)2》中,他為綽號(hào)“肥皂”(Soap)的麥克塔維什(MacTavish)隊(duì)長(zhǎng)配音。他對(duì)《紐約郵報(bào)》說(shuō):“他們?yōu)橛螒蛘遗湟粞輪T的時(shí)候是想在好萊塢找一個(gè)粗獷的蘇格蘭男演員,他們很可能得不到杰拉德·巴特勒(Gerard Butler),所以就退而求其次找到了我。我
Activision可能在招收第三個(gè)使命召喚小組
隨著《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)2》賺入大把的鈔票,可以說(shuō)Activision0不會(huì)介意見(jiàn)到更多的《使命召喚》游戲。那么,接下來(lái)的事就順理成章了:據(jù)傳,Activision已經(jīng)將本系列的開(kāi)發(fā)使命交給了第三個(gè)小組。洛杉磯時(shí)報(bào)稱(chēng),發(fā)行商對(duì)于本系統(tǒng)有著宏偉的擴(kuò)張計(jì)劃。隨之而來(lái)的結(jié)果是,他們似乎已經(jīng)將第三個(gè)開(kāi)發(fā)小組提上了日程——在原有的Treyarch與Infinity Ward小組之外。自2006年《使命召喚3》發(fā)售開(kāi)始,Treyarch與Infinity Ward就在不同的年份交替發(fā)布游戲。隨著《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)2》的上市,據(jù)說(shuō)Treyarch正在致力于系列下一作的開(kāi)發(fā)——據(jù)傳其戰(zhàn)場(chǎng)會(huì)不同于《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)2》。如果關(guān)于第三個(gè)小組的情況屬實(shí),那么這將指出數(shù)個(gè)可能性。也許Infinity Ward還需要超過(guò)2年的時(shí)間來(lái)完成《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)2》的后續(xù)完善工
傳《使命召喚》移情越戰(zhàn)
負(fù)責(zé)《CoD5》的Noah Heller去年曾對(duì)記者表示:“(世界戰(zhàn)爭(zhēng))將展現(xiàn)太平洋戰(zhàn)場(chǎng)及歐戰(zhàn)的最后階段,讓我們就此為二戰(zhàn)題材畫(huà)上句號(hào)。我相信游戲公司還會(huì)數(shù)年如一日地制作二戰(zhàn)作品,且二戰(zhàn)確為經(jīng)典史詩(shī),但我們很高興能讓這場(chǎng)戰(zhàn)爭(zhēng)告一段落。”盡管他也為將來(lái)重拾二戰(zhàn)題材留了余地:“我不能保證將來(lái)不會(huì)再有二戰(zhàn)作品”,但目前看來(lái)Treyarch下一部CoD作品很有可能跳出二戰(zhàn)圈子轉(zhuǎn)往其它戰(zhàn)場(chǎng)。有消息稱(chēng)Activision打算將一些越戰(zhàn)時(shí)期的音樂(lè)用于游戲中,公司正設(shè)法獲取這些音樂(lè)作品的使用授權(quán),包括古巴、非洲及蘇聯(lián)地區(qū)的音樂(lè);且消息人士指出Activision的資深游戲制作人Noah Heller將再度操刀,預(yù)示著Treyarch可能再度擔(dān)當(dāng)“使命的召喚”系列新作的開(kāi)發(fā)任務(wù)。Infinity Ward目前正忙于《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)2》
使命召喚玩家震驚全球:自購(gòu)炸藥炸毀列寧塑像
俄羅斯新聞社援引警方發(fā)言人報(bào)道:“凌晨4時(shí)30分(北京時(shí)間8時(shí)30分),身份不明者引爆雕像上某種爆炸裝置?!卑l(fā)言人說(shuō),肇事者在銅像身上炸出一個(gè)大洞,事件中沒(méi)有人員傷亡。這尊10米高的銅像位于圣彼得堡名為“芬蘭”的火車(chē)站附近廣場(chǎng)上。據(jù)警方最新消息,該肇事者在事發(fā)后不但沒(méi)有逃跑,而且攜帶武器裝備在附近的羅連河畔釣魚(yú)。警方出動(dòng)12輛警車(chē)合計(jì)30員警力最終將該嫌疑人抓獲。據(jù)圣彼得堡警方稱(chēng),警察在其住所搜查到了很多電腦光盤(pán),均為戰(zhàn)爭(zhēng)題材的游戲,并發(fā)現(xiàn)該肇事者是一名COD聯(lián)網(wǎng)玩家。據(jù)調(diào)查,事發(fā)前3小時(shí),該玩家曾以Crazyboom的ID身份登陸俄羅斯聯(lián)網(wǎng)游戲平臺(tái)BIGWAR與一些不明身份的游客進(jìn)行對(duì)話(huà)。警方稱(chēng),尚未查到該嫌疑犯提前在網(wǎng)絡(luò)上透露作案動(dòng)機(jī),并且不排除恐怖組織是幕后策劃者的可能。據(jù)嫌疑犯自己交代,炸藥是從羅馬尼亞
Infinity Ward獲得《使命召喚》獨(dú)家開(kāi)發(fā)權(quán)?
根據(jù)Next-Gen的報(bào)道,一位Activision公司前高級(jí)雇員日前對(duì)媒體透露,《使命召喚4(Call of Duty 4)》的開(kāi)發(fā)商Infinity Ward已經(jīng)與Activision簽定了獨(dú)占開(kāi)發(fā)協(xié)議,以確保今后該系列的每代續(xù)作都將由他們來(lái)開(kāi)發(fā)。眾所周知,《使命召喚》系列自初代開(kāi)始至今,都是由Infinity Ward(1、2、4)和Treyarch(3、5)兩家公司交替開(kāi)發(fā)的。但根據(jù)這項(xiàng)新協(xié)議的規(guī)定,這種輪流制將在《使命召喚5》的開(kāi)發(fā)完成后終止。此外,該協(xié)議除了包含《使命召喚》系列的核心作品以外,可能還涉及到另外一款支線(xiàn)作品。還是這位Activision前職員,同時(shí)透露Activision旗下的Underground工作室由于該協(xié)議的影響前不久剛剛關(guān)門(mén)大吉,該工作室原本計(jì)劃要開(kāi)發(fā)一款第三人稱(chēng)的《使命召喚