動(dòng)視宣布《使命召喚》系列未來規(guī)劃
- 作者:newtype2001
- 編輯:ChunTian
Activision已確認(rèn)《使命召喚6》開發(fā)工作室Infinity Ward前任領(lǐng)導(dǎo)人,總裁Jason West和首席執(zhí)行官Vince Zampella已離開了公司,他倆的位置由Activision Publishing的Steve Pearce和Steve Ackrich代管。
新成立的Sledgehammer Games工作室將于明年推出一款全新的CoD動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲。該工作室由前EA Visceral高層創(chuàng)立,早先就有傳言他們可能會(huì)插手CoD系列,如今果然兌現(xiàn)。
至于眼下軍心大亂的Infinity Ward,他們現(xiàn)在的任務(wù)就是為MW2兌現(xiàn)兩款地圖包。
有消息稱IW原打算投身新領(lǐng)域,也許是一款新的未來派《使命召喚》作品,但在Activision清洗IW高層之后,該工作室的使命充滿變數(shù)。
Activision已將《使命召喚》作品群納入一個(gè)新成立的業(yè)務(wù)部門,該部門專司《使命召喚》業(yè)務(wù),整合分散在世界各地的人力物力,其意圖是向其兄弟單位暴雪娛樂學(xué)習(xí),將《使命召喚》品牌拓展至日進(jìn)斗金的在線數(shù)字娛樂領(lǐng)域。
Activison在其財(cái)報(bào)中坦承公司目前的主要問題是,大部分收入來自寥寥數(shù)款作品,它們所貢獻(xiàn)的利潤占公司全年利潤的比例異常地高——《使命召喚》、吉他英雄,和WoW,這三款作品占Acti-Bliz全年凈收益的68%,接近七成。
其中尤以暴雪最為嚴(yán)重,它全年收益的98%均來自WoW,兩年前這個(gè)比例是97%——你說它還有啥動(dòng)力去搞《星際2》和《暗黑3》,這也能解釋為何SC2今年一定要出(WoW正在衰退),還要分成三年出完(為布局新網(wǎng)游贏得時(shí)間)。

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