大叔好帥!《殺出重圍:人類分裂》概念原畫欣賞
Frédéric Bennett是Eidos蒙特利爾的一位概念藝術師,他參與了《殺出重圍:人類分裂(Deus Ex: Mankind Divided)》的設計,所以我們可以從他的作品中欣賞到該作的精美概念原畫和角色設定圖。此外還有一些其他作品,一起來欣賞下吧!概念原畫:

2015-07-21

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《殺出重圍:人類分裂》藝術總監(jiān)談如何重回初代
隨著《殺出重圍:人類分裂》的正式確認,這款《殺出重圍》系列的最新作正在引起一番新的熱度,不僅僅是其圍繞主角展開的敘事方法,也因其很可能成為射擊游戲中的另一款佼佼者。然而,仍然有系列的老玩家忍不住思考,這個系列何時能找回初版作品時候的光輝。在Xbox官方雜志的最新一期上,執(zhí)行藝術總監(jiān)Jonathan Jacques-Belletête就討論了原版《殺出重圍》帶來的寶貴遺產(chǎn),以及是如何在最后編織出整個“殺出重圍”世界的。“我認為,我們完全可以按照原版《殺出重圍》的模式和方向去打造我們的續(xù)作游戲,”他說。“這樣看起來更合理,因為玩家接觸過原版游戲的話,故事的舞臺已經(jīng)搭好了。Gunther和Anna,他們就是遺留物,被機械增強了,而且在游戲里也有

2015-07-14

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《殺出重圍:人類分裂》制作組:不靠多邊形數(shù)量
近日,《殺出重圍:人類分裂》(Deus Ex: Mankind Divided)執(zhí)行制作人Stephane Roy接受媒體采訪,討論了這款游戲如何利用當代主機的硬件性能。“關鍵并不在于更好的視覺效果之類的。劇情方面對于本作來說也很重要。游戲總監(jiān),劇情總監(jiān)全都很像用無聲的語言講述一個故事。他們對團隊的要求是,打造一個活生生的環(huán)境,讓這個環(huán)境與玩家對話,給玩家將故事。”“假設你在一個屋子里,屋子空蕩蕩的,你只能通過收發(fā)電子郵件來了解世界。而有了當代主機的性能空間,我們就有可能讓環(huán)境更加豐富更有浸潤感。所以這才是我們最重視的。做游戲不是堆多邊形數(shù)量,而是在于浸潤感。”《殺出重圍:人類分裂》預計明年登陸Xbox One,PS4和PC。

2015-07-05

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勿被外表迷惑 《殺出重圍:人類分裂》并非突突突
《殺出重圍:人類分裂》幾段不同的視頻分別展示了不同的劇情和游戲設計,不過共同點是主角Adam Jensen全都用人體增強技術痛扁敵人。因此有玩家擔心,這款潛行游戲是不是變成火力全開的突突突型戰(zhàn)斗游戲了?Eidos蒙特利爾工作室游戲總監(jiān)Jean-Francois Dugas對這方面的疑問反應迅速,他解釋說,最新一部《殺出重圍》絕不想表面上看上去那么簡單。“視頻中演示的《人類分裂》似乎比我們之前設計的更加強調動作打斗,所以有人擔心‘我滴神啊,這款游戲變成動作打斗游戲了。’事實并非如此。 - 這款游戲和之前的《人類革命》設計理念是一樣的。我認為《人類革命》在很多方面做的都很好,不過依然在某些方面存在欠缺。這次的《人類分裂》我們將會嘗試彌補這些欠缺。”Eidos蒙特利爾工

2015-06-22

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真的很給力!《殺出重圍:人類分裂》25分鐘演示
SE發(fā)布了《殺出重圍:人類分裂》的世界首個游戲Demo演示,時長25分鐘。從視頻來看,游戲內的畫面效果可能沒有官方之前發(fā)布的截圖中那么給力,不過考慮到這僅僅是一個Demo,并不代表最終發(fā)售后的品質,因此我們不必太過糾結。視頻展示了采用黎明引擎開發(fā)的游戲內實際畫面,展示了2029年未來人類世界的科幻設定風格。另外視頻也展示了新作的UI和潛入性玩法,我們看到主角Adam可以從第一人稱和第三人稱切換。在游戲玩法上,我們看到主角可以按照自己的風格選擇殺敵,可以直接用槍干掉,也可以使用自己的裝備悄無聲息地解決。視頻還展示了主角Adam的一些特殊能力,比如隱身,快速沖刺,掃描周圍環(huán)境。總體來看《殺出重圍:人類分裂》成功地塑造出一個科幻感十足的未來世界,本作支持DX12和AMD海飛絲3.0技術,將于2016年初發(fā)售,登陸PC

2015-06-19

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E3 2015:SE《殺出重圍:人類分裂》技術視頻演示
 E3 2015游戲展PC游戲展示環(huán)節(jié)進行中。史克威爾和Eidos蒙特利爾工作室展示了一段全新的《殺出重圍:人類分裂》的“黎明”引擎效果視頻。這段視頻不不像其他宣傳片一樣,而是側重展示了這款引擎所能發(fā)揮的效果。

2015-06-17

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E3 2015:《殺出重圍:人類分裂》新截圖 畫面感人
史克威爾在E3發(fā)布會上為旗下倍受歡迎的《殺出重圍》系列新作《殺出重圍:人類分裂》公布了新截圖,一起來看看這部游戲到底什么樣吧?!稓⒊鲋貒喝祟惙至选饭适卤尘霸O定在2029年,主角亞當·詹森的任務是為國際刑警組織追捕危險的恐怖分子。在本作中亞當不但要面對更加強大的敵人,還要應對整個社會對于改造人的反對熱潮。同時《人類分裂》中亞當將會擁有新的戰(zhàn)斗動作,充滿未來科技感設計的讓游戲體驗更加充滿樂趣。本作將有新武器,新道具,包括納米匕首等特工道具。如何使用,對誰使用,是玩家需要決定的事。和前作一樣,你所做的選擇都會影響游戲走向,以及最后結局。開發(fā)商的目標是打造最好玩的動作RPG游戲?!稓⒊鲋貒喝祟惙至选返顷慩box One、PS4和PC平臺,將于2016年早期發(fā)售,同時還支持手機APP聯(lián)動。最新截圖:

2015-06-17

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E3 2015:《殺出重圍:人類分裂》發(fā)布全新宣傳片
早在今年四月時《Game Informer》雜志就為我們曝出了《殺出重圍:人類分裂》的消息,而在不久前的E3發(fā)布會中,Square Enix還正式為玩家們送上了一部《殺出重圍:人類分裂》的超爽游戲視頻,一起來看看吧。《殺出重圍:人類分裂》的故事發(fā)生在《殺出重圍3:人類革命》的兩年后,即2029年。在那時Adam Jensen重新加入到一支由Interpol出力組建的隊伍中,意在徹底解決恐怖分子問題,不過整個世界在此時對于這類機械人也更為忌憚。在本作中Adam Jensen將會擁有更多的能力,無論是潛行,戰(zhàn)斗還是社交都獲得了進一步增強。除了正面硬拼外,玩家在本作中還可以以全程潛行的方式消滅BOSS,絕對可以滿足不同玩家的游戲要求?!稓⒊鲋貒喝祟惙至选穼⒌顷慞S4,Xbox One以及PC平臺,發(fā)售日期目前尚未公

2015-06-17

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《殺出重圍:人類分裂》的首個演示將在E3上公布
距離SE的E3 2015發(fā)布會僅僅還有一周的時間,日前這家發(fā)行商已經(jīng)開始透露他們將要帶來的內容了。近日,官方在Twitter上確認《殺出重圍:人類分裂》將會露面,而且SE還會發(fā)布本作的首個游戲演示?!稓⒊鲋貒喝祟惙至选匪脑路莨紩r只有一個炫酷的CG預告片。下面是目前已知的一些細節(jié):本作由Eidos蒙特利爾工作室開發(fā),采用黎明引擎,該引擎也是Eidos蒙特利爾的專有游戲引擎;游戲支持DX12和AMD海飛絲3.0技術;故事發(fā)生在2029年,緊接著《人類革命》Adam Jensen的故事展開;確認登陸PC,PS4和Xbox One;發(fā)售日未知SE E3 2015發(fā)布會將于北京時間6月17日上午1點舉行,《最終幻想15》將不參展。

2015-06-08

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《殺出重圍:人類分裂》公布最新精美游戲截圖
史克威爾艾尼克斯公布了《殺出重圍:人類分裂》的一批亮麗新截圖,展示了Adam Jason的新技能和槍械組件簡介畫面。

2015-06-06

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《殺出重圍:人類分裂》PC版支持DX12和海飛絲3.0
隨著Windows 10系統(tǒng)的到來,DirectX 12(以下簡稱DX12)將是新一代游戲的重點。開發(fā)商Eidos-Montreal宣布新作《殺出重圍:人類分裂》(Deus Ex: Mankind Divided)將會支持微軟的DX12。此外,該游戲一直都是AMD的Game Evolved陣營的,所以還會支持AMD的海飛絲頭發(fā)特效——TressFX 3.0技術,游戲中的角色秀發(fā)更出色?!稓⒊鲋貒喝祟惙至选返谋尘霸O定在前作《殺出重圍:人類革命》之后2年,除了全新的故事情節(jié)之外,該作顯然也會強化游戲畫質,使用的Dawn引擎將會支持微軟的DX12,還有AMD的TressFX 3.0毛發(fā)特效,其他技術還沒有公布。DX12就不多說了,說說AMD的TressFX 3.0特效吧,該技術其實發(fā)

2015-05-30

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《殺出重圍:人類分裂》或將于2015年內正式發(fā)售
《殺出重圍:人類分裂》剛剛公布一個多月,不過似乎廠商方面已經(jīng)開始著手準備發(fā)售工作了。最近我們找到了一則廣告演員招募啟事,史克威爾艾尼克斯正在籌備為《殺出重圍:人類分裂》拍攝一套廣告圖片,他們正在招募廣告演員。他們需要五名孩子,4女1男;兩名身材高大的男人,一名光頭一名長發(fā);還有一名侍者。三張照片演示三個場景:1.一個小男孩和一個小女孩在冰淇淋店一起吃冰淇淋,侍者上冰淇淋;2.一名男孩在大街上給籬笆刷油;3.兩個男孩在樹屋里玩耍。全部三個場景中,兩個流氓都出場偷窺。我們不知道最終廣告片想要達到什么效果,不過有證據(jù)顯示,這三張照片于5月13日14日在洛杉磯附近拍攝。因為廣告營銷是電子游戲制作的最后一個環(huán)節(jié),所以這些跡象可能說明《殺出重圍:人類分裂》將很快發(fā)售。我們將對本作保持關注,史克威爾艾尼克斯將會在E3 201

2015-05-16

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《殺出重圍:人類分裂》暴力元素讓制作總監(jiān)惶恐
《殺出重圍:人類分裂》(Deus Ex: Mankind Divided)前階段公布了亮相視頻,主角Adam Jensen變成了生化機械人恐怖分子獵手,在視頻中展示了炫酷的殺人技術?!稓⒊鲋貒废盗杏螒蚶吓浦谱魅薟arren Spector對這段視頻感到惶恐不安。Spector在Reddit論壇的問答互動貼上透露:“我覺得這段視頻太暴力了,讓我有點難受。我的意思是,《殺出重圍》系列的主題從來都不是殺戮,而是讓玩家選擇自己的道路,只是給玩家留下了殺人的可能性。”隨后他還透露,《殺出重圍3:人類革命》的制作組在幾個關鍵問題上的決策是與他個人意愿相左的,他覺得“分子掩體系統(tǒng)”毫無意義,而且他覺得敵人AI的設定有瑕疵,只要一次被抓到,就很難再重新進入潛行狀態(tài)。

2015-05-02

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《殺出重圍:人類分裂》PC版移植由Nixxes負責
日前VG247透露消息,史克威爾發(fā)行的知名作品“殺出重圍”系列新作《殺出重圍:人類分裂》PC版移植工作將由德國工作室Nixxes軟件來負責。雖然4月初該作品的新宣傳片已經(jīng)放出,但后續(xù)的新聞并不多。之前關于該作最有趣的信息便是新作中允許玩家使用潛行來全程作戰(zhàn),包括Boss戰(zhàn)。Nixxes軟件之前曾負責過多款史克威爾/Eidos作品的移植工作,包括《神偷》《殺手47號》《古墓麗影》等,他們還將負責古墓新作《古墓麗影:崛起》的移植工作。

2015-04-30

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《殺出重圍:人類分裂》可以全流程潛行通關游戲
《殺出重圍:人類革命》被認為是該系列最具代表性的佳作,但是它的boss戰(zhàn)部分卻是一個不可忽視的瑕疵。玩家只能剛正面。不過在最新的《殺出重圍:人類分裂》中,玩家可以做到全程潛行過關,包括boss戰(zhàn)。游戲總監(jiān)Jean-Francois Dugas在推特上與粉絲進行互動式透露了本作的一個細節(jié)信息:“與以前一樣可以潛行,而且包括boss戰(zhàn),終于啊!”— Jean-Francois Dugas在第一部《殺出重圍》中,全程潛行過關是可能的,而且也是充滿享受的,相信這部《人類分裂》將會把這一特色發(fā)揮到極致。目前《人類分裂》尚未確認發(fā)售日期。

2015-04-17

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殺出重圍:人類分裂
  • 類型:第一人稱射擊
  • 平臺:PC
  • 語言:簡中
  • 發(fā)行:史克威爾艾尼克斯&&Square Enix
8.6
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