燃戰(zhàn)斗之魂!《巔峰戰(zhàn)魂》首測(cè)宣傳視頻曝光
由杭州電魂網(wǎng)絡(luò)打造國(guó)內(nèi)首款東方古風(fēng)MOBA游戲《巔峰戰(zhàn)魂》已正式開啟首測(cè),游戲宣傳視頻同步曝光。宣傳視頻以游戲?qū)嵕颁浿?,展現(xiàn)了《巔峰戰(zhàn)魂》端游一系列唯美恢弘的場(chǎng)景和戰(zhàn)斗玩法,玩家可以在各大視頻平臺(tái)觀賞。http://v.youku.com/v_show/id_XMjkwODEzNTk1Mg==.html游戲充分吸取了MOBA類游戲的精華,經(jīng)典與創(chuàng)新并存的諸多時(shí)裝、技能喚醒東方歷史名將重出江湖?!稁p峰戰(zhàn)魂》5000年?yáng)|方歷史名將集結(jié)戰(zhàn)場(chǎng),大戰(zhàn)一觸即發(fā)!你是否做好戰(zhàn)斗準(zhǔn)備了?目前游戲還在火熱測(cè)試中,即刻前往官網(wǎng)下載試玩吧:http://df.17m3.com/歷史名將大集結(jié),體驗(yàn)東方MOBA競(jìng)技《巔峰戰(zhàn)魂》作為一款國(guó)風(fēng)類的MOBA游戲,對(duì)游戲畫面的精致度和角色的還原都把握地非常細(xì)心?!稁p峰戰(zhàn)魂》從名將的技能、場(chǎng)景到

2017-08-03

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首測(cè)火熱進(jìn)行中《巔峰戰(zhàn)魂》七日留存率達(dá)18%
7月25日,由經(jīng)典國(guó)風(fēng)MOBA類游戲《夢(mèng)三國(guó)》原班人馬打造的又一國(guó)風(fēng)競(jìng)技力作《巔峰戰(zhàn)魂》開啟首次刪檔封測(cè)。在充分的融合了MOBA游戲的競(jìng)技元素和古老東方的傳統(tǒng)英雄形象和題材背景下,《巔峰戰(zhàn)魂》的首測(cè)引來(lái)不少玩家喜愛和關(guān)注,次日留存率50%,七日留存率達(dá)18%,日活躍用戶超過(guò)5000人。還沒(méi)體驗(yàn)的玩家立刻去官網(wǎng)下載試玩吧!巔峰戰(zhàn)魂官網(wǎng):http://df.17m3.com/MOBA+射擊 玩法上的大膽突破打錢、出裝、推塔、上高地,已經(jīng)成為了MOBA游戲的標(biāo)配,隨便拎出一個(gè)MOBA游戲來(lái),都是這樣的固定套路。《巔峰戰(zhàn)魂》就偏不按套路來(lái),在玩法上對(duì)MOBA類型游戲進(jìn)行了大膽的突破與改造。在MOBA類型游戲的基礎(chǔ)上,增加了第三人稱射擊游戲的設(shè)定,讓玩膩了傳統(tǒng)MOBA游戲三路徐徐推進(jìn)模式的玩家們,感受6分鐘一局的高效競(jìng)技

2017-08-01

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電魂推國(guó)風(fēng)競(jìng)技網(wǎng)游《巔峰戰(zhàn)魂》 新玩法新突破
從2015年開始,中國(guó)電競(jìng)總產(chǎn)值超越美國(guó)成為全球最大的電競(jìng)市場(chǎng),到2016年,中國(guó)電競(jìng)用戶已經(jīng)達(dá)到1.7億接近六年前的10倍,產(chǎn)業(yè)總產(chǎn)值也來(lái)到了500億元。在開放性的政策支持和鼓勵(lì)下,中國(guó)電子競(jìng)技正以前所未有的速度前行。在電競(jìng)游戲中,MOBA類型游戲占有著突出的地位。數(shù)據(jù)顯示,在用戶觀看最多的電競(jìng)賽事類型占比情況中,MOBA類電競(jìng)賽事占比63%,穩(wěn)居榜首;動(dòng)作格斗類和槍戰(zhàn)射擊類分布占比47%和31%。MOBA類游戲能夠受廣大玩家熱愛,基于其團(tuán)隊(duì)性和競(jìng)技性的雙重體驗(yàn)。眼下的MOBA市場(chǎng)基本處于三足鼎立的局面,新作雖然層出不窮,但在游戲模式和玩法上缺乏創(chuàng)造性的突破,因此難以取代先行者。MOBA進(jìn)入下半場(chǎng) 需要顛覆性創(chuàng)造經(jīng)過(guò)多年沉淀,MOBA類游戲在國(guó)內(nèi)市場(chǎng)板塊中的競(jìng)爭(zhēng)愈發(fā)激烈,眼下基本處于三足鼎立的局面,雖然也時(shí)有

2017-07-28

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東方古風(fēng)動(dòng)作射擊MOBA《巔峰戰(zhàn)魂》今日燃情首測(cè)
由《夢(mèng)三國(guó)》原班人馬打造的國(guó)內(nèi)首款動(dòng)作射擊MOBA類游戲《巔峰戰(zhàn)魂》今日12點(diǎn)開啟首次刪檔封測(cè)!這款游戲充分吸取了MOBA類游戲的精華,融入純正的東方競(jìng)技體驗(yàn)和豐富的英雄劇情形象,可以說(shuō)是國(guó)風(fēng)游戲與MOBA類游戲一次開創(chuàng)性的會(huì)晤。巔峰戰(zhàn)魂作為MOBA變革者今日正式降臨玩家生活,玩家可直接前往”巔峰戰(zhàn)魂”官網(wǎng)下載體驗(yàn):http://www.m3guo.com/activity/201706/dfdj/真實(shí)歷史演繹 體驗(yàn)東方MOBA競(jìng)技《巔峰戰(zhàn)魂》作為一款國(guó)風(fēng)類的MOBA游戲,游戲設(shè)定遵循了中國(guó)古代歷史,無(wú)論是英雄的設(shè)定、技能名稱,還是的游戲畫風(fēng)都是非常良心的。一款游戲代入感強(qiáng)不強(qiáng),就得看游戲背景和英雄設(shè)定了。在游戲中,原創(chuàng)英雄技能和武器,體驗(yàn)熟悉的新英雄,極光武器的無(wú)雙公子、掌控寒冰的天命

2017-07-25

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MOBA市場(chǎng)狼煙再起,《巔峰戰(zhàn)魂》3V3模式詳解
一年一度的CJ下周即將火爆來(lái)襲,展覽商也從最早的國(guó)外單機(jī)廠商,變成的全球范圍內(nèi)各類型游戲的大雜燴。尤其是MOBA類游戲,雖然有眾多老牌游戲繼續(xù)發(fā)力,但目力所及很難見到有新意的MOBA游戲,這樣本身火熱的CJ仿佛失去了一大看點(diǎn)。如何用雙慧眼在炎炎夏日找到一款好玩又耐玩的游戲呢?國(guó)內(nèi)首創(chuàng)TPS+MOBA模式的《巔峰戰(zhàn)魂》會(huì)帶給你不一樣的體驗(yàn)。想象一下,無(wú)論是火爆全球的LOL、“農(nóng)藥”,還是STEAM榜首的《絕地逃生》,全都離不開“團(tuán)隊(duì)作戰(zhàn)”這四個(gè)字。巔峰戰(zhàn)魂則采用3V3模式為主打模式,主要考慮了在市面普遍為5V5長(zhǎng)時(shí)間戰(zhàn)斗的情況下,3V3模式可以很好的補(bǔ)充高強(qiáng)度長(zhǎng)時(shí)間競(jìng)技下的空缺,玩家需要這種簡(jiǎn)短模式;同時(shí)相對(duì)傳統(tǒng)5V5競(jìng)技而言,3V3不僅更考驗(yàn)玩家個(gè)人能力,也非???/div>

2017-07-20

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TMOBA端游《巔峰戰(zhàn)魂》古風(fēng)英雄 純正東方競(jìng)技體驗(yàn)
一款全新東方古風(fēng)TMOBA端游——《巔峰戰(zhàn)魂》正在席卷眾人眼球,作為電魂公司打造的國(guó)內(nèi)首款動(dòng)作射擊MOBA類游戲,它以純正的東方競(jìng)技體驗(yàn)和豐富的英雄劇情形象進(jìn)入大眾玩家的視線,比較少見的國(guó)風(fēng)游戲開拓了MOBA類游戲的疆界。作為一款國(guó)風(fēng)類的MOBA游戲,這款游戲所引用的的設(shè)定更多的遵循了中國(guó)古代歷史,無(wú)論是英雄的設(shè)定、技能名稱,還是的游戲畫風(fēng)都很用心。玩家最關(guān)注的對(duì)戰(zhàn)部分,充分的吸取了MOBA類游戲的精華。但和其他MOBA有序不同的是,在巔峰對(duì)決中,沒(méi)有裝備和等級(jí)一說(shuō),開局就可以直接短兵相接,競(jìng)技場(chǎng)的風(fēng)格濃郁。而勝負(fù)的則在于陣容的代搭配、天賦技能的選擇和隊(duì)友之間的配合了。這種感覺很像WOW的競(jìng)技場(chǎng),但是不同的是,所有人在游戲中機(jī)會(huì)的是均等的,唯一左右勝局的只有你的技術(shù)和隊(duì)友的配合。以游戲中

2017-07-18

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《巔峰戰(zhàn)魂》首測(cè)在即 特色亮點(diǎn)搶先看
由杭州電魂網(wǎng)絡(luò)打造的國(guó)內(nèi)首款純MOBA實(shí)時(shí)競(jìng)技網(wǎng)游《巔峰戰(zhàn)魂》即將于7月25日開啟刪檔封測(cè),快節(jié)奏、強(qiáng)對(duì)戰(zhàn)、操作至上、簡(jiǎn)單粗暴的特色讓這款新游在曝光初始就引發(fā)不少關(guān)注和討論。接下來(lái)看看本次封測(cè)有哪些亮點(diǎn)和福利吧!英雄全開技能滿級(jí) 指尖操作勝者為王據(jù)官方消息透露, 巔峰對(duì)決首次封測(cè)版本將一次性開放10位古代英雄,每位英雄職業(yè)技能各有千秋,讓你一次玩?zhèn)€爽 。進(jìn)入游戲后選擇戰(zhàn)斗模式、英雄角色和3個(gè)開局強(qiáng)化技能,2V2、3V3快速匹配無(wú)需耗時(shí)等待,在規(guī)定時(shí)間內(nèi)擊殺敵軍,即時(shí)戰(zhàn)斗5局3勝,6分鐘決勝負(fù),無(wú)復(fù)活、無(wú)出裝、無(wú)野怪、無(wú)小兵、無(wú)推塔,純靠WASD精準(zhǔn)走位和適時(shí)技能釋放打敗對(duì)方勢(shì)力,虐與被虐就在開戰(zhàn)瞬間,公平PK,勝者為王。古典唯美畫風(fēng)與勁爽格斗暴擊相結(jié)合,帶給你最酷炫最真實(shí)的指尖感受!試玩賽事?lián)屜葓?bào)名 玩家福利欲

2017-07-14

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《巔峰戰(zhàn)魂》創(chuàng)新玩法詮釋MOBA減法時(shí)代 夏日福利
說(shuō)起MOBA游戲,大家的第一反應(yīng)是什么?恩,開黑5人團(tuán),打野買裝備,殺小兵升級(jí),搶人頭補(bǔ)刀,推塔滅基地over。一局三十分鐘才能決出勝負(fù),在時(shí)下快節(jié)奏的趨勢(shì)下,《巔峰戰(zhàn)魂》以其無(wú)支線快速戰(zhàn)斗順勢(shì)而生,MOBA減法時(shí)代到來(lái)!短小精悍團(tuán)隊(duì) 2人成團(tuán)3人最佳《巔峰戰(zhàn)魂》提供2V2和3V3兩種對(duì)戰(zhàn)形式,分分鐘實(shí)現(xiàn)開團(tuán)對(duì)戰(zhàn)。同時(shí)團(tuán)員人數(shù)少,更需要隊(duì)友間精密的配合,集火圍攻敵方,纏斗對(duì)方主力干掉其他成員,戰(zhàn)時(shí)搶球增加己方血量法等等,玩法多樣化,對(duì)抗更直接!出門六技能 上來(lái)就是干開局打小兵辛苦升級(jí)?技能陸續(xù)增加提升?NO!《巔峰戰(zhàn)魂》讓你體驗(yàn)上場(chǎng)技能全滿的酷爽戰(zhàn)斗!玩家開局時(shí)即可獲得全部技能(需要積累法力值的大招除外),勢(shì)均力敵狀況下敵我雙方相遇,見面就是干!野怪裝備退散 PK最爽快打野辛苦賺錢,精打細(xì)算購(gòu)買裝備血瓶?!稁p峰

2017-07-11

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MOBA+TPS 《巔峰戰(zhàn)魂》操作決定一切!
MOBA和TPS類游戲,本質(zhì)上來(lái)說(shuō)都是一種多人在線競(jìng)技類游戲,操作是競(jìng)技類游戲的靈魂,無(wú)論是排兵布陣、利用地形打擊敵人,還是風(fēng)騷走位、技能連招拿下人頭,都離不開精準(zhǔn)的操作控制?!稁p峰戰(zhàn)魂》作為國(guó)內(nèi)首款射擊MOBA游戲,毫無(wú)疑問(wèn)擁有MOBA和TPS類游戲的靈魂特質(zhì)——操作決定一切!團(tuán)隊(duì)配合 排兵布陣搶占先機(jī)《巔峰戰(zhàn)魂》中設(shè)有戰(zhàn)士、輸出、輔助三類功能英雄,在2V2或3V3戰(zhàn)局中,英雄選擇決定了隊(duì)伍的特色,進(jìn)攻、均衡、纏斗,無(wú)論哪一種都有自己的戰(zhàn)斗模式。游戲每一小局開局前,均有英雄本場(chǎng)專屬技能選擇,戰(zhàn)斗開始前隊(duì)長(zhǎng)如能根據(jù)本方和敵方隊(duì)伍英雄情況決定專屬技能、上場(chǎng)陣型、集火目標(biāo)等,恭喜你,良好的開端是成功的一半,本場(chǎng)勝利在望!中心控球 把握資源才是王道游戲戰(zhàn)場(chǎng)中心的資源球,及資源球周邊的生命、怒氣

2017-07-06

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古風(fēng)射擊MOBA 《巔峰戰(zhàn)魂》首測(cè)預(yù)約開啟
E3結(jié)束了,有些回味和思考還在延續(xù)。(巔峰戰(zhàn)魂)國(guó)外大作比比皆是,在你眼中,國(guó)風(fēng)還在嗎?有人說(shuō)2017年是國(guó)風(fēng)回歸年,《全職高手》的熱播帶動(dòng)了用戶對(duì)視角的轉(zhuǎn)換,越來(lái)越多的人把目光投到了國(guó)風(fēng)上。如今,備受期待的古風(fēng)端游大作《巔峰戰(zhàn)魂ol》今天首次曝光,首測(cè)預(yù)約通道今日開啟!玩家將以格斗家的身份,加入《巔峰戰(zhàn)魂》操控國(guó)風(fēng)名將進(jìn)行戰(zhàn)斗!游戲更為賦予每一位名將獨(dú)一無(wú)二的魅力,通過(guò)不同的強(qiáng)化技能的路線,來(lái)應(yīng)對(duì)單局中的對(duì)手。同時(shí),游戲所打造的世界觀將讓中國(guó)古風(fēng)的魅力一覽無(wú)余。經(jīng)典古風(fēng)名將題材 才貌雙全紅袖添香《巔峰戰(zhàn)魂》取材于經(jīng)典古風(fēng)名將題材,家喻戶曉的歷史名人將以唯美的古風(fēng)形象在游戲中全新演繹。名將設(shè)定更多地以傳統(tǒng)古風(fēng)來(lái)體現(xiàn),同時(shí)現(xiàn)代視覺元素的加入讓名將們看起來(lái)美觀華麗,飄飄欲仙,更有許多歷史知名的才貌雙全的美女,比如上

2017-07-04

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