《龍騰世紀(jì):起源》盾戰(zhàn)噩夢(mèng)難度感想
以前一直覺(jué)得龍騰的戰(zhàn)斗沒(méi)新鮮感,估計(jì)是自己裝了很多MOD,和DLC大大降低游戲難度的原因,以至于前面玩的N多角色完全無(wú)腦的就這么通了。我裝的MOD也就是給角色洗洗點(diǎn),給加加入的同伴自由分配屬性,官方的三大任務(wù)還有送送戒指項(xiàng)鏈弓之類(lèi)的,什么龍骨裝備的漂亮外形武器MOD基本不用,打著特沒(méi)意思,難度太低了。Pause成為了擺設(shè)。MOD區(qū)的幾個(gè)難度增強(qiáng)Mod也用了,也很簡(jiǎn)單,因?yàn)橛辛烁鞣N洗點(diǎn)Mod我們就可以用最佳的配置去打變態(tài)的電腦。就像星際,坦克都把口子堵好了,電腦就知道地面上送兵,再多的兵也沒(méi)難度吧。這次我新建了新角色,一樣的噩夢(mèng),但是和以往不一樣的是,這次因?yàn)槭怯眯聶C(jī)器玩的,所以沒(méi)去下MOD和DLC,我覺(jué)得太有趣了!原來(lái)龍騰世界的戰(zhàn)斗一樣有趣!現(xiàn)在已經(jīng)停不下來(lái)啦!原汁原味,沒(méi)有洗點(diǎn),沒(méi)有箱子,沒(méi)有用不完的包包。沒(méi)

2010-05-25

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《龍騰世紀(jì):起源》噩夢(mèng)法師SOLO淺見(jiàn)
自盜賊SOLO以后,血奧法也SOLO完畢,感覺(jué)必盜賊要簡(jiǎn)單的多,打起來(lái)也很流暢,沒(méi)用什么盜賊在后面開(kāi)鎖,我沒(méi)開(kāi)過(guò)有瑣的東西,箱子理也沒(méi)什么好東西我主要的輸出是世紀(jì)風(fēng)暴+學(xué)系魔法(很好用)+牢籠+冰系+脆弱+尸體抽血+奧法出道微光前期現(xiàn)出的雷暴+心靈隔離 用完全魔法屏隔離自己就好了,一開(kāi)始學(xué)理生存天賦好看怪,閣老遠(yuǎn)扔全屏技能了,然后沖到技能理,開(kāi)心靈,法師最喜歡的就是房間之類(lèi)的,關(guān)著門(mén)一個(gè)世紀(jì)什么都清凈了,不用學(xué)群體麻痹和睡覺(jué),有了生存技能和血魔法很好打的,感覺(jué)也沒(méi)啥寫(xiě)的再就幾個(gè)BOSS,一般的龍扔個(gè)雷暴+脆弱 邊上站看著死就行了,怎么打都行,給他上脆弱就行,小黑巷的BOSS,雷暴+砍很輕松的,最終BOSS沒(méi)啥說(shuō)的,脆弱砸就行了到后期越打越簡(jiǎn)單哦對(duì)了,玩血法的,鮮血魔法有BUG,打開(kāi)地圖物品欄之類(lèi)的就自動(dòng)關(guān)閉,我

2010-05-24

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《龍騰世紀(jì):起源》最強(qiáng)職業(yè)-游俠!
這篇帖子的內(nèi)容是教你如何無(wú)限召喚寵物,組建你自己的軍隊(duì),還可以給寵物裝備,黑靈再多,我比你更多!寵海戰(zhàn)術(shù)最強(qiáng)!首先,我們來(lái)介紹一下基本要求1.你的隊(duì)伍里要有一個(gè)或以上游俠,如果你想速成隊(duì)伍,請(qǐng)加3個(gè)游俠,沒(méi)有怎么辦?換職戒指MOD吧里有,載一個(gè)把不用人拉出來(lái)洗成盜賊游俠2.游俠專(zhuān)精點(diǎn)數(shù)必須點(diǎn)滿3.其他要求就沒(méi)拉,但是最好帶上一個(gè)奶媽?zhuān)锰幒竺鏁?huì)講OK,開(kāi)始介紹如何無(wú)限召喚寵物了first,召喚惡狼,這時(shí)候會(huì)用一個(gè)召喚時(shí)間,人物頭上有個(gè)紫色的條子(我打了MOD去掉了),這時(shí)候(條子沒(méi)讀完的時(shí)候),趕緊點(diǎn)一下召喚熊,等狼召喚出來(lái)之后,角色會(huì)自動(dòng)召喚大屁股熊,在他召喚大屁股的時(shí)候趕緊點(diǎn)一下召喚蜘蛛,這時(shí)候狼會(huì)死,別緊張,他只是死掉了,不是消失了!等蜘蛛召喚出來(lái),走過(guò)去和狼聊天,右鍵點(diǎn)狼,狼就站起來(lái)了,恭喜你,你已經(jīng)可

2010-05-15

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《龍騰世紀(jì):起源-覺(jué)醒》3個(gè)鍛造任務(wù)的材料及出處
觸發(fā)條件: 在knotwood hills的最底層擊殺metal golem得到道具交給wade材料:wool padding A城北面水池旁的箱子master lytium potion: 草藥學(xué)出品 圖紙?jiān)趉eeper的basement里需要4把鑰匙解鎖的門(mén)里pure iron: A城商人出售blood lotus: 野外采集觸發(fā)條件: 在blackmarsh擊殺星界龍后在角落的龍骨堆里得到道具交給wade材料:diamond: 就是普通的鉆石greater wormth balm: 大型溫暖藥劑 keeper商人有賣(mài)grandmaster flame rune: 銘文出產(chǎn) 宗師級(jí)火焰符文 各級(jí)別圖紙均在商人處有賣(mài)fresh dragon egg: weeding wood的silver mine里的龍蛋區(qū)

2010-05-15

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《龍騰世紀(jì):起源-覺(jué)醒》關(guān)于覺(jué)醒的戰(zhàn)斗心得
根據(jù)官方宣傳,覺(jué)醒是一個(gè)傾向於戰(zhàn)斗而弱化劇情的資料片,但在通關(guān)之后我并沒(méi)有感到戰(zhàn)斗的部份被強(qiáng)化了,或者劇情在比例上被削弱了。事實(shí)上,由於覺(jué)醒的整體長(zhǎng)度僅有10-20個(gè)小時(shí),劇情給我留下了更深的印象——相較于可以用“秒、秒、秒,大家來(lái)秒DARKSPAWN”來(lái)總結(jié)的戰(zhàn)斗而言。1、“所以我們有了一條透明的高龍?真是太棒了!”——覺(jué)醒的BOS?設(shè)計(jì)盡管不少玩家抱怨B社在BOSS設(shè)計(jì)上的偷懶(比如沿用高龍和BROODMOTHER的模型),我其實(shí)喜歡覺(jué)醒的BOSS勝過(guò)起源里的那些?;叵肫鹪吹腂OSS戰(zhàn),你的腦中閃過(guò)什麼?火龍?OGRE?很多很多的OGRE?很多很多的火龍?覺(jué)醒的半透明龍BOSS確實(shí)讓我耳目一新(盡管我確實(shí)有在打WOW)。它的戰(zhàn)斗模式也不像它的同類(lèi)那麼單調(diào)(盡管在難度上幾乎讓人大笑)。BROODMOTHER減

2010-05-15

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《龍騰世紀(jì):起源-覺(jué)醒》劇情和其它方面的設(shè)計(jì)看法
1、“我感覺(jué)到了更多的DARKSPAWN!”——覺(jué)醒的主線劇情身為一個(gè)WARDEN,主角的命運(yùn)理所當(dāng)然應(yīng)該與DARKSPAWN聯(lián)結(jié)在一起。于是一個(gè)英雄故事的結(jié)局被拉長(zhǎng)了那么一點(diǎn)……為什么不呢? B社總要做資料片的嘛!很多玩家抱怨資料片的劇情讓他們覺(jué)得自己在DAO起源里做的都是無(wú)用功。確實(shí),大惡魔死了DARKSPAWN還是不消失,而且會(huì)講話了!雖然這設(shè)定是符合邏輯的,但是總覺(jué)得有點(diǎn)刻意的痕跡。更何況在起源的主線里一點(diǎn)鋪墊都沒(méi)有。我相信哪怕是一兩段對(duì)白也能讓覺(jué)醒里這些會(huì)說(shuō)話的DARKSPAWN看上去不那么穿越一點(diǎn)。但是與此同時(shí),DARKSPAWN分成兩派確實(shí)增加了一些劇情深度——主角和DARKSPAWN不再是(而且僅僅是)對(duì)立鮮明的正義與邪惡。 THE ARCHITECT聲稱(chēng)自己在尋找和平之道而為劇情加入了一塊灰色

2010-05-15

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《龍騰世紀(jì):起源-覺(jué)醒》通關(guān)感受
慢慢地打,打了大概5天,可能比較慢,但真的很喜歡不按ESC的感覺(jué)...我的是人類(lèi)貴族男主,這次推了M和L,Z也沒(méi)放過(guò),最后全部甩光,娶女王,這人生還算充實(shí),哈哈給我的感觸,劇情真的做的很到位,一些小的細(xì)節(jié)經(jīng)常讓你毛骨悚然比如還在家當(dāng)少爺時(shí),和豪爾聊天,會(huì)得知他女兒和自己貌似有些曖昧,結(jié)果在覺(jué)醒做納撒尼奧的任務(wù)時(shí),去找他姐姐,發(fā)現(xiàn)他姐姐來(lái)了句現(xiàn)在的老公比海沃堡那高傲的小子好多了,然后你還可以接一句我就在這,一張尷尬的臉...我一直認(rèn)為女王是個(gè)冷血的政客,起源她的表現(xiàn)實(shí)在太差,但在覺(jué)醒里,讓我感受到了這女人的溫柔,開(kāi)頭的時(shí)候到無(wú)眠堡來(lái)探班,前一個(gè)老公后一個(gè)老公的,感覺(jué)非常關(guān)心,到結(jié)局,說(shuō)到守望者回首都,那女人本來(lái)難得一笑的,據(jù)說(shuō)都一看見(jiàn)自己老公就忍不住笑了出來(lái),暖...覺(jué)醒里的兩個(gè)女同伴,感覺(jué)設(shè)計(jì)得比較失敗,也許是

2010-05-14

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《龍騰世紀(jì):起源-覺(jué)醒》幾個(gè)套裝的獲得方法
輕裝論壇上越來(lái)越多的人開(kāi)始玩覺(jué)醒,特地把我在覺(jué)醒里收集的幾個(gè)套裝的方法分享下輕裝Trickster's Armor Set這是一套T8?的套裝,但是很神奇的是頭盔卻是T9的,其他三個(gè)部位均為T(mén)8頭盔:+2 willpower+15 mental resistance  +15 physical resistance入手方法:游戲中灰袍們的大本營(yíng)Vigil's keep(守夜人要塞)中地下室的一個(gè)棺木中,游戲中收復(fù)了要塞后,從大廳出來(lái),就能看到雕塑旁邊的一個(gè)npc,她會(huì)給你任務(wù)進(jìn)入地下室.棺木在一個(gè)關(guān)押了很多人的房間旁邊的房間,需要一定的開(kāi)鎖技能方能進(jìn)入手套:+3 dexterity+4 attack入手方法:大地圖上A城任務(wù).這任務(wù)有兩條線,幫助A城衛(wèi)隊(duì)處理走私販或者幫助走私販打開(kāi)入城通道.

2010-05-11

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《龍騰世紀(jì):起源》盜賊的偷竊技能使用心得
關(guān)鍵是戰(zhàn)斗中能瞬間偷到物品,偷的時(shí)候是出去的是攻擊的動(dòng)作,包括背刺,偷的很舒服,完全不影響戰(zhàn)斗。我是圣騎拉住怪,主角賊每個(gè)敵人一背刺的同時(shí)偷,偷完后再幫隊(duì)伍清怪,這樣敵人不會(huì)被友殺了后沒(méi)法偷了。如果怪太多圣騎頂不住就偷一個(gè)殺一個(gè)?!倚峦娴囊黄矫癜私巧鸪跫恿藘杉?jí)盜竊,在矮人劇情中所有人物都可以偷到了。(平民矮人劇情任務(wù)的角斗前的鄧肯偷不到,加高技能再偷,竟說(shuō)沒(méi)有物品可偷,原來(lái)現(xiàn)在他身上沒(méi)東西,后來(lái)到主線時(shí)的火堆旁的鄧肯就偷到了個(gè)+8對(duì)黑靈攻擊的符紋,運(yùn)氣比較好,呵呵)在平民矮人劇情第一個(gè)任務(wù)的任務(wù)主壞男矮人和壞女矮人身上偷到了兩個(gè)最高級(jí)的大防御類(lèi)水晶(石頭人的裝備),每個(gè)都能賣(mài)近1金,他倆旁邊的商人也偷到一個(gè)有瑕疵的在白色小兵能隨機(jī)偷出錢(qián)、血藥、各種毒藥炸彈、陷阱、寶

2010-05-11

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《龍騰世紀(jì)》從起源到覺(jué)醒,你需要知道的東西
1、關(guān)于起源的3個(gè)dlc,士兵山峰,石囚,重返奧斯特加的問(wèn)題士兵山峰里的星牙劍會(huì)造成覺(jué)醒里韋德大師鑄造的劍外形變得和星牙一樣,而這把劍實(shí)際上是有自己的外形的.士兵山峰里那瓶藥喝下去后學(xué)會(huì)的兩個(gè)技能在覺(jué)醒里只有動(dòng)作效果沒(méi)有實(shí)際效果,士兵山峰的灰袍指揮官套裝如果不使用mod的情況下,無(wú)法帶入覺(jué)醒,反而可能產(chǎn)生bug.石囚沒(méi)啥大問(wèn)題,但是如果開(kāi)著石囚mod進(jìn)覺(jué)醒,少量怪會(huì)掉落石頭人的特有裝備.重返奧斯特加的所有裝備都能帶入覺(jué)醒,但是無(wú)法再像起源中可以通過(guò)賣(mài)給NPC再讀檔買(mǎi)回來(lái)的方法升級(jí),早期可以用用,收集到第一套T8重裝后就可以關(guān)掉了.建議三個(gè)dlc在玩覺(jué)醒前都關(guān)掉.2、建議起源存?zhèn)€裸體檔.覺(jué)醒會(huì)產(chǎn)生bug,被導(dǎo)入的存檔,如果身上有mod裝備,而這個(gè)mod又無(wú)法導(dǎo)入覺(jué)醒,那么覺(jué)醒的 人物身上裸體但是有該套裝備的所有屬

2010-05-10

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《龍騰世紀(jì):起源》神兵利器的所在 + 入手
在論壇里看到有人問(wèn),我就花幾分鐘漢化了一下,由于已經(jīng)通關(guān)n次,刪了游戲,部分地名和人名沒(méi)漢化,或不一樣,請(qǐng)別噴我。應(yīng)該看得懂。 [長(zhǎng)劍/單手斧]Starfang(DLC)Damage: 11.903 Rune Slot+3 Dexterity+3 Damage+2.5 Armor Penetration在大地圖上隨機(jī)遇到的事件里找到一塊"Meteor Metal Ore"(沒(méi)有就多走幾次吧)就是一對(duì)胖夫婦對(duì)著一個(gè)大坑說(shuō):咋有個(gè)孩子在這呀, 我們拿回家養(yǎng)吧!(這根本就是超人的翻版起源劇情)然后去把Warden Keep(資料片)的任務(wù)都完成了后, 再去Warden keep,叫里面的鐵匠把你打造長(zhǎng)劍或雙手劍(二選一)Keening Blade(戰(zhàn)士限定)Damage: 11.203 Rune Slot+2 Arm

2010-05-10

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《龍騰世紀(jì):起源》法師個(gè)人天賦 + 心得
貌似好多人打不過(guò)第一個(gè)boss , 以下給出我個(gè)人前期+點(diǎn)心得到24級(jí), 個(gè)人天賦+點(diǎn):以上: 我無(wú)意打造solo build, 宗旨, 元素攻擊 dps + 秒fs +防fs build.只供參考

2010-05-09

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《龍騰世紀(jì):起源》toolset物品屬性修改教程
剛才發(fā)現(xiàn)可以改名字,我角色名字是系統(tǒng)給的,現(xiàn)在改成自己的,舒服很多,就在savegame_playerchar->savegame_playerchar->savegame_object_name這里。改后對(duì)話內(nèi)你的名字也會(huì)改。不過(guò)不支持中文目前,中文改的話是小方框,估計(jì)游戲沒(méi)有中文字體吧,或者我系統(tǒng)沒(méi)有,我系統(tǒng)是win7,64位英文正版。希望改出中文名字的高手賜教。代碼都是自己試驗(yàn)過(guò)的,不全。給那些想要神裝的人士使用,本人沒(méi)用,目前本人在噩夢(mèng)難度下依然感覺(jué)簡(jiǎn)單。建議出個(gè)電腦ai補(bǔ)丁,比如電腦rogue會(huì)隱身后自動(dòng)潛行到門(mén)口來(lái)群歐我;在我看到他們之前開(kāi)門(mén)來(lái)打我;電腦看到我前就已經(jīng)自動(dòng)上buff; 電腦開(kāi)戰(zhàn)前自動(dòng)給武器上毒;電腦遠(yuǎn)程會(huì)主動(dòng)優(yōu)先攻擊我方法師(在受到嘲諷前);電腦boss會(huì)cc我方法師,優(yōu)

2010-05-09

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《龍騰世紀(jì):起源》噩夢(mèng)難度下的血奧法
引子:昨天最后通關(guān)法師單挑完了龍,很奇怪為什么隊(duì)友都死光了,后來(lái)才發(fā)現(xiàn)當(dāng)初選的是噩夢(mèng)難度-_-|,不得不贊一下血奧法的強(qiáng)力。我大約14級(jí)開(kāi)始build奧法,先后嘗試了血靈、血奧、奧變,最后洗出了現(xiàn)在的法傷血奧法,感覺(jué)灰常好用,不敢私藏。版本:起源簡(jiǎn)體中文版。(沒(méi)裝dlc)附加MOD:洗點(diǎn)、倉(cāng)庫(kù)、高級(jí)戰(zhàn)術(shù)、高亮顯示箱子、持續(xù)buff。人物記錄:(通關(guān)時(shí))lv22  hp539  mp271  疲勞度26.6%  護(hù)甲45  防御42  法強(qiáng)48(疲勞度主要是開(kāi)了5項(xiàng)buff,如果單挑時(shí)可關(guān)掉2-3個(gè)buff,大約疲勞度在15%左右)屬性點(diǎn):(沒(méi)有吃書(shū)) 力10  敏12  意志16  魔法39  詭詐16 

2010-05-06

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龍騰世紀(jì):起源-覺(jué)醒

Dragon Age Origins
  • 發(fā)售:2009-11-03
  • 官網(wǎng):點(diǎn)擊進(jìn)入
  • 語(yǔ)言:英文
  • 類(lèi)型:角色扮演
  • 開(kāi)發(fā):BioWare
  • 平臺(tái):PC
5.1
已有35人評(píng)分 您還未評(píng)分!
故事設(shè)定在《龍騰世紀(jì):起源》之后的Amaranthine大陸。玩家扮演Grey Warden,試圖建立傳奇戰(zhàn)士的新秩序。玩家將沿著這個(gè)主線故事發(fā)現(xiàn)Darkspawn更多的秘密,也會(huì)遇到許多致命的新威脅,比如Inferno Golem、Spectral Dragon還有一位自稱(chēng)“建筑師”的敵人。幸運(yùn)的是,《覺(jué)醒》提高了等級(jí)上限,玩家也將獲得新技能、新咒語(yǔ)和新物品等,以提高自己的戰(zhàn)斗力。

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