《龍騰世紀(jì):起源》盾戰(zhàn)噩夢難度感想
- 來源:sosocloud
- 作者:一笑特傻
- 編輯:ChunTian

以前一直覺得龍騰的戰(zhàn)斗沒新鮮感,估計(jì)是自己裝了很多MOD,和DLC大大降低游戲難度的原因,以至于前面玩的N多角色完全無腦的就這么通了。我裝的MOD也就是給角色洗洗點(diǎn),給加加入的同伴自由分配屬性,官方的三大任務(wù)還有送送戒指項(xiàng)鏈弓之類的,什么龍骨裝備的漂亮外形武器MOD基本不用,打著特沒意思,難度太低了。Pause成為了擺設(shè)。MOD區(qū)的幾個(gè)難度增強(qiáng)Mod也用了,也很簡單,因?yàn)橛辛烁鞣N洗點(diǎn)Mod我們就可以用最佳的配置去打變態(tài)的電腦。就像星際,坦克都把口子堵好了,電腦就知道地面上送兵,再多的兵也沒難度吧。
這次我新建了新角色,一樣的噩夢,但是和以往不一樣的是,這次因?yàn)槭怯眯聶C(jī)器玩的,所以沒去下MOD和DLC,我覺得太有趣了!原來龍騰世界的戰(zhàn)斗一樣有趣!現(xiàn)在已經(jīng)停不下來啦!原汁原味,沒有洗點(diǎn),沒有箱子,沒有用不完的包包。沒有首飾,沒有戒指。玩了龍騰這么久,第一感受到龍騰戰(zhàn)斗的魅力!
終于建了個(gè)妹妹當(dāng)主角,看大家都捏theresa~~偶也心動(dòng)了隨便捏了個(gè),開始游戲!上圖!
要說第一個(gè)難點(diǎn),給我“難度”這兩個(gè)字的地方就是lothering門口的那群農(nóng)民!無語,太夸張了!虎落平陽被犬欺~ 這十一個(gè)Refugee簡直成了我的噩夢!我是是灰袍啊~~我不甘心!
在S/L一個(gè)小時(shí)之后,他們成功被我殲滅~
PS:當(dāng)時(shí)主角沒學(xué)陷阱,最后用盜賊妹妹的手雷+風(fēng)箏大法解決了他們,Morrigan加入隊(duì)伍如果沒有自動(dòng)分配補(bǔ)丁,是沒有辦法在這里加出cone of cold的~
現(xiàn)在殺了這11個(gè)農(nóng)民都比當(dāng)初殺只龍有感覺哈!
接下來我?guī)е鴮listair的好感~~以前一直是MT噠~一行人來到了Redcliffe ~一定要讓他先給我表明身份!為了....為了....
這里僵尸玩的比較激烈,忘記了存圖 ~ 大概LOAD了5~6次吧~
通過精妙絕倫的微操,我過五關(guān)斬六將~進(jìn)入了城堡,接了任務(wù)~終于步入正題了,對,circle tower!其實(shí)每次打我都選的法師塔是第一站,因?yàn)榧訉傩浴@次因?yàn)閾屃薃listair的位置,偶當(dāng)MT了~當(dāng)然沒他份了~ 塔3的魅魔小隊(duì)~一個(gè)魅魔,6個(gè)騎士,讓我又是S/L了一個(gè)小時(shí)。我進(jìn)塔之前怕Morrigan和wynne吵架,就沒帶她,結(jié)果萬分惡性的和6騎士與魅魔的隊(duì)伍較量了一個(gè)小時(shí)之久。
殺6騎士+魅魔S/L一個(gè)小時(shí)的悲劇小分隊(duì)~~最后采用的戰(zhàn)術(shù)是陷阱分離。用身上所有的材料做了3個(gè)陷阱,在S/L一個(gè)小時(shí)之后很愜意的打敗了他們

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