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《龍騰世紀:起源》噩夢難度下的血奧法

時間:2010-05-06 09:21:17
  • 來源:polozhang
  • 作者:一笑特傻
  • 編輯:ChunTian
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引子:昨天最后通關(guān)法師單挑完了龍,很奇怪為什么隊友都死光了,后來才發(fā)現(xiàn)當初選的是噩夢難度-_-|,不得不贊一下血奧法的強力。我大約14級開始build奧法,先后嘗試了血靈、血奧、奧變,最后洗出了現(xiàn)在的法傷血奧法,感覺灰常好用,不敢私藏。

版本:起源簡體中文版。(沒裝dlc)

附加MOD:洗點、倉庫、高級戰(zhàn)術(shù)、高亮顯示箱子、持續(xù)buff。

人物記錄:(通關(guān)時)

lv22  hp539  mp271  疲勞度26.6%  護甲45  防御42  法強48(疲勞度主要是開了5項buff,如果單挑時可關(guān)掉2-3個buff,大約疲勞度在15%左右)

屬性點:(沒有吃書) 力10  敏12  意志16  魔法39  詭詐16  體格84

天賦點: 威壓滿  生存1  格斗訓練滿  戰(zhàn)術(shù)1

技能點: (吃了大約2本書吧)奧法滿  血法滿  秘術(shù)雷霆1  火系點到火球  石系滿  冰系滿  治療點到重生  心靈沖擊1  心靈力場1  統(tǒng)一系第一行點到瘴氣,第2行點了個脆弱(脆弱基本沒怎么用過)

開啟buff:烈焰武器、鮮血魔法、瘴氣、微光護盾、巖石盔甲。

裝備:(本來是拿奧法專有武器+小盾的,結(jié)果發(fā)現(xiàn)施法完了總要抽出武器上去砍,煩了干脆換成法杖)

法杖:冬之息

帽子:很爛的巫師斗篷(還沒給溫老太的好...)

手套:+20%冰傷的灰白手套

衣服:Reaper外衣,商店買的,加體質(zhì)、火抗、魔抗、躲閃、防御;

鞋子:帝國防御者,很爛的,加10%躲閃;

腰帶:毀滅派腰帶,加魔法重生和法傷;

項鏈:生命汲取者,+4法傷;

戒指1:生命之源,商店買的,加體質(zhì),生命恢復、護甲等;

戒指2:冰冷剪刀,+10%冰傷;

因為開始以為自己玩的是普通難度,所以在隊伍配置、戰(zhàn)術(shù)設計等方面也沒有做太深入的設計,簡單介紹下:

坦克:矮人戰(zhàn)士,主動型,勇士+狂戰(zhàn)士,盾戰(zhàn)天賦,裝備主要是龍鱗套,其他散件和fm主要配置的是偏魔免和加屬性點的,戰(zhàn)術(shù)主要是開場優(yōu)先找敵對fs,被包圍了咆哮一下;

DPS:小L mm,遠程型,詩人+游俠,配點偏暴擊弓,戰(zhàn)術(shù)主要是對戰(zhàn)士的目標進行致命射擊、自動招寵物、被攻擊潛行、被包圍唱迷惑之歌;

治療:溫老太,被動型,血+靈,加點偏意志和魔法,戰(zhàn)術(shù)主要是判斷治療,自動英勇光環(huán)、被圍心靈沖擊,偶爾幫主角放個反擊符文;

戰(zhàn)術(shù)里人物的類型建議設置一下,不要用默認,設置類型后,隊友基本會躲避范圍魔法,比如我放暴風雪的時候,小L和溫老太就會跑開,避免誤傷,尤其是暴風雪,以前沒設置的時候溫老太經(jīng)常倒在里面耽誤了加血。

前期打的比較辛苦,尤其我是比較早去精靈森林開墓碑的,琢磨了良久用了無賴的心靈力場法;后期比較輕松,尤其14lv后,基本只要場上無敵對紅名怪在場的話,我是不用操控隊友的。

法傷血奧法的好處:疲勞度比較低,施法損血少,不需要上去硬砍,范圍魔法鮮血控制+暴風雪+火球,清場迅速;小范圍傷害用冰錐,單體可以鮮血控制、麻痹+秘術(shù)雷霆+寒冬冰封+石拳,偶爾用下石化也有意外驚喜。基本最后單挑龍的話,在遠處,龍放過來的那個藍火都被精神抵抗了,沒血了就關(guān)掉血魔法喝口紅。

關(guān)于錢:我全程選擇偏錢,結(jié)果最后發(fā)現(xiàn)在買完商店裝備后,還多余出200g左右,大大超支了,所以建議前期選項多攢錢,后期可以適當兼顧一下其他劇情。

5.1
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  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行: Electronic Arts
  • 發(fā)售:2009-11-03
  • 開發(fā):BioWare
  • 語言:英文
  • 平臺:PC
  • 標簽:魔幻,美式RPG

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