育碧吹噓《孤島驚魂4》比前作更好玩 玩家拭目以待
按照《孤島驚魂4(Far Cry 4)》創(chuàng)意總監(jiān)Alex Hutchinson的說法,新作《孤島驚魂4》比《孤島驚魂3》前進了一大步。近日Hutchinson接受了外媒采訪,他談到了《孤島驚魂4》為何誕生以及育碧需要為這部續(xù)作做出有意義的改善。“自《孤島驚魂3》發(fā)布后,《孤島驚魂4》的項目就啟動了,我們的理念就是保留前作中最精華、最成功的元素,然后再融入一些新的功能和理念,讓這部系列始終看起來新鮮,玩家也能看到游戲的進步。對我來說,最重要的是就是創(chuàng)建好的工具、加入合作讓玩家創(chuàng)建更多有趣的玩家故事以及一個無縫體驗。”《孤島驚魂4》由育碧蒙特利爾工作室負責主要開發(fā),該工作室負責游戲的任務(wù)和開放世界的設(shè)計,其他工作室輔以開發(fā)。比如Red Storm公司負責打造多人模式,育碧多倫多和上海分部負責

2014-08-11

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每個轉(zhuǎn)角都有驚喜!《孤島驚魂4》幕后介紹第二期
透過這段幕后花絮影片,了解《孤島驚魂4(Far Cry 4)》制作團隊如何實地前往啟發(fā)本作故事背景設(shè)定的尼泊爾考察、進而打造出游戲中的開放­世界 Kyrat。在第二集中,開發(fā)團隊更加深入當?shù)夭⑶易屑氂涗浢恳粋€場景與感受,將這些­要素加入游戲廣大的開放世界體驗之中,讓玩家能在每個轉(zhuǎn)角處遇到驚喜、看到一些不同于­我們所處世界中的各種事物、景色與文化?!豆聧u驚魂4(Far Cry 4)》將于 11 月 18 日在 PS4、PS3、Xbox One、Xbox 360 與 PC 平臺推出。

2014-08-04

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預訂育碧《孤島驚魂4》等作品可獲額外任務(wù)內(nèi)容
 育碧今年大作頻發(fā),年末將有《孤島驚魂4》《刺客信條:大革命》等作品上市?,F(xiàn)在玩家在Steam上預訂這兩款作品可以獲得一些額外內(nèi)容和獎勵。目前預訂這兩款作品中任意一款都會有對應(yīng)的獎勵內(nèi)容。對于《孤島驚魂4》,預訂玩家可以獲得“Hurk的救贖”任務(wù)包,該內(nèi)容包含一小時的額外游戲內(nèi)容,3個附加任務(wù)以及一件特殊武器。而預訂《刺客信條:大革命》的玩家,將會獲得一個獨享任務(wù)(Chemical Revolution),以及一些額外的武器裝備,包括皇家軍械包、阿多斯決斗衫、黑色火槍手馬褲和Pappenheimer細劍?!洞炭托艞l:大革命》將于今年10月28日發(fā)行,而《孤島驚魂4》略晚一些,為11月18日。

2014-07-31

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真是坑爹!《孤島驚魂4》等PC版由育碧基輔開發(fā)
聽到下面這個消息后,我相信有些粉絲肯定會覺得有點失望。我們有證據(jù)表明,《刺客信條:大革命》和《孤島驚魂4》的PC版是由育碧基輔開發(fā)。育碧基輔的臉書已經(jīng)聲明,將為PC玩家?guī)碜詈玫挠螒蝮w驗。目前,該工作室正在招人以擴大開發(fā)規(guī)模。如果你不信的話,維基百科頁面也寫著育碧基輔將全權(quán)開發(fā)《刺客信條:大革命》和《孤島驚魂4》的PC版。我還要告訴你的是《刺客信條3》、《幽靈行動:未來戰(zhàn)士》、《細胞分裂5:斷罪》和《刺客信條4:黑旗》PC版都是由育碧基輔開發(fā)的?,F(xiàn)在,基于上述游戲在PC上運行的一些問題,我們不得不開始擔憂。你可能知道,PC版的《孤島驚魂3》和《細胞分裂6:黑名單》是我們在過去幾年見過的制作非常精良的游戲,而這兩款游戲卻并不是由育碧基輔開發(fā)的。不要忘了《孤島驚魂3》是以PC作為主平臺的,所以在PC版中有許多可以選

2014-07-29

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實地取景 《孤島驚魂4》最新游戲幕后制作中文預告
育碧官方今天放出了幕后制作影像的官方字幕版本,透過這段幕后花絮影片,我們可以了解《孤島驚魂4(  Far Cry 4 )》制作團隊如何實地前往啟發(fā)本作故事背景設(shè)定的尼泊爾考察、進而打造出游戲中的開放­世界 Kyrat。在這首部影片中,開發(fā)團隊將解釋他們展開這段旅程的動機以及期望從中看到­些什么。《孤島驚魂4(  Far Cry 4 )》將于 11 月 18 日在 PS4、PS3、Xbox One、Xbox 360 與 PC 平臺推出。

2014-07-27

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新功能加入 將讓《孤島驚魂4》主機玩家迎來春天
在3DS上有個很棒的功能,我能邀請一個朋友加入游戲,而那個朋友卻根本不需要游戲本體。這個功能似乎也加入了《孤島驚魂4》在E3上,我們看到演示人員在操作的時候,突然,他的伙伴加入了進來,和他共同戰(zhàn)斗,兩人一起占領(lǐng)了哨站。接著他們宣布,新加入的伙伴甚至不需要游戲就可以加入。不用說,聽到這個消息時人群沸騰了起來。試想如果這個功能成功實現(xiàn),那么就可以這樣做,你的朋友可以邀請你加入游戲,而你卻根本沒有這個游戲。就個人而言,我希望這個功能的用法應(yīng)該簡便。這個功能將會在PS4和Xbox One上實現(xiàn)。由于育碧還擁有其他大作,比如《看門狗》和《刺客信條》,那么將來,這個新功能會在這些游戲上實現(xiàn)。我覺得前景非常好,會吸引來許多潛在的玩家。我最擔心的是這個功能是否是收費的,如果要收費,那我認為此功能不會成功。比方說,為了讓你的朋友

2014-07-23

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海量支線任務(wù) 育碧再透露《孤島驚魂4》更多細節(jié)
支線內(nèi)容對于開放世界游戲是很重要的。《孤島驚魂2》包括了大量的支線任務(wù),比如不斷清除據(jù)點等。續(xù)作修復了系統(tǒng)的很多問題,并且在一定程度上鼓勵玩家探索所有游戲的內(nèi)容。但是《孤島驚魂4》中,育碧花費了更多地時間來改善這些系統(tǒng)。故事總監(jiān)Mark Thompsion說:“我們引用了前作的基本結(jié)構(gòu),我們有塔,據(jù)點,并且還有打獵系統(tǒng)。所有這些都會提升游戲的進度。你在開放世界中做的每件事都會被包括在玩家進度中,這樣就會自然的給玩家動力和成就感。你需要更好的裝備,所以你要打獵,你需要更多的經(jīng)驗來獲得更好的技能,這樣才能攻陷難度更高的據(jù)點。我們知道這是個很優(yōu)秀的模式。”但是游戲不能總使用相同的模式,必須做出一些創(chuàng)新。Thompson說:“我們希望保持以往的模式,但是同時還加入一些新的支線任務(wù)和新

2014-07-20

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《孤島驚魂4》新細節(jié):無珠峰 可和NPC一起探世界
既然《孤島驚魂4》發(fā)生在喜馬拉雅山脈,那么人們必定會認為珠穆朗瑪峰是游戲的標志性景色之一。這座位于中國和尼泊爾交界的世界最高峰,目前鮮有人成功爬到山頂。現(xiàn)在我們不禁想的是,我們是否可以在游戲里來場虛擬登山探險。在E3上,我們有幸與《孤島驚魂4》總監(jiān)Mark Thompson談了談這個問題。不幸的是,Thompson說不會有珠穆朗瑪峰,制作團隊決定將尼泊爾地區(qū)的喜馬拉雅山脈刻畫進游戲。“我們受尼泊爾地區(qū)的影響比較大,這個游戲的關(guān)鍵點不是珠穆朗瑪峰”他承認,“而在于發(fā)生在尼泊爾地區(qū)的事情。”也許放棄花費過多的精力來刻畫這座世界座著名的山是件好事。育碧可以著眼于喜馬拉雅山脈的刻畫,游戲設(shè)計師可以發(fā)揮自己的想象,將一些不可能的事加入到游戲中。以前我們說過在《孤島驚魂4》中

2014-07-17

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全程好基友陪伴 《孤島驚魂4》將大大改進多人模式
《孤島驚魂3》有三種游戲模式:單人戰(zhàn)役,合作模式以及多人模式。單人任務(wù)非常有趣,而且做的也很棒。但另外的模式卻各有欠缺,合作模式十分平庸,缺乏樂趣。而多人模式則不那么理想??偙O(jiān)Mark Thompson承認盡管《孤島驚魂3》取得了一些成績,但育碧并沒做好其中的多人在線玩法。“《孤島驚魂3》的開發(fā)世界帶來了很多樂趣,我們的《孤島驚魂4》也會遵循這樣的設(shè)計理念。”Thompson說道,“但我們認識到了《孤島驚魂3》的多人模式是一個需要改進的地方。”在制作《孤島驚魂3》的時候,育碧決定用一個獨立的故事來充當合作模式的情節(jié)。Thompson預料到了這是個錯誤,不過為時已晚。“在開發(fā)《孤島驚魂3》時,我們一開始決定在合作模式中采用一段獨立故事,不過隨著開發(fā)世界的

2014-07-16

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《孤島驚魂4》劇情總監(jiān)談作品新特性及動物等內(nèi)容
《孤島驚魂4》劇情總監(jiān)Mark Thompson最近在接受采訪時談到了新“孤島驚魂”的新特性。首先他談到了游戲的設(shè)定,相信很多玩家也已經(jīng)基本了解這一設(shè)定,新作設(shè)定在喜馬拉雅山脈,具體位于一個名為Kyrat的虛構(gòu)地區(qū)。“我們想要針對環(huán)境在圖像上進行一次新改動,所以選擇了喜馬拉雅山脈。”“這次的世界設(shè)定將更加垂直化,這樣也給開發(fā)人員提供了很多設(shè)定游戲新內(nèi)容的機會。”“我們會加入很多新的游戲特性,比如旋翼機、抓鉤等等攀爬工具。”對于一款問世已久的系列的新作品,尋找創(chuàng)新點是十分重要的。總監(jiān)表示在新作中將有多個不同的生態(tài)系統(tǒng),而游戲新提供的垂直環(huán)境也為很多新動物出現(xiàn)提供機會,比如從空中突然襲擊的雄鷹等等。他還介紹了一些山頂?shù)那?/div>

2014-07-14

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《孤島驚魂4》新情報 大Boss為何要穿粉色西服?
在上個月的E3中,育碧的執(zhí)行總監(jiān)Dan Hay在接受關(guān)于《孤島驚魂4》的采訪中,透露了關(guān)于游戲反派Pagan Min這個瘋狂之人的一些信息。在采訪中,Hay說Min的衣著代表了“魅力和復雜”,這個控制了整個喜馬拉雅地區(qū)的男人天生具有這兩種特點。Hay還說Min的粉色西服是“對媽媽的致敬”,但他沒有明確解釋這一點。“當你體會到制作西服給你帶來的快樂時,你會想到過去母親給你帶來的快樂。而我不會對Pagan Min的母親開玩笑。”Hay還提到了Kyrat地區(qū)的一些生態(tài)環(huán)境以及游戲的主人公Ajay Ghale,Min很熟悉Ghale,而且將其尊為“座上賓”。玩家能通過游戲發(fā)現(xiàn)他們的具體身份,為什么游戲里的NPC能接受Ghal

2014-07-14

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《孤島驚魂4》新細節(jié)透露 變態(tài)模式讓玩家生存艱難
《孤島驚魂4》開發(fā)者Hutchinson最近回答了一個極其重要的問題。到底《孤島驚魂4》的地圖有多大?對此,根據(jù)Hutchinson的說法,《孤島驚魂4》和《孤島驚魂3》差不多,但由于《孤島驚魂4》其自身的游戲背景,游戲里的山脈會很密集。所謂密集,我想Hutchinson應(yīng)該表達的是,游戲里不會刻意去擴大地圖,游戲的地形都經(jīng)過精心設(shè)計。我想這點對開發(fā)商很有利,因為他們刻意花了更多精力,讓玩家對游戲充滿興趣,愿意去探索一些隱藏要素。Hutchinson另外還提到了一個可能出現(xiàn)的“變態(tài)模式”。這個模式擁有游戲里的一些全新的生存要素。比如如果你在冷水里呆久,就會出現(xiàn)一些低溫癥狀,你會被動物咬傷,還有真實死亡機制(死一次就結(jié)束)。Hutchinson本來還想在游戲里加入毒箭,但最終未能實現(xiàn)。游戲

2014-07-10

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《孤島驚魂4》最新游戲細節(jié):空氣稀薄需要吸氧
最近,《孤島驚魂4》的創(chuàng)意總監(jiān)Alex hutchinson在一次節(jié)目中回答了一些觀眾的問題。Hutchinson透露了一些關(guān)于地圖大小,游戲模式和游戲性方面的新細節(jié)。-地圖大小同前作接近,但是因為是山區(qū),所以地圖比前作的密度更高。-關(guān)于溫度,Hutchinson表示游戲中的嚴寒和動物的撕咬并不會影響到玩家,但是如果有需要,將會制作一個高難度的模式。-游戲沒有鯊魚,但是有魔鬼與和密獾。-一些區(qū)域會出現(xiàn)空氣稀薄的情況,你需要在這些區(qū)域使用氧氣,但只需要一點而已。-如果你購買PS3/PS4版本,就將獲得大約10個Kyrat之匙,你可以把這些鑰匙給朋友。獲得鑰匙的人可以下載只包括了合作模式的《孤島驚魂4》。他們只有在你運行游戲的時候才能一同游戲。Hutchinson目前還不確定,但是索尼可能會加入時間限制。-沒有分

2014-07-05

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《孤島驚魂4》新演示視頻 當心別被大象踩成肉醬
育碧近日又公布了一段《孤島驚魂4》的最新游戲演示視頻。視頻的BGM非常有趣。除了穿插媒體的贊揚外,還向我們展示了你能在游戲里干什么。比如在天空上的戰(zhàn)斗或是和大象共同對抗敵人,或者被敵人的大象踩死。育碧似乎對《孤島驚魂4》的加入的大象機制非常滿意,每次的《孤島驚魂》報道都會提到,大象可以是坐騎也可以是戰(zhàn)斗伙伴,也許我們可以期待一下。另外,游戲反派Pagan Min也是個十分有特色的人物,玩家將會有什么樣的冒險呢?《孤島驚魂4》將于11月18日登陸北美,11月21日登陸歐洲,登陸平臺為PC、PS3、PS4、Xbox 360和Xbox One。

2014-07-04

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分量足不坑爹 《孤島驚魂4》Kyrat版包括所有DLC
育碧透露《孤島驚魂4》的終極Kyrat版,不僅會有自己獨立的游戲內(nèi)容,還將包含所有的DLC。終極Kyrat《孤島驚魂4》僅在歐洲、中東和非洲發(fā)布,你可以在uPlay商店預定?!豆聧u驚魂4》Kyrat版將包括:·Hurk的救贖:三個有關(guān)Hurk的任務(wù)·任務(wù)1:在雪山冰洞中同危險的敵人作戰(zhàn),尋找一件稀世寶物·任務(wù)2:有比騎大象更好玩的嗎?和Hurk一起乘坐大象擊潰一波又一波的敵人·任務(wù)3:最后追蹤敵人的護衛(wèi)機,將Hurk從危險中救出來·Hurk的魚叉槍“穿刺者”·20cm游戲大反派Pagan Min的小雕像·旅行日志·Pagan Min的宣傳海報·游戲地圖&middo

2014-07-04

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