國(guó)外玩家調(diào)侃《質(zhì)量效應(yīng)》5個(gè)恨它的理由
《質(zhì)量效應(yīng)》是這一代主機(jī)上最成功的系列之一,其成就足以輕松擠進(jìn)前三。不過(guò)即便是我們的最愛(ài)也不止一次挑戰(zhàn)我們的極限了,比如那些讓人等到頭大的電梯,或是挨個(gè)房間搜索那些乏味的道具等等。這些東西與其每次都帶上還不如丟掉來(lái)的痛快,因此大家不妨來(lái)看看對(duì)于這部摯愛(ài)的太空歌劇式科幻我們最抱怨的五個(gè)地方。要知道,責(zé)之切,是因?yàn)閻?ài)之深……1.自殺式任務(wù)是不是覺(jué)得《質(zhì)量效應(yīng)2》結(jié)尾戲很拽呢。拽歸拽,到底哪些人能幸存下來(lái)可是要經(jīng)過(guò)一番仔細(xì)計(jì)算的。首先,在你取得收割者的IFF之后不立即通過(guò)Omega 4的中繼器跳轉(zhuǎn)到收集者的基地的話,你的大部分船員就得死(好在隊(duì)員都沒(méi)事),雖然對(duì)話中可以察覺(jué)出任務(wù)的緊急程度,但是就算你對(duì)此置之不理先去做那些次要的任務(wù),游戲也不會(huì)直接提示你可能導(dǎo)致的后果。經(jīng)驗(yàn)豐富的玩家一般傾向于認(rèn)為,哪怕游戲內(nèi)的氣氛再

2011-04-30

0
視頻揭秘《質(zhì)量效應(yīng)》Garrus創(chuàng)作過(guò)程
《質(zhì)量效應(yīng)》中的Garrus是一個(gè)非常有性格的角色,受到了很多玩家的青睞,但你知道這位老兄是怎么創(chuàng)作出來(lái)的嗎?看看下面這個(gè)視頻吧。藝術(shù)家們的創(chuàng)作都是有原型的,就像上帝永遠(yuǎn)都是西方人的模樣,怎么著也不可能變成非洲人,所以像這種類人生物的創(chuàng)造也都是以人類為模板的,這一點(diǎn)在視頻中顯示的尤為明顯,你看Garrus在原畫(huà)中還是非常像一個(gè)人類的,只是經(jīng)過(guò)了不斷的微調(diào),最后最做出了一個(gè)看似和人類八桿子打不著的形象。

2011-04-25

0
戰(zhàn)前換將 -《質(zhì)量效應(yīng)》資深作曲不再參與3代
最近,BioWare傳來(lái)消息,《質(zhì)量效應(yīng)》1、2代的配樂(lè)作曲家Jack Wall不再參與3代的作曲。Jack Wall自從1997年就開(kāi)始為電子游戲配樂(lè),現(xiàn)在經(jīng)官方正式宣布與《質(zhì)量效應(yīng)3》“脫離關(guān)系”。Jack發(fā)表聲明說(shuō):“我與BioWare保持良好的合作關(guān)系已經(jīng)有五年之久,我想大凡重要的關(guān)系都是很復(fù)雜的,你們也懂的?,F(xiàn)在我正與其他客戶合作,這對(duì)于我來(lái)說(shuō)感覺(jué)很新鮮,他們也是如此,因此我認(rèn)為是時(shí)候離開(kāi)了。我對(duì)之前合作過(guò)的人,心里除了愛(ài)意別無(wú)其他??梢钥隙ㄎ視?huì)再次與他們合作的。現(xiàn)在也許是時(shí)候暫停一下了?!盝ack可能暗示他與BioWare之間出現(xiàn)了不和諧,后者可能對(duì)《質(zhì)量效應(yīng)3》的作曲風(fēng)格持不同觀點(diǎn)。據(jù)報(bào)道《質(zhì)量效應(yīng)3》的作曲配樂(lè)已經(jīng)由首次接觸游戲配樂(lè)的電影作曲家Clinton Mansell擔(dān)當(dāng)。這位仁兄的“第一

2011-04-25

0
跳出“三部曲” 《質(zhì)量效應(yīng)》衍生游戲是否更精彩?
你可以不玩《質(zhì)量效應(yīng)》就進(jìn)行《質(zhì)量效應(yīng)2》的游戲,相信當(dāng)《質(zhì)量效應(yīng)3》發(fā)售時(shí)也是同樣的情況。它是一款獨(dú)立的游戲,你不必非要知道“前情提要”就能進(jìn)行游戲。但這并不意味著這些是“獨(dú)立”的游戲。它們是“三部曲”的一部分,如果你想要完整的體驗(yàn),那你就應(yīng)該把三款游戲全玩一遍。我認(rèn)為這個(gè)“三部曲”的形式會(huì)成為BioWare的阻礙,推出一款設(shè)定在質(zhì)量效應(yīng)世界的衍生游戲會(huì)更好,以下就是我的理由:《質(zhì)量效應(yīng)》的世界規(guī)模宏大,BioWare可以按自己的意愿任意講故事。那里有無(wú)數(shù)的星球和種族。為什么要把精力全放在一個(gè)人類角色身上?扮演一個(gè)異形并在他的星球開(kāi)始游戲肯定會(huì)很不錯(cuò)。讓我們暫時(shí)將拯救人類的任務(wù)放在一邊,因?yàn)橐呀?jīng)有無(wú)數(shù)英雄從事這項(xiàng)“事業(yè)”了。游戲可以設(shè)定為拯救另一個(gè)種族,我知道這種事也被做了無(wú)數(shù)次了,但從另一個(gè)視角看問(wèn)題一定會(huì)

2011-04-13

0
《質(zhì)量效應(yīng)OL》?制作人表示很靠譜
BioWare的制作人Casey Hudson表示,《質(zhì)量效應(yīng)3》沒(méi)有多人模式,但網(wǎng)游確實(shí)是個(gè)不錯(cuò)的發(fā)展方向。“我們一直在思考,究竟怎樣才能讓玩家們與他們的朋友一起體驗(yàn)《質(zhì)量效應(yīng)》。我們目前還沒(méi)有一個(gè)最終結(jié)果,目前沒(méi)什么可宣布的。但多人游戲?qū)⑹枪疚磥?lái)的重點(diǎn)工作?!盚udson說(shuō)道。在被問(wèn)到是否有可能制作一部網(wǎng)游時(shí),Hudson承認(rèn)《質(zhì)量效應(yīng)》系列十分適合被做成一部網(wǎng)游?!拔覀€(gè)人認(rèn)為《質(zhì)量效應(yīng)》有做成一部網(wǎng)游的潛力。如果你已經(jīng)厭倦了與Reaper進(jìn)行戰(zhàn)斗,那住在Citadel或乘船飛往Citadel也是個(gè)不錯(cuò)的選擇。這一切都聽(tīng)起來(lái)非??孔V?!薄顿|(zhì)量效應(yīng)3》將在今年圣誕節(jié)前后登陸PC、PS3和Xbox 360平臺(tái)。

2011-04-11

0
什么都要擴(kuò)展《質(zhì)量效應(yīng)》動(dòng)畫(huà)版2012夏季上映
BioWare宣布目前有一款《質(zhì)量效應(yīng)》的動(dòng)畫(huà)電影正在制作中,準(zhǔn)備2012上映。日本制作公司T.O. Entertainment和美國(guó)日漫發(fā)行公司FUNimation將會(huì)在這一項(xiàng)目上合作?!顿|(zhì)量效應(yīng)》動(dòng)畫(huà)版將會(huì)講述比較常見(jiàn)的太空旅行中遭遇神秘星球和危險(xiǎn)異形的故事。BioWare的《質(zhì)量效應(yīng)》負(fù)責(zé)人Casey Hudson已經(jīng)被定為電影版的制作人?!霸谧罱鼛啄曛?,我們通過(guò)不同的媒介完善了《質(zhì)量效應(yīng)》的故事。而通過(guò)動(dòng)畫(huà)電影的方式來(lái)擴(kuò)展這個(gè)故事對(duì)我們來(lái)說(shuō)則是一個(gè)嶄新的挑戰(zhàn)。”Casey Hudson如是說(shuō)。FUNimation目前正在制作《龍騰世紀(jì)》的電影版。同時(shí)他們也對(duì)為《質(zhì)量效應(yīng)》系列“增添新的篇章”這一任務(wù)很感興趣。

2011-04-07

0
《質(zhì)量效應(yīng)》?《星際迷航》?Valve新游戲神秘設(shè)定圖
最近,一批概念設(shè)定圖從Valve總部泄漏出來(lái),暗示著一部新的游戲系列正在開(kāi)發(fā)。這些圖片是國(guó)外游戲大站PC Gamer的編輯在最近一次采訪中拍攝到的。圖片展示了大量科幻風(fēng)格角色和巨型飛船,看樣子跟《半條命》、《團(tuán)隊(duì)要塞》或《求生4人組》都搭不上邊。這些圖片令人很感興趣。但Valve不像是那種放任媒體記者偷偷摸摸拍下近30張內(nèi)部藝術(shù)資料并讓其貼到網(wǎng)上的主兒,也沒(méi)有故意泄漏一個(gè)未公布游戲情報(bào)的習(xí)慣。我X,說(shuō)不定大家都被耍了。

2011-04-07

0
《質(zhì)量效應(yīng)》新小說(shuō)將在秋天推出
這本新小說(shuō)會(huì)先于《質(zhì)量效應(yīng)3》發(fā)布,和新版漫畫(huà)一樣,都將在秋風(fēng)掃落葉的季節(jié)和廣大玩家見(jiàn)面。William C.Dietz繼續(xù)擔(dān)任小說(shuō)作者,新作故事自然跟在前三部小說(shuō)——《啟示》、《登峰造極》和《報(bào)應(yīng)》的后頭。而關(guān)于《質(zhì)量效應(yīng)3》,Xbox官方雜志、PSM3雜志和Game Informer雜志三家媒體都承諾將在下一期為我們帶來(lái)大量游戲內(nèi)容。

2011-04-06

0
《質(zhì)量效應(yīng)》電影版最新消息 電影會(huì)精彩紛呈嗎?
《質(zhì)量效應(yīng)》電影版的制片方傳奇影業(yè)公司(Legendary Pictures)近日在IMDB上貼出了該片的官方劇情簡(jiǎn)介:“人類發(fā)現(xiàn)了一種能使超越光速旅行變?yōu)榭赡艿倪h(yuǎn)古外形科技。使用儲(chǔ)存的坐標(biāo),人類偶然發(fā)現(xiàn)了一個(gè)叫做Turians的敵對(duì)外星種群?!蹦阋苍S會(huì)問(wèn)Turians是誰(shuí)?還記得Garrus嗎?現(xiàn)在你知道答案了吧。我們籍此可以獲得一些有用的信息。最有可能的是,《質(zhì)量效應(yīng)》電影版將被設(shè)定在“First Contact 戰(zhàn)爭(zhēng)”左右,也就是Turians所謂的“Relay 314 事件”。根據(jù)維基百科的資料,我們可以知道電影的劇情發(fā)生在2157年;而《質(zhì)量效應(yīng)》的故事則開(kāi)始于2187年,那么我們可以斷定Shepard基本上不會(huì)在電影版中出現(xiàn)了。BioWare的兩位聯(lián)合創(chuàng)始人Ray Muzyka和Greg Zesch

2011-04-02

0
《質(zhì)量效應(yīng)》漫畫(huà)系列最新消息
《質(zhì)量效應(yīng)》主作家曼克·沃爾特(Mac Walters)為我們透露了一些關(guān)于即將推出的《黑暗之屋(Dark House)》漫畫(huà)的消息。我們知道,已經(jīng)上市的《進(jìn)化(Evolution)》漫畫(huà)講述了《質(zhì)量效應(yīng)2》神秘人物“幻影男(Illusive Man)”的故事。沃爾特告訴我們,新漫畫(huà)將不再“敘舊”,會(huì)和當(dāng)前游戲主線一同前進(jìn)。“我們將參照《拯救(Redemption)》緊密貼合游戲主線的設(shè)計(jì)思路,所以在《黑暗之屋》當(dāng)中,我們將回到正確的時(shí)間軸上。”《拯救》作為游戲第二部作品的前傳,講述了“藍(lán)妹妹”——Liara T’soni的很多故事。同時(shí)為資料片“Lair of the Shadow Broker”起到了鋪墊作用。新漫畫(huà)將很快公布更多細(xì)節(jié),而沃爾特暗示《黑暗之屋》將起到填補(bǔ)游戲二代、三代和《到達(dá)(Arrival

2011-03-25

0
《質(zhì)量效應(yīng):進(jìn)化》漫畫(huà)搶先看 探尋幻影人身世之謎
現(xiàn)在距離Dark Horse推出下一部《質(zhì)量效應(yīng):進(jìn)化》還有幾個(gè)星期時(shí)間,但I(xiàn)GN現(xiàn)在獨(dú)家推出了漫畫(huà)搶先看。該漫畫(huà)由Mac Walters和John Jackson Miller創(chuàng)作,繼續(xù)探尋“幻影人”的身世之謎?!顿|(zhì)量效應(yīng):進(jìn)化》第三集將于3月23日推出。部分漫畫(huà)欣賞:

2011-03-11

0
這、這、這貨是……《質(zhì)量效應(yīng)》蛋糕?
游戲玩家的DIY世界真是花樣百出、創(chuàng)意無(wú)窮啊,這不,國(guó)外有“質(zhì)量”系的粉絲弄了個(gè)《質(zhì)量效應(yīng)》主題蛋糕,上面是“諾曼底”號(hào),下面是突銳人蓋拉斯,中間胖墩墩的是主角?右邊是可愛(ài)的克洛根人古朗特,不知道這三個(gè)小人兒可不可以吃呢?讓人垂誕不已啊,要是自己的生日也有人送這樣一個(gè)給我就好了。怎么沒(méi)有身材火辣的御姐米蘭達(dá)和人氣美少女塔莉?還有藍(lán)MM呢?怎么沒(méi)有女性角色?。?/div>

2011-02-01

0
漫畫(huà)控之愛(ài) 《質(zhì)量效應(yīng):進(jìn)化》漫畫(huà)搶先預(yù)覽
BioWare近日在其官方blog提供了即將發(fā)行的《質(zhì)量效應(yīng):進(jìn)化》漫畫(huà)的預(yù)覽,包含漫畫(huà)的7頁(yè)內(nèi)容。《質(zhì)量效應(yīng):進(jìn)化》由Mac Walters和 John Jackson Miller創(chuàng)作,Omar Francia繪制。漫畫(huà)將分為四集發(fā)行,第一集將于本月19日發(fā)售,目前已經(jīng)可以通過(guò)出版商Dark Horse預(yù)定?!顿|(zhì)量效應(yīng):進(jìn)化》是以《質(zhì)量效應(yīng)》為背景的第四部漫畫(huà)。

2011-01-05

0
效仿質(zhì)量效應(yīng)《阿爾法協(xié)議》對(duì)話系統(tǒng)展示
今天官方公布的《阿爾法協(xié)議》預(yù)告片中展示了游戲的對(duì)話系統(tǒng),我們可以看到熟悉的BioWare專用的質(zhì)量效應(yīng)風(fēng)格的對(duì)話系統(tǒng)模式,這可以選擇你的態(tài)度,而不是一個(gè)行動(dòng)路線。

2010-04-26

0
魔人欲執(zhí)導(dǎo)《質(zhì)量效應(yīng)》再度被打槍
本視頻為Uwe Boll 執(zhí)導(dǎo)的影片《末日危城》的片段。德國(guó)拳擊手轉(zhuǎn)行改當(dāng)電影導(dǎo)演的 Uwe Boll 這次又有新動(dòng)作!由 EA 旗下的 BioWare 所開(kāi)發(fā)的科幻冒險(xiǎn)游戲《質(zhì)量效應(yīng)》,游戲預(yù)計(jì)將于 2010 年 1 月底推出《質(zhì)量效應(yīng)2》。在一次國(guó)外游戲網(wǎng)站 GameZone 與 BioWare 的 CEO Dr. Ray Muzyka 的訪談中,該訪談過(guò)程中談?wù)摰搅恕顿|(zhì)量效應(yīng)》的改編電影的導(dǎo)演一事,Dr. Ray Muzyka 表示他非常期望拍成電影,要找到怎樣的人來(lái)將其拍攝成電影,這是一個(gè)關(guān)鍵。然而這段訪談中有提到,喜歡專拍游戲改編電影的導(dǎo)演 Uwe Boll 曾有意思要接下這個(gè)導(dǎo)演位置,Dr. Ray Muzyka 則代表 BioWare 表示:“不!”堅(jiān)決的否定了這項(xiàng)請(qǐng)求及之可能性。Uwe Boll

2009-12-24

0

質(zhì)量效應(yīng)

Mass Effect
  • 發(fā)售:2008-05-28 (PC)
  • 官網(wǎng):點(diǎn)擊進(jìn)入
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
  • 類型:角色扮演
  • 開(kāi)發(fā):BioWare/Demiurge Studios
  • 平臺(tái):PC PS3
3.2
已有48人評(píng)分 您還未評(píng)分!
由 BioWare 制作、微軟游戲制作室發(fā)行的X360 科幻大作《質(zhì)量效應(yīng)(Mass Effect)》發(fā)售日最早定于5月22日發(fā)售,但是延期后至今沒(méi)有明確的發(fā)售日消息。本作將會(huì)系列三部曲的首部作品,故事發(fā)生在一個(gè)存在人類、外星人、機(jī)器人的世界中。玩家扮演的是一位人類“Spector”,隸屬于一個(gè)維護(hù)銀河和平的組織,該組織的某個(gè)成員產(chǎn)生了邪念,用他控制的軍隊(duì)試圖征服世界。而玩家的任務(wù)便是率領(lǐng)

熱門新聞

精彩視頻

熱門攻略