《質(zhì)量效應(yīng)》系列竟從《最終幻想》電影獲取靈感
- 來源:3dm-前鬼
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
盡管在《質(zhì)量效應(yīng)》系列的玩家們看來,《攻殼機動隊》、《銀翼殺手》以及《異性》等影視作品都對游戲中的宇宙觀產(chǎn)生了各種影響,但是你一定不知道其實對游戲開發(fā)團(tuán)隊影響最大的電影之一竟然是《最終幻想:靈魂深處》。
日前,《質(zhì)量效應(yīng)3》的美術(shù)總監(jiān)表示Derek Watts在《Xbox World 360》雜志上解釋了開發(fā)團(tuán)隊經(jīng)由《最終幻想:靈魂深處》這部電影汲取了大量的靈感。
是的,你沒看錯,就是那部評價極低的CG電影《最終幻想:靈魂深處》。這部電影的失敗在當(dāng)初甚至導(dǎo)致了Square和Enix的合并無法順利進(jìn)行,從而不得不延后。但是,“質(zhì)量效應(yīng)”的美術(shù)團(tuán)隊就是借鑒了這部電影設(shè)計出了游戲的用戶界面、飛船以及各種環(huán)境。
“實際上我們從《最終幻想:靈魂深處》中借鑒了很多東西。我們使用了電影中的很多界面設(shè)計以及飛船設(shè)計,那種飛船看起來就像是早期的諾曼底號?!?/p>
“我們的攻擊直升機完全脫胎于這部電影。電影中有很多不錯的東西可以借鑒,尤其是那些屏幕界面?!?/p>
大家不妨找出這部電影來好好看一看,然后和游戲進(jìn)行一下對比,自然就會發(fā)現(xiàn)諸多相似之處。

- 外媒:《質(zhì)量效應(yīng)4》應(yīng)擺脫粉絲導(dǎo)向開發(fā)模式 回歸敘事初心!
- 重磅加盟! 《星際迷航》編劇擔(dān)任《質(zhì)量效應(yīng)》劇集運作人
- 《質(zhì)量效應(yīng)5》鏡頭光暈卷土重來 開發(fā)穩(wěn)步進(jìn)行中
- 曝《質(zhì)量效應(yīng)5》仍處于預(yù)制作階段 距離發(fā)售還早?
- 《質(zhì)量效應(yīng)5》總監(jiān)暗示游戲正常開發(fā) 并未受工作室關(guān)閉傳言影響
- 網(wǎng)傳《質(zhì)量效應(yīng)5》發(fā)售時沒有DEI內(nèi)容 之后更新加入
玩家點評 (0人參與,0條評論)
熱門評論
全部評論