待遇相當(dāng)優(yōu)厚!任天堂再為《曠野之息》續(xù)作招募劇本策劃
作為公認(rèn)的神作《塞爾達(dá)傳說:曠野之息》,其續(xù)作的消息一直引人注目,10月9日今天任天堂再為《塞爾達(dá)傳說:曠野之息》續(xù)作招募劇本策劃和關(guān)卡設(shè)計(jì)師,待遇相當(dāng)優(yōu)厚,一起來圍觀下。 ·《塞爾達(dá)傳說:曠野之息》是由任天堂于2017年制作發(fā)行的一款角色扮演游戲,是人氣系列《塞爾達(dá)傳說》的最新正統(tǒng)續(xù)作。本作采用開放世界的設(shè)定,擁有無縫切換的戰(zhàn)斗場景。游戲地圖規(guī)模是《黃昏公主》的12倍,另外地圖并非“大而無當(dāng)”,演示中所有可見的山脈、障礙都可以攀爬,而且地圖設(shè)計(jì)十分立體,會在各種絕地發(fā)現(xiàn)別有洞天。 ·《塞爾達(dá)傳說:曠野之息》續(xù)作招募劇本策劃和關(guān)卡設(shè)計(jì)師的年收入為380萬日元~810萬日元,保險(xiǎn)齊全,另外還有高額住房補(bǔ)貼、搬家補(bǔ)貼、交通費(fèi)補(bǔ)貼、赴任補(bǔ)貼以及再就職補(bǔ)貼等等,待遇相當(dāng)不錯?!じ信d趣的玩家可以關(guān)注任天堂官方招聘頁:ht

2019-10-09

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夢回1999 大神制作《塞爾達(dá)傳說:曠野之息》續(xù)篇N64版宣傳片
今年E3 2019的任天堂直面會上《塞爾達(dá)傳說:曠野之息》續(xù)篇的壓軸亮相,可以說讓每一位《塞爾達(dá)傳說》的粉絲們感到熱血澎湃。但如果《曠野之息2》是在1999年的E3展會上公布又會是如何呢?The Regressor就為玩家們帶來了這段N64版的《曠野之息2》宣傳片。N64版《塞爾達(dá)傳說:曠野之息》續(xù)篇宣傳片: 可以看到,這部由The Regressor自制的N64版《塞爾達(dá)傳說:曠野之息》續(xù)篇宣傳片,雖然畫質(zhì)較原版下降了不少,但片中的每個(gè)細(xì)節(jié)都非常還原,如果可以在1999年的E3上看到這部宣傳片,想必玩家們一定同樣會迫不及待想玩到這款《塞爾達(dá)傳說》的最新力作。 降了畫質(zhì)的公主還是那么可愛 “Not in development”也是很皮了 6月12日,任天堂在E3 2019上正式公開了《塞爾達(dá)傳說

2019-10-05

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塞爾達(dá)制作人無意透露之前會社等級制 玩家推測或是史艾
近日,來自《塞爾達(dá)傳說:曠野之息》續(xù)作的制作消息不斷出現(xiàn),而其中一位重要制作人“竹原 學(xué)”在采訪中表達(dá)了對游戲會社開發(fā)體制的看法,表示自己之前任職的游戲會社是標(biāo)準(zhǔn)“等級制”,完全比不上任天堂的“平行制”,一起來了解下。·竹原 學(xué)表示,之前任職的游戲會社是標(biāo)準(zhǔn)“等級制”,頂部有導(dǎo)演、制作人、往下細(xì)分主管、主管下面還要再分···總之是一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)分叉縱置“等級制”。不過任天堂的開發(fā)環(huán)境雖然也要遵從總導(dǎo)演的意志,不過卻是“平行制”,所有開發(fā)人員都處于平等關(guān)系,新手也可以輕松發(fā)表自己的意見和建議。 ·雖然竹原學(xué)沒有提及這個(gè)之前的游戲會社是哪里,有高能玩家猜測有可能是史艾,并扒出了一張《最終幻想13》當(dāng)時(shí)開發(fā)人員表。

2019-09-11

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《塞爾達(dá)曠野之息》制作人:續(xù)作將帶給玩家超越前作新體驗(yàn)
被譽(yù)為無法超越的神作《塞爾達(dá)傳說:曠野之息》的續(xù)作因?yàn)楦鞣N招募計(jì)劃而已經(jīng)浮出水面,玩家關(guān)心的是“唯神作續(xù)作才能超越神作”的定律是否得以應(yīng)驗(yàn),9月9日,《塞爾達(dá)傳說:曠野之息》的制作人在采訪中表示“續(xù)作將帶給玩家超越前作新體驗(yàn)”。 ·9月9日,《塞爾達(dá)傳說:曠野之息》續(xù)作制作人在采訪中再次強(qiáng)調(diào)了之前公開的新3DCG 設(shè)計(jì)師(地形)招募計(jì)劃(公布2個(gè)多月了仍然沒有招到合適人才),同時(shí)對于記者提問的玩家們普遍關(guān)心的問題作了解答。 ·當(dāng)然最核心的問題就是如此完美的神作《塞爾達(dá)傳說:曠野之息》該如何被超越?制作人表示:如今續(xù)作正在銳意制作中,雖然詳細(xì)情報(bào)現(xiàn)階段不能透露,不過可以肯定的是,我們將力求帶給玩家超越前作新體驗(yàn)而尋求多方的力量!

2019-09-10

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藝術(shù)家繪制《曠野之息》續(xù)作中的加農(nóng) 人物形象霸氣
今年E3展上任天堂公布了《塞爾達(dá)傳說:曠野之息》續(xù)作預(yù)告,預(yù)告中出現(xiàn)了疑似加農(nóng)本體的恐怖干尸,應(yīng)該是續(xù)作中人形加農(nóng)。那《曠野之息》續(xù)作中人形加農(nóng)到底長什么樣?國外已經(jīng)有藝術(shù)家根據(jù)游戲預(yù)告,以及《塞爾達(dá)傳說:時(shí)之笛》《塞爾達(dá)傳說:黃昏公主》中人形加農(nóng)的形象,繪制出《曠野之息》續(xù)作中的人形加農(nóng)形象。人形加農(nóng)原畫由畫師Nicholas Kole創(chuàng)作,《曠野之息》續(xù)作中的加農(nóng)與《時(shí)之笛》《黃昏公主》中的形象相比,顯得更年輕更健碩,有一頭紅色長發(fā),雙手尖利看起來很霸氣。CG畫師Jordan Knight也根據(jù)上面的原畫,制作了加農(nóng)的3D建模?!度麪栠_(dá)傳說:曠野之息》續(xù)作還在開發(fā)中,任天堂沒有透露關(guān)于續(xù)作的更多情報(bào),人形加農(nóng)會不會在新作中登場?敬請期待。

2019-07-30

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《塞爾達(dá)傳說:曠野之息》續(xù)作開發(fā)完成度可能還很低
任天堂在E3 2019上公布了《塞爾達(dá)傳說:曠野之息》的續(xù)作,玩家們反響熱烈,不過現(xiàn)在看來,要想知道這部作品的預(yù)計(jì)發(fā)售日期,都還要等很長一段時(shí)間。 昨天我們報(bào)道過,在任天堂日本的招聘頁面中,他們公布了一批關(guān)于《塞爾達(dá)傳說:曠野之息》續(xù)作的職位,其中有一個(gè)職位是3D CG地形設(shè)計(jì)師,為地牢等場景設(shè)計(jì)地形。另一個(gè)職位是關(guān)卡設(shè)計(jì)師,負(fù)責(zé)設(shè)計(jì)游戲中的事件和地牢。開發(fā)團(tuán)隊(duì)的一些成員曾表示,他們接受了一些來自R星工作室的建議,參考了《荒野大鏢客2》的開放世界設(shè)計(jì),所以類似的工作經(jīng)驗(yàn)或許能對應(yīng)聘這一崗位有很大幫助。本次招聘提交簡歷的截止日期是九月末,所有成功應(yīng)聘的員工都將有三個(gè)月的試用期,在項(xiàng)目開發(fā)完成之前有機(jī)會保持續(xù)簽。這些招聘信息和條款可能意味著,這個(gè)最新的《塞爾達(dá)傳說》游戲項(xiàng)目才剛剛立項(xiàng),許多關(guān)鍵領(lǐng)域都存在職位空缺,開

2019-07-06

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新地圖確認(rèn)! 任天堂為《塞爾達(dá)傳說》續(xù)作招募人手
今日(7月5日),任天堂官方發(fā)布招聘公告,為《塞爾達(dá)傳說:曠野之息》招募兩個(gè)職位的員工,兩個(gè)職位分別是“3DCG 設(shè)計(jì)師(地形)”和“關(guān)卡設(shè)計(jì)師”。 值得一提的是,“3DCG 設(shè)計(jì)師(地形)”這項(xiàng)職位的招募工作截止日期為2019年9月30日,所以《塞爾達(dá)傳說:曠野之息》續(xù)作的相關(guān)進(jìn)度應(yīng)該算是不緊不慢?(關(guān)卡設(shè)計(jì)師的招募沒有限定時(shí)間) 至少我們可以大致知道一點(diǎn),《塞爾達(dá)傳說:曠野之息》續(xù)作將會有新的地圖、新的關(guān)卡,也一定會給玩家?guī)硇碌捏w驗(yàn)。

2019-07-05

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塞爾達(dá)公主成為續(xù)作可玩角色?制作人認(rèn)為想法很有趣
在近日的IGN采訪中,《塞爾達(dá)傳說》系列制作人青沼英二回應(yīng)了“塞爾達(dá)公主成為續(xù)作可玩角色”的相關(guān)猜測,他認(rèn)為這種想法其實(shí)還挺有趣的。 青沼英二在采訪中表示:“我對‘塞爾達(dá)公主成為續(xù)作可玩角色’這一想法很感興趣,因?yàn)樵凇度麪栠_(dá)傳說:曠野之息》中,玩家會發(fā)現(xiàn)林克與塞爾達(dá)經(jīng)常會有一些互動,簡單來說,我認(rèn)為讓賽爾達(dá)公主與林克進(jìn)行雙人合作還是很有意思的?!蓖饷絛ualshockers表示:從前段時(shí)間任天堂公布的《塞爾達(dá)傳說:曠野之息》續(xù)作預(yù)告片內(nèi)容來看,林克與塞爾達(dá)公主確實(shí)是在組隊(duì)冒險(xiǎn)。雖然青沼英二并沒有確認(rèn)塞爾達(dá)公主將成為可玩角色,但是可以推測出塞爾達(dá)公主在續(xù)作的戲份會比較多,而且互動內(nèi)容也會增加。考慮到《塞爾達(dá)傳說:曠野之息》極其豐富的開放世界元素,賽爾達(dá)與林克的冒險(xiǎn)一定也不會乏味。 目前還不能確定塞爾達(dá)公主是否會成

2019-06-20

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《塞爾達(dá)傳說:曠野之息》續(xù)篇來自于大量DLC想法
任天堂在E3直面會上公開的Switch《塞爾達(dá)傳說:曠野之息》續(xù)篇讓喜歡原作的玩家狂熱不止,而且今年還有另一款《塞爾達(dá)傳說:織夢島》的重制版即將上市。在最近媒體的一次采訪中,塞爾達(dá)傳說系列的制作人青沼英二透露了兩款塞爾達(dá)游戲的消息。 首先,青沼英二向媒體透露,他率領(lǐng)的開發(fā)團(tuán)隊(duì)全力以赴制作《塞爾達(dá)傳說:曠野之息》續(xù)篇,《塞爾達(dá)傳說:織夢島》的重制版則由Grezzo負(fù)責(zé)開發(fā)工作,這家工作室曾負(fù)責(zé)制作3DS平臺的《塞爾達(dá)傳說:時(shí)之笛》以及《塞爾達(dá)傳說:梅吉拉面具》兩款重制版,對于系列來說也不是新兵。另外,青沼英二透露,如果Switch《塞爾達(dá)傳說:織夢島》新增的石板迷宮模式得到認(rèn)可并成功的話,他們會考慮制作玩家呼聲極高的《塞爾達(dá)傳說制造》。 這位著名的游戲制作人還在采訪中談到了任天堂的工作文化。他說,公司試圖把重點(diǎn)放

2019-06-19

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《塞爾達(dá)傳說:曠野之息》續(xù)篇采用前作相同世界 不給開發(fā)團(tuán)隊(duì)太大壓力
在上周任天堂E3直面會的末尾,高橋伸也為玩家?guī)砹梭@喜的“ONE MORE THING”——《塞爾達(dá)傳說:曠野之息》續(xù)篇。很多人沒有料到能夠在Switch上玩到另一個(gè)塞爾達(dá)傳說正統(tǒng)作品。本作的特別之處還在于,一般上塞爾達(dá)傳說很少推出某部作品的續(xù)作,因此玩家對于這個(gè)續(xù)篇自然更加關(guān)注?!度麪栠_(dá)傳說:曠野之息》續(xù)篇E3預(yù)告:在E3預(yù)告片中,塞爾達(dá)公主與林克似乎在探索某個(gè)神秘的洞穴,另外在視頻的最后似乎出現(xiàn)了與《塞爾達(dá)傳說:曠野之息》相同的海拉魯大陸。對于這個(gè)疑問,在Gameinformer采訪塞爾達(dá)傳說系列制作人青沼英二時(shí),對方回答:“我們想要創(chuàng)造續(xù)作的原因之一是我想再次重溫海拉魯并再次使用那個(gè)世界,同時(shí)融入新的游戲玩法和故事”。 《塞爾達(dá)傳說:曠野之息》是任天堂近年來開發(fā)規(guī)模非常大的作品之一,動用了近300人的開發(fā)

2019-06-17

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《塞爾達(dá)傳說:曠野之息》續(xù)作中文宣傳片 讓人激動
近日在E3任天堂直面會上,《塞爾達(dá)傳說:曠野之息》續(xù)作的消息公布后,引起全球粉絲和主播們的強(qiáng)烈反響?,F(xiàn)在官方放出了《塞爾達(dá)傳說:曠野之息》續(xù)作的中文宣傳片,在視頻最后出現(xiàn)了“續(xù)作開發(fā)中”中文字樣,看著感覺就是不一樣!中文宣傳片: 之前青沼英二表示《塞爾達(dá)傳說:曠野之息》續(xù)作受到了《荒野大鏢客2》啟發(fā),那續(xù)作將傾向于敘事為重?續(xù)作在內(nèi)容上與《塞爾達(dá)傳說:梅祖拉的面具》無關(guān),但該續(xù)作將為玩家?guī)硪恍┍容^黑暗的內(nèi)容。此次展示的宣傳片在畫面上看起來比較黑暗,游戲場景也顯得很古怪。其中出現(xiàn)的木乃伊和老鼠似乎在暗示著陰暗氛圍。 《塞爾達(dá)傳說:曠野之息》續(xù)作正在開發(fā)中,發(fā)售日期未公布。視頻截圖:

2019-06-13

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《 塞爾達(dá)傳說:曠野之息》續(xù)作內(nèi)容比較黑暗
根據(jù)外媒IGN的最新消息,任天堂表示《 塞爾達(dá)傳說:曠野之息》續(xù)作會為玩家?guī)硪恍┍容^黑暗的內(nèi)容。視頻演示: 《塞爾達(dá)傳說》系列總監(jiān)Eiji Aonuma在近日的采訪中表示:“《 塞爾達(dá)傳說:曠野之息》續(xù)作在內(nèi)容上與《塞爾達(dá)傳說:梅祖拉的面具》無關(guān),但是該續(xù)作將為玩家們帶來一些比較黑暗的內(nèi)容?!?IGN記者Joe Skrebels從此次E3展會公布的續(xù)作宣傳片里找到了一些蛛絲馬跡:“此次展示的宣傳片在畫面上看起來比較黑暗,整個(gè)游戲場景也顯得十分古怪。其中出現(xiàn)的木乃伊和老鼠似乎也在暗示著陰暗的氛圍。”Eiji Aonuma還表示,目前《 塞爾達(dá)傳說:曠野之息》續(xù)作正處于開發(fā)階段,除了以上信息之外,他暫時(shí)無法向玩家們透露更多相關(guān)情報(bào)。

2019-06-12

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E3:《塞爾達(dá)傳說:曠野之息》續(xù)篇受《荒野大鏢客2》啟發(fā)
在任天堂E3直面會的最后,這家公司意外地發(fā)布了《塞爾達(dá)傳說:曠野之息》續(xù)篇的預(yù)告視頻。因?yàn)殡SSwitch首發(fā)的《塞爾達(dá)傳說:曠野之息》游戲得到了廣泛好評,這款續(xù)篇自然也到了媒體和玩家的關(guān)注。在IGN對青沼英二的采訪中,得到了該游戲的部分信息。 塞爾達(dá)傳說系列制作人青沼英二在接受IGN采訪時(shí)透露,這一次的《塞爾達(dá)傳說:曠野之息》續(xù)篇由任天堂的年輕一代游戲開發(fā)者制作,當(dāng)被問及有哪些游戲在制作中啟發(fā)了開發(fā)人員時(shí),青沼英二回答稱《塞爾達(dá)傳說:曠野之息》續(xù)篇很多開發(fā)人員在玩Rockstar的西部開放世界游戲《荒野大鏢客2》。 青沼英二再次向媒體透露《塞爾達(dá)傳說:曠野之息》導(dǎo)演藤林秀麿在游戲開發(fā)時(shí)期游玩了《上古卷軸5:天際》,而自己最近則在工作之余玩《節(jié)奏海拉魯》。按照青沼英二的說法,看來相比于《塞爾達(dá)傳說:曠野之息》傾向

2019-06-12

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E3:壓軸驚喜!《塞爾達(dá)傳說:曠野之息》續(xù)作正在開發(fā)中
今天(6月12日)任天堂E3發(fā)布會的壓軸項(xiàng)目令人意想不到,官方“悄悄”的向玩家們透露,NS首發(fā)護(hù)航大作《塞爾達(dá)傳說:曠野之息》的續(xù)作已經(jīng)在開發(fā)中了! 官方續(xù)作公布視頻: 另外,有不少網(wǎng)友發(fā)現(xiàn)任天堂官方給出的預(yù)告片中的背景音頻似乎聽起來不大對勁,而將宣傳片倒放之后,整個(gè)音頻才顯得更為正常!這個(gè)彩蛋是否預(yù)示著《塞爾達(dá)傳說:曠野之息》續(xù)作的故事將會返回過去進(jìn)行展開呢?倒放版宣傳視頻: 視頻截圖:

2019-06-12

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