《塞爾達(dá)曠野之息》制作人:續(xù)作將帶給玩家超越前作新體驗(yàn)
- 來(lái)源:3DM編譯
- 作者:時(shí)之笛
- 編輯:陶笛
被譽(yù)為無(wú)法超越的神作《塞爾達(dá)傳說(shuō):曠野之息》的續(xù)作因?yàn)楦鞣N招募計(jì)劃而已經(jīng)浮出水面,玩家關(guān)心的是“唯神作續(xù)作才能超越神作”的定律是否得以應(yīng)驗(yàn),9月9日,《塞爾達(dá)傳說(shuō):曠野之息》的制作人在采訪中表示“續(xù)作將帶給玩家超越前作新體驗(yàn)”。
·9月9日,《塞爾達(dá)傳說(shuō):曠野之息》續(xù)作制作人在采訪中再次強(qiáng)調(diào)了之前公開(kāi)的新3DCG 設(shè)計(jì)師(地形)招募計(jì)劃(公布2個(gè)多月了仍然沒(méi)有招到合適人才),同時(shí)對(duì)于記者提問(wèn)的玩家們普遍關(guān)心的問(wèn)題作了解答。
·當(dāng)然最核心的問(wèn)題就是如此完美的神作《塞爾達(dá)傳說(shuō):曠野之息》該如何被超越?制作人表示:如今續(xù)作正在銳意制作中,雖然詳細(xì)情報(bào)現(xiàn)階段不能透露,不過(guò)可以肯定的是,我們將力求帶給玩家超越前作新體驗(yàn)而尋求多方的力量!

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