《星空》PS5版本或隨下一個DLC同步推出
自登陸XboxSeriesX/S與PC平臺以來,《星空》已面世相當一段時間。貝塞斯達最初公布這款科幻RPG時,玩家群體曾為之沸騰。然而隨著微軟通過收購ZeniMax媒體集團將貝塞斯達納入麾下,該作迅速轉(zhuǎn)向了Xbox獨占發(fā)行策略。如今有業(yè)內(nèi)人士暗示,PlayStation5版本可能即將到來。 微軟最初確實保持著主機獨占的戰(zhàn)略思維,但這一立場近期已明顯松動。相較于以往依靠獨占游戲推動主機銷量的傳統(tǒng)模式,該公司現(xiàn)已轉(zhuǎn)向多平臺策略——不過其龐大游戲庫中仍有例外,《星空》至今仍是微軟平臺獨占作品。這一局面或?qū)⒏淖儭T谧钚缕毓獾牟タ凸?jié)目中,知名業(yè)界爆料人Tom Warren透露:“雖然尚未獲得官方證實,但PS5移植工作已持續(xù)開發(fā)多時,原計劃甚至應與‘破碎空間’DLC同步推出?!?盡管移植版最終未能如期面世(具體原因尚不明確

2025-04-01

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前B社開發(fā)者:《星空》開發(fā)缺失自由度 導致平庸化
《星空》本該是本世代Xbox的旗艦大作。然而盡管進行了大規(guī)模的營銷宣傳,該作未能大獲成功,因為其整體表現(xiàn)平庸,故事缺乏吸引力,游戲玩法也乏善可陳。 近日前B社開發(fā)者Nate Purkeypile接受外媒PCGamer采訪,他透露《星空》大失水準的原因:團隊規(guī)模失控,開發(fā)缺失自由度。Purkeypile表示在開發(fā)《上古卷軸5》時,團隊擁有很大自由度,許多精彩內(nèi)容源自這種自由創(chuàng)意,他非常享受這份工作。而在開發(fā)《星空》時,團隊膨脹至500人規(guī)模,無止境的會議、層層審批流程與固化的開發(fā)管線,徹底扼殺了這種即興創(chuàng)作的空間。 Purkeypile坦言,當團隊規(guī)模擴大到需要用Excel表格管理創(chuàng)意時,小團隊協(xié)作精神便已蕩然無存。這種變化讓B社開發(fā)游戲的流程變得僵化,剝奪了開發(fā)者的創(chuàng)作自由。耐人尋味的是,玩家對《星空》主要批評

2025-03-31

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粉絲發(fā)現(xiàn)《星空》官方頁面出現(xiàn)PlayStation標志
根據(jù)一位游戲的粉絲 Okami13_ 在社交媒體上分享,他發(fā)現(xiàn)《星空》的一個官方網(wǎng)頁已經(jīng)出現(xiàn)了 PlayStation 的標志,可能意味著游戲?qū)⒃诮诘顷懰髂岬闹鳈C。出現(xiàn)標志的是《星空》創(chuàng)作俱樂部網(wǎng)站。這是 B 社官方提供 Mod 的網(wǎng)站,近期的一個 Mod 封面上顯示了 PlayStation、Xbox 和 PC 的商標。這些標志旨在顯示 Mod 在哪些平臺上可以使用,這暗示 Mod 將能夠在 PS5 主機上使用。帶有該標志的《星空》Mod 名為“WIP(飛船外觀)”,由 ValleysEdge 創(chuàng)作。直到目前,該 Mod 仍然顯示著 PlayStation 標志。目前,B 社官方還未正式宣布《星空》PS5 版本的發(fā)布時間。今年早些時候,Xbox 負責人 Phil Spencer 曾確認,Xbox 第一方游戲

2025-03-15

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《星空》Mod社區(qū)已死 跟《輻射》《上古卷軸》沒法比
B社大作《星空》發(fā)售后,沒有給玩家們留下深刻印象。雖然B社承諾將在2025年推出令人興奮的大規(guī)模更新,但人們對這款RPG游戲的興趣早已消失。 近日Reddit論壇網(wǎng)友將《星空》與B社其他游戲的Mod社區(qū)進行了對比,他發(fā)現(xiàn)《星空》開局還算不錯,但其Mod社區(qū)現(xiàn)在已名存實亡。 《星空》發(fā)售初期的Mod下載量為600萬次,上傳的Mod超500萬個。現(xiàn)在雖然還有新Mod在上傳,但Mod下載量已下降到不足50萬次。B社其他游戲,比如《上古卷軸5:天際》(560萬次下載)和《輻射4》(300萬次下載),發(fā)售頭兩年在Nexus Mods網(wǎng)站上的表現(xiàn)要好得多。 最近一位前《星空》設(shè)計師將這一頹勢歸咎于3A游戲行業(yè)的艱難發(fā)展。不過另一位開發(fā)者表示,人們對100小時的RPG游戲的興趣已經(jīng)消失。Reddit論壇網(wǎng)友則認為,《星空》

2025-03-14

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戰(zhàn)神之父認為:《星空》是最佳單機敘事游戲!
“戰(zhàn)神之父”大衛(wèi)·杰夫(David Jaffe)在網(wǎng)上因其具有爭議性的觀點而眾所周知,最近他語出驚人,認為B社大作《星空》是最佳單機敘事游戲。 《星空》于2023年底推出后,在網(wǎng)上引起許多爭議。許多人認為它有太多重復的內(nèi)容,頻繁的黑屏加載讓人感覺無語等等。雖然B社還在堅持不斷更新,但關(guān)于這款游戲的評價卻很難提高。與其他人不同的是,杰夫在《星空》推出后便積極發(fā)聲,表示很喜歡這款游戲。近日一位玩家在推上發(fā)文稱他對《星空》景色百看不膩,是他的最愛。杰夫也發(fā)表自己的看法,認為《星空》是“歷史上最佳的單機敘事游戲”。 評論區(qū)有人表示:“每款游戲都有它的魅力”“我不玩這游戲了,弱爆了,很糟糕”“玩了10小時就放棄了,這游戲太無聊,我玩著玩著就睡著了?!?/div>

2025-03-08

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B社:《星空》將在今年追加大量“令人興奮的東西”
距離B社上次發(fā)布《星空》發(fā)售后內(nèi)容更新路線圖以來已經(jīng)過去了很久,粉絲們一直在給開發(fā)者留言,希望得到最新的信息。近日,《星空》官方X賬號發(fā)布新消息,稱將有“大量令人興奮的東西”即將在今年晚些時候加入到游戲中。官推寫道:“我們知道大家迫切希望獲得更新,我們也非常感激大家的熱情?!缎强铡穲F隊一直在努力工作,雖然我們尚未準備好分享具體細節(jié),但我們今年為這款游戲計劃了大量令人興奮的東西,我們迫不及待地想在合適的時候談論這些事情。 我們一直在傾聽并認真對待您的反饋。感謝您與我們一起踏上這段旅程。”2024年,B社為《星空》推出了各種更新,比如加入了很多玩家呼吁的Rev-8陸地載具,此外還有大型資料片“破碎空間”。然而這款付費DLC并沒有獲得媒體的好評,外媒WCCF只給出了6分評價。目前尚不清楚,B社是否計劃再給游戲推出一個

2025-03-07

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《星空》將加入更多激動人心內(nèi)容 耐心等待重大更新
雖然《星空》首個DLC“破碎空間”反響平平,但B社并未氣餒,依然致力于游戲后續(xù)支持。近日官方表示今年將加入更多激動人心的內(nèi)容,敬請期待!近日有粉絲詢問《星空》官方未來更新和DLC的情況,官方回應稱:“我們知道你渴望新更新和DLC,真的感謝粉絲們對《星空》的熱情。我們一直在努力工作。雖然目前我們還沒準備好分享具體的細節(jié),但今年我們?yōu)檫@款游戲籌備了更多激動人心的內(nèi)容,我們迫不及待想在合適的時候談論這些事情?!贝饲坝斜戏Q《星空》將在2025年迎來重大更新,游戲?qū)l(fā)生根本性變革,甚至可能會重塑運行機制。讓我們耐心等待官方消息吧!

2025-03-07

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老外玩家熱議游戲評級 流血就被評級17歲以上過于嚴苛
游戲等創(chuàng)作物都會被評級,目的很明確,保護未成年兒童,現(xiàn)在問題來了,日前有老外玩家發(fā)帖表示游戲有流血場面就被ESRB評級為M(17歲以上),實在過于嚴苛,現(xiàn)在兒童的抵抗力或許已經(jīng)超出了你的想象。 ·天天喊打喊殺的不止游戲!如今的熱門影視動漫作品大多都離不開殺戮,畢竟這種題材更加的吸引人,就游戲玩家來說,認為評級標準應該改革了。 ·玩家舉例《星空》,稱這個游戲的血腥殺戮場面比起被評為M的《輻射》、《上古卷軸5》更適合、難道評審就是看游戲出不出血來評級的? ·也有玩家表示現(xiàn)在的視覺刺激越來越多,除了麻痹就是適應,玩家變得更加能接受暴力類作品了。當然認為評級應該更加嚴格的玩家也有很多。

2025-02-26

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前B社高級美術(shù)師:《星空》原計劃是更加血腥暴力
據(jù)一名前B社高級美術(shù)師透露,《星空》最初計劃制作成一款更加血腥暴力的游戲。 在接受Kiwi Talkz播客采訪時,曾在貝塞斯達工作近12年并參與過《輻射4》、《上古5》和《星空》制作的高級美術(shù)師Dennis Mejillones被問及為什么《星空》不像《輻射4》等游戲那樣血腥。Mejillones回答說,這款游戲最初打算加入更多血腥暴力效果,比如斬首,但技術(shù)上的復雜性使其得不償失。他解釋說:“這與不同的宇航服有很多關(guān)聯(lián),從技術(shù)角度來看,有很多事情需要考慮,比如你必須以某種方式切割頭盔,而且它必須脫落,你還必須為底部裸露的血肉制作‘肉蓋’。”“你知道,我們有針對所有這些的系統(tǒng),但它變成了一個巨大的難題,你必須考慮到所有這些事情,包括頭盔上所有那些瘋狂的軟管以及我們添加的各種東西,而且現(xiàn)在你可以顯著改變體型——你知

2025-01-14

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前《星空》首席任務設(shè)計師:大部分玩家不想玩30小時以上的游戲
《星空》首席任務設(shè)計師Will Shen在2023年離開了B社,他最近在接受油管頻道KIWI TALKZ采訪時,說有很大一部分玩家對30個小時以上的游戲感到疲憊?!艾F(xiàn)在,我們正處于一個階段,很多人已經(jīng)感到疲憊,或者說有一大部分、甚至越來越多的玩家開始厭倦在一個游戲里投入30+、100+小時甚至更多時間,因為他們已經(jīng)擁有這樣的游戲了。他們已經(jīng)有了他們會不斷進去游玩的游戲,再在這個列表中添加一款游戲是一項艱巨的任務。這總是一項艱巨的任務。所以我們看到了短游戲的復蘇?!盨hen隨后提到了《緘默禍運(Mouthwashing)》:“我剛玩過《緘默禍運》……它最多也就三個小時的時長。雖然是一個非常短的體驗,但它的好處之一在于,圍繞《緘默禍運》故事的社區(qū)互動之所以能夠?qū)崿F(xiàn),是因為每個粉絲都真正完整地玩到了結(jié)局。而這對于與故

2025-01-07

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傳《星空》將在2025年進行重大更新 修改游戲代碼
《星空》自發(fā)售后便爭議不斷,有人喜歡探索神秘太空,有人卻抱怨星球千篇一律過于空洞。近日爆料人Odah_SFA發(fā)推文透露,《星空》將在2025年迎來重大更新,甚至可能會修改游戲代碼。Odah_SFA表示:“有消息稱《星空》將在明年進行重大更新,這是所有人沒預料到的。還有些......游戲代碼將修改?!庇腥藢υ撓⒊謶岩蓱B(tài)度,尤其是對“破碎空間”DLC感到失望的玩家,他們認為DLC未能解決本體核心問題。但也有人期盼未來更新,希望能解決星系過于空曠的感覺,調(diào)整太空玩法,對游戲引擎全面優(yōu)化,提升體驗等等。

2024-12-30

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前《星空》設(shè)計師:這款游戲里最大的城市設(shè)計有問題
貝塞斯達的《星空》是一款存在諸多問題的角色扮演游戲,但它也有不少出彩之處。隨著該工作室著手開發(fā)《上古卷軸6》,《星空》仍有更多更新內(nèi)容正在制作當中,不過它的一些重大問題或許無法得到解決。在接受采訪時,曾參與《星空》開發(fā)的內(nèi)特·珀基皮爾回顧了這款游戲的一個重大問題。在離開貝塞斯達去創(chuàng)作獨立游戲《The Axis Unseen》之后,珀基皮爾解釋說,《星空》中的主城“新亞特蘭蒂斯”與《輻射4》中的“鉆石城”截然相反。 珀基皮爾曾參與設(shè)計《星空》中的“阿基拉城”、“霓虹城”以及《輻射4》中的“鉆石城”,他解釋說,在體驗《星空》的過程中可以發(fā)現(xiàn),其主城的結(jié)構(gòu)設(shè)計很糟糕。“新亞特蘭蒂斯”作為游戲中最大的城市,相較于貝塞斯達以往游戲中的地點,它的導航讓人摸不著頭腦,導致玩家——甚至連珀基皮爾本人——在這座充滿未來感的城市里

2024-12-29

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《星空》官方首次公布玩家游戲統(tǒng)計數(shù)據(jù) 吃喝玩樂
B社日前公布了旗下大作《星空》的玩家游戲統(tǒng)計數(shù)據(jù),這也是官方首次公開這類情報,一起來了解下玩家的吃喝玩樂的東西吧。 ·本次公開的玩家游戲數(shù)據(jù)主要為道具方面,玩家最中意的裝備是曼提斯宇航服,最火爆的武器是CombatechEquinox,擊殺了多達287808231個敵人,RESCUE斧子則是玩家最喜愛的近戰(zhàn)武器,干掉了4900多萬敵人。 ·吃喝方面,喝的最多的是牛奶,消耗了23753791袋,醫(yī)藥品則是AMP,已經(jīng)產(chǎn)生了2023675165個?!ざ钍軞g迎的零食則是chunks,被吃掉了156490504個,風味排行為蘋果、巧克力、牛肉。

2024-12-22

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前《星空》開發(fā)者:游戲原本沒這么多加載界面
在最新一期的VideoGamer博客節(jié)目中,前《星空》開發(fā)者Nate Purkeypile(2021年離開團隊)透露稱,他對游戲正式版中如此之多的加載界面感到驚訝,尤其是在霓虹城中,在早期開發(fā)期間,游戲加載界面的數(shù)量要少得多。據(jù)悉,Nate Purkeypile在2007年加入B社,在《星空》開發(fā)期間離開了工作室,離開的原因是在單個項目上開發(fā)人員數(shù)量太多,會議次數(shù)太多,而且Nate Purkeypile不喜歡在RPG中使用程序生成。 在回顧《星空》的開發(fā)過程時,Nate Purkeypile表示有一段時間游戲中的加載界面數(shù)量明顯較少,他說到:“即使沒有那些(加載界面),它也可能存在。比如,在我開發(fā)它的時候,有些加載界面還沒有出現(xiàn),所以(正式版)有這么多加載界面讓我很驚訝?!盢ate Purkeypile還解釋稱

2024-12-18

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Bethesda表示《星空》玩家數(shù)量突破1500萬
《星空》并沒有像Bethesda Game Studios的《輻射》和《上古卷軸》系列游戲那樣獲得廣泛的好評,但這款科幻RPG仍然持續(xù)吸引著玩家的加入。最近這款游戲達到了一個新的里程碑,玩家數(shù)量已超過1500萬。之前6月份玩家數(shù)量為1400萬。 Bethesda在推特上發(fā)布了公告,同時確認游戲的11月更新已經(jīng)上線。此次更新中最引人注目的新增內(nèi)容是為了慶祝其最新里程碑而向所有玩家提供的兩個新創(chuàng)作——一種名為Deimog的高性能陸地載具,以及一個名為完美食譜的感恩節(jié)主題食譜,玩家可以通過在阿基拉城的新任務中找到它。這個新任務圍繞著一個名叫哈爾巴詹的角色展開,他被描述為“一個有天賦的機械師,隱藏著對烹飪藝術(shù)的熱情?!蓖瑫r,通過這次新的更新,《星空》現(xiàn)在允許通過驗證的創(chuàng)作者計劃推出成就友好型創(chuàng)作,以及游戲體驗的改進、性

2024-11-20

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