羅馬2:全面戰(zhàn)爭 騎兵玩法心得匯總 怎么玩騎兵
《羅馬2:全面戰(zhàn)爭》騎兵玩法心得匯總,怎么玩騎兵。討論最強步兵的帖子不少了,說說你認為最好用的騎兵吧。包括打了全勢力補丁后,草原蠻族系的斯基泰皇家騎兵、奧德里亞王國的色雷斯皇家騎兵,這類非標準國家的騎兵。首先非遠程騎兵:個人感覺沖擊騎兵不如近戰(zhàn)騎兵,我曾經(jīng)試過升滿了盾甲肉搏技能士氣,還有軍團和將軍技能加成的希臘鐵甲圣騎兵,沖一隊被投石車砸死一半,快速移動導致陣型散了的普通槍兵,結(jié)果還是拉出來死了一大片。蠻族系的貴族騎兵雖然基礎能力強,自定義里面不錯,但戰(zhàn)役里蠻族的建筑和軍團對近戰(zhàn)騎兵的加成不太好,感覺重裝伙伴騎和達西亞貴族血(藍底紅帽子那個國家的,基礎護甲比帕提亞的高一截)比較好使。護甲可以加到100、近防80-90、數(shù)量雖少但HP是步兵兩倍,肉搏能力很強,全騎流或者騎兵+炮兵都不錯(這里吐槽一下,投石車和石弩

2013-10-22

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羅馬2:全面戰(zhàn)爭 加開局食物及每回合秩序MOD 4.0用
《羅馬2:全面戰(zhàn)爭》加開局食物及每回合秩序MOD,4.0可用。MOD說明:4.0可用開局200食物+每回合251秩序MOD。更新內(nèi)容:加了玩家,每回合招募900,彈藥跟士氣300%。MOD下載:點擊進入下載!點擊進入3DM《羅馬2:全面戰(zhàn)爭》游戲論壇專區(qū)

2013-10-22

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羅馬2:全面戰(zhàn)爭 派系全開及一年十二回合MOD整合
《羅馬2:全面戰(zhàn)爭》派系全開及一年十二回合MOD整合。整合修改的MOD---自用300回合無違和感----4.0版可用。整合:整合國家派系全開MOD一年十二回合MOD整合兵牌替換MOD(這個兵牌感覺比原版的更符合游戲風格,可惜就是還沒有出全,希臘文化的還差一大半,黑叔叔、東方勢力基本沒有。本人修正了其中l(wèi)usinati將軍衛(wèi)隊兵牌錯誤,我很喜歡這個國家的兵種和地理位置)修改說明:鏡頭高度降低初始軍隊變?yōu)?隊,間諜增加1名降低戰(zhàn)略地圖負效果,過雪山草地沙漠,圍城被圍,投毒瘟疫一次性死亡人數(shù)更少(大約是原來的1/3),相應的每回合回兵減少,如果在非招募區(qū)回兵非常慢(約為原來的1/4,每次大戰(zhàn)損的戰(zhàn)斗后必須修養(yǎng),避免一只軍隊推天下)陸軍隊伍寬度微調(diào),反應能力微調(diào)減低所有遠程的命中1點。取消所有火標槍,取消馬上火箭,降

2013-10-22

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羅馬2:全面戰(zhàn)爭 免疫沙漠深海雪地的修改方法
《羅馬2:全面戰(zhàn)爭》免疫沙漠深海雪地的修改方法。1:派系修改,改后本派系所有軍隊有效。campaign_map_attrition_faction_immunitiesdesert 沙漠mountain丘陵snow 雪地deap_sea深海派系的查找方法factions_tables中查找國家名稱,譬如:   pro_gaul(派系代碼) 2041768810 0 sc_rom_celtic playable Gaul(查找國家) Gaul 55 barbarian False False False data\ui\units\icons\france data\ui\flags\Senones data\ui\flags\Carthage 118 14

2013-10-22

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羅馬2:全面戰(zhàn)爭 最新兵牌MOD v.0.13
《羅馬2:全面戰(zhàn)爭》最新兵牌MOD v.0.13。點擊進入MOD下載!點擊進入3DM《羅馬2:全面戰(zhàn)爭》游戲論壇專區(qū)

2013-10-22

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羅馬2:全面戰(zhàn)爭 1年12回合MOD 5.0版補丁可用
《羅馬2:全面戰(zhàn)爭》1年12回合MOD,5.0版補丁可用。1年12回合和1年4回合文件。昨天有人求5.0的1年多回合,受jy02152246指點弄好了5.0的1年多回合補丁。文件內(nèi)容:壓縮包內(nèi)有3個文件,1個是原版的回合數(shù),1個是1年4回合,1個是1年12回合。任選其一使用。點擊進入下載!使用方法:將文件放入data\campaigns\main_rome內(nèi)覆蓋。點擊進入3DM《羅馬2:全面戰(zhàn)爭》游戲論壇專區(qū)

2013-10-22

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羅馬2:全面戰(zhàn)爭 5號補丁升級后MOD失效的解決辦法
《羅馬2:全面戰(zhàn)爭》5號補丁升級后MOD失效的解決辦法。關于5.0補丁的各種mod失效問題和常用大眾mod解決方案,更新前可以看看,附Radious修正5.0版。多人反應5.0以后mod又出問題了各種卡logo,我看了一下官方的patch notes和具體更新的文件,其實也就是因為添加了一些東西比如塞琉古的科技建筑導致以前提取的表格不能用了,常用表格land_units, main_units都出現(xiàn)了問題。這都不是什么大問題,論壇里各位做的獨立的兵種mod依然運行良好沒什么問題,如斯巴達新兵種,古典復興,羅馬兵種,蠻族入侵,我自己卡了一次是因為之前做了盔甲的mod和新表格沖突,以后還是不偷懶做成mod算了,land_units之類的都是很簡單的根據(jù)個人口味調(diào)教的mod,重新提取一遍問題馬上解決了。修改戰(zhàn)役平

2013-10-19

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羅馬2:全面戰(zhàn)爭 斯巴達兵種MOD整合 各種斯巴達
《羅馬2:全面戰(zhàn)爭》斯巴達兵種MOD整合,各種斯巴達。This is Sparta!!斯巴達愛好者的福音,整合斯巴達兵種MOD,從普通斯巴達到無敵斯巴達,各種斯巴達任君選擇!! 本MOD基于3DM網(wǎng)友sl6278998的原創(chuàng)MOD為斯巴達補完兵種和3DM網(wǎng)友johand的原創(chuàng)MOD古典之光:斯巴達的復興兩大原創(chuàng)MOD整合而成,并稍作修改,是站在巨人肩膀上的另一次嘗試,在此先感謝兩位MOD大大。斯巴達補完兵種傳送門:http://bbs.3dmgame.com/thread-4044918-1-1.html古典之光傳送門:http://bbs.3dmgame.com/thread-4070980-1-1.htmlR大14號補丁漢化版?zhèn)魉烷T:http://www.clanlong.com/thread-2

2013-10-19

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羅馬2:全面戰(zhàn)爭 長槍兵戰(zhàn)術(shù)心得 怎么用長槍兵
《羅馬2:全面戰(zhàn)爭》長槍兵戰(zhàn)術(shù)心得,怎么用長槍兵。參考問題:長槍兵原地不動防守被對面標槍射的東倒西歪的,主動推進叫對面拉的陣線全亂了,有什么好方法么,求指教!參考解答:4.0目前只能在對方面前拉陣型作為引對方攻擊(是那種拉完陣型長矛剛好能碰到對方),盡量不要使用右鍵點攻擊對方,方陣尋路有問題,很容易做成方陣混亂,如果對方是遠程,要么拼刀,要么向?qū)Ψ胶蠓揭苿?,長槍一般在接敵時會自動停下(這就是CA所說的與對方保持距離,蛋疼)。還有如果與敵方接觸面不多的時候,可以在原地重新拉陣型(前提對方是擁有陣型攻擊的部隊,AI夠蛋疼了的)。要逼著敵軍往你槍陣上沖,要實現(xiàn)這一點需要幾個步驟:1.槍陣后有能打到他們的dd,首推霸氣滲漏的石弩2.他們沒有能打到你的遠程3.穩(wěn)住,一定要穩(wěn)住簡單來說就是保住自己的遠程+滅了敵軍的遠程+保

2013-10-19

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羅馬2:全面戰(zhàn)爭 勢力全開補丁MOD 漢化版支持3.0版
《羅馬2:全面戰(zhàn)爭》勢力全開補丁MOD,漢化版支持3.0版。不知道大家有沒有遇到過這種情況,用勢力全開補丁之后,發(fā)現(xiàn)游戲里面許多地方變成了英文,比如一些兵種說明和科技說明。我曾經(jīng)遇到這個問題,找了好久才發(fā)現(xiàn)是勢力全開補丁造成的。據(jù)我發(fā)現(xiàn),基本上所有的勢力全開補丁都有類似的問題。這是因為all_faction_playable.pack內(nèi)有許多地方出現(xiàn)了英文文本,替代了你之前安裝的漢化補丁造成的。解決的辦法很簡單,用Pack File Manager 3.1.4打開pack文件,用Mod_manager查看與漢化補丁沖突的地方,將沖突的文本刪除修改即可?,F(xiàn)在保留了國家說明的英文,其他的英文都已經(jīng)修改。全勢力破解補丁漢化版(舊版本請刪除),完美支持3.0版本,附安裝方法:安裝方法:1.all_faction_pl

2013-10-19

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羅馬2:全面戰(zhàn)爭 戰(zhàn)役地圖增加小城市MOD
《羅馬2:全面戰(zhàn)爭》戰(zhàn)役地圖增加小城市MOD。使用方法:PACK文件放入DATA。唯一的缺點需要管理器加載(也可以自己做成不需要管理器的,可惜小弟不才。)讓每個小城市都有自己的名字和美化!MOD下載:點擊進入下載!點擊進入3DM《羅馬2:全面戰(zhàn)爭》游戲論壇專區(qū)

2013-10-19

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羅馬2:全面戰(zhàn)爭 4.0版實用獨立MOD合集 10月份
《羅馬2:全面戰(zhàn)爭》4.0版實用獨立MOD合集,10月份。[4.0實用獨立MOD] (加秩序,十萬糧食,加遠程彈藥,給AI加錢,二和三回合科技,小整合),體驗全戰(zhàn)樂趣,解除后顧之憂!說明:看到很多人需要加秩序,以解決后顧之憂。所以做了個加秩序150的MOD。想想自己整合了R大的MOD,修改了很多,所以就干脆拆了自己這些修改,做成一些單獨和實用的MOD,讓大家各取所需。這些獨立MOD都是單獨的,沒有附加其他內(nèi)容,理論上可以疊加使用。它們是針對4.0制作的,3.0版本應該也可以使用,但在3.0版本上未做測試。本人在4.0的D版上測試正常。MOD只對玩家有效,對AI無效。使用十萬糧食,加遠程彈藥,給AI加錢MOD不用重新開檔,加秩序MOD最好重新開檔。如果你發(fā)現(xiàn)這些MOD中有些沒有生效,那么說明你還裝有其他MOD,可

2013-10-17

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羅馬2:全面戰(zhàn)爭 戰(zhàn)車玩法心得 4.0版最強作戰(zhàn)單位
《羅馬2:全面戰(zhàn)爭》戰(zhàn)車玩法心得,4.0版最強作戰(zhàn)單位。4.0后戰(zhàn)車直接a敵人,會自動往復沖鋒。這樣一來就牛逼啦,自定義戰(zhàn)斗大量測試發(fā)現(xiàn),以前的坑爹戰(zhàn)車輕松打敗任何步兵單位。具體操作是:1、直接a對方比較松散的隊伍,如果一沖就對方就散了,恭喜你,可以看戲了,戰(zhàn)車ai會殘忍的碾殺一切。2、如果對方隊伍列了密集陣,就需要操作了,沖不過去就往旁邊拉一下,沖拉幾次對方就散了,多利用移動殺敵。經(jīng)驗:基本操作如同以前的大象,但問題是大象怕火箭和遠程。而戰(zhàn)車就沒有這顧慮了,不曉得戰(zhàn)車會不會向騎兵一樣受到矛兵加成傷害,但不管如何戰(zhàn)車已經(jīng)是最強野戰(zhàn)單位了。目前最強戰(zhàn)車是埃及和本都的刀鐮戰(zhàn)車野戰(zhàn)全面超過頂級騎兵(各種密集陣都能強行沖過),愛西尼的輕戰(zhàn)車也不錯,戰(zhàn)場表現(xiàn)算上等騎兵了,但是遇到密集的地方需要操作一下。點擊進入3DM《羅

2013-10-17

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羅馬2:全面戰(zhàn)爭 用事務官打贏內(nèi)戰(zhàn)的玩法心得
《羅馬2:全面戰(zhàn)爭》用事務官打贏內(nèi)戰(zhàn)的玩法心得??渴聞展賯兇蜈A了內(nèi)戰(zhàn)!這難道就是傳說中的胸中有百萬雄兵嗎?剛打完了內(nèi)戰(zhàn),我是羅馬統(tǒng)一意大利,拿下了迦太基,回頭侵略西歐的路線,結(jié)果剛打下米蘭,馬賽,諾里(只有諾里那一個城)內(nèi)戰(zhàn)爆發(fā)了。諾里刷出了9支軍隊,丫的結(jié)構(gòu)幾乎和我的軍隊一樣,我趕緊就調(diào)回王牌軍,和其他雜牌軍,和雷帝還有另一個國家簽停戰(zhàn),由于感覺臨近的米蘭行省挨著諾里的那個小村莊守不住,就直接舍棄了,準備耗光他們的糧食,于是我就把王牌軍放在米蘭,把守護羅馬的御林軍埋伏在了小村莊去往羅馬省的樹林里埋伏好(御林軍全是禁衛(wèi)...真正的御林軍)。為了怕電腦看破我的埋伏,我把事務官全調(diào)來了,電腦出一個間諜殺一個,順便戰(zhàn)士,貴族也殺,本來想有場硬仗要打了。結(jié)果電腦圍著我就是不敢下手,我就跟他耗著,趁它沒兵把守就奪回小村莊

2013-10-17

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羅馬2:全面戰(zhàn)爭 兵牌MOD 兵牌圖標替換MOD
《羅馬2:全面戰(zhàn)爭》兵牌MOD,兵牌圖標替換MOD。目前這個MOD勢力還不是很完善。用了新兵種MOD的童鞋,不建議使用,會沖突。MOD下載:https://dl.3dmgame.com/201310/38906.html安裝方法:1,解壓縮得到PACK文件和UI文件夾。2,把PACK文件直接扔進DATA下。3,把解壓得到的UI文件里面的UNITS文件夾,直接復制進羅馬2》DATA》UI里面。不用MOD管理器安裝。點擊進入3DM《羅馬2:全面戰(zhàn)爭》游戲論壇專區(qū)

2013-10-17

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羅馬2:全面戰(zhàn)爭
  • 類型:策略游戲
  • 平臺:PC
  • 語言:簡中
  • 發(fā)行:世嘉
8.5
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