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《終極將軍:內(nèi)戰(zhàn)》北軍的補(bǔ)給突襲戰(zhàn)役攻略分享
《終極將軍:內(nèi)戰(zhàn)》中的北軍的補(bǔ)給突襲戰(zhàn)役是非常難打的戰(zhàn)役,敵我的差距非常大,很多玩家都不太清楚這個(gè)突襲戰(zhàn)役到底應(yīng)該怎么打,其實(shí)這一關(guān)就是為了考驗(yàn)?zāi)愕牟僮?,首先需要讓龍騎兵下馬鉆進(jìn)樹(shù)林,更多如下。 北軍的補(bǔ)給突襲戰(zhàn)役攻略分享 這一關(guān)考驗(yàn)?zāi)愕牟僮髁?,龍騎兵下馬鉆樹(shù)林,可以打爆南軍的三星刀騎,炮兵霰彈開(kāi)火近距離射擊,散兵正面抗線,主力繞道側(cè)擊。相關(guān)攻略:終極將軍內(nèi)戰(zhàn)軍隊(duì)管理建議分享

2021-04-08 14:45:28

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終極將軍內(nèi)戰(zhàn)軍隊(duì)管理建議分享
有些武器建議每戰(zhàn)前必盡可能買(mǎi)光。(1)洛倫茲步槍(南北都有,都盡可能買(mǎi))。(2)密西西比步槍(南軍)。(3)24磅重炮(南北限量,數(shù)量必須攢起來(lái))。(4)南軍可以買(mǎi)10磅特雷迪加(這個(gè)參考不是重點(diǎn))。原因在于24磅巨型殺器不用說(shuō),洛倫茲和密西西比為肉搏和射擊都很給力的槍。這個(gè)在后期戰(zhàn)壕對(duì)峙的模式中有大用(關(guān)鍵性價(jià)比很高)。前期可以給部分二星裝備并勝利肉搏技能。后期可以給三星旅中的這些槍換成CSRichmond。而原先的這兩種步槍裝備給新的二星單位一樣有用武之地??梢詮拈_(kāi)始用到最后的性價(jià)比極好的廉價(jià)槍。

2017-09-29 17:06:37

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終極將軍內(nèi)戰(zhàn)地形對(duì)戰(zhàn)斗有哪些影響 全地形影響效果
不同的地形,諸如樹(shù)林、田地、城鎮(zhèn)、開(kāi)闊的草原等,會(huì)影響單位的行軍速度、掩護(hù)能力、隱藏能力、傷害和精準(zhǔn)度。占領(lǐng)高地往往能決定成敗,在高地上單位能獲得士氣和精準(zhǔn)度的加成,偵測(cè)范圍也會(huì)擴(kuò)大。道路——極高移速,極低掩護(hù),最低隱藏,高精準(zhǔn)。草原——高移速,極低掩護(hù),最低隱藏,高精準(zhǔn)。麥田——中移速,高掩護(hù),中隱藏,高精準(zhǔn)。灌木叢——低移速,低掩護(hù),低隱藏,中精準(zhǔn)。泥淖——低移速,低掩護(hù),低隱藏,中精準(zhǔn)。樹(shù)林——中移速,極高掩護(hù),高隱藏,高精準(zhǔn)。城鎮(zhèn)房屋——低移速,極高掩護(hù),中隱藏,中精準(zhǔn)。水域——極低移速,極低掩護(hù),極低隱藏,低精準(zhǔn)

2017-08-14 16:13:05

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終極將軍內(nèi)戰(zhàn)怎么戰(zhàn)斗 終極將軍內(nèi)戰(zhàn)戰(zhàn)斗指令介紹
終極將軍內(nèi)戰(zhàn)戰(zhàn)斗指令介紹戰(zhàn)斗勝利目標(biāo)是在一定時(shí)間內(nèi)玩家通過(guò)派遣部隊(duì)奪取或者防守目標(biāo)點(diǎn)。可以通過(guò)鼠標(biāo)右鍵直線前往目的地,也可以用左鍵畫(huà)出行徑路線以繞行遮蔽。沖鋒(Charging):強(qiáng)有力的近戰(zhàn)攻擊指令,能迅速殺傷敵人,但也會(huì)使本身變得脆弱。雙擊右鍵敵人沖鋒,需要消耗大量的狀態(tài)值。當(dāng)兩軍僵持對(duì)射的時(shí)候,就是用沖鋒瞬間撕開(kāi)敵人防御陣線的機(jī)會(huì)。當(dāng)然也要付出極大的代價(jià)。后撤(Falling back):使用撤退指令是從前線后退的最安全的方法,單位撤退之后回退到敵人火力范圍外的安全區(qū)域等待下個(gè)指令。動(dòng)搖(Wavering):當(dāng)單位士氣顯著下降后,部隊(duì)出現(xiàn)動(dòng)搖并不可控制,單位的旗幟開(kāi)始閃爍說(shuō)明進(jìn)入了動(dòng)搖狀態(tài),需要格外注意這個(gè)單位的狀態(tài)。發(fā)生動(dòng)搖后,當(dāng)士氣下降至0后,單位會(huì)丟盔棄甲不可控地撤退(Retreat)至戰(zhàn)線后方。投

2017-08-12 15:01:05

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終極將軍內(nèi)戰(zhàn)聲望有什么用 終極將軍內(nèi)戰(zhàn)聲望作用
終極將軍內(nèi)戰(zhàn)聲望作用聲望是人民和政府對(duì)你的支持情況,戰(zhàn)役模式開(kāi)始時(shí)擁有25點(diǎn)聲望。當(dāng)戰(zhàn)爭(zhēng)勝利或平局時(shí)會(huì)獎(jiǎng)勵(lì)聲望,勝利獎(jiǎng)勵(lì)的聲望更多。而戰(zhàn)敗會(huì)導(dǎo)致聲望的大量下降,需要避免戰(zhàn)敗,至少獲得平局。聲望越高,在戰(zhàn)斗中你的單位也會(huì)獲得士氣獎(jiǎng)勵(lì)。如果聲望下降至20點(diǎn),則會(huì)對(duì)單位的士氣產(chǎn)生負(fù)面影響。聲望同樣也會(huì)影響支持你的政府。如果聲望高于20,你可以消耗聲望換取政府的兵源物資。一旦聲望低于0,政府不再支持你,只能引咎辭職,游戲也就結(jié)束了。

2017-08-12 14:53:30

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終極將軍內(nèi)戰(zhàn)指揮官技能點(diǎn)介紹 指揮官技能點(diǎn)有哪些
終極將軍內(nèi)戰(zhàn)指揮官技能點(diǎn)介紹將領(lǐng)在每場(chǎng)戰(zhàn)役后會(huì)獲得經(jīng)驗(yàn),將領(lǐng)升級(jí)后,可以選擇提升的技能。政治:影響招募新兵的數(shù)量和獲得的金錢(qián)數(shù)量。每1點(diǎn)政治增加2.5%的金錢(qián)兵源收益,在政治中表現(xiàn)良好,長(zhǎng)期而言對(duì)你的軍隊(duì)一定是有利的。盡量點(diǎn)高了,按照百分比增加的金錢(qián)和兵源,是非常穩(wěn)定的增益。經(jīng)濟(jì):減少購(gòu)買(mǎi)新武器的成本。組建新部隊(duì)時(shí)是需要買(mǎi)新槍的,每1點(diǎn)經(jīng)濟(jì)提供2.5%的武器折扣,大規(guī)模擴(kuò)建時(shí)可以酌情補(bǔ)幾點(diǎn)。藥物:戰(zhàn)后恢復(fù)損失的部隊(duì)。每1點(diǎn)藥物戰(zhàn)后恢復(fù)2%的損失部隊(duì),聊勝于無(wú)吧。訓(xùn)練:減少招募老兵的成本。每1點(diǎn)訓(xùn)練減少5%的老兵招募成本,如果精英部隊(duì)陣亡太多還不錯(cuò),如果是用新兵蛋子當(dāng)炮灰這個(gè)屬性就沒(méi)那么好了 。軍隊(duì)組織:影響軍隊(duì)的最大規(guī)模。優(yōu)先投資軍隊(duì)組織至旅上限2500人,既可以增加總體實(shí)力 F2A上去 ,也可以增加炮灰步兵的

2017-08-12 14:41:26

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終極將軍內(nèi)戰(zhàn)有哪些武器 終極將軍內(nèi)戰(zhàn)武器介紹
終極將軍內(nèi)戰(zhàn)武器介紹武器信息可以在商店了解,戰(zhàn)斗中點(diǎn)開(kāi)單位信息右上角的“I”查看裝備的武器信息。步兵武器:步兵主要使用2種類(lèi)型的武器:舊式的滑膛槍和新式的步槍?;艠尵珳?zhǔn)度不高,射程近,裝載速度慢,但是近戰(zhàn)攻擊能力非常強(qiáng)大。步槍有更遠(yuǎn)的射程和更好的精準(zhǔn)度,更快的裝載速度,近戰(zhàn)能力弱。騎兵武器:騎兵的武器被分為兩種——長(zhǎng)距離武器和短距離武器加軍刀。裝備了長(zhǎng)距離武器的騎兵可以下馬如同散兵一樣戰(zhàn)斗。裝備了軍刀武器的騎兵近戰(zhàn)攻擊更強(qiáng)大。炮兵武器:炮兵的武器可以分為3種——滑膛炮,中短距離殺傷力強(qiáng),但在長(zhǎng)距離具有較低的精度;萊福炮——在長(zhǎng)距離有最高的精度,常用于防范中等距離的敵人;榴彈炮——最短的射程,

2017-08-12 14:34:49

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終極將軍內(nèi)戰(zhàn)有哪些兵種 終極將軍內(nèi)戰(zhàn)全兵種介紹
終極將軍內(nèi)戰(zhàn)全兵種介紹主要由四種兵種:步兵、騎兵、炮兵、散兵,此外還有將軍和補(bǔ)給車(chē)兩種輔助單位。步兵(Infantry):步兵是你軍團(tuán)的主心骨,你的軍隊(duì)?wèi)?yīng)該主要由步兵組成。取決你所面對(duì)的敵人,步兵可以裝備近戰(zhàn)能力強(qiáng)悍的滑膛槍或者擅長(zhǎng)遠(yuǎn)程射擊的步槍。作為軍團(tuán)的主要力量,步兵能出色完成進(jìn)攻和防御任務(wù)。步兵擁有中等開(kāi)火距離,后排的步兵會(huì)被前排步兵遮擋(Blocked)。步兵單位可以分離小部分隊(duì)伍組成散兵(skirmishers),分離出來(lái)的散兵獲得更高的的掩體獎(jiǎng)勵(lì),裝備著原單位的武器,適合偵查騷擾拖延敵方部隊(duì)。騎兵(Cavalry):騎兵是戰(zhàn)場(chǎng)上移動(dòng)速度最快的單位,善于騷擾敵人的側(cè)翼和后方;騎兵正面戰(zhàn)斗能力較弱,強(qiáng)沖步兵防御陣型會(huì)受到致命傷害。騎兵根據(jù)裝備的武器可以分為卡賓槍騎兵和沖擊騎兵。卡賓槍騎兵裝備了中長(zhǎng)距離武

2017-08-12 14:29:19

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終極將軍內(nèi)戰(zhàn)通關(guān)攻略 通關(guān)心得及游戲?qū)嵱眉记?/a>
終極將軍內(nèi)容通關(guān)攻略1.不到萬(wàn)不得已不要用騎兵。騎兵輸出介于散兵和線列步兵之間,但脆的離譜,一旦暴露側(cè)翼肯定白旗。正確使用方法是下山摘桃子,當(dāng)敵軍出現(xiàn)白旗跡象時(shí)沖上去肉搏。或者是繞后干對(duì)方的炮兵或者占點(diǎn)。最差的情況是大部隊(duì)側(cè)翼暴露時(shí)讓騎兵稍微當(dāng)一會(huì)肉盾。2.炮兵盡量往前放。全戰(zhàn)的玩家可能明白,遠(yuǎn)距離炮兵一般用圓彈,近距離用霰彈。那么對(duì)于步兵而言霰彈更有效。所以不要害怕炮兵被敵人一輪齊射帶走,沖上去收人頭!3.線列步兵別傻乎乎地站著對(duì)射。游戲現(xiàn)階段推出的戰(zhàn)役還是南北戰(zhàn)爭(zhēng)前期,還是前裝槍時(shí)代,裝填速度慢,萬(wàn)一是新兵命中率會(huì)更低。因此在3輪齊射后直接上刺刀沖鋒,不然游戲會(huì)拖延很長(zhǎng)時(shí)間。而且當(dāng)部隊(duì)肉搏戰(zhàn)勝利進(jìn)入追擊狀態(tài)時(shí)要馬上停下,因?yàn)閿耻娍赡茉诤竺嬗写蟛筷?duì)埋伏。4.軍團(tuán)長(zhǎng)必須在場(chǎng)!軍團(tuán)長(zhǎng)雖然不能輸出,但他會(huì)逐漸增加部

2017-07-25 11:30:11

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攻略
終極將軍內(nèi)戰(zhàn)新手入門(mén)攻略 實(shí)用戰(zhàn)術(shù)玩法及兵種分析
終極將軍內(nèi)戰(zhàn)新手指南上手誤區(qū)1,打不死人。排隊(duì)槍斃的游戲大家都玩過(guò),基本只要對(duì)射一伙兒,就會(huì)出現(xiàn)明顯的傷亡,并且逐漸消耗雙方部隊(duì)。但是這個(gè)游戲,你真正要消滅一只部隊(duì)并不簡(jiǎn)單,更多的情況下你只能削弱對(duì)面的士氣,來(lái)迫使對(duì)手撤退。特別在戰(zhàn)役后期,電腦一隊(duì)散兵旅都700+人,敵人的兵力永遠(yuǎn)比你高幾個(gè)檔次,全殲不太可能也不現(xiàn)實(shí),你需要?jiǎng)佑脩?zhàn)略調(diào)動(dòng)完成規(guī)定的任務(wù),執(zhí)著和對(duì)手死磕新兵武器都不夠補(bǔ)損。2,初級(jí)戰(zhàn)術(shù)。尋找掩護(hù),盡量保證你在有掩護(hù)的地方與敵軍交火,掩護(hù)位多種多樣,樹(shù)林、草地、亂石灘、城市、農(nóng)莊、麥田,在掩護(hù)高的地區(qū)與敵軍對(duì)射你受到的傷害會(huì)大大削弱。散兵尤為明顯,在與正規(guī)部隊(duì)的對(duì)射中,一只不足百人的散兵憑借100%的掩護(hù)值可以屹立不倒,除非敵人發(fā)起沖鋒,但沖鋒會(huì)損耗體力,并且在沖鋒中遭遇槍擊會(huì)大大打擊士氣。3形成夾擊

2017-07-24 11:08:47

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新聞
《終極將軍:內(nèi)戰(zhàn)》結(jié)束Steam測(cè)試 正式版發(fā)布在即
今日,官方宣布策略游戲《終極將軍:內(nèi)戰(zhàn)(Ultimate General: Civil War)》結(jié)束Steam搶先測(cè)試,即將進(jìn)入正式發(fā)售的步驟,喜歡這款策略游戲的玩家可以前往嘗試。最新預(yù)告:《終極將軍:內(nèi)戰(zhàn)》是一款以19世紀(jì)美國(guó)南北戰(zhàn)爭(zhēng)為題材的即時(shí)策略類(lèi)游戲。游戲模擬真實(shí)的戰(zhàn)爭(zhēng)場(chǎng)景,從小到大的戰(zhàn)役共有50多起,超過(guò)數(shù)百英里的地形,豐富的兵種和戰(zhàn)術(shù)選擇,帶你體驗(yàn)美國(guó)歷史上最血腥的時(shí)期。游戲包含了50多場(chǎng)戰(zhàn)斗從小戰(zhàn)役到大規(guī)模的戰(zhàn)爭(zhēng),玩家作為一個(gè)將軍要指揮軍隊(duì)獲得勝利。目前游戲版本號(hào)為0.97,而《終極將軍:內(nèi)戰(zhàn)》正式版具體發(fā)售時(shí)間還未公布,相信這個(gè)日期不會(huì)太遙遠(yuǎn),敬請(qǐng)期待。

2017-07-17 11:23:44

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攻略
終極將軍內(nèi)戰(zhàn)玩家評(píng)測(cè)心得 終極將軍內(nèi)戰(zhàn)好玩嗎
終極將軍內(nèi)戰(zhàn)玩家評(píng)測(cè)及心得游戲畫(huà)面很舒服,配樂(lè)也很用心。其他優(yōu)點(diǎn)balabalbala,老外已經(jīng)說(shuō)了一大片了,無(wú)外乎寫(xiě)實(shí)啦,策略很hardcore啊,打起來(lái)比全戰(zhàn)爽啊。我來(lái)吐槽幾個(gè)缺點(diǎn)的夸幾個(gè)優(yōu)點(diǎn),大家可以比較一下,覺(jué)得再?zèng)Q定入不入手。游戲體驗(yàn)第一,從游戲本身的體驗(yàn)而言,我不覺(jué)得他比全戰(zhàn)爽。全戰(zhàn)是大廠出品,資金實(shí)力獨(dú)立游戲沒(méi)法和他比,全戰(zhàn)的物理引擎可以說(shuō)是目前策略類(lèi)游戲里做的最好的,領(lǐng)先同類(lèi)型游戲一大步,就算拿十年前的全戰(zhàn)帝國(guó)和本游戲比無(wú)論是槍槍到肉的快感,還是物理的碰撞都做的比這個(gè)游戲好太多。資金差距,這個(gè)短期內(nèi)沒(méi)法超越。AI第二,游戲在AI上做了一定的優(yōu)化,比全戰(zhàn)做的好很多,散兵看到大部隊(duì)上來(lái)會(huì)主動(dòng)退,落單的敵軍會(huì)去找友軍。全戰(zhàn)那種虐AI像逗小孩玩一樣的感覺(jué),這個(gè)游戲是沒(méi)有的。所以這個(gè)游戲有一定的難度,即使

2017-07-17 11:04:44

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攻略
終極將軍內(nèi)戰(zhàn)配置要求是什么
終極將軍內(nèi)戰(zhàn)是一款策略類(lèi)戰(zhàn)爭(zhēng)游戲。在游戲中玩家可以親身經(jīng)歷美國(guó)南北戰(zhàn)爭(zhēng)時(shí)期宏大的戰(zhàn)爭(zhēng)場(chǎng)面,游戲里共有16場(chǎng)大型戰(zhàn)役,48場(chǎng)小型戰(zhàn)斗。PC最低配置:操作系統(tǒng): Windows 7 - 32 bit處理器: Intel i3內(nèi)存: 2 GB RAM圖形: 512Mb VRAM, Minimum 1366x768 resolution, Intel HD 4000 and higher, GeForce 8800 and higher, AMD Radeon X1600DirectX 版本: 9.0存儲(chǔ)空間: 需要 2 GB 可用空間MAC最低配置:操作系統(tǒng): 10.7處理器: 2.0 Ghz Dual Core CPU or faster內(nèi)存: 4 GB RAM圖形: GeForce or AMD gpu equ

2017-07-15 09:51:32

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終極將軍:內(nèi)戰(zhàn)

Ultimate General: Civil War
  • 發(fā)售:2017-07-14
  • 官網(wǎng):點(diǎn)擊進(jìn)入
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 日文 | 多國(guó)
  • 類(lèi)型:策略游戲
  • 開(kāi)發(fā):Game-Labs
  • 平臺(tái):PC
9.6
已有7人評(píng)分 您還未評(píng)分!
《終極將軍:內(nèi)戰(zhàn)(Ultimate General: Civil War)》是由Game-Labs制作的一款策略類(lèi)游戲,以19世紀(jì)美為南北戰(zhàn)爭(zhēng)為背景,從小到大的戰(zhàn)役共有50多起,超過(guò)數(shù)百英里的地形,豐富的兵種和戰(zhàn)術(shù)選擇,帶你體驗(yàn)美國(guó)歷史上最血腥的時(shí)期。

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