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終極將軍內(nèi)戰(zhàn)通關(guān)攻略 通關(guān)心得及游戲?qū)嵱眉记?/h1>
時(shí)間:2017-07-25 11:30:11
  • 來源:mcolylee
  • 作者:智慧果
  • 編輯:ChunTian
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終極將軍內(nèi)容通關(guān)攻略

終極將軍內(nèi)戰(zhàn)通關(guān)攻略 通關(guān)心得及游戲?qū)嵱眉记? /></p>




<p style=1.不到萬不得已不要用騎兵。騎兵輸出介于散兵和線列步兵之間,但脆的離譜,一旦暴露側(cè)翼肯定白旗。正確使用方法是下山摘桃子,當(dāng)敵軍出現(xiàn)白旗跡象時(shí)沖上去肉搏?;蛘呤抢@后干對方的炮兵或者占點(diǎn)。最差的情況是大部隊(duì)側(cè)翼暴露時(shí)讓騎兵稍微當(dāng)一會肉盾。

2.炮兵盡量往前放。全戰(zhàn)的玩家可能明白,遠(yuǎn)距離炮兵一般用圓彈,近距離用霰彈。那么對于步兵而言霰彈更有效。所以不要害怕炮兵被敵人一輪齊射帶走,沖上去收人頭!

3.線列步兵別傻乎乎地站著對射。游戲現(xiàn)階段推出的戰(zhàn)役還是南北戰(zhàn)爭前期,還是前裝槍時(shí)代,裝填速度慢,萬一是新兵命中率會更低。因此在3輪齊射后直接上刺刀沖鋒,不然游戲會拖延很長時(shí)間。而且當(dāng)部隊(duì)肉搏戰(zhàn)勝利進(jìn)入追擊狀態(tài)時(shí)要馬上停下,因?yàn)閿耻娍赡茉诤竺嬗写蟛筷?duì)埋伏。

4.軍團(tuán)長必須在場!軍團(tuán)長雖然不能輸出,但他會逐漸增加部隊(duì)士氣,尤其是雙方進(jìn)入肉搏戰(zhàn)時(shí),效果會很明顯。

5.有掩體一定要找掩體。樹林會提供至少60%的掩護(hù),稻田會提供50%左右,而平地只有24%,河流淺灘只有2%。因此部隊(duì)必須迅速過河!

6.線列步兵可以分出一部分兵力來充當(dāng)散兵。散兵輸出僅次于近距離炮兵,最好放在敵軍側(cè)翼奇襲。而且可以充當(dāng)偵查兵,最好在線列步兵進(jìn)軍前去刺探一下敵軍防線。

7.派一支小部隊(duì)去占領(lǐng)高地,就是有眼睛標(biāo)志的地方。占領(lǐng)高地后戰(zhàn)役迷霧會消失很多。

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戰(zhàn)役模式上校難度通關(guān)紀(jì)念(別問我為什么不是上將難度,我主要還是娛樂,我要是真會玩那么格蘭特估計(jì)會失業(yè))。戰(zhàn)役模式是按照時(shí)間段來劃分的,一般是一個(gè)時(shí)間段包含2次遭遇戰(zhàn)和一次歷史大戰(zhàn),而每場戰(zhàn)役之間會有buff關(guān)聯(lián),比如我打贏了石河戰(zhàn)役,那么在接下來的2次戰(zhàn)役中敵人會因?yàn)橹暗氖《斐扇藬?shù)減少或者士氣下降,這個(gè)buff系統(tǒng)設(shè)計(jì)可以說很巧妙。遭遇戰(zhàn)地圖我建議大家上新兵練練手,把新兵養(yǎng)成老兵去歷史戰(zhàn)役中發(fā)揮更大的作用。

另外也有幾點(diǎn)吐槽:沒有建筑破壞系統(tǒng),我炮擊了5分鐘叛軍所在的城市,結(jié)果掩體還是100%???士兵不會臥倒,只會直挺挺地列隊(duì),然后開槍,接著潰敗。。。還有就是強(qiáng)烈要求增加加特林機(jī)槍兵種!畢竟南北戰(zhàn)爭可以說是加特林機(jī)槍的首秀。

9.6
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  • 類型:策略游戲
  • 發(fā)行:Game-Labs
  • 發(fā)售:2017-07-14
  • 開發(fā):Game-Labs
  • 語言:簡中 | 英文 | 日文 | 多國
  • 平臺:PC
  • 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭,歷史,戰(zhàn)棋,4X

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