- 類型:策略游戲
- 發(fā)行:Game-Labs
- 發(fā)售:2017-07-14
- 開發(fā):Game-Labs
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 日文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),歷史,戰(zhàn)棋,4X
終極將軍內(nèi)戰(zhàn)新手入門攻略 實(shí)用戰(zhàn)術(shù)玩法及兵種分析
- 來源:哲學(xué)寺
- 作者:智慧果
- 編輯:ChunTian

終極將軍內(nèi)戰(zhàn)新手指南
上手誤區(qū)
1,打不死人。
排隊(duì)槍斃的游戲大家都玩過,基本只要對(duì)射一伙兒,就會(huì)出現(xiàn)明顯的傷亡,并且逐漸消耗雙方部隊(duì)。
但是這個(gè)游戲,你真正要消滅一只部隊(duì)并不簡(jiǎn)單,更多的情況下你只能削弱對(duì)面的士氣,來迫使對(duì)手撤退。
特別在戰(zhàn)役后期,電腦一隊(duì)散兵旅都700+人,敵人的兵力永遠(yuǎn)比你高幾個(gè)檔次,全殲不太可能也不現(xiàn)實(shí),你需要?jiǎng)佑脩?zhàn)略調(diào)動(dòng)完成規(guī)定的任務(wù),執(zhí)著和對(duì)手死磕新兵武器都不夠補(bǔ)損。
2,初級(jí)戰(zhàn)術(shù)。
尋找掩護(hù),盡量保證你在有掩護(hù)的地方與敵軍交火,掩護(hù)位多種多樣,樹林、草地、亂石灘、城市、農(nóng)莊、麥田,在掩護(hù)高的地區(qū)與敵軍對(duì)射你受到的傷害會(huì)大大削弱。散兵尤為明顯,在與正規(guī)部隊(duì)的對(duì)射中,一只不足百人的散兵憑借100%的掩護(hù)值可以屹立不倒,除非敵人發(fā)起沖鋒,但沖鋒會(huì)損耗體力,并且在沖鋒中遭遇槍擊會(huì)大大打擊士氣。
3形成夾擊,在步兵旅的對(duì)射中,友軍的夾擊可以迅速消耗敵人士氣,夾擊不限制人數(shù),從步兵旅中分離出來的散兵連一樣可以制造夾擊效果,從背后發(fā)動(dòng)的攻擊更有機(jī)會(huì)直接讓敵人動(dòng)搖潰散。
4逆轉(zhuǎn)戰(zhàn)局,永遠(yuǎn)保證你有一群游擊隊(duì)在敵后游走,無論是防御戰(zhàn)還是進(jìn)攻戰(zhàn),人數(shù)不重要,只要你在敵后擁有一支神出鬼沒得軍隊(duì),就是戰(zhàn)局逆轉(zhuǎn)的開始。敵后作戰(zhàn)首選散兵,散兵旅建議投入正面戰(zhàn)場(chǎng),成建制的散兵旅裝備昂貴,并且擁有優(yōu)秀的射程,是不可多得的火力支撐點(diǎn)。
開局分配步兵旅分離散兵連,然后開始向敵人后方鋪展,事實(shí)證明敵人總有漏洞可鉆,順利摸到敵后的散兵可以干很多事,在背后打冷槍、偷運(yùn)輸馬車、騷擾炮兵、給騎兵帶路讓他們暗殺將軍??傊灰皇钦鏇_突的,散兵連都可以一手包辦,你甚至可以關(guān)閉自動(dòng)射擊,讓散兵從敵人眼皮底下溜過去。
5不要信仰大炮,炮兵在這個(gè)游戲中,只是一個(gè)專門用來對(duì)付特殊單位的編制,當(dāng)然它保有著卓越的殺傷力,但是你很難找到讓它發(fā)揮優(yōu)勢(shì)的地方,事實(shí)證明用大炮貼臉打步兵旅效果極佳,但是它的機(jī)動(dòng)性和自衛(wèi)能力往往不允許你做出這樣的選擇。留2-3個(gè)炮兵旅攻堅(jiān),畢竟炮兵的轟擊對(duì)士氣打擊很大。
6騎兵?騎兵!游戲中騎兵根據(jù)武器的不同,分為兩種騎兵,一種專門打黑槍的騎兵,一種沖上去剛正面的騎兵。如果武器不帶馬刀,那么騎兵是不會(huì)主動(dòng)進(jìn)入肉搏戰(zhàn)的,至少在我的使用體驗(yàn)上來說,黑槍騎是這個(gè)游戲最廢的兵種。裝備貴、隱藏值低、近距離黑槍……、一擊脫離……。
7沖鋒和進(jìn)攻。制作組沒有做好這一設(shè)定,沖鋒的設(shè)定是雙擊右鍵,攻擊是單擊,但是在混戰(zhàn)中,多點(diǎn)一下是在所難免的,所以你本來想要原地輸出的時(shí)候,卻變成了全軍突擊,這一方面的體驗(yàn)非常糟糕,手動(dòng)拉陣型是保證遠(yuǎn)程輸出不會(huì)成為沖鋒的唯一手段。
兵種解析。
步兵旅,散兵連。游戲的中堅(jiān)力量,也是你部隊(duì)的基礎(chǔ)兵種,步兵旅負(fù)責(zé)正面進(jìn)攻、防御任務(wù),分離出來的散兵連等于是部隊(duì)的分身,你可以用散兵連來做各種各樣的事,最終要的是,散兵連最后的經(jīng)驗(yàn)都會(huì)回歸本隊(duì),等于變相給本隊(duì)練級(jí)。
散兵旅。戰(zhàn)場(chǎng)上的收割者,有散兵的所有優(yōu)勢(shì),還擁有射程最長(zhǎng)的武器,數(shù)量不是問題,質(zhì)量才是考量。打一槍換一個(gè)地方,全程跑步不耗體力,常年鉆樹林,在樹林中可以免疫大部分傷害,甚至可以借助樹林躲避敵人的沖鋒和騎兵的追擊。
騎兵旅。貴族兵種,武器貴,傷亡率高,要打黑槍建議用散兵旅,騎兵就是要上刺刀干!對(duì)付敵人幾百人的炮兵旅,散兵的攻擊最多只能讓他們動(dòng)搖,要真正消滅炮兵的威脅,還是要騎兵。暗殺將軍也是一樣,散兵很難追上將軍衛(wèi)隊(duì) ,就算追上了也不一定能打死,先用散兵探路,摸出一條安全路線,然后讓騎兵去收割炮兵,不過和散兵不同,騎兵一旦發(fā)動(dòng)沖鋒,你就別指望他們能回來,哪怕是750人滿編的。
炮兵。貼臉輸出爆炸,一輪輸出就是百人斬,但是遠(yuǎn)程輸出就是砸坑,特別在敵人有掩體的情況下,很難有集群炮火洗地的爆炸效果?;鹋诓⒉凰阗F,保護(hù)得當(dāng)幾乎不會(huì)產(chǎn)生戰(zhàn)損,高級(jí)火炮也沒有特殊效果,如果能添加開花彈和釘子彈之類的彈種可玩性會(huì)更高,而且在南北戰(zhàn)爭(zhēng)期間開花彈已經(jīng)是炮兵標(biāo)配了,希望制作組加油。

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