術士2放逐打造裝備加成屬性一覽
近戰(zhàn):+20%力量 力量神Krolm10信仰神術+30%元素 太陽神Helia50信仰神術+15%死亡 暗影箭+15%元素 火球+10%近戰(zhàn) 默認+20%吸血 死神Krypta20信仰神術遠程:+30%元素 太陽神Helia50信仰神術+25%精神 混沌神Fervus50信仰神術+25%死亡 瘟神Grum-Gog10信仰神術+15%死亡 暗影箭+15%元素 火球魔法:增加技能:火焰風暴 魔法火焰風暴+10%力量 默認+30%元素 太陽神Helia50信仰神術+25%精神 混沌神Fervus50信仰神術+25%死亡 瘟神Grum-Gog10信仰神術+15%死亡 暗影箭+15%元素 火球+20%吸血 死神Krypta20信仰神術護甲:+20%力量 力量神Krolm10信仰神術飛行 魔法飛行移動+1 魔法加速隱形 月

2017-09-26

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術士2:放逐 精靈族魔法心得總結 精靈怎么玩好魔法
術士2:放逐 精靈族魔法心得總結 精靈怎么玩好魔法玩了一回蛋疼的精靈,玩到后面自己都大吃一驚,魔力達到4W+,每回合400+,還沒用魔法泉BUFF。還有研發(fā),首都一城就是100研發(fā)。不過精靈開局太難熬了,金太少了,首都走研發(fā)路線時,經(jīng)常赤字,大多數(shù)時候都要依靠煉金術。后來開了三個產(chǎn)金城后才有所緩和。還有精靈族的常規(guī)兵種不好用,特別是放逐模式,亡靈怪多,而安吉爾術士的基礎傷害類型是死亡,雖然有元素攻擊的主動技能,但是冷卻太久了。升級后的術士好用點,多一個精神攻擊主動技能,不過也存在冷卻問題。最主要還是前期,沒什么主力輸出。不像人類的法師+牧師組合,可以橫掃低中級地圖。主要就靠英雄,從頭開始,只招了一個術士,另外踩出來一些低級兵,骷髏啊啥的。目前三傳奇英雄在手,更不想招兵了,連好幾個圣地都空置沒造神殿??偟膩碚f,精

2014-05-13

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術士2:放逐 攻擊類建筑特性一覽表 建筑有什么特性
術士2:放逐 攻擊類建筑特性一覽表 術士2建筑有什么特性 建筑 特性 支援職業(yè) 建造種族 所需資源 評價 兵營 老練(10%力量) 弓手,戰(zhàn)士 全種族 無 2星 學院 學院教育(10%力量) 法師,牧師,器械 全種族 無 2星

2014-05-07

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術士2:放逐 使用MOD新建種族圖文教程 解決移民建筑
術士2:放逐 使用MOD新建種族圖文教程 解決移民建筑使用mod打造自己喜歡的種族,要解決移民和建筑問題。第一步,創(chuàng)造新種族的名稱:以原游戲為藍本創(chuàng)建一個自己喜歡的種族,我選擇的是人類,輸入名稱的時候使用super作為種族的名稱,注意這個名稱是有用的。選擇接受,回到主菜單。第二步,創(chuàng)造移民,如果不創(chuàng)造移民,游戲的時候移民創(chuàng)造的城市將會是原來的城市。1.選擇行動,在最后一頁找到創(chuàng)建一座城市(人類),單擊,新建名稱自己起,單擊行為增益效果下拉箭頭,選擇第一項,注意super就是你新建種族的城市,冷卻選擇1,否則會提示有問題。最好將名稱改為建造一座城市(super)。2.選擇部隊,創(chuàng)建,找到人類移民單位,新建,名稱newfarm,在行動中刪除原有行動,添加新的行動:建造一座城市(super)?;氐椒N族菜單,更改原有人

2014-05-05

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術士2:放逐 招傳奇英雄的方法 怎么快速招傳奇英雄
術士2:放逐 招傳奇英雄的方法 術士2怎么快速招傳奇英雄這么多英雄等待我招聘,羨慕吧,嫉妒吧,想知道怎么弄的嗎?先賣關子,頂?shù)?貼再給你們說怎么弄的,絕對正常游戲。目前才41回合,所以別說沒傳奇英雄,垃圾什么的話。具體方法:一直使用宗主國的召喚,不過關鍵是手里最多只能有2個英雄,才能高概率召喚成功,3個后再召喚則成功率低很多。如果召喚到你中意的英雄,你想招了,那么最好把以前的兩個解雇一個。如果以前的那兩個想一直用到最后,那么第三個暫時不招,反正有9回合等待時間,繼續(xù)召喚,直到9回合后那個英雄要離開了再招。這樣,這9回合說不定又召喚到另一個你中意的了。友情提示:想直接招傳奇英雄的話,70回合開始再招,為什么呢?我無責任猜想,出傳奇英雄的回合數(shù)應該在70回合左右,因為我一直不間斷召喚(除了彩虹龍等幾個任務需要使用的

2014-05-05

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術士2:放逐 第三回合出英雄玩法心得 怎么快速擴張
術士2:放逐 第三回合出英雄玩法心得 怎么快速擴張開局選宗主國的召喚,3點,100魔,2點,100金,1點,剩余4點看個人喜好,我選的+2城市(無城市數(shù)量限制的千萬別選)。出來有200金,100魔,第一回合就可以施放宗主國的召喚,第三回合英雄就來了,好像召喚第一個英雄是必出,我還沒失敗過。其實開局選一個英雄也可以,不過同樣占用6點天賦,但是宗主國的召喚的方案性價比高些,因為還可以繼續(xù)召喚,只要魔力夠。而開局選英雄的優(yōu)勢就多了2回合,效果很微小,所以覺得我這種方案更佳。點擊進入3DMGAME《術士2:放逐》游戲論壇專區(qū)

2014-05-01

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術士2:放逐 38回合4英雄圖文心得分享 突破極限
術士2:放逐 38回合4英雄圖文心得分享 突破極限第一個驢子自己來的,另外兩個召喚都還順利,吸血鬼好像是失敗了一次還是兩次來的。最后一個起碼召喚10次以上,我都快要放棄了,終于來了,卻只是一個普通英雄??偨Y:這只是為了測試下宗主國的召喚能不能召喚到第四個英雄,正常玩時就別這么干了,不值得,浪費那么多魔法和施法回合,這些魔法用來放各種BUFF多好。而且,在探險時,巢穴里踩出傳奇英雄老巫婆的幾率很大,所以有三個后就不必再用宗主國的召喚了。點擊進入3DMGAME《術士2:放逐》游戲論壇專區(qū)

2014-04-28

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術士2:放逐 最高難度放逐模式難點攻略
術士2:放逐 最高難度放逐模式難點攻略放逐模式的難點主要有兩個,一個是30回合左右的那兩只雙頭龍,二個是50+回合的那個邪惡巫師亂放地形魔法。我這里只是把我的玩法給大家參考一下,并沒叫大家必須這么玩。首先,我的開局天賦選擇如下,+10%力量(完美主義,實際作用不大)花5點,宗主國的召喚(這個是重點)花3點,剩下2點選的電擊法杖和100金。種族我選的人類,主要是為了研究神術方便,可以自由轉換。開局靠盜賊和弓手探索和清野,在主基地靠這兩貨夠了。我不造戰(zhàn)士,腿短,無法和那兩個配合,這樣我可以提前一回合造移民。出來后,規(guī)劃好自己首都的發(fā)展方向,我是走金錢路線,錢多才是硬道理。特別提醒:那個亂放魔法巫師出現(xiàn)后的系列任務,有一個任務是給1000金,越快完成越好,不然地形魔法把你的基地搞得面目全非。盜賊和弓手打野我就不說了,

2014-04-28

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術士2:放逐 亡靈族玩法心得總結 術士2亡靈族怎么玩
術士2:放逐 亡靈族玩法心得總結 術士2亡靈族怎么玩戰(zhàn)術概要亡靈優(yōu)勢:無需食物支持,無限法力農(nóng)場,無數(shù)蝙蝠開圖,無需額外信仰。亡靈劣勢:兵種不能轉職神兵,研發(fā)能力最弱,后期全靠英雄無敵和地圖炮。所謂地圖炮,就是大宗師學到高速施法后一回合內多次施法,比如把攻擊力上千的英雄傳送到敵方首都強拆或者直接法術轟殺目標等等。戰(zhàn)術成型需要視野、法力、法術3結合。其中視野法力亡靈都有,唯獨缺法術研發(fā),但靠發(fā)展策略可以完美解決。天賦1死亡世界(研發(fā)和法力資源多,怪物多為中級死靈,殺敵獎勵更高級)2火球露娜(高元素傷害秒殺所有骷髏不能解決的怪物,比如超堅挺的火元素)3治療(被偷襲后保命)4電擊之仗(+20%元素傷害-30元素抗)初期發(fā)展-研發(fā)視野和冰霜武器,免死骷髏+高攻露娜+蝙蝠開圖+無視饑荒,占資源的速度是全種族第一的,一般首

2014-04-24

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術士2:放逐 開局首都走經(jīng)濟路線的玩法心得
術士2:放逐 開局首都走經(jīng)濟路線的玩法心得估計有不少玩家喜歡首都直接走升級二階兵的路線,以人類為例,由于有了戰(zhàn)士行會,然后鐵匠鋪,兵營,訓練中心,就可以生產(chǎn)和升級二階兵了。但是,我認為,首都走經(jīng)濟路線(這里經(jīng)濟包括各種資源,金錢,糧食,魔力,研發(fā))更佳。由于首都初始金錢,糧食,魔力,科研的產(chǎn)量都是5,這就是首都走經(jīng)濟路線的優(yōu)勢。人類走金錢,獸族可以走肉,精靈走科研。這里我只說人類的金錢路線,其他種族可以參考走自己種族的優(yōu)勢經(jīng)濟。 人類首都開局是農(nóng)田,市場,戰(zhàn)士行會三種建筑,出來就是4級,人口4750,增長144,第三回合到5級。 當前金收入是首都+5,市場+4(雪地是4.8,括號代表雪地,下同),戰(zhàn)士行會-1.合計8(8.8)。

2014-04-24

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術士2:放逐 各種族獨特的建筑Perk 有哪些建筑Perk
術士2:放逐 各種族獨特的建筑Perk 有哪些建筑Perk各種族建筑Perk一覽:魔法之地  +亡靈    法師、牧師、機械+20%力量                     價值5星銀礦         +人類    戰(zhàn)士、弓手+20%生命傷害+20%精神傷害  價值5星硫磺         +Svart   戰(zhàn)士、弓手、法師、機械+50%元素傷害   價值5星Nevril       +精靈  &nb

2014-04-20

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術士2:放逐 龍的打法總結 術士2怎么打龍
術士2:放逐 龍的打法總結 術士2怎么打龍問:該死的龍怎么打?才30幾回合,就出來龍,基本上每個小地圖都有龍。這該怎么打啊?答:1、95回合了還沒碰到過龍(只去了3個圖),小兔子滿身BUFF,元素免疫,死亡免疫,近戰(zhàn)遠程免疫,全是抗精神和生命的裝備,已經(jīng)無敵了。2、可以拉到基地打~5級基地完全沒壓力~龍領主模式直接單挑~其他的領主就拉到基地吧~要不難搞。3、這兩條龍很好打的,前期有3隊弓箭手就能殺了,另外條不理會或者虛弱就行了,然后再殺,30回合后必然出來的任務怪。4、現(xiàn)在感覺這倆龍的出現(xiàn)是因為難度設到了最高。結果,現(xiàn)在AI各家都城都疲于應對雙龍,發(fā)展已被全面拖慢。而對玩家來說,關鍵是要在都城周邊造1-2個要塞,然后兵都不需要。點擊進入3DMGAME《術士2:放逐》游戲論壇專區(qū)

2014-04-20

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術士2:放逐 所有種族特點實用度研究 怎么玩好種族
術士2:放逐 所有種族特點實用度研究 怎么玩好種族僅代表我個人沒日沒夜玩了兩個星期的看法,歡迎討論。嗯先用我最喜歡的亡靈族開場吧。亡靈亡靈族的特點用一個詞概括就是,簡單粗暴。首先四資源要素亡靈可以直接忽視食物,反正你就算食物負幾百城市依然不饑荒(僅用本族城市的情況下)。說道僅用本族城市其實我個人認為這個游戲的設計的初衷就是讓你僅用本族城市。你要非無視異族懲罰個六個種族全齊都建在最不和諧的資源種族建筑上(比如人族銀質武器+怪獸的腐南瓜祭壇+亡靈的魔法變壓器等等等等)給英雄加上個幾十個BUFF玩無雙,這游戲還有意思嗎...?額咳咳、跑題了。說亡靈族簡單粗暴除了人家無視食物之外還有兵種構成問題:吸血鬼長老+亡靈龍+飛行幽靈船,唯一的一個本族三階兵種有兩個帶飛行的種族,而且構成非常合理。有中堅死亡輸出+吸血回復的,有飛

2014-04-16

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術士2:放逐 關于怎么開啟宗主國的召喚的方法解答
術士2:放逐 關于怎么開啟宗主國的召喚的方法解答問:如題!正式版的宗主國的召喚是如何開?以前都沒研究過。答:"宗主國的召喚"只能在游戲開始前在大法師特性里面選擇,進入游戲后無法通過研究得到!另外選擇右邊魔法的時候要注意,不要選多了,最好只選2.3個,之前有高手提醒過!魔法也可以全選上的,只是總特性不能超過20個。過了之后從第21個特性開始就不會生效了。點擊進入3DMGAME《術士2:放逐》游戲論壇專區(qū)

2014-04-16

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術士2:放逐 新種族MOD 東方不敗教主MOD
術士2:放逐 新種族MOD 東方不敗教主MOD416更新:。修復了不能召喚教主化身的BUG。刪除了四大判王。增加了六真九真。大幅度消弱了教主化身優(yōu)化了攻擊使用方法:CODEX破解版直接放在根目錄覆蓋MODS文件夾。3DM破解版放在根目錄\3DMGAME\3DMGAME\local下。進游戲第一個城市也就是武林世界必須改名字任意。MOD下載地址:點擊進入下載! 點擊進入3DMGAME《術士2:放逐》游戲論壇專區(qū)

2014-04-16

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術士2:放逐

Warlock 2: The Exiled
  • 發(fā)售:2014-04-10
  • 官網(wǎng):點擊進入
  • 語言:簡中 | 英文
  • 類型:策略游戲
  • 開發(fā):Ino-Co Plus
  • 平臺:PC
9.9
已有4人評分 您還未評分!
 第一部《術士:秘術宗師》是一款精彩的快節(jié)奏回合制戰(zhàn)斗游戲,對于其續(xù)作,開發(fā)商 Inc-Co承諾會加入以下新的特性:   -阿達尼亞之戰(zhàn)會是一場長久、殘忍的挑戰(zhàn):世界地圖上的每一場戰(zhàn)斗都至關重要,你將用你的行動來證明自己的實力。   -魔法書中將包含超過150種咒語,能增強軍隊能力,削弱敵人戰(zhàn)斗力,召喚元素軍隊等等等等。   -可以在戰(zhàn)場上部署成

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