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術(shù)士2:放逐 全面玩法心得總結(jié) 新手入門(mén)該怎么玩

時(shí)間:2014-04-12 18:40:48
  • 來(lái)源:3DM論壇—puredark
  • 作者:wuyan
  • 編輯:ChunTian
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術(shù)士2:放逐 全面玩法心得總結(jié) 新手入門(mén)該怎么玩

術(shù)士2:放逐 全面玩法心得總結(jié) 新手入門(mén)該怎么玩

兵種篇:

1、士兵可以升級(jí),升級(jí)有4種方法:

a)兵種轉(zhuǎn)職:勢(shì)力內(nèi)有城市修建了高級(jí)兵種建筑,點(diǎn)擊兵種右下角頭像圓圈10點(diǎn)鐘位置那個(gè)星星,補(bǔ)貼點(diǎn)差價(jià),就能把兵種升級(jí)為高級(jí)兵種,比如“法師”變成“大法師”。原價(jià)+差價(jià)比高級(jí)兵種價(jià)格貴一點(diǎn),但兵種的等級(jí)保留了,還是值得的。

b)兵種自然升級(jí):就是經(jīng)驗(yàn)值到了的升級(jí)。優(yōu)先升級(jí)機(jī)動(dòng)類(lèi)、攻擊類(lèi)(治療類(lèi))和防御上的短板。

c)護(hù)甲技能類(lèi)升級(jí):勢(shì)力內(nèi)有城市修建了兵種輔助建筑,比如鐵匠鋪鑄造廠(chǎng),就可以給出一定數(shù)量的升級(jí)份額,這個(gè)可以在單位列表左側(cè)看到,包括提供的數(shù)量、適用兵種等。有點(diǎn)要注意,如果占了份額的兵死了,那么這個(gè)兵曾經(jīng)占用的份額會(huì)復(fù)原,不會(huì)出現(xiàn)死人也占資源的情況。

d)附魔:祝福類(lèi)魔法,比如寒冰箭、元素回復(fù)之類(lèi)的buff,施法時(shí)指向目標(biāo)單位即可,這個(gè)buff不被驅(qū)散或者自己取消的話(huà)永遠(yuǎn)存在,但每回合會(huì)額外耗藍(lán)(建議用聲望神術(shù),能用較少的耗藍(lán)得到更大的效果),個(gè)人建議看該單位短板來(lái),畢竟每回合耗藍(lán),給亡靈類(lèi)上死亡免疫沒(méi)意義,我自己是優(yōu)先機(jī)動(dòng)性、傷害量(治療量)和抗性短板,機(jī)動(dòng)高的飛兵上個(gè)視野探路很不錯(cuò)。英雄能上的全上。(這里我要吐槽下絲襪特,飛兵維護(hù)費(fèi)耗藍(lán)4點(diǎn),勞資研究出飛行術(shù)buff維護(hù)費(fèi)竟然要10點(diǎn),到底是親兒子?。。。。?

2、士兵的攻擊方式分為:

近戰(zhàn)、遠(yuǎn)程、法系、治療、野獸和機(jī)械(圖標(biāo)不同),所以他們適合的護(hù)甲技能類(lèi)buff也不同,所以城里造兵種輔助建筑是要看自己主力來(lái)。

3、士兵的攻擊效果分為:

單點(diǎn)、直線(xiàn)兩格(主要是各種龍各種龜)、AOE周?chē)?格(順劈斬類(lèi)),AOE周?chē)?格(主要是魔法技能類(lèi))

城市篇:

城市分為普通城市、自由城、神廟城和要塞,其中后三種不會(huì)占理想城市數(shù)。

個(gè)人建議普通城市占在關(guān)鍵資源上,擴(kuò)張用自由城(個(gè)人喜歡最小距離擴(kuò)張,自由城矩陣,初期不停造農(nóng)民),關(guān)鍵防御地點(diǎn)用要塞(尤其是初期中期傳送門(mén)附近,定期刷強(qiáng)力怪)。神廟城看著辦。

城市的加強(qiáng)分兩種:自然升級(jí)和buff。

1)自然升級(jí):沒(méi)什么好多說(shuō)的,但修建建筑要看地塊,這點(diǎn)大家都知道。有一點(diǎn)容易忽略的是,比如沙漠產(chǎn)糧-20%,產(chǎn)藍(lán)+20%,我一直以為在沙漠上造農(nóng)場(chǎng)沒(méi)意義,但發(fā)現(xiàn)沙漠上造農(nóng)場(chǎng)竟然也產(chǎn)藍(lán),就是這+20%藍(lán)的真正意義。

2)祝福類(lèi)buff:一些針對(duì)城市的祝福類(lèi)法術(shù),比如加人口的繁盛、加產(chǎn)藍(lán)的泉水術(shù),施法時(shí)指向目標(biāo)城市即可,和上面的兵種附魔法術(shù)一樣,長(zhǎng)期存在但每回合耗藍(lán),而且神術(shù)性?xún)r(jià)比和效果更高。查看城市buff,我目前只能從城市界面左下角鼠標(biāo)指向相應(yīng)數(shù)字才能看到。(有點(diǎn)還是不明白,怎么取消城市的buff,難道只能對(duì)自己的城市用驅(qū)散?那我一個(gè)城市有好幾個(gè)怎么辦?此問(wèn)題樓下有人補(bǔ)充:“城市BUFF取消是進(jìn)入城市界面左鍵點(diǎn)擊左下角BUFF,會(huì)詢(xún)問(wèn)是否取消 ”)

城市數(shù)量有理想城市上限(超了會(huì)動(dòng)亂)增加理想城市上限的方法有3種:(初期上限為5)

1)初期選擇天賦可以+2點(diǎn)

2)游戲中研發(fā)相應(yīng)被動(dòng)技能,可以分別加1、2、3點(diǎn),共6點(diǎn)

3)打怪抄家戰(zhàn)利品可能得到額外天賦,分別為+1、+2。(PS:+2我曾經(jīng)打到過(guò),名字漢化叫“官僚”,+2理想城但+1不快樂(lè)。)

所以總共為:5 + 2 + 6 + 2 = 15城(也許為16,不知道第三種兩種都打到是否可疊加)

城市級(jí)別超過(guò)2,拆了才會(huì)有農(nóng)民。

建造城市,我喜歡鋪矩陣,也就是最小距離。這個(gè)最小距離不是看隔壁城市的擴(kuò)張度,而僅僅看離開(kāi)其他城市距離是否滿(mǎn)足最小間隔3(也就是自己的蜂窩7格和其他的蜂窩7格不接壤)。

地圖最邊緣也可以造城,雖然造好后有兩格會(huì)在地圖外。

當(dāng)然,山脈、海洋、礦產(chǎn)資源上不能造城,所以我喜歡把成片的山脈削平。

我喜歡鋪矩陣的另一個(gè)重要實(shí)踐依據(jù)是:一個(gè)自由城雖然它所在周?chē)?個(gè)格子可能會(huì)占據(jù)戰(zhàn)略資源,但隔壁的城市擴(kuò)張了,卻可以分享這個(gè)資源,所以我鋪矩陣就肆無(wú)忌憚了。(我只測(cè)試過(guò)自由城,神城、要塞不清楚是否也有這個(gè)效果)

生產(chǎn)篇:

常規(guī)資源分五種:錢(qián)、糧、藍(lán)、研究點(diǎn)數(shù)和人口,要想增加這些產(chǎn)糧到極致,可以有如下辦法(主要是看城市列表):

1、錢(qián):

a)普通城里造相關(guān)建筑,市場(chǎng)、工匠店、銀行之類(lèi)的

b)在冰凍大地上造建筑(各種建筑都行,要的就是土地+20%的產(chǎn)金量)

c)占據(jù)各種相關(guān)稀有資源并修建相關(guān)資源:比如銀礦、金礦、驢礦。

d)研究相關(guān)魔法把土地變成冰凍大地(某些不滿(mǎn)足a的情況)

e)研究并給城市上增加產(chǎn)金的法術(shù)(巫術(shù)“煉金轉(zhuǎn)換”)

f)瘋狂擴(kuò)張鋪?zhàn)杂沙蔷仃?

g)研究相關(guān)被動(dòng)技能(巫術(shù)“經(jīng)濟(jì)指南”)

2、糧:

a)普通城里造農(nóng)場(chǎng)、谷倉(cāng)之類(lèi)的建筑

b)在草原上造建筑

c)占據(jù)各種相關(guān)稀有資源并修建相關(guān)資源: 比如南瓜礦、豬礦

d)研究相關(guān)魔法把土地變成肥沃土地(+20%,某些不滿(mǎn)足a的情況),最好的是生命土地(+50%,神術(shù),神術(shù)性?xún)r(jià)比更好但有聲望要求。)

e)研究并給城市上增加產(chǎn)糧的祝福類(lèi)法術(shù)(在城市列表該產(chǎn)量排名靠前的加,維持費(fèi)需要耗藍(lán),神術(shù)性?xún)r(jià)比更好。PS: 普通魔法buff可以和神術(shù)共存,所以一共可以上2個(gè)buff:巫術(shù)“豐收祝福” + 神術(shù)“太陽(yáng)之?!?)

f)研究相關(guān)被動(dòng)技能(巫術(shù)“農(nóng)業(yè)理論”)

3、藍(lán):

a)普通城里造各種加藍(lán)的常規(guī)建筑

b)在沙漠上造建筑

c)占據(jù)各種相關(guān)稀有資源并修建相關(guān)資源: 比如魔力寶石

d)研究相關(guān)魔法把土地變成沙漠(+20%,某些不滿(mǎn)足a的情況),樓下補(bǔ)充說(shuō)死亡土地更好(+50%)。

e)研究并給城市上增加產(chǎn)藍(lán)的祝福類(lèi)法術(shù)(名字叫魔法泉,在城市列表該產(chǎn)量排名靠前的加,維持費(fèi)需要耗藍(lán),神術(shù)“黑暗儀式”會(huì)減少人口所以我不用。)

f)造神廟城

g)研究相關(guān)被動(dòng)技能(妖術(shù)“現(xiàn)代祈愿方法論”)

h)當(dāng)不研究的時(shí)候,研究點(diǎn)也會(huì)變成藍(lán)

4、研究點(diǎn)數(shù):

a)普通城里造各種加研究點(diǎn)的常規(guī)建筑

b)研究并給城市上增加產(chǎn)研究點(diǎn)數(shù)的祝福類(lèi)法術(shù)(在城市列表該產(chǎn)量排名靠前的加,維持費(fèi)需要耗藍(lán),神術(shù)性?xún)r(jià)比更好但有聲望要求 )

c)研究相關(guān)被動(dòng)技能(妖術(shù)“魔法科學(xué)方法論”)

5、人口:

(由于城市造建筑需要人口升級(jí)后才能增加建筑數(shù),所以人口資源也很重要)

a)保證糧食供給充分(好像各城自成體系)

b)研究并給城市上增加人口的祝福類(lèi)法術(shù)(神術(shù)性?xún)r(jià)比更好但有聲望要求。PS: 普通魔法buff可以和神術(shù)共存,所以一共可以上2個(gè)buff :巫術(shù)“富饒” + 神術(shù)“生命之?!保?

c)保持城市快樂(lè)度

聲望篇:

增加聲望目前我知道5種辦法:

1)修相關(guān)神的神廟城(+10點(diǎn)聲望),不同種族能造的神廟城不同。

2)普通城里修相關(guān)神的神廟(+5點(diǎn)聲望),不同種族能造的神廟城不同。

3)有圣地資源的普通城里造相關(guān)神的神殿(+20好像),似乎有最低聲望和種族的要求。

4)完成神指派的任務(wù)(不完成會(huì)減聲望哦,-5貌似),任務(wù)隨機(jī)給,但會(huì)告訴你是哪個(gè)神給的,這點(diǎn)要看清楚。

5)拆該神敵對(duì)神的神城、神廟、神殿

聲望的增加有這些規(guī)矩:

1)玩家大法師頭像點(diǎn)進(jìn)去會(huì)有8個(gè)神的圈,增加某個(gè)神的聲望,相鄰左右兩個(gè)也會(huì)增加,但不相鄰的絕對(duì)會(huì)減少(幅度不同,離開(kāi)越遠(yuǎn)的減少越多,對(duì)家直接減相同數(shù)字)。

舉例說(shuō)明:比如9點(diǎn)方向增加10點(diǎn),隔壁兩家會(huì)增加7點(diǎn),但其他幾家都會(huì)減少,最多是對(duì)面減少10點(diǎn)。

2)某神聲望到了100,拆那個(gè)神的神城,聲望直接變成-10,不知道是不是bug。(不滿(mǎn)100是減少10點(diǎn),滿(mǎn)了100是直接從100變成-10點(diǎn),等于減少了110點(diǎn))

3)某神聲望不小心到了100,意味著基本對(duì)面那個(gè)神是-100,這樣時(shí)間久了就會(huì)有幾率出現(xiàn)對(duì)面神的化身來(lái)討伐你,1000點(diǎn)血一兩百傷害,還每回合回血,如果家里兵DPS太低每回合砍的血還不夠他回的,初期別干這滅門(mén)的事情。

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9.9
已有4人評(píng)分 您還未評(píng)分!
  • 類(lèi)型:策略游戲
  • 發(fā)行:Paradox Interactive
  • 發(fā)售:2014-04-10
  • 開(kāi)發(fā):Ino-Co Plus
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:回合制戰(zhàn)棋

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