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術(shù)士2:放逐 各種族主戰(zhàn)單位分析 主戰(zhàn)單位哪個(gè)好

時(shí)間:2014-04-16 19:06:39
  • 來(lái)源:3DM論壇—伊鴉
  • 作者:wuyan
  • 編輯:ChunTian
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術(shù)士2:放逐 各種族主戰(zhàn)單位分析心得 主戰(zhàn)單位哪個(gè)好

術(shù)士2總體感覺(jué)和1代相比變化不大,戰(zhàn)術(shù)總體也沒(méi)多大變化,每個(gè)城市計(jì)劃好科技樹(shù)或者單個(gè)資源城或者直沖特定兵種,很多廢物兵種幾乎沒(méi)有出場(chǎng)機(jī)會(huì),1代的時(shí)候攻略已經(jīng)很多,2代也就新出兩個(gè)種族有啥兵種比較有比較有討論價(jià)值,2代玩得還不多,也算拋磚引玉

1.位面族Planestriders

烏龜圖騰(機(jī)械類(lèi) 攻城單位):毫無(wú)疑問(wèn)的主戰(zhàn)單位,遠(yuǎn)程攻擊元素傷害+攻城單位+范圍傷害技能,基礎(chǔ)力量高,血量也比法師多,個(gè)人認(rèn)為是所有種族的普通兵種中最強(qiáng)兵種,比大多數(shù)神殿兵種都好用,另外雖然是機(jī)械單位但本族牧師的元素治療技能正好可以配合回血。

神殿兵種中目前看來(lái)是Fervus的弓箭手自帶賴(lài)皮隱形和范圍元素傷害比較有實(shí)用價(jià)值。

2.Svarts族

女法師:和人類(lèi)法師差不多,都是高攻擊元素傷害,多了點(diǎn)抗性,用過(guò)人類(lèi)法師的都知道高攻法師的好用。

機(jī)械牧師:能飛,精神傷害,初看不錯(cuò),缺點(diǎn)是1.基礎(chǔ)力量較低2.明明是牧師卻是機(jī)械單位,不能治療自己。

值得一提的是初級(jí)弓箭手的召喚烏鴉比較特別,十分不錯(cuò)的偵查和Loot技能,因?yàn)椴灰X(qián)不怕死可以用得比較浪,但也因?yàn)榛睾舷拗撇荒茏咛h(yuǎn),相比亡靈蝙蝠各有千秋。

還值得一提的是賣(mài)萌的攻城單位,科技樹(shù)奇葩,傷害低,近戰(zhàn)攻擊,血還不多,不像獸族的巨魔血高還能回血,個(gè)人認(rèn)為游戲中最沒(méi)有實(shí)用價(jià)值的兵種。

一代的4種族還是一代時(shí)候的心得

3.人族

法師:高基礎(chǔ)力量,升級(jí)后高攻擊,人族毫無(wú)疑問(wèn)的主力。

攻城車(chē):3格的攻城單位,攻擊力略顯不足。

4.獸族

巨魔:高血量高再生的攻城單位。

狼人:雖有再生但初期略脆皮,要升級(jí)貴族狼人才較有實(shí)用性,中后期強(qiáng)勢(shì)。

5.亡靈

吸血鬼:因?yàn)槟芪?,能抗能打傷害也不錯(cuò),只要?jiǎng)e遇上不死同族。

飛船:能飛但攻擊力不足,攻城偷襲。

骨龍:能飛,范圍攻擊,用來(lái)虐爆低級(jí)兵的AI。

6.黑暗精靈

飛船:比亡靈飛船強(qiáng)很多,因?yàn)橛性貍寄?,可作為主?zhàn)單位。

法師:類(lèi)似人族法師的高攻單位。

術(shù)士2:放逐 各種族主戰(zhàn)單位分析心得 主戰(zhàn)單位哪個(gè)好

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9.9
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  • 類(lèi)型:策略游戲
  • 發(fā)行:Paradox Interactive
  • 發(fā)售:2014-04-10
  • 開(kāi)發(fā):Ino-Co Plus
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:回合制,戰(zhàn)棋

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