《巫師3》十周年官方紀(jì)念視頻 粉絲求再來兩個(gè)DLC
《巫師3:狂獵》于2015年5月18日正式推出,昨天恰逢其發(fā)售十周年。本月初時(shí),CDPR公布了《巫師3》發(fā)售十周年紀(jì)念賀圖,今天官方又發(fā)布了十周年紀(jì)念視頻。CDPR官博:十載獵魔路,共飲一壺酒! 珍藏的回憶依舊如新!自杰洛特踏上尋找希里的旅途,轉(zhuǎn)眼已是一整個(gè)十年。無數(shù)的抉擇、冒險(xiǎn)與故事,匯聚成了這段不朽的傳奇。這也是屬于玩家的十年,感謝你們的一路同行,是你們讓《巫師3:狂獵》成為舉世無雙的旅程。 當(dāng)年驚艷了所有人的《巫師3》,沒想到這么快就迎來了十周年。官博底下的網(wǎng)友仍然舍不得和這款經(jīng)典說告別,希望CDPR能再來兩個(gè)大型DLC“看看實(shí)力”。也有人希望CDPR能在Switch 2端出一個(gè)《巫師3》的升級(jí)補(bǔ)丁……更有人想出一個(gè)奇怪的點(diǎn)子:希望《巫師4》能出杰洛特DLC
《巫師3:完全版》玩家累計(jì)游玩昆特牌超4億次
最近《巫師3:狂獵》迎來發(fā)售10周年紀(jì)念,CDPR分享了玩家創(chuàng)作的同人作品及游戲趣聞。最新透露的數(shù)據(jù)聚焦于“昆特牌”,透露了玩家行為統(tǒng)計(jì)。 CDPR透露,自2022年《巫師3:狂獵完全版》次世代更新上線以來,玩家共進(jìn)行了4.58億局昆特牌對(duì)戰(zhàn)。鑒于該作最初于2015年發(fā)布,實(shí)際總對(duì)局?jǐn)?shù)很可能已達(dá)數(shù)十億局。 此外,數(shù)據(jù)顯示玩家在對(duì)戰(zhàn)“血腥男爵”時(shí)勝率較低,其AI勝率高達(dá)61%,讓杰洛特屢屢敗北。CDPR稱血腥男爵是“最令人畏懼的對(duì)手,這個(gè)老家伙雖然是個(gè)人渣,但確實(shí)很能干”。
《巫師3:狂獵》十周年紀(jì)念:CDPR獻(xiàn)上精美賀圖
今年5月標(biāo)志著CDPR經(jīng)典游戲《巫師3》正式發(fā)售十周年,官博在今天發(fā)布了兩張精美的十周年賀圖,以此向全球玩家致敬,慶祝這款史詩級(jí)RPG的輝煌歷程。 賀圖以《巫師3》標(biāo)志性的黑暗奇幻風(fēng)格呈現(xiàn),畫面中獵魔人杰洛特身披戰(zhàn)甲,手持利劍,身后是象征狂獵的骷髏騎士,背景烈焰與冰藍(lán)交織,營(yíng)造出緊張而神秘的氛圍。右側(cè)則浮現(xiàn)了繼承他衣缽擔(dān)任《巫師4》主角希里的側(cè)臉,眼神深邃,充滿力量。圖中央醒目地寫著“十年獵魔生涯”,上面還有一枚印有“10”字樣的紀(jì)念徽章,寓意十周年里程碑。 《巫師3:狂獵》自2015年5月18日發(fā)售以來,以其深度的劇情、開放的世界設(shè)計(jì)和精美的畫面贏得了無數(shù)玩家的喜愛,被譽(yù)為RPG游戲的巔峰之作。游戲改編自波蘭作家安杰伊·薩普科夫斯基的《巫師》系列小說,講述了杰洛特尋找養(yǎng)女希里的冒險(xiǎn)故事。十年來,該作累計(jì)獲得超
《巫師3》總監(jiān)認(rèn)為AI難取代演員:無法表現(xiàn)人類情感
近日《巫師3:狂獵》演出總監(jiān)凱特·薩克森(Kate Saxon)接受采訪,談及她對(duì)AI在游戲行業(yè)中能否完全取代人類演員的看法。薩克森表示在真正注重強(qiáng)故事敘述、豐富角色和有意義對(duì)話的游戲中,人類演員是不可替代的。AI可能幫助自動(dòng)化一些次要的角色或背景音效生成,但在涉及情感核心的主要角色時(shí),AI仍顯不足。薩克森強(qiáng)調(diào):“演員帶給角色的不僅是聲音,更是他們的生活閱歷、本能反應(yīng)和情感智慧”。這些微小的脆弱或驚訝的瞬間,那些恰到好處的微表情,都是AI目前無法達(dá)到的。多年來在《圣劍傳說2》和《異形:隔離》等熱門游戲項(xiàng)目中積累的豐富經(jīng)驗(yàn),使她深知在游戲開發(fā)過程中有演員加入時(shí)給團(tuán)隊(duì)帶來的積極變化。盡管AI工具在迅速發(fā)展,但是薩克森指出,人類演員的加入使得劇本的臺(tái)詞和概念設(shè)計(jì)變得栩栩如生。在人類演員的參與下,角色從簡(jiǎn)單的圖畫或文字
前《巫師:天狼星計(jì)劃》總監(jiān):這游戲?qū)⒘钊梭@嘆
Molasses Flood工作室于2014年創(chuàng)立,創(chuàng)始人來自《生化奇兵》《光環(huán)》《吉他英雄》等游戲的開發(fā)者,2021年被CDPR收購。此后Molasses Flood一直在開發(fā)《巫師》多人游戲《天狼星計(jì)劃》(Project Sirius),但現(xiàn)在CDPR已完全接管該工作室。從4月1日起,Molasses Flood工作室將不再獨(dú)立運(yùn)營(yíng),但并不意味著工作室被解散或開發(fā)者被解雇。目前沒有任何裁員公告,這也意味著該工作室現(xiàn)在正式成為CDPR公司的一部分。CDPR聯(lián)合首席執(zhí)行官M(fèi)icha? Nowakowski指出:“我們決定將Molasses Flood與CDPR公司合并,將其納入我們的架構(gòu),以確保項(xiàng)目的范圍和方向更加協(xié)調(diào)一致?!盢owakowski表示,雖然此舉會(huì)導(dǎo)致項(xiàng)目領(lǐng)導(dǎo)層的一些變化,但《天狼星計(jì)劃》仍在推進(jìn)
《巫師3》官方授權(quán)銀劍鋼劍公開 完整比例打造精致絕倫
經(jīng)典名作《巫師3》杰洛特使用的銀劍鋼劍已經(jīng)被完整比例復(fù)刻推出,官方授權(quán)精致絕倫沒有開鋒,僅供收藏。·?杰洛特的武器主要包括銀劍和鋼劍,分別用于對(duì)抗怪物和人類敵人,CD PROJEKT RED邀請(qǐng)了英國(guó)的專業(yè)制作團(tuán)隊(duì)Raven Forge打造了這兩把代表之劍,根據(jù)原作設(shè)定3D打印而成?!て渲袖搫﹂L(zhǎng)1300mm,重1930g,銀劍長(zhǎng)1280mm,重1705g,大家2500元左右,感興趣的玩家可以關(guān)注:官方頁。??
前《巫師3》設(shè)計(jì)師:當(dāng)時(shí)制作《巫師3》有著巨大的風(fēng)險(xiǎn)
將近十年前,《巫師3:狂獵》問世時(shí)引起了巨大轟動(dòng),原因很簡(jiǎn)單,它將大型電影化的敘事與廣闊、自發(fā)的RPG開放世界相結(jié)合,讓Bethesda都汗顏。該作的首席任務(wù)設(shè)計(jì)師Mateusz Tomaszkiewicz現(xiàn)在解釋說,對(duì)于CDPR來說,嘗試制作這款游戲在當(dāng)時(shí)是一個(gè)巨大的風(fēng)險(xiǎn),部分原因是當(dāng)時(shí)沒有其他人嘗試。《巫師3》的首席任務(wù)設(shè)計(jì)師Mateusz Tomaszkiewicz,現(xiàn)在是《黎明行者之血》開發(fā)商Rebel Wolves的創(chuàng)意總監(jiān),他在接受GamesRadar+采訪時(shí)回憶了這項(xiàng)艱巨的任務(wù)。“我認(rèn)為當(dāng)時(shí)沒有多少游戲嘗試做我們做的事情,也就是嘗試結(jié)合這些非常廣泛的敘事技巧,這些技巧通常更多地內(nèi)置在更線性RPG中,例如《巫師2》等走廊結(jié)構(gòu)RPG中。我們?cè)噲D將這種技巧帶到一個(gè)開放的世界中。”Tomaszkiewic
中國(guó)玩家完爆美國(guó)?Steam 3A大作中美銷量對(duì)比
近期網(wǎng)友分享了一張統(tǒng)計(jì)多個(gè)3A游戲(PC Steam版)在中國(guó)和美國(guó)銷量的圖表,統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)截止2024年9月,凸顯中國(guó)作為Steam上3A大作最重要的市場(chǎng)之一。 對(duì)比如下:(總銷量指PC Steam版)《巫師3:狂獵》(2015) 總銷量:2110萬美國(guó):263.7萬中國(guó):654.1萬中國(guó)是美國(guó)的2.48倍《只狼》(2019) 總銷量:590萬美國(guó):90.8萬中國(guó):266.6萬中國(guó)是美國(guó)的2.94倍《荒野大鏢客2》(PC,2019) 總銷量:1500萬美國(guó):237萬中國(guó):522萬中國(guó)是美國(guó)的2.2倍《賽博朋克2077》(2020) 總銷量:1430萬美國(guó):296萬中國(guó):418.9萬中國(guó)是美國(guó)的1.42倍《艾爾登法環(huán)》(2022) 總銷量:1330萬美國(guó):325.8萬中國(guó):337.8萬中國(guó)是美國(guó)的1.04倍《博德之
CDPR正在擴(kuò)大《Hadar》項(xiàng)目開發(fā)團(tuán)隊(duì) 其有無限潛力
CDPR正在為旗下新作《Hadar》項(xiàng)目招募更多開發(fā)人員。近日敘事副總裁Marcin Blacha在推特上轉(zhuǎn)發(fā)了公司招聘信息,并附文:“《Hadar》項(xiàng)目需要你的加入。”去年11月末,有20人在開發(fā)《Hadar》項(xiàng)目。目前該項(xiàng)目有大量空缺職位,包括高級(jí)游戲設(shè)計(jì)師、作家、高級(jí)游戲程序員、高級(jí)視覺特效師、首席視覺特效師、預(yù)視藝術(shù)家、資深技術(shù)美術(shù)師和首席技術(shù)美術(shù)師等?!禜adar》是一款RPG游戲,使用虛幻5引擎打造,其擁有無限的潛力。招聘信息顯示,任務(wù)設(shè)計(jì)師一職要求是“應(yīng)聘者需對(duì)敘事驅(qū)動(dòng)內(nèi)容的設(shè)計(jì)充滿熱情”,所以《Hadar》應(yīng)該是一款單機(jī)游戲。目前CDPR正在全力打造《巫師4》,其次還有《賽博朋克2077》續(xù)作、《巫師:重制版》等。
《賽博朋克 2077》續(xù)作副總監(jiān)透露 最難的是設(shè)計(jì)《巫師3》的任務(wù) 頭疼到睡不著覺
除了在TGA 2024上放出預(yù)告片的《巫師4》,CDPR還在忙于開發(fā)《賽博朋克2077》的續(xù)作(代號(hào)Project Orion)等游戲。而近日作為續(xù)作的開發(fā)總監(jiān)Pawe? Sasko透露了一些他在開發(fā)《巫師3:狂獵》時(shí)的“心酸經(jīng)歷”,那就是游戲中的凱爾莫罕之戰(zhàn)讓他頭疼不已。Pawe? Sasko在推特上回復(fù)玩家稱贊凱爾莫罕之戰(zhàn)劇情的精彩時(shí),透露了這其實(shí)是游戲制作階段中最困難的一個(gè)部分,他說:“這是我設(shè)計(jì)和實(shí)現(xiàn)過的最難的任務(wù)。尤其是技術(shù)部分讓我很頭疼,有那么多自定義解決方案和分支。當(dāng)我試圖把它拼湊起來時(shí),我快要瘋了,睡不著覺了。(不過)很高興你喜歡它?!薄段讕?:狂獵》的確是在敘事和演出上頗為成功的RPG游戲,希望Pawe? Sasko能延續(xù)這種精神,為《賽博朋克2077》的續(xù)作帶來更為出彩的設(shè)計(jì)內(nèi)容。
《巫師》音樂會(huì)首場(chǎng)演出將在德國(guó)科隆舉辦 中國(guó)站籌備中
近日,CDPR官方宣布將與科隆游戲展合作,共同舉辦《巫師》音樂會(huì)巡演首場(chǎng)演出,預(yù)計(jì)將于2025年8月20日在德國(guó)科隆舉行,其他歐洲場(chǎng)次音樂會(huì)將于2025年11月舉行,從1月24日星期五晚7點(diǎn)開始,您將可以購買歐洲首批音樂會(huì)的門票,包括:德國(guó)、奧地利、荷蘭、法國(guó)、比利時(shí)、英國(guó)和瑞典。另外,更多站點(diǎn)的演出信息將在之后公布,包括北美、波蘭和中國(guó)的場(chǎng)次。官網(wǎng)>>> 《巫師》音樂會(huì)是《巫師3:狂獵》十周年獻(xiàn)禮,將通過現(xiàn)場(chǎng)管弦樂演奏將這款開放世界 RPG 的經(jīng)典樂譜帶入現(xiàn)實(shí)。游戲及其資料片中的精選曲目將伴隨著尖端的視覺效果和游戲玩法,以及特別嘉賓Percival——游戲配樂的共同作曲家——的傾情演出。
前《巫師3》團(tuán)隊(duì)新作明日正式公開 直播內(nèi)容詳情
由前《巫師3》核心團(tuán)隊(duì)成立的Rebel Wolves(反叛之狼)工作室推出的首個(gè)3A動(dòng)作RPG游戲《The Blood of Dawnwalker》,即將于1月14日早晨5點(diǎn)通過直播正式公開。今日,游戲官推發(fā)布了這次直播玩家可以期待的內(nèi)容。1.《The Blood of Dawnwalker》的開場(chǎng)動(dòng)畫2.深度介紹游戲的主要概念,包括設(shè)定、角色、美術(shù)和一些敘事/玩法系統(tǒng)3.一個(gè)非常小的玩法前導(dǎo)預(yù)告片4.吸血鬼此前,Rebel Wolves曾發(fā)布了《The Blood of Dawnwalker》的前導(dǎo)預(yù)告,確認(rèn)故事背景設(shè)定在中世紀(jì)歐洲,和《巫師3》類似,也是一個(gè)黑暗幻想RPG。而根據(jù)游戲的官網(wǎng),在《The Blood of Dawnwalker》游戲中,玩家似乎要操作一個(gè)白天是人形、夜晚化身吸血鬼的英雄。
多人在線《巫師》新作或允許玩家創(chuàng)建屬于自己的獵魔人
從CD Projekt旗下一家開發(fā)工作室發(fā)布的一則招聘啟事來看,《巫師》系列即將推出的多人游戲可能會(huì)允許玩家創(chuàng)建自己的獵魔人角色。雖然多人游戲包含角色創(chuàng)建功能并不罕見,但新披露的信息表明,《巫師》的這款多人游戲也將順應(yīng)這一潮流。這款開發(fā)中的游戲于2022年下半年公布,暫用名是“天狼星計(jì)劃”(Project Sirius),最初是以一款帶有多人游戲元素的《巫師》系列衍生作品亮相的。它由The Molasses Flood游戲工作室負(fù)責(zé)開發(fā),該工作室位于波士頓地區(qū),隸屬于CD Projekt旗下,其開發(fā)的其他游戲包括生存建造冒險(xiǎn)類的《洪潮之焰》和《空穴山谷》。自那之后的近期報(bào)道顯示,這款《巫師》多人游戲?qū)?huì)是一款在線服務(wù)型游戲,這可能會(huì)讓它朝著幾個(gè)不同方向發(fā)展,它既可能是一款讓玩家從預(yù)設(shè)的英雄列表中進(jìn)行選擇的游戲,
前《巫師3》核心團(tuán)隊(duì)新作前導(dǎo)預(yù)告 中文官網(wǎng)上線
由前《巫師3》核心團(tuán)隊(duì)成立的Rebel Wolves(反叛之狼)工作室推出的首個(gè)3A動(dòng)作RPG游戲《The Blood of Dawnwalker》,即將于1月14日早晨5點(diǎn)正式公開,今日官推剛剛發(fā)布了先導(dǎo)預(yù)告,讓玩家一窺該作的世界觀設(shè)定。預(yù)告片:目前,《The Blood of Dawnwalker》的中文官網(wǎng)已經(jīng)上線倒計(jì)時(shí),“化身極惡,拯救世界”,截至發(fā)稿時(shí),距離正式公開還有3天7個(gè)小時(shí)?!芭c我們一起在*狼月*之下疾馳狂奔,通過Twitch合作直播《The Blood of Dawnwalker》官方游戲揭曉活動(dòng)。準(zhǔn)備好迎接一系列激動(dòng)人心的完整公告與驚喜——千萬不要錯(cuò)過!”《The Blood of Dawnwalker》由萬代發(fā)行,登陸PC,PS5和Xbox Series X|S平臺(tái)。官網(wǎng)頁面有Pegi
研究發(fā)現(xiàn):玩開放世界游戲可以緩解壓力 改善心理健康
最近有新的研究發(fā)現(xiàn),玩家游玩開放世界游戲可以減緩壓力,改善心理健康。倫敦帝國(guó)理工學(xué)院與奧地利格拉茨大學(xué)的科學(xué)家表示,《塞爾達(dá):荒野之息/王國(guó)之淚》《巫師3》等開放世界游戲,能顯著提升玩家的放松程度和心理健康。 這項(xiàng)研究結(jié)合了609名玩家的問卷數(shù)據(jù)與32名玩家的深入訪談結(jié)果。分析表明,開放世界游戲不僅能直接提升玩家的放松水平,還能降低壓力,改善心理健康。這種認(rèn)知逃避有助于緩解緊張情緒,促進(jìn)心理恢復(fù)。倫敦帝國(guó)理工學(xué)院教授Andreas Eisingerich指出:“開放世界游戲能為玩家提供探索的樂趣,成長(zhǎng)的可能性,技能提升的成就感。一種積極向上的感覺,甚至是生活目標(biāo)和意義?!?根據(jù)研究結(jié)果,身臨其境的游戲體驗(yàn)可以作為一種管理壓力和改善心理健康的方法。未來的研究可能會(huì)進(jìn)一步探討開放世界游戲在治療壓力、焦慮等心理問題方