您的位置: 首頁 > 新聞 > 游戲雜談 > 新聞詳情

《賽博朋克 2077》續(xù)作副總監(jiān)透露 最難的是設(shè)計(jì)《巫師3》的任務(wù) 頭疼到睡不著覺

時(shí)間:2025-01-22 11:57:53
  • 來源:gamesradar
  • 作者:3DM編譯
  • 編輯:早晨

除了在TGA 2024上放出預(yù)告片的《巫師4》,CDPR還在忙于開發(fā)《賽博朋克2077》的續(xù)作(代號Project Orion)等游戲。

《賽博朋克 2077》續(xù)作副總監(jiān)透露 最難的是設(shè)計(jì)《巫師3》的任務(wù) 頭疼到睡不著覺

而近日作為續(xù)作的開發(fā)總監(jiān)Pawe? Sasko透露了一些他在開發(fā)《巫師3:狂獵》時(shí)的“心酸經(jīng)歷”,那就是游戲中的凱爾莫罕之戰(zhàn)讓他頭疼不已。

《賽博朋克 2077》續(xù)作副總監(jiān)透露 最難的是設(shè)計(jì)《巫師3》的任務(wù) 頭疼到睡不著覺

Pawe? Sasko在推特上回復(fù)玩家稱贊凱爾莫罕之戰(zhàn)劇情的精彩時(shí),透露了這其實(shí)是游戲制作階段中最困難的一個(gè)部分,他說:“這是我設(shè)計(jì)和實(shí)現(xiàn)過的最難的任務(wù)。尤其是技術(shù)部分讓我很頭疼,有那么多自定義解決方案和分支。當(dāng)我試圖把它拼湊起來時(shí),我快要瘋了,睡不著覺了。(不過)很高興你喜歡它。”

《賽博朋克 2077》續(xù)作副總監(jiān)透露 最難的是設(shè)計(jì)《巫師3》的任務(wù) 頭疼到睡不著覺

《巫師3:狂獵》的確是在敘事和演出上頗為成功的RPG游戲,希望Pawe? Sasko能延續(xù)這種精神,為《賽博朋克2077》的續(xù)作帶來更為出彩的設(shè)計(jì)內(nèi)容。

《賽博朋克 2077》續(xù)作副總監(jiān)透露 最難的是設(shè)計(jì)《巫師3》的任務(wù) 頭疼到睡不著覺

0
8.3
已有5279人評分 您還未評分!

玩家點(diǎn)評 0人參與,0條評論)

收藏
違法和不良信息舉報(bào)
分享:

熱門評論

全部評論

他們都在說 再看看
3DM自運(yùn)營游戲推薦 更多+