幽?。簝?nèi)部敵人 機(jī)甲戰(zhàn)士使用心得 怎么玩機(jī)甲戰(zhàn)士
幽浮:內(nèi)部敵人 機(jī)甲戰(zhàn)士使用心得 幽浮內(nèi)部敵人怎么玩機(jī)甲戰(zhàn)士----------------1級(jí)--------------噴火這技能,用好了就是神技。算好敵人的掩體,然后走到合適的位置,敵人被嚇尿躲進(jìn)你預(yù)想下的掩體,剛好被噴火的攻擊范圍覆蓋。一次噴火帶走一波敵人,相比之下拳頭遜色很多。機(jī)甲又不搞偵查,移動(dòng)快只會(huì)和隊(duì)伍脫節(jié),要那么高移動(dòng)有什么用。-----------------2級(jí)--------------投擲榴彈好用,射程遠(yuǎn)范圍大,移動(dòng)后可以使用,比重裝的火箭拔掩體靈活多了。除非5、6個(gè)人一堆中了敵人手雷之類的范圍傷害,不然群體治療就看起來(lái)很美而已。-----------------3級(jí)-------------地雷好用,先讓偵查找好受害者,必須破壞者、飛盤、大頭機(jī)甲什么的。鋪上一地地雷,然后用火箭、榴彈

2013-12-08

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幽?。簝?nèi)部敵人 隨機(jī)初始隱藏屬性及刷兵幾率心得
幽?。簝?nèi)部敵人 隨機(jī)初始隱藏屬性及刷兵幾率心得 幽浮內(nèi)部敵人怎么刷兵“隨機(jī)初始屬性”很強(qiáng)大有沒有,除了命中率隨機(jī)外,還隨機(jī)了士兵的“更重要”的隱藏屬性——移動(dòng)!回合制里移動(dòng)是比攻擊更重要的屬性。默認(rèn)的移動(dòng)是15格,隨機(jī)最高達(dá)到18格。黃格多了3格,藍(lán)格多了兩格,各職業(yè)虐的敵人爽歪歪的。命中最高初始80(無(wú)職業(yè)時(shí),成為新兵后重裝+2、突擊+5、支援+5、狙擊+10)。要同時(shí)刷出命中80移動(dòng)18的士兵真不容易:命中55-80,每5點(diǎn)一檔,命中80的新兵為1/6;移動(dòng)13-18,每1格一檔,移動(dòng)18的新兵為1/6;即命中80移動(dòng)18的士兵為1/36,還沒算需要的職業(yè)幾率1/4。另外“移動(dòng)”作為隱藏屬性是不顯示的,必須實(shí)戰(zhàn)試

2013-12-05

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幽?。簝?nèi)部敵人 狩獵地帶觸發(fā)方法 怎么觸發(fā)狩獵地帶
幽浮:內(nèi)部敵人 狩獵地帶觸發(fā)方法 幽浮內(nèi)部敵人怎么觸發(fā)狩獵地帶問(wèn):rt,說(shuō)明是說(shuō)要求側(cè)翼射擊或?qū)Ψ經(jīng)]掩體,但我經(jīng)常觸發(fā)失敗,狙的行動(dòng)點(diǎn)就沒了。是不是有什么別的條件?另外在開槍前有沒有辦法看出我的位置能不能觸發(fā)“狩獵地帶”?我不想每次用狙前都存檔,觸發(fā)失敗再讀檔。答:攻擊敵人是繞道敵人側(cè)翼射擊,這時(shí)右下角選擇目標(biāo)敵人頭像是黃色的,擊殺敵人后就會(huì)觸發(fā)狩獵地帶。“狩獵地帶”你得一槍打死一個(gè)怪才行。要有人幫忙扔炸彈拆掩體,不然光靠自己走位這技能沒什么用??恐匮b哥的火箭、機(jī)甲的榴彈或者小兵的手雷拔掉掩體。點(diǎn)擊進(jìn)入3DM《幽?。簝?nèi)部敵人》游戲論壇專區(qū)

2013-12-05

2699
幽?。簝?nèi)部敵人 關(guān)于隱藏潛能升級(jí)屬性點(diǎn)的算法問(wèn)題
幽?。簝?nèi)部敵人 關(guān)于隱藏潛能升級(jí)屬性點(diǎn)的算法問(wèn)題 幽浮內(nèi)部敵人升級(jí)屬性點(diǎn)怎么算問(wèn):關(guān)于~隱藏潛能(Hidden Potential)~不開的話升級(jí)屬性點(diǎn)怎么算?~隱藏潛能(Hidden Potential):當(dāng)士兵晉升,屬性隨機(jī)提升不勾選此項(xiàng):1 士兵升級(jí)是屬性點(diǎn)是全部固定數(shù)值?2 按職業(yè)固定數(shù)值?3 按每個(gè)士兵個(gè)體固定數(shù)值?求知道的告知...才通了一盤勾選了此項(xiàng),ROLL點(diǎn)太麻煩,修改也太麻煩.....答:不開【隱藏潛能】:升級(jí)時(shí),士兵升級(jí)時(shí)獲得的屬性點(diǎn)固定。不同職業(yè)的士兵升級(jí)屬性加成有差別:突擊(+5 +3 +3 +3 +3 +3 +4 =24)狙擊(+10 +3 +3 +3 +4 +7 +10 =40)重裝(+2 +1 +1 +1 +1 +2 +2 =10)支援(+5 +3 +3 +3 +3 +3 +5

2013-12-04

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幽浮:內(nèi)部敵人 士兵武器裝備修改方法及全代碼列表
幽?。簝?nèi)部敵人 士兵武器裝備修改方法及全代碼列表 幽浮內(nèi)部敵人全武器裝備代碼武器裝備排列方式如下:1:AA(護(hù)甲)00 00 00 00 00 00 00 BB(主武器)00 00 00 CC(次要武器)【按照這樣的排列去搜索內(nèi)存地址,一般會(huì)有幾個(gè)地址,自己試驗(yàn)改一下,找到真的地址,改完后切換一下當(dāng)前畫面,就會(huì)發(fā)生變化】2:DD(道具1)00 00 00 EE(道具2)00 00 00【也可以按照這樣的排列去搜索內(nèi)存地址,一般會(huì)有幾個(gè)地址,自己試驗(yàn)改一下,找到真的地址,改完后切換一下當(dāng)前畫面,就會(huì)發(fā)生變化】以上是裝備武器搜索方法,因?yàn)閮?nèi)存地址是動(dòng)態(tài)的,每次都會(huì)變,所以才要搜索!稍后我會(huì)公布裝備、武器的代碼表,以方便諸位對(duì)照修改??!武器裝備代碼表如下:01 無(wú)02 手槍03 突擊步槍04 散彈槍05 輕型機(jī)關(guān)槍0

2013-12-03

11590
幽?。簝?nèi)部敵人 正版繁體版讀取英文版存檔的方法
幽?。簝?nèi)部敵人 正版繁體版讀取英文版存檔的方法 幽浮內(nèi)部敵人怎么讀取英文版存檔方法:先用繁體版運(yùn)行,保存一個(gè)記錄,然后在不退出游戲的前提下,用之前最新的記錄重命名覆蓋它,然后再加載記錄,就能讀取這個(gè)存檔了,記得馬上再保存,因?yàn)樵龠M(jìn)去讀記錄的時(shí)候就沒有可讀的記錄文件了。這樣做不知道會(huì)不會(huì)有什么沖突,希望大家測(cè)試下。記錄文件的地址在\Documents\My Games\XCOM - Enemy Within\XComGame\SaveData中,我是win7系統(tǒng)。讀取存檔的時(shí)候,截圖還是之前被覆蓋的記錄的截圖,不用管它,載入就行了。點(diǎn)擊進(jìn)入3DM《幽?。簝?nèi)部敵人》游戲論壇專區(qū)

2013-12-03

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幽?。簝?nèi)部敵人 2K相關(guān)彩蛋及機(jī)甲戰(zhàn)士綽號(hào)彩蛋一覽
幽?。簝?nèi)部敵人 2K相關(guān)彩蛋及機(jī)甲戰(zhàn)士綽號(hào)彩蛋一覽 幽浮彩蛋XCOM原版的彩蛋不多。不過(guò)新版的機(jī)甲戰(zhàn)士卻是彩蛋亮點(diǎn)。扔上來(lái)給諸位瞧瞧。2K相關(guān)彩蛋:副官會(huì)問(wèn),你是不是在用我們的系統(tǒng)玩《文明5》?男版支援兵綽號(hào)里有一個(gè) Zed,玩過(guò)《無(wú)主之地》的,都知道那個(gè)無(wú)照的 澤德醫(yī)生 吧?副官有次會(huì)說(shuō)一個(gè)叫"Commander Straker"的瘋子如何如何,史崔克指揮官 上世紀(jì)七十年代美劇UFO的主角。BTW,這個(gè)UFO美劇就是整個(gè)XCOM系列,既是引領(lǐng)了早年的XCOM未知敵人,XCOM深海威脅,的靈感源頭。機(jī)甲戰(zhàn)士的綽號(hào)彩蛋:男版:"Murphy" 墨菲 機(jī)械戰(zhàn)警(RoboCop)里的主角。Vulcan"伏爾甘,羅馬神話中的火神,既是希臘神話中的赫淮斯托斯"

2013-12-01

2901
幽?。簝?nèi)部敵人 基因改造和機(jī)械改造的資源分配心得
幽?。簝?nèi)部敵人 基因改造和機(jī)械改造的資源分配心得 幽浮內(nèi)部敵人怎么分配資源適合高難度鐵人,資源分配方面需要嚴(yán)謹(jǐn)計(jì)算:開局一般選歐洲,為的是工廠和實(shí)驗(yàn)室的優(yōu)惠,前兩個(gè)月就可以節(jié)省幾百的錢,是最為實(shí)惠的。前期一月,一開始就造能源站,第一個(gè)綁架任務(wù)選工程師,鐵人模式下還需要建工廠保證工程師的數(shù)量達(dá)到造衛(wèi)星站需要。然后賣ufo賣尸體,能賣的都賣了,在距離月底理事會(huì)20天前保證開始造3-4顆衛(wèi)星,注意留下一定的錢造衛(wèi)星站。在離月底15天前開始造衛(wèi)星站,如果錢不夠或者沒注意時(shí)間錯(cuò)過(guò)了,請(qǐng)?jiān)试S我做一個(gè)悲傷的表情。過(guò)的緊巴巴的,沒有余力造機(jī)甲了。四顆衛(wèi)星上天,有錢了,但也不夠用。2月出機(jī)甲,2個(gè)機(jī)甲頂前面可以有效減少傷亡。這個(gè)月綁架任務(wù)不是必須選擇工程師,花65錢造工廠得5個(gè)工程師,然后領(lǐng)200錢不是更爽?只要保證衛(wèi)星站的建設(shè)

2013-12-01

9665
幽?。簝?nèi)部敵人 低配置畫面優(yōu)化補(bǔ)丁 提高幀數(shù)
幽?。簝?nèi)部敵人 低配置畫面優(yōu)化補(bǔ)丁 幽浮內(nèi)部敵人怎么提高幀數(shù)說(shuō)明及安裝方法:關(guān)閉了動(dòng)態(tài)陰影、動(dòng)態(tài)光源還有一些其他的東西,畫質(zhì)下降了。不過(guò)幀數(shù)有所提高。安裝方法:覆蓋到:\XCOM Enemy Within\Engine\Config (最好先備份一下)補(bǔ)丁下載:BaseEngine.ini點(diǎn)擊進(jìn)入3DM《幽浮:內(nèi)部敵人》游戲論壇專區(qū)

2013-11-29

5007
幽?。簝?nèi)部敵人 關(guān)于射擊路線命中率的心得總結(jié)
幽?。簝?nèi)部敵人 關(guān)于射擊路線命中率的心得總結(jié) 幽浮內(nèi)部敵人射擊命中率不知道各位在玩的時(shí)候有沒有這種感覺,明明顯示可以射擊(也就是系統(tǒng)判定目標(biāo)在當(dāng)前單位視野內(nèi))而且命中率頗高……但是就是打不中...(尤其是我這種開了存檔成癮玩的人……遇到這種事總是先SL幾次試試……結(jié)果發(fā)現(xiàn)95%的命中率10連不中……于是咱就開始懷疑是不是有某些奇怪的系統(tǒng)了……(不過(guò)有一點(diǎn)是肯定的,那就是顯示100%命中是一定能打到的=_=.....起碼我蛋疼的SL過(guò)20多次都沒出現(xiàn)過(guò)MISS……)不過(guò)在漫長(zhǎng)的SL過(guò)程中我發(fā)現(xiàn)這個(gè)miss有點(diǎn)規(guī)律……就是

2013-11-27

2679
幽浮:內(nèi)部敵人 生化物質(zhì)物品士兵國(guó)籍修改方法匯總
幽?。簝?nèi)部敵人 生化物質(zhì)物品士兵國(guó)籍修改方法匯總 幽浮內(nèi)部敵人怎么修改金錢物品國(guó)籍我用的是破解版,不能通過(guò)RH修改,只能想別的辦法,下面把我摸索出的一些方法和大家交流。閑話少說(shuō),直入正題:工具:CE6.3(6.2應(yīng)該也行)1、修改金錢、生化物質(zhì),可以直接用風(fēng)大的18項(xiàng)修改器,很好用,如果覺得數(shù)值較大,可以在數(shù)值變化后用CE改成你想要的值,不過(guò)我覺得似乎沒必要。地址:http://bbs.3dmgame.com/thread-4121476-1-1.html2、修改士兵的生命防御命中意志,也用風(fēng)大的修改器,如果覺得不和諧,方法同13、修改士兵國(guó)籍,需要先用CE找到該士兵的意志值的位置,然后看下面(每個(gè)位置代表四字節(jié),下同):XOOO X是隊(duì)員的意志值OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO

2013-11-27

4262
幽?。簝?nèi)部敵人 I難度視頻攻略 輕松戰(zhàn)翻I難度鐵人
幽?。簝?nèi)部敵人 I難度視頻攻略 輕松戰(zhàn)翻I難度鐵人 幽浮第一期:簡(jiǎn)單說(shuō)一下,開始作者介紹了一下自己的游戲風(fēng)格,自己的打法有侵略性,可能會(huì)死很多人,可能會(huì)直接廢檔。而且由于是第一次玩內(nèi)部敵人,因此也不準(zhǔn)備開第二波。4分鐘的時(shí)候他豪不猶豫的使用了半掩體對(duì)敵人進(jìn)行射擊。如果失敗很可能就掛掉,萬(wàn)幸的是成功了。接下來(lái)手雷拔掩體,然后迅速推進(jìn),沒有集合也沒有上子彈,因?yàn)樗霌屔Y源,6:22“我想快速推進(jìn)但是,不會(huì)茹莽的推進(jìn).” 手雷炸死3個(gè)敵人,非常幸運(yùn)。因?yàn)榈谝粋€(gè)任務(wù)只有8個(gè)敵人。最后一波敵人是重點(diǎn),他分出兩個(gè)士兵直接沖進(jìn)房子,理由是:幽浮中的AI通常會(huì)對(duì)看見的對(duì)手進(jìn)行反映,AI沒看到他的兩個(gè)士兵,因此也沒有反應(yīng).下一回合他炸死了一個(gè)敵人,這張地圖上的這兩輛車是可以一雷引爆的。最后的一個(gè)敵人

2013-11-24

3455
幽?。簝?nèi)部敵人 全國(guó)家防守通關(guān)及士兵培養(yǎng)心得
幽?。簝?nèi)部敵人 全國(guó)家防守通關(guān)及士兵培養(yǎng)心得 幽浮怎么培養(yǎng)士兵從<未知敵人>版本就是忠實(shí)粉絲,2種難度通關(guān)3遍,到最后舍不得攻最后關(guān),這是個(gè)很好的戰(zhàn)術(shù)戰(zhàn)旗游戲,但內(nèi)容太少了,總有種意猶未盡的感覺,終于等到這次<內(nèi)部敵人>資料片出來(lái)游戲大餐來(lái)了,立刻2種難度都通了一遍,有了小小一點(diǎn)心得;相信部分玩家都有一點(diǎn)偏執(zhí),總想把自家的士兵培養(yǎng)的很棒,所有的國(guó)家都防守好,盡快出到優(yōu)勢(shì)科技武器,我也這樣想,于是以下就一定到用到s/L的讀檔,但個(gè)人是不修改主意,請(qǐng)不愿讀檔的朋友繞行.開局把第2波里面的非平等創(chuàng)造和隱藏的潛力打開,基地國(guó)家選擇上推薦美國(guó),因?yàn)殚_局錢多一點(diǎn),初期比在南美設(shè)基地多了100多,由于是最高難度沒有教學(xué)直接第一關(guān),進(jìn)入關(guān)卡后檢查4個(gè)兵士有無(wú)射擊80命中的,沒有就讀檔,4個(gè)士兵

2013-11-22

8772
幽?。簝?nèi)部敵人 修改存檔文件語(yǔ)言的方法 怎么改語(yǔ)言
幽浮:內(nèi)部敵人 修改存檔文件語(yǔ)言的方法 幽浮怎么修改存檔文件語(yǔ)言問(wèn):用了論壇幾位大神的漢化,然后載入存檔就說(shuō)語(yǔ)言問(wèn)題不給載入之前jpn的存檔了。如果改成int的啊?有沒有大神告訴下具體步驟。我自己嘗試改了下就說(shuō)存檔出問(wèn)題了=。=....好不容易打了兩天兩夜啊。答:原本是jpn的,就用http://bbs.3dmgame.com/thread-4135727-1-1.html原本是int的,就用http://bbs.3dmgame.com/thread-4129787-1-1.html點(diǎn)擊進(jìn)入3DM《幽浮:內(nèi)部敵人》游戲論壇專區(qū)

2013-11-22

2959
幽?。簝?nèi)部敵人 CE修改小兵指數(shù)移動(dòng)國(guó)籍經(jīng)驗(yàn)的方法
幽浮:內(nèi)部敵人 CE修改小兵指數(shù)移動(dòng)國(guó)籍經(jīng)驗(yàn)的方法 幽浮說(shuō)明:ce6.2版本,reload修正補(bǔ)丁.用ce載入這個(gè)table,然后在基地里進(jìn)兵營(yíng),選中需要修改的小兵,修改即可. 改了下,戰(zhàn)斗中的腦袋后的牌子也能改了table下載:XComEW.CT點(diǎn)擊進(jìn)入3DM《幽?。簝?nèi)部敵人》游戲論壇專區(qū)

2013-11-21

3210
幽浮:內(nèi)部敵人
  • 類型:策略游戲
  • 平臺(tái):PC
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中
  • 發(fā)行:2K
8.8
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