您的位置: 單機(jī) > 攻略 > 圖文攻略 > 攻略詳情

幽?。簝?nèi)部敵人 全國家防守通關(guān)及士兵培養(yǎng)心得

時(shí)間:2013-11-22 22:25:21
  • 來源:3DM論壇—zengzengyu
  • 作者:wuyan
  • 編輯:ChunTian
0

幽浮:內(nèi)部敵人 全國家防守通關(guān)及士兵培養(yǎng)心得 幽浮怎么培養(yǎng)士兵

從<未知敵人>版本就是忠實(shí)粉絲,2種難度通關(guān)3遍,到最后舍不得攻最后關(guān),這是個(gè)很好的戰(zhàn)術(shù)戰(zhàn)旗游戲,但內(nèi)容太少了,總有種意猶未盡的感覺,終于等到這次<內(nèi)部敵人>資料片出來

游戲大餐來了,立刻2種難度都通了一遍,有了小小一點(diǎn)心得;

相信部分玩家都有一點(diǎn)偏執(zhí),總想把自家的士兵培養(yǎng)的很棒,所有的國家都防守好,盡快出到優(yōu)勢(shì)科技武器,我也這樣想,于是以下就一定到用到s/L的讀檔,但個(gè)人是不修改主意,請(qǐng)不愿讀檔的朋友繞行.

幽?。簝?nèi)部敵人 全國家防守通關(guān)及士兵培養(yǎng)心得


開局把第2波里面的非平等創(chuàng)造和隱藏的潛力打開,基地國家選擇上推薦美國,因?yàn)殚_局錢多一點(diǎn),初期比在南美設(shè)基地多了100多,

由于是最高難度沒有教學(xué)直接第一關(guān),進(jìn)入關(guān)卡后檢查4個(gè)兵士有無射擊80命中的,沒有就讀檔,4個(gè)士兵有一個(gè)80不難,挑到后在戰(zhàn)斗中注意保護(hù)他不要受傷,第一場(chǎng)戰(zhàn)斗不難,多用手雷,不要怕?lián)p失點(diǎn)材料,過關(guān)后這個(gè)80的神槍手最好能成為狙擊,

這時(shí)要用到S/L大法了.然后可以給他改個(gè)你喜歡的名字,做個(gè)記號(hào).一號(hào)主力狙擊.

進(jìn)入內(nèi)政,第一個(gè)月所有錢都要精打細(xì)算,只招2個(gè)新兵,在2個(gè)新兵里挑出主力2號(hào)狙擊手,技能推薦都升移動(dòng)狙擊,以后戰(zhàn)斗注意著重陪養(yǎng)2狙擊,第一個(gè)月其它兵不要著重陪養(yǎng).

沒這個(gè)精力也沒資金, 理事會(huì)任務(wù)和第一次外星人綁架都要挑到獎(jiǎng)勵(lì)工程師,在距下次議會(huì)還有21日之前買4衛(wèi)星, 之后在16日之前做衛(wèi)星發(fā)射臺(tái),不夠錢就黑市賣東西,之后還有錢可以做電站.外星人牢房,

衛(wèi)星準(zhǔn)備好了要到最后2天再放,綁架任務(wù)挑的合理的話應(yīng)該是4個(gè)國家紅了,正好衛(wèi)星放在對(duì)應(yīng)國家

第四難度第一個(gè)月最多的就是小矮子--4格血,一個(gè)手雷炸不死,但他們會(huì)自己用心靈控制另一個(gè)給BUFF,這時(shí)注意觀察,電波的位置暴露了2個(gè)矮子的位置(就算你看不見),有可能的話干掉心靈控制發(fā)起者.被控的那一個(gè)會(huì)一起掛掉,一箭雙雕;

最大難點(diǎn)還是瘦子,血多槍法準(zhǔn),被打暴擊一槍還死不了,你被打中一發(fā)基本就是躺,所以為避免太高強(qiáng)度的讀檔,不要進(jìn)全是瘦子的圖,像墓地拆炸彈那關(guān), 實(shí)在避不開我們也不怕他,手雷火箭彈伺候~~只要先把生化能源點(diǎn)拿掉炸了也沒事~

戰(zhàn)術(shù)上以雙狙擊為核心,前面兵探路遇敵手雷先炸傷,盡量多搶下生化能量點(diǎn),為以后打好基礎(chǔ),只要不傷及主力狙擊,死傷也難免要有心理準(zhǔn)備,重裝兵的火箭彈能炸到2個(gè)以上就大膽用,支援兵的長腿和煙霧彈也非常好用,在無法避免處于敵人火力下時(shí)放煙霧會(huì)有很好效果,


第一個(gè)月4衛(wèi)星上天沒有國家退出,那恭喜你度過了第一個(gè)難關(guān),下面是第二個(gè)月的多項(xiàng)選擇,這里內(nèi)政發(fā)展有多項(xiàng)選擇,你可以集中資金放2組衛(wèi)星或放一組衛(wèi)星

但到月底一定要攻打外星人分支總部,權(quán)衡利弊后,我個(gè)人推薦放一組衛(wèi)星的選擇,這樣可以有資金兼顧科技發(fā)展,盡快研制出中高級(jí)裝備使戰(zhàn)斗不那么艱難,

盡快建外星人牢房.出暈槍,抓一個(gè)矮人(拷問后是光束武器加快),一個(gè)光子人(攻打基地必須),后可以準(zhǔn)備在月底前攻打基地,科技也不會(huì)太落后,應(yīng)該出到光束武器了,打完基地后就基本度過了全國家防守最艱難的時(shí)期


到了中期以后,由于士兵陪養(yǎng)起來了,(起碼主力雙狙在)會(huì)好打很多,內(nèi)政就是更多元化多選擇性的發(fā)展了,,先沖電漿武器,還是先出戰(zhàn)斗裝甲,或者出MEC裝甲+無人坦克,

我個(gè)人應(yīng)為愛上了MEC機(jī)甲酷酷的造型,走起來大步的機(jī)器聲,語音上帶點(diǎn)金屬腔.還真有點(diǎn)終結(jié)者范呢,于是著重陪養(yǎng)了機(jī)甲戰(zhàn)士,使用后來發(fā)現(xiàn)新版出來的機(jī)甲戰(zhàn)士真的有點(diǎn)強(qiáng)一點(diǎn)也不雞肋;

每款游戲的制作者總想把各職業(yè)各角色盡量做得平衡.又要有不同特色,各有專長,但這只是理想化的,往往最后總是還是有個(gè)職業(yè)是相對(duì)最強(qiáng),幽浮也不例外,從未知敵人開始,狙擊手就穩(wěn)穩(wěn)坐著第一交椅,而且是越到后期越強(qiáng)力,突擊兵由于到了中后期強(qiáng)勢(shì)的火力輸出慢慢取代了重裝兵的地位,成為第二,

到了內(nèi)部敵人版本(不討論亂數(shù)的隨機(jī)技能),表面上減弱了超視距射擊,其實(shí)新的基因工程增加了隱身跑狙的強(qiáng)勢(shì)地位,新出來的機(jī)甲戰(zhàn)士MEC可以技能走防御路線做盾.可以走輸出路線做dps,倒數(shù)第二技能原地雙發(fā)無冷卻時(shí)間,更具有相對(duì)強(qiáng)的生存能力,讓第二位的突擊兵地位受到?jīng)_擊;

關(guān)鍵還特帥,在使用機(jī)器人拳擊最后打死紅皮拳手,敵方MEC,機(jī)器人毀滅者時(shí)還有終結(jié)動(dòng)畫看哦~


游戲嘛,可以按自己的喜好來玩.怎么組合自己的終極6人小隊(duì),你可以玩6狙擊 或后期全換成突擊+支援, 一樣能通關(guān),像我比較喜歡機(jī)甲戰(zhàn)士,這局第四難度陪養(yǎng)了3個(gè)機(jī)甲陪2狙擊

1支援(1突擊機(jī)動(dòng)),感覺還真是不弱,下面回復(fù)多的話我會(huì)寫點(diǎn)我的戰(zhàn)術(shù)小隊(duì)成型要點(diǎn), 歡迎大家來討論.

點(diǎn)擊進(jìn)入3DM《幽?。簝?nèi)部敵人》游戲論壇專區(qū)

8.8
已有15人評(píng)分 您還未評(píng)分!
  • 類型:策略游戲
  • 發(fā)行:2K
  • 發(fā)售:2013-11-15(PC)
  • 開發(fā):Firaxis
  • 語言:簡中 | 英文
  • 平臺(tái):PC PS3 XBOX360
  • 標(biāo)簽:科幻,未來

玩家點(diǎn)評(píng) 0人參與,0條評(píng)論)

收藏
違法和不良信息舉報(bào)
分享:

熱門評(píng)論

全部評(píng)論

3DM自運(yùn)營游戲推薦 更多+