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幽?。簝?nèi)部敵人 I難度視頻攻略 輕松戰(zhàn)翻I難度鐵人

時(shí)間:2013-11-24 22:41:02
  • 來源:3DM論壇—夏日午覺
  • 作者:wuyan
  • 編輯:ChunTian
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幽?。簝?nèi)部敵人 I難度視頻攻略 輕松戰(zhàn)翻I難度鐵人 幽浮

幽?。簝?nèi)部敵人 I難度視頻攻略 輕松戰(zhàn)翻I難度鐵人

第一期:

簡(jiǎn)單說一下,開始作者介紹了一下自己的游戲風(fēng)格,自己的打法有侵略性,可能會(huì)死很多人,可能會(huì)直接廢檔。而且由于是第一次玩內(nèi)部敵人,因此也不準(zhǔn)備開第二波。

4分鐘的時(shí)候他豪不猶豫的使用了半掩體對(duì)敵人進(jìn)行射擊。如果失敗很可能就掛掉,萬(wàn)幸的是成功了。

接下來手雷拔掩體,然后迅速推進(jìn),沒有集合也沒有上子彈,因?yàn)樗霌屔Y源,6:22“我想快速推進(jìn)但是,不會(huì)茹莽的推進(jìn).” 手雷炸死3個(gè)敵人,非常幸運(yùn)。因?yàn)榈谝粋€(gè)任務(wù)只有8個(gè)敵人。

最后一波敵人是重點(diǎn),他分出兩個(gè)士兵直接沖進(jìn)房子,理由是:幽浮中的AI通常會(huì)對(duì)看見的對(duì)手進(jìn)行反映,AI沒看到他的兩個(gè)士兵,因此也沒有反應(yīng).下一回合他炸死了一個(gè)敵人,這張地圖上的這兩輛車是可以一雷引爆的。

最后的一個(gè)敵人他本來想包抄,甚至動(dòng)用了一個(gè)士兵觸發(fā)警戒射擊,不過一次45%射擊卻成功擊中了。再一次感嘆(這是Xcom什么都可能發(fā)生)。接下來的基地建設(shè)部分,他選擇了研究材料,做背心。不過他并沒有在早期遇到飛碟,因此第一月肯定會(huì)丟失國(guó)家,不過無(wú)所謂。6號(hào)時(shí)候的飛碟,他選擇忽略,因?yàn)橐苯痈芍行物w碟?。ㄓ凶孕牛诙?chǎng)綁架任務(wù),他經(jīng)常使用半掩體,突擊兵還miss了一次90%的射擊。

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8.8
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  • 類型:策略游戲
  • 發(fā)行:2K
  • 發(fā)售:2013-11-15(PC)
  • 開發(fā):Firaxis
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
  • 平臺(tái):PC PS3 XBOX360
  • 標(biāo)簽:科幻,未來

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