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《殺戮空間》職業(yè)技能及技術(shù)數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)表

時(shí)間:2009-05-26 16:55:39
  • 作者:不死鳥(niǎo)
  • 編輯:ChunTian
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一些玩家還在相關(guān)論壇貼出了他們研究出的相關(guān)技術(shù)數(shù)據(jù),比如:

· 僵尸的傷害輸出與游戲難度級(jí)別有如下關(guān)系:

自殺難度 - 傷害輸出x1.75

困難級(jí)別 - 傷害輸出x1.25

普通難度 - 傷害輸出x1.0

新手難度 - 傷害輸出x0.3

此外,單人模式下還要再乘以0.75的修正系數(shù)。

· 僵尸生命值(血量)與玩家人數(shù)之間的關(guān)系:

Clots、Stalkers,以及Crawlers的血量不受玩家人數(shù)影響

Gorefasts - 每多一人增加15%

Scrakes - 每多一人增加50%

Flesh Pounds - 每多一人增加25%

Patriarch - 每多一人增加75%!

要特別指出的是,僵尸的血量還與難度掛鉤。以大家最為關(guān)心的Patriarch(關(guān)卡Boss)為例,在游戲只有一名玩家的情況下,Patriarch的血量分別為:

新手 - 2000

普通 - 4000

困難 - 5400

自殺 - 7000

以一個(gè)常見(jiàn)的6人關(guān)卡來(lái)推算,Patriarch的血量則分別為:

新手 9500HP

普通 19000HP

困難 25650HP

自殺 33250HP

且Patriarch每次為自己療傷能治愈四分之一的血量,可治療三次。

除Patriarch外,玩家的另一心頭大患便是Flesh Pound。在游戲只有一名玩家的情況下,F(xiàn)lesh Pound的血量分別為:

新手 - 750

普通 - 1500

困難 - 2025

自殺 - 2625

6人游戲中則為:

新手 - 1687.5

普通 - 3375

困難 - 4556.25

自殺 - 5906.25

且Fleash Pound在遭受除手雷及LAW之外任何武器的攻擊時(shí)只計(jì)算一半的傷害,但手雷對(duì)其傷害增加一倍。

至于爭(zhēng)議較大武器傷害輸出,主要有以下數(shù)據(jù)(待證實(shí)):

· 十字弓

傷害輸出基準(zhǔn)值300

以一個(gè)3級(jí)神射手為例,十字弓傷害輸出有20%的加成;如果爆頭則箭頭將產(chǎn)生高達(dá)6倍的傷害輸出(雖然爆頭判定較為苛刻),且3級(jí)神射手還有任意武器爆頭可獲30%傷害輸出加成的獎(jiǎng)勵(lì),于是,一個(gè)3級(jí)神射手用十字弓爆頭時(shí)將有2808點(diǎn)的傷害輸出!

· LAW(火箭筒)

單發(fā)650,據(jù)說(shuō)在5級(jí)電焊工手里還有50%的傷害加成,即單發(fā)975

· 手雷

單顆250

· 鏈鋸

190(持續(xù)輸出)

· 沙鷹

最小75,最大95

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9.9
已有4人評(píng)分 您還未評(píng)分!
  • 類型:第一人稱射擊
  • 發(fā)行:暫無(wú)
  • 發(fā)售:2009-05-14
  • 開(kāi)發(fā):暫無(wú)
  • 語(yǔ)言:英文
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:喪尸神話

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