《殺戮空間》職業(yè)技能及技術(shù)數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)表
- 作者:不死鳥(niǎo)
- 編輯:ChunTian

· 僵尸的傷害輸出與游戲難度級(jí)別有如下關(guān)系:
自殺難度 - 傷害輸出x1.75
困難級(jí)別 - 傷害輸出x1.25
普通難度 - 傷害輸出x1.0
新手難度 - 傷害輸出x0.3
此外,單人模式下還要再乘以0.75的修正系數(shù)。
· 僵尸生命值(血量)與玩家人數(shù)之間的關(guān)系:
Clots、Stalkers,以及Crawlers的血量不受玩家人數(shù)影響
Gorefasts - 每多一人增加15%
Scrakes - 每多一人增加50%
Flesh Pounds - 每多一人增加25%
Patriarch - 每多一人增加75%!
要特別指出的是,僵尸的血量還與難度掛鉤。以大家最為關(guān)心的Patriarch(關(guān)卡Boss)為例,在游戲只有一名玩家的情況下,Patriarch的血量分別為:
新手 - 2000
普通 - 4000
困難 - 5400
自殺 - 7000
以一個(gè)常見(jiàn)的6人關(guān)卡來(lái)推算,Patriarch的血量則分別為:
新手 9500HP
普通 19000HP
困難 25650HP
自殺 33250HP
且Patriarch每次為自己療傷能治愈四分之一的血量,可治療三次。
除Patriarch外,玩家的另一心頭大患便是Flesh Pound。在游戲只有一名玩家的情況下,F(xiàn)lesh Pound的血量分別為:
新手 - 750
普通 - 1500
困難 - 2025
自殺 - 2625
6人游戲中則為:
新手 - 1687.5
普通 - 3375
困難 - 4556.25
自殺 - 5906.25
且Fleash Pound在遭受除手雷及LAW之外任何武器的攻擊時(shí)只計(jì)算一半的傷害,但手雷對(duì)其傷害增加一倍。
至于爭(zhēng)議較大武器傷害輸出,主要有以下數(shù)據(jù)(待證實(shí)):
· 十字弓
傷害輸出基準(zhǔn)值300
以一個(gè)3級(jí)神射手為例,十字弓傷害輸出有20%的加成;如果爆頭則箭頭將產(chǎn)生高達(dá)6倍的傷害輸出(雖然爆頭判定較為苛刻),且3級(jí)神射手還有任意武器爆頭可獲30%傷害輸出加成的獎(jiǎng)勵(lì),于是,一個(gè)3級(jí)神射手用十字弓爆頭時(shí)將有2808點(diǎn)的傷害輸出!
· LAW(火箭筒)
單發(fā)650,據(jù)說(shuō)在5級(jí)電焊工手里還有50%的傷害加成,即單發(fā)975
· 手雷
單顆250
· 鏈鋸
190(持續(xù)輸出)
· 沙鷹
最小75,最大95

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