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[極品飛車:最高通緝]警察追逐賽的小小心得

時(shí)間:2005-12-05 15:21:25
  • 來源:wayne0604
  • 作者:不死鳥
  • 編輯:ChunTian
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我想Mildstone的賽事應(yīng)該是在游戲中比較麻煩的吧,小弟完全100%之后就開始去試試怎么樣更ok的去過Mildstone里的關(guān)卡,以下是小弟的小小心得(純參考啰)

首先不管自己的車是耐撞的還是不耐撞的,盡量都在市區(qū)跟警察做追逐(也就是紅三角比較多的地方啰)

Bounty

  在跟警察周旋時(shí)會(huì)一點(diǎn)一點(diǎn)增加,或是撞擊、擊破警車(總之,火焰愈多,Bounty加愈快),由其是后期一些List要求的Bounty很高,建議把車搞到3火焰以上再去玩追逐,可以花較少的時(shí)間,達(dá)到較多的Bounty值。

Cost of state

撞擊任何東西都會(huì)增加,但撞公共設(shè)施及警車較多,這個(gè)數(shù)值的好處是在‘Cold Down’條出現(xiàn)后依然可以增加的數(shù)值,所以有時(shí)可以躲出Cold Down之后再去亂撞東西,到真的要成功逃脫之前再去找臺(tái)警車給他‘看’一下啰!

撞擊警車數(shù)

顧名思義就是要撞擊到一定數(shù)量的警車,數(shù)值會(huì)一直顯示在畫面中狀態(tài)列的左邊,撞擊警車時(shí)的速度要高于50Km(大約)才算。

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8.9
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  • 類型:賽車游戲
  • 發(fā)行:EA
  • 發(fā)售:2005-11-21(PC)
  • 開發(fā):EA
  • 語言:繁中 | 英文
  • 平臺(tái):PC XBOX360
  • 標(biāo)簽:寫實(shí),競速XGP游戲列表,飆車

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