- 類型:動作游戲
- 發(fā)行:卡普空
- 發(fā)售:2009-07-01
- 開發(fā):卡普空
- 語言:簡中 | 英文 | 日文
- 平臺:PC
- 標簽:格斗
《街頭霸王4》全角色推薦連續(xù)技
- 來源:游天堂-stanli
- 作者:newtype2001
- 編輯:ChunTian

艾爾富爾特
近立輕P×n
近立輕P>蹲輕K
輕K×n>蹲中K
近立重K>W(wǎng)AKAMONNRIG THROHGH
近立重P>APPNER BACK DASH>強行騎壓
近立重P>APPNER BACK DASH>黃金圣戰(zhàn)士>ELFORTE DYNAMITE
近立重P>閃擊跳>ELFORTE DYNAMITE
蹲輕K>蹲輕P>ELFORTE DYNAMITE
浴踢>ELFORTE DYNAMITE
浴踢>蹲輕K>ELFORTE DYNAMITE
浴踢>蹲輕K×2>蹲中K
SA LV2以上>ELFORTE FLYING GIGA BUSTER
重P LOOP:(難度極高)
近立重P>(APPNER BACK DASH>緊急停止>近立重P)×n
阿貝爾
蹲中P>輕CHANGE of DIRECTION>SECOND MIDDLE>FINISH MIDDLE
蹲輕P>近中P(1HIT)>CHANGE of DIRECTION>SECOND MIDDLE>FINISH MIDDLE
蹲輕K(×1~3)>蹲輕P(可省略)>遠立輕K
蹲輕K>近立重P(取消)CHANGE of DIRECTION~各種派生
蹲中P>蹲輕技>遠立輕K
蹲重P(2HIT)(第二擊取消)>SKYFALL
(對手畫面版邊限定)蹲重P(2HIT)(第二擊取消)>中WHEEL KICK
對空蹲重P(1HIT)>輕CHANGE of DIRECTION>EX SKYFALL
蹲重P(2段目HIT)>無我
蹲中P>輕CHANGE of DIRECTION(EX SA前DASH取消)>蹲重P>無我
蹲中P>輕CHANGE of DIRECTION(EX SA前DASH取消)>蹲重P(第二擊取消)>輕MARSEILLE ROLLING>SKYFALL
前蹴(DASH取消)>近立重P(第一擊取消)輕CHANGE of DIRECTION(EX SA前DASH取消)>蹲重P(第二擊取消)>輕MARSEILLE ROLLING>SKYFALL
J中K>前蹴(DASH取消)>近立重P>中CHANGE of DIRECTION(EX SA前DASH取消)>前蹴(DASH取消)>近立重P>中CHANGE of DIRECTION(EX SA前DASH取消)>前蹴(DASH取消)>近立重P>中CHANGE of DIRECTION~各種派生
前蹴6>近立重P~各種連段
前蹴6>(蹲輕P>近立中P) 或 近立中P 或 蹲中P>CHANGE of DIRECTION~各種派生
前蹴6>蹲重P~各種連段
豪鬼
J重K>中K>豪波動拳
(逆向J中K>)輕K>輕P>中P>輕龍卷斬空腳>重豪升龍拳
輕K>輕P>中P>EX龍卷斬空腳
中P(Counter Hit狀態(tài))>遠立重K>輕P>輕龍卷斬空腳>重豪升龍拳
SA>前DASH取消>(中P>)近重P>輕龍卷斬空腳>重豪升龍拳
(輕龍卷斬空腳)>輕豪升龍拳>EX SA前DASH取消>重 或 EX灼熱波動拳
(輕P>)近重P>豪波動拳>EX SA前DASH取消>重P>輕龍卷斬空腳>重豪升龍拳
飛龍
EX烈空腳→近HP(取消)烈火拳
對飛行道具或者遠距離奇襲時可以使用的連續(xù)技,因為EX烈空腳一定程度上可以濫用,可以說此招命中率很高,只不過EX烈空腳接5HP略有難度,要練習。
近MP→2LP(取消)弱烈火拳
基本COMBO,實戰(zhàn)中即使被防也很難被反擊,可以積極使用
2MP→2MK(取消)烈火真拳
能夠讓SUPER COMBO全段命中的連續(xù)技,威力不小??梢远嗉永?。
轉身→近距離HP→熾炎腳(EXSA取消)烈火真擊
轉身命中后開始的COMBO,如果近HP命中時SUPER COMBO是滿的話,可以取消烈火拳后再SC烈火真拳。順便一提,這個COMBO中即使最后的烈火真擊沒有打滿,威力也很大,如果沒有足夠能量的話,可以改用烈空腳追打。
2LK→5HP(取消)烈火拳
2LK的持續(xù)時間很長,可以利用這個來壓對手的起身。
2MP(counter)烈火拳
破招時成立的連續(xù)技,由于是破招后,所以威力比平時略大一點。
近5LP→近5MP→遠5HP
全部需要目押的連續(xù)技,沒有任何其他的指令,熟練后就能運用自如。
彈
近5HP(取消)弱斷空腳
基本中的基本連續(xù)技,即使被防御也很難受到反擊,可以積極使用。
近5MP→遠5MP
近5MP是即使被防也能讓彈領先恢復行動的,如果成功目押的話,近5MP→遠5MP是成立的連續(xù)技,而且對下蹲對手也可以使用。
晃龍拳(EXSA取消)前沖→EX晃龍拳
主要是在斷空腳被防后容易命中的連續(xù)技,只是,消耗3格能量槽換來的攻擊力實在是……低得可憐。
弱斷空腳→EX晃龍拳
在版邊限定的連續(xù)技,需要1格能量槽,不過,還是那句話,攻擊力太低了……
2MP(取消)我道拳(SC取消)必勝無賴拳
如果把MP換成HP的話,會因為對方向后退的幅度過大導致必勝無賴拳沒法全部命中,留給對方一個反擊的大空當。
近5HP(取消)我道拳(SC取消)挑釁傳說→疾走無賴拳
可以一直接到UC的連續(xù)技,威力非常的高,如果有機會命中的話最好能一直連完,沒有位置限定。
春日野櫻
近HP(取消)強開櫻拳(SC取消)春一番
基本連續(xù)技,近HP到強開櫻拳沒有任何難度,如果有能量槽的話就在隨后接春一番吧。威力不小。
2LK→2LP→2MK(取消)強開櫻拳
接近戰(zhàn)中主要使用的弱攻擊始動連續(xù)技,亂戰(zhàn)時命中的弱攻擊開始,或者壓制中對方亂動被命中時開始的連續(xù),如果有能量槽的話可以再SC春一番,實戰(zhàn)中若接2MK有困難,用5LP(遠)代替也是可以的。
2LP→2HP(取消)弱春風腳→遠5LK(取消)EX春風腳→春爛漫
能造成巨大傷害的連續(xù)技,實戰(zhàn)中即使沒有命中,直接出到春風腳再重復攻勢也沒有問題。
要注意的是春爛漫并不是最速,而是等對方落下來一點再出,如果沒有能量的話,就用春櫻落來追擊。
2HP(取消)波動拳(EXSA取消)前沖→2LPX2→2HP(取消)波動拳(EXSA取消)前沖→2LP→2HP(取消)弱春風腳→遠5LK(取消)強開櫻拳
使用全部能量槽并且版邊限定的連續(xù)技,難度/威力/暈值都很高
如果想使用UC的話,在接到弱春風腳的時候切換到第3條連續(xù)技就可以了。
Cammy
2LK→2LP→2LK(取消)強螺旋箭
接近戰(zhàn)中常用的基本連續(xù)技,在弱攻擊出招過程中可以輕易確認是否命中,再決定要不要出必殺技,還是使用投技攻擊。如果能量槽滿的話,在螺旋箭第1段時還可以SC。
近距離MP→2MK(取消)強螺旋釘(SC)SUPER COMBO
以近戰(zhàn)中使用頻率最高的5MP為啟動的連續(xù)技。
2HP→SUPER COMBO
不取消也成立的連續(xù)技,在使出2HP的時候輸入好指令,確認命中再按鍵也完全來得及,主要優(yōu)點是不取消不會受到combo修正的影響,威力略大一些。
2LP→近5HP(取消)加農(nóng)釘(EXSA取消)前沖→加農(nóng)釘
如果把最后的加農(nóng)釘換成UC的話,就不能前沖而是必須后退。雖然UC不能全段命中,但威力還是十分理想的,因此還是推薦使用。
螺旋箭→SUPER COMBO
當且僅當螺旋箭腳尖部分命中對手時才成立的不取消連續(xù)技。當然如果超級取消來出的話就非常容易,如果想用UC代替SC也可以,但比SC要稍微難一些。
快速旋擊肘→SUPER COMBO
同樣是不取消的連續(xù)技??梢杂肬C來代替SC。版邊的話追打加農(nóng)釘也是可能的。另外,如果利用超級取消的話,可以在旋擊肘第1段SC。這個連續(xù)技最大的作用是針對對方的飛行道具反擊。
近5HP(取消)強螺旋箭(EXSA取消)前沖→近5LP→近5HP(取消)加農(nóng)釘(EXSA取消)后退→UC。
使用4個能量槽和1個UC槽的連續(xù)技。要注意最后的UC必須后退而非前沖,而且必須最速出才行。
3DM《街頭霸王4》游戲?qū)n}頁:http://raystadlerconstruction.com/games/613-1.htm

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