- 類(lèi)型:動(dòng)作游戲
- 發(fā)行:卡普空
- 發(fā)售:2009-09-15(PC)
- 開(kāi)發(fā):卡普空
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 日文
- 平臺(tái):PC PS3
- 標(biāo)簽:喪尸,驚悚,第三人稱(chēng)射擊
《生化危機(jī)5》XBOX360版初試玩印象
- 來(lái)源:TGBUS
- 作者:newtype2001
- 編輯:ChunTian

接下來(lái),竹內(nèi)潤(rùn)和川田將央展示了《生化危機(jī)5》中全新的室外場(chǎng)景。游戲的戶(hù)外空間非常龐大,而且到處是明媚甚至有些刺眼的陽(yáng)光,光線明暗的變化以及地表溫度對(duì)空氣折射影響的效果十分逼真。
川田將央隨后操縱克里斯爬上了一座小木屋的房頂,放眼望去甚至可以看到幾公里以外的景色,我們可以清晰地看到遠(yuǎn)處有一些建筑正在燃燒或冒著煙。
當(dāng)克里斯爬上房頂后,還可以在屋檐之間來(lái)回跳躍,借此可以躲避地面上成群的敵人攻擊,也可以居高臨下進(jìn)行反擊。川田將央接著演示了游戲中的爆炸效果,他操縱克里斯拉響了一顆手榴彈向下面扔去,爆炸的火光和煙霧看起來(lái)很不錯(cuò),想必開(kāi)發(fā)小組對(duì)此感到相當(dāng)自豪,川田將央特意在這里進(jìn)行了解說(shuō)。
《生化危機(jī)5》的電影化視角和細(xì)節(jié)特效也有許多值得稱(chēng)道之處,游戲過(guò)程中畫(huà)面并不會(huì)一直停留在第三人稱(chēng)肩后視角,當(dāng)克里斯使用特定的動(dòng)作(比如肘擊敵人面部)將敵人擊退或是被敵人摔倒在地的時(shí)候,鏡頭會(huì)立刻切換以營(yíng)造出更為逼真和緊張的氣氛。另外,當(dāng)克里斯受傷程度逐漸加重的時(shí)候,可以明顯地看到他身上粘的血跡和污垢會(huì)越來(lái)越多。
遺憾的是,宣傳片中出現(xiàn)的那些克里斯提著油燈探索的黑暗洞穴場(chǎng)景并未在試玩版中被演示,竹內(nèi)潤(rùn)表示這部分的游戲過(guò)程將會(huì)具備更強(qiáng)的恐怖感和沖擊力。另外,借助平臺(tái)機(jī)能的提升和新的物理引擎,也更容易營(yíng)造出恐怖的氣氛。
由于已經(jīng)確認(rèn)會(huì)有一名女性角色與克里斯一起行動(dòng),因此游戲中勢(shì)必會(huì)有需要雙人合作的戰(zhàn)斗和解迷部分,但竹內(nèi)潤(rùn)在發(fā)布會(huì)上并沒(méi)有透露與此相關(guān)的更多信息,不過(guò)他保證將會(huì)在接下來(lái)7月的E3上帶來(lái)更多情報(bào)。我們希望在今年的E3上Capcom能夠提供有關(guān)游戲方式的詳細(xì)消息,當(dāng)然最好是能夠直接向媒體開(kāi)放可以實(shí)際操作的試玩版。
3DM《生化危機(jī)5》游戲?qū)n}頁(yè):http://raystadlerconstruction.com/games/676-1.htm

玩家點(diǎn)評(píng) (0人參與,0條評(píng)論)
熱門(mén)評(píng)論
全部評(píng)論