- 類型:策略游戲
- 發(fā)行:KOEI
- 發(fā)售:2009-09-18(PC)
- 開發(fā):KOEI
- 語言:繁中 | 英文 | 日文
- 平臺:PC PS3 XBOX360
- 標簽:歷史
《信長之野望13:天道》param文件初探(戰(zhàn)法與連攜類增添詳細說明)
- 來源:3DM-bwnmzxc
- 作者:newtype2001
- 編輯:ChunTian

94是特有科技所需要的本系科技數(shù)量 7個
95寫的是“迎擊方格數(shù)”
96寫的是“水軍起動up”
97寫的是“足止起動down”
98是糧食消耗參數(shù)
99是糧食消耗某修正值 可能是攜行食?
100是陣屋的士氣恢復量 3點
101是陣屋的士氣恢復上限 90
102是糧倉的影響范圍 15格
103是戰(zhàn)法傷害某百分比值
104是戰(zhàn)法破壞某百分比值
105是戰(zhàn)法破壞某值 不明
106 攻擊傷害某百分比值
107 暴擊某參數(shù)
108 暴擊某傷害參數(shù)
109 暴擊某確率(fukidashi不知道是什么) (y版解釋可能是連攜)
110 反擊傷害某百分比值
111是大炮飛行速度
112是弓箭飛行速度
113是建筑的戰(zhàn)斗力某除數(shù)
114是捕縛確率
115是捕縛某附加判定
116是討取確率
117-122是斗志上升相關參數(shù)
117是統(tǒng)率對斗志上升的某影響值
118是斗志上升基本值
119是間接攻擊(遠程)斗志上升某值 難道這一作斗志上升基礎量就不一樣? (感謝demeno與robotyy指正與翻譯?。?/p>
121是威風之備加的斗志(跟科技一樣都是+2的) (感謝y版指出)
122寫的是“斗志 脫離” 數(shù)值是120(感謝y版指出) 部隊脫離會不會降斗志?可能和這有關
123是“戰(zhàn)法效果連攜” 20% “霸王之備”調(diào)用的就是該效果 van修改器修改戰(zhàn)法時,勾上lp8A就有這個效果。
124是“軍神連攜” 20%
125是“與一之弓連攜” 20%
126是連攜時 每多一個武將所增加的戰(zhàn)法傷害 25%
127-131是適性對戰(zhàn)法威力的影響,從S到D遞減500-100(參照戰(zhàn)法威力計算帖)
132-136是適性對連攜確率的影響,S 30%,A 20%,B 15%,C 10%,D -120%(寒)
137-141是適性對部隊攻擊力的影響,每級適性+5%
142-146是適性對部隊防御力的影響,每級適性+5%
147是強化效果給部隊增加的攻擊力 30%
148是強化效果給部隊增加的破壞力(兵器強化和金剛之備) 60%
149是強化效果給部隊增加的防御力 30%
150是強化效果給部隊增加的戰(zhàn)法威力 50%
151是強化效果給部隊增加的戰(zhàn)法守備力(鐵壁之備) 20%
152-153寫的是“城墻上攻擊/城墻上妨害” 不明
154寫的是“斗志下降”
155寫的是“士氣下降”,這個可能是士氣下降的基礎值
156寫的是“破壞 解決” (感謝adam5616指點日語)
157寫的是“破壞 據(jù)點”
158寫的是“據(jù)點 狀態(tài) 異常”
159-163是火牛計戰(zhàn)法的傷害數(shù)值
164是謀殺某概率(應該就是讓對方受傷的概率)
165-169是離間戰(zhàn)法的傷害數(shù)值
170-172是(諸勢力的)懷柔戰(zhàn)法的傷害數(shù)值
173-174是同士討戰(zhàn)法的傷害數(shù)值
175-177是籠絡戰(zhàn)法的傷害數(shù)值
178是單兵科強化戰(zhàn)法的時間 10天
179是全體強化戰(zhàn)法的時間 20天
180是諸勢力(關破忍者眾)對戰(zhàn)法效果的加成 20%(感謝adam5616指點日語)
181是總構(gòu)某參數(shù)
183是撤去基礎值
184是撤去受統(tǒng)率影響值
185是撤去受兵力影響值
186是困難地形造路的工作量(3000)
187是普通地形造路的工作量(2500)
188-193是各種設施的建造參數(shù)
194是撤去的工作量(3000)
195是岡部又右衛(wèi)門的增加值
后面一大堆幾乎都是算法 就不寫了

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