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《龍騰世紀(jì):起源》Tactics系統(tǒng)說(shuō)明

時(shí)間:2009-11-24 21:20:20
  • 來(lái)源:3DM-refus001
  • 作者:一笑特傻
  • 編輯:ChunTian
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Tactics系統(tǒng)說(shuō)明

說(shuō)實(shí)話(huà),DAO的難度確實(shí)不低~普通難度下一場(chǎng)遭遇戰(zhàn)就團(tuán)撲的結(jié)局相比很多新玩家都見(jiàn)識(shí)過(guò)了~

而這時(shí)所謂的老手們就開(kāi)始淳淳善誘了 這款游戲是要按空格暫停的SLG啊,你當(dāng)ARPG玩還是去隔壁吧~~~

于是新人們便被嚇得一步一空格,嚴(yán)格遵從老玩家們的教導(dǎo)~生怕一個(gè)不留神人物走偏了1厘米導(dǎo)致團(tuán)滅~

可是對(duì)于新出的Tactics系統(tǒng)~老玩家們卻提也不提~不知是覺(jué)得簡(jiǎn)單得不值一提呢還是不屑于使用~~

但是對(duì)于我們低玩來(lái)說(shuō),這樣一個(gè)省心省力的好系統(tǒng)放著不用實(shí)在可惜~于是便和大家說(shuō)明一下其使用方式

Tactis 說(shuō)白了就是一個(gè)AI控制系統(tǒng),玩過(guò)FF12和外掛比較普遍的網(wǎng)游的玩家都不會(huì)陌生

玩家只要在這個(gè)系統(tǒng)中預(yù)設(shè)好行動(dòng),那你的人物遇到你預(yù)設(shè)的情況時(shí)便會(huì)按照該設(shè)定行動(dòng)

其主要分為兩個(gè)部分

如果 If 部分 和 那么 then部分

如果怎么樣,然后怎么樣

比方說(shuō):如果 玩家1的HP<30% 那么玩家1使用小型回血?jiǎng)?/p>

簡(jiǎn)單易懂~只要設(shè)好條件~玩家完全可以擺脫空格鍵,連鼠標(biāo)都無(wú)需使用,泡杯茶慢慢享受戰(zhàn)斗吧

Tactics界面

如你所見(jiàn),左邊為如果If部分,右邊為那么Then部分

如果IF

點(diǎn)開(kāi)如果項(xiàng)后,第一層是對(duì)象部分,大家可以看到有:自己self,同伴ally(所有),敵人enemy,同伴(分開(kāi)),和當(dāng)前控制角色controlled party member

第二層是狀態(tài)部分,有:狀態(tài)status,HP,MP,任意,護(hù)甲類(lèi)型Armor type,被何種攻擊攻擊attacked by type of attack,被敵人包圍 surrounded by enemies

第三層就是具體的描述了,比方說(shuō)Status中分緩慢,麻痹,倒地,HP和MP的百分比狀況,攻擊的類(lèi)型,被多少敵人包圍

玩家只需要像造句一般把三層條件組合起來(lái),就構(gòu)成了如果部分

舉例:

Self HP<30%  當(dāng)自己HP小于30%時(shí),自己將

Ally surrounded by enemies 3 同伴被3個(gè)以上的敵人包圍時(shí),自己將

enemies  HP Highest  當(dāng)某敵人的HP最高時(shí),自己將

簡(jiǎn)單得組合就成了如果部分

那么then

這一部分更為直白

都是玩家可以采取的行動(dòng)

從上到下分別是 clear(清除行動(dòng)),Wait等待,使用技能use ability,選擇戰(zhàn)斗模式active mode,選擇偵查模式,使用物品use item,跳到別的行動(dòng),換成近戰(zhàn)武器,換成遠(yuǎn)程武器

簡(jiǎn)單得組合就成了行動(dòng)部分

把 條件和行動(dòng)合起來(lái),就成了一個(gè)完整的應(yīng)戰(zhàn)策略

舉例

Ally surrounded by enemies 3  use abililty mind blast 當(dāng)任意同伴被3個(gè)以上的敵人包圍時(shí)自動(dòng)使用技能 心靈沖擊(群體眩暈技)

enenmy nearest visiable attack 自動(dòng)攻擊離自己最見(jiàn)得可見(jiàn)敵人

如何~非常簡(jiǎn)單的系統(tǒng)吧

此外,當(dāng)幾個(gè)行動(dòng)的條件都符合時(shí),角色會(huì)優(yōu)先執(zhí)行上一層條件

比方說(shuō)

1:Self HP<70 use life drain 自身生命少于70%時(shí)使用生命吸取

2:Self HP<30 use Large health ploutice 自身生命少于30%時(shí)喝大恢復(fù)劑

這個(gè)行動(dòng)中條件2永遠(yuǎn)不會(huì)被執(zhí)行~因?yàn)橹灰婕业难坏陀?0%,角色就會(huì)使用life drain,即便血降到30%以下,符合了條件2的狀態(tài),但由于條件1的優(yōu)先性,角色會(huì)始終使用life drain 而不是  Large health ploutice~

所以正確的排序應(yīng)該是

1:Self HP<30 use Large health ploutice 自身生命少于30%時(shí)喝大恢復(fù)劑

2:Self HP<70 use life drain 自身生命少于70%時(shí)使用生命吸取

這樣當(dāng)血高于30%又低于70%時(shí),角色會(huì)使用life drain ,角色血低于30%時(shí),才會(huì)使用 Large health ploutice

還有一點(diǎn),想必大家也注意到了,現(xiàn)在只有4個(gè)tactics槽,也就是說(shuō)只能設(shè)定4種行動(dòng)~這當(dāng)然太少了

游戲中實(shí)際玩家能擁有的tactcis槽為12個(gè)

打開(kāi)自己的skill技能表吧~看看最后一項(xiàng)技能~這項(xiàng)技能每升級(jí)一次就可以獲得2個(gè)tactics槽~(不過(guò)小小的抱怨下,還是不夠用……)

好了,編輯好自己想要的tactics了嗎?別忘了點(diǎn)下右下角的save preset

這樣子就能將自己的tactics保存起來(lái)咯,以后想用隨時(shí)切換~

也記得要多準(zhǔn)備幾個(gè)tactics哦,不可能有完美的吃遍天下的tactics,根據(jù)不同的場(chǎng)合切換相應(yīng)的tactics才是王道~~~

本次說(shuō)明就到這里,希望以后論壇里能多多看到大家討論自己的tactics而不是討論什么“戰(zhàn)斗開(kāi)始后第2秒按空格使用什么什么技能”

祝大家游戲愉快~~

5.1
已有35人評(píng)分 您還未評(píng)分!
  • 類(lèi)型:角色扮演
  • 發(fā)行: Electronic Arts
  • 發(fā)售:2009-11-03
  • 開(kāi)發(fā):BioWare
  • 語(yǔ)言:英文
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:魔幻美式RPG,

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