《龍騰世紀(jì):起源》Tactics系統(tǒng)說(shuō)明
- 來(lái)源:3DM-refus001
- 作者:一笑特傻
- 編輯:ChunTian

Tactics系統(tǒng)說(shuō)明
說(shuō)實(shí)話(huà),DAO的難度確實(shí)不低~普通難度下一場(chǎng)遭遇戰(zhàn)就團(tuán)撲的結(jié)局相比很多新玩家都見(jiàn)識(shí)過(guò)了~
而這時(shí)所謂的老手們就開(kāi)始淳淳善誘了 這款游戲是要按空格暫停的SLG啊,你當(dāng)ARPG玩還是去隔壁吧~~~
于是新人們便被嚇得一步一空格,嚴(yán)格遵從老玩家們的教導(dǎo)~生怕一個(gè)不留神人物走偏了1厘米導(dǎo)致團(tuán)滅~
可是對(duì)于新出的Tactics系統(tǒng)~老玩家們卻提也不提~不知是覺(jué)得簡(jiǎn)單得不值一提呢還是不屑于使用~~
但是對(duì)于我們低玩來(lái)說(shuō),這樣一個(gè)省心省力的好系統(tǒng)放著不用實(shí)在可惜~于是便和大家說(shuō)明一下其使用方式
Tactis 說(shuō)白了就是一個(gè)AI控制系統(tǒng),玩過(guò)FF12和外掛比較普遍的網(wǎng)游的玩家都不會(huì)陌生
玩家只要在這個(gè)系統(tǒng)中預(yù)設(shè)好行動(dòng),那你的人物遇到你預(yù)設(shè)的情況時(shí)便會(huì)按照該設(shè)定行動(dòng)
其主要分為兩個(gè)部分
如果 If 部分 和 那么 then部分
如果怎么樣,然后怎么樣
比方說(shuō):如果 玩家1的HP<30% 那么玩家1使用小型回血?jiǎng)?/p>
簡(jiǎn)單易懂~只要設(shè)好條件~玩家完全可以擺脫空格鍵,連鼠標(biāo)都無(wú)需使用,泡杯茶慢慢享受戰(zhàn)斗吧
Tactics界面
如你所見(jiàn),左邊為如果If部分,右邊為那么Then部分
如果IF
點(diǎn)開(kāi)如果項(xiàng)后,第一層是對(duì)象部分,大家可以看到有:自己self,同伴ally(所有),敵人enemy,同伴(分開(kāi)),和當(dāng)前控制角色controlled party member
第二層是狀態(tài)部分,有:狀態(tài)status,HP,MP,任意,護(hù)甲類(lèi)型Armor type,被何種攻擊攻擊attacked by type of attack,被敵人包圍 surrounded by enemies
第三層就是具體的描述了,比方說(shuō)Status中分緩慢,麻痹,倒地,HP和MP的百分比狀況,攻擊的類(lèi)型,被多少敵人包圍
玩家只需要像造句一般把三層條件組合起來(lái),就構(gòu)成了如果部分
舉例:
Self HP<30% 當(dāng)自己HP小于30%時(shí),自己將
Ally surrounded by enemies 3 同伴被3個(gè)以上的敵人包圍時(shí),自己將
enemies HP Highest 當(dāng)某敵人的HP最高時(shí),自己將
簡(jiǎn)單得組合就成了如果部分
那么then
這一部分更為直白
都是玩家可以采取的行動(dòng)
從上到下分別是 clear(清除行動(dòng)),Wait等待,使用技能use ability,選擇戰(zhàn)斗模式active mode,選擇偵查模式,使用物品use item,跳到別的行動(dòng),換成近戰(zhàn)武器,換成遠(yuǎn)程武器
簡(jiǎn)單得組合就成了行動(dòng)部分
把 條件和行動(dòng)合起來(lái),就成了一個(gè)完整的應(yīng)戰(zhàn)策略
舉例
Ally surrounded by enemies 3 use abililty mind blast 當(dāng)任意同伴被3個(gè)以上的敵人包圍時(shí)自動(dòng)使用技能 心靈沖擊(群體眩暈技)
enenmy nearest visiable attack 自動(dòng)攻擊離自己最見(jiàn)得可見(jiàn)敵人
如何~非常簡(jiǎn)單的系統(tǒng)吧
此外,當(dāng)幾個(gè)行動(dòng)的條件都符合時(shí),角色會(huì)優(yōu)先執(zhí)行上一層條件
比方說(shuō)
1:Self HP<70 use life drain 自身生命少于70%時(shí)使用生命吸取
2:Self HP<30 use Large health ploutice 自身生命少于30%時(shí)喝大恢復(fù)劑
這個(gè)行動(dòng)中條件2永遠(yuǎn)不會(huì)被執(zhí)行~因?yàn)橹灰婕业难坏陀?0%,角色就會(huì)使用life drain,即便血降到30%以下,符合了條件2的狀態(tài),但由于條件1的優(yōu)先性,角色會(huì)始終使用life drain 而不是 Large health ploutice~
所以正確的排序應(yīng)該是
1:Self HP<30 use Large health ploutice 自身生命少于30%時(shí)喝大恢復(fù)劑
2:Self HP<70 use life drain 自身生命少于70%時(shí)使用生命吸取
這樣當(dāng)血高于30%又低于70%時(shí),角色會(huì)使用life drain ,角色血低于30%時(shí),才會(huì)使用 Large health ploutice
還有一點(diǎn),想必大家也注意到了,現(xiàn)在只有4個(gè)tactics槽,也就是說(shuō)只能設(shè)定4種行動(dòng)~這當(dāng)然太少了
游戲中實(shí)際玩家能擁有的tactcis槽為12個(gè)
打開(kāi)自己的skill技能表吧~看看最后一項(xiàng)技能~這項(xiàng)技能每升級(jí)一次就可以獲得2個(gè)tactics槽~(不過(guò)小小的抱怨下,還是不夠用……)
好了,編輯好自己想要的tactics了嗎?別忘了點(diǎn)下右下角的save preset
這樣子就能將自己的tactics保存起來(lái)咯,以后想用隨時(shí)切換~
也記得要多準(zhǔn)備幾個(gè)tactics哦,不可能有完美的吃遍天下的tactics,根據(jù)不同的場(chǎng)合切換相應(yīng)的tactics才是王道~~~
本次說(shuō)明就到這里,希望以后論壇里能多多看到大家討論自己的tactics而不是討論什么“戰(zhàn)斗開(kāi)始后第2秒按空格使用什么什么技能”
祝大家游戲愉快~~

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