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《亞瑟王》兵陣解說(shuō),兵種陣形效果初步分析

時(shí)間:2009-11-29 20:08:20
  • 來(lái)源:3DM-jxst525920
  • 作者:一笑特傻
  • 編輯:ChunTian
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兵陣解說(shuō),兵種陣形效果初步分析。

亞瑟王》里的陣形有很多,同樣的陣形每個(gè)兵種用起來(lái)效果也是有所差異的,合理的構(gòu)建、變換陣形有利于對(duì)勝局、情勢(shì)的把握,也能夠降低傷亡比例?,F(xiàn)與大家分享下個(gè)人的心得,因?yàn)閭€(gè)人英文也不是很好,許多英文都是查譯的,所以若有不足、失誤之處還請(qǐng)諒解。

(上圖為重甲步兵圓環(huán)陣形)

(上圖為突擊步兵弧形陣形)

(上圖為騎兵雁行陣形)

(上圖為騎兵海潮陣形)

陣形分析:

方陣陣形:最為普通的陣形,初期輕步兵與弓兵、騎兵的通用陣形,高階重甲步兵與突擊步兵(如雙刀流)則沒(méi)有,這種陣形的特點(diǎn)在于移動(dòng)速度快、有效對(duì)抗騎兵沖鋒、混戰(zhàn)中防御較佳;但由于排陣密集,對(duì)陣弓兵時(shí)受傷害較大。

散兵陣形:也是很普遍的通用陣形,這個(gè)陣形一般主要用來(lái)對(duì)抗弓兵,特點(diǎn)是移動(dòng)速度快,對(duì)抗弓兵受傷害較??;由于兵力極度分散,因而在對(duì)抗騎兵沖鋒時(shí)難以形成緩沖帶組織有效反抗,因而可以說(shuō)是騎兵的活靶子、經(jīng)驗(yàn)包。

雁行陣形:標(biāo)準(zhǔn)的騎兵陣形,同時(shí)也應(yīng)用于高階兵種重甲步兵及突擊步兵,特點(diǎn)是移動(dòng)速度中等,適用于突擊對(duì)方步兵陣列,在混戰(zhàn)中有傷害加成,但要注意的是這種陣形會(huì)將將領(lǐng)置于風(fēng)口浪尖,因而沒(méi)有過(guò)硬的抗擊打能力的將領(lǐng)不要輕易安排上去,以免騎虎難下,樂(lè)極生悲…… 此外,該陣形對(duì)抗弓兵時(shí)會(huì)遭受較大傷害。

海潮陣形:騎兵的沖鋒陣形之一,平展的戰(zhàn)線與極具層次感的陣列使得該陣形在混戰(zhàn)中具有極好的攻防加成,對(duì)于對(duì)抗弓兵與騎兵沖鋒具有較好的效果,移動(dòng)速度中等。

矩形陣形:重甲步兵的主戰(zhàn)陣形,也是古羅馬軍隊(duì)喜愛(ài)的常用陣形之一,大量的兵力投入到前排戰(zhàn)線,這種布局使得重甲步兵擁有極高的防御加成,是克制箭雨攻擊的有效手段,然而過(guò)長(zhǎng)的排陣又造成其緩沖力不足,因而遇到騎兵沖鋒則會(huì)淪至被肆意蹂躪的慘境,特點(diǎn)是防御高,移動(dòng)速度緩慢。

圓環(huán)陣形:高階重甲步兵特色陣形,單從排兵布陣的手法上看這絕對(duì)屬于很霸氣的一種,這種陣形怎么看都是那種身陷重圍、四面楚歌、破釜沉舟的陣形,全方位的連攜防御與進(jìn)攻帶來(lái)的效果也是驚人的,這種陣形使得重甲步兵在混戰(zhàn)中具有極其高的攻防加成,堪稱(chēng)亂戰(zhàn)之王道,對(duì)抗騎兵沖鋒也具有良好的效果,缺點(diǎn)是移動(dòng)速度緩慢,且防御方位的面面俱到也代表面面皆可破,因而懼怕弓兵的箭雨襲擊。

弧形陣形:突擊步兵的主戰(zhàn)陣形,絕對(duì)的沖鋒突襲陣列王者,其弧形的單列陣線使得在遭受弓箭襲擊時(shí)具有良好地抵抗效果,而在近身白刃與混戰(zhàn)中更是具有驚人的攻擊力加成,同時(shí)移動(dòng)速度很快,但缺點(diǎn)是對(duì)抗騎兵沖擊的能力極端薄弱,可以說(shuō)用這種陣形對(duì)抗騎兵那純粹是找死……

目前見(jiàn)到的就這些陣形,希望以上心得能對(duì)大家有所幫助。

祝各位游戲愉快!

7.2
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  • 類(lèi)型:即時(shí)戰(zhàn)略
  • 發(fā)行:NeocoreGames
  • 發(fā)售:2009-11-24
  • 開(kāi)發(fā):NeocoreGames
  • 語(yǔ)言:英文
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:寫(xiě)實(shí),歷史,建造

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