《泰坦之旅》原版強盜補充攻略
- 來源:夜空的水磨坊
- 作者:一笑特傻
- 編輯:ChunTian

強盜是泰坦之旅中的DPS之王,有極高的轉(zhuǎn)換穿刺傷害。由于已有了有關(guān)強盜的攻略,故本人以狩獵開荒為例來介紹弓強盜的開荒打法。
1-13級
狩獵開荒,弓箭的分散射擊(俗稱:碎片)是清怪速度最快的。而這個技能是頂階技能,想要用到必然得一路加專精點上去。這樣就出現(xiàn)了只能加專精點而“技能空缺時期”,我通常把它稱為:“空賦加點時期”,這段時間只能夠用普通攻擊來打,未免有些枯燥,且初級時也沒有什么可以的裝備。那么你可以點一點“草本治療”來加一下回血速度和毒抗。也可以加一點稻草人,稻草人的進階技能需要你先引怪待稻草人魔滿后,受到攻擊摧毀后就可以爆炸了類似于大地的火山爆發(fā)技能,做半人馬任務(wù)的時候會獎勵一點技能點。能出了碎片技能后便可以用弓了,初期弓的好壞并不是關(guān)鍵,你的傷害還是要靠碎片技能來打。
磨坊技能加點參考:射術(shù)1階,穿刺射擊1階,分散射擊2階 稻草人1階 進階1階 草本治療 1階 專精點:32點
14-30級
有人會選擇單狩獵通普通難度,加滿狩獵藝術(shù),射術(shù)及其進階技能,狩獵大師,狩獵呼喚等。這樣也同樣可以通關(guān),但是通關(guān)之后怎么加盜賊呢,如果加盜賊的話勢必得放棄弓箭而改用矛來主攻,單開荒通常傷害不是很高,防御就更差些, 如果沒有很強力的裝備而去盲目換矛的話將會很難打,尤其對于新手而言,由遠程轉(zhuǎn)變?yōu)榻坦舨僮魃蠒行┰S的不適應(yīng),就算有一把不錯的矛,那么打小怪時該怎么辦?如果要保留弓的話,又會出現(xiàn)我所說的“空賦加點時期”,而30級以后,升級就不怎么快了,而原版又無法使用死亡法來升級,那么又該如何度過這段只加專精點的時期呢?。
對于強盜來說,單狩獵的話血量不是很充足,那么我們可以再加滿射術(shù)最高階碎片后就可以加盜賊的專精點了,因為碎片一出來足可以打過普通前三幕,而在14到30級這段期間不僅可以依靠碎片來打,又可以舒心地把盜賊的專精點給加起來,而把盜賊的專精加起來后血量又有了補充且即使沒有什么裝備加藍也不用擔(dān)心缺藍的問題(缺藍的出現(xiàn)通常是在早期就加了狩獵藝術(shù)和呼喚之后),打后面打到一定的裝備了再加也不為遲。盜賊專精加到24級出了曼德拉草位置主要是制造混亂,這個在后面還是很有必要的,不容易被圍毆致死。
磨坊技能加點參考:【射術(shù)(1)---穿刺射擊(1)---分散射擊(12)】【毒素武器(荼毒)(1)---不加---不加---曼德拉草(8)】狩獵大師【本體滿—進階不加】
到30級時也有了一定的裝備,就可以到第一幕買點法瓶加狩獵藝術(shù)了,拿弓箭的確定就是單體傷害比較弱,拿弓箭打boss的話就比較慢,這樣可以小利用一下游戲bug ,畢竟只是開荒硬上去跑位不值得,因為畢竟遠程職業(yè)和近程職業(yè)本身就有各自的特點,既然直接打不奏效那么就可以用到近程攻擊無法做到的打法,也就是卡位法??ㄎ环ㄋ闶且环N技巧,就好比為何不進大廳打三頭狗而要把它引到門口打,弓手為何不上去廣場打提風(fēng)而要再臺階下面打是一個道理,不是說那拿弓非得上去打才算是通關(guān),那什么都不拿,徒手上去K死提豐我只能說你不是人,而是神。說了這么多主要是想說明打boss不要死板,該利用的利用,不能浪費了資源,當(dāng)然修改還是不建議的,否則也就沒必要寫攻略了。下面舉一個打機關(guān)王的例子。
如圖所示
站在圖中所示位置的廢墟后面可以用稻草人引一下怪,等機關(guān)王過來后就可以按shift+射術(shù)進行攻擊看了,右鍵設(shè)為狩獵大師在它頭上安個“眼睛”,如果覺得shift鍵不是很好操作的話可以設(shè)置成其他鍵如F,G等,比較方便一些,我很懷疑當(dāng)初游戲小組設(shè)置這個鍵就是影藏了這個目的,類似于這樣,可以在很多boss處找好點進行卡位打,這樣刷boss就不用擔(dān)心裝備和死亡了。
如果有了一定的裝備就可以加狩獵藝術(shù)了,我出狩獵藝術(shù)的本意其實不是為了堆傷害而是為了加出減少1倍陷阱持續(xù)時間,否則被困住很有可能被群毆之。
后面等級升上來后還可以加攻速,加閃避等等,總之到了傳奇還是要靠“矛盾”來作為主攻。在這里就只介紹開荒初期的打法了。
當(dāng)然原版的泰坦之旅和資料片還是有一定的差別,不用去考慮在最后一幕該如何,而資料片完善了道具,怪物系統(tǒng)。如果有玩原版的玩家不妨可以參考一下。

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