- 類型:即時(shí)戰(zhàn)略
- 發(fā)行: Blizzard Entertainment
- 發(fā)售:2010-07-27
- 開發(fā): Blizzard Entertainment
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),科幻,太空,RTS
《星際爭(zhēng)霸2》beta圖文心得:神族兵種分析
- 來(lái)源:wangluo
- 作者:一笑特傻
- 編輯:ChunTian

神族在前代最著名的終極武器「空母」,在本作中也登場(chǎng)了。同樣是藉由從機(jī)身內(nèi)放出多架小型戰(zhàn)機(jī)來(lái)攻擊敵人,因?yàn)閿?shù)量非常多所以常能造成敵人無(wú)從攻擊起。
這次的空母不像前作,一開始只能帶4架小飛機(jī),要靠科技研發(fā)才能帶8架;本作從一開始就是帶8架小飛機(jī),但靠著研發(fā)科技可以讓小飛機(jī)的射出速度加快。
雖說(shuō)在前作,通常如果對(duì)手出了一整隊(duì)的空母,而自己沒(méi)啥空軍武力的的話多半就是等死,不過(guò)在2代里,神族最關(guān)鍵的武器倒不一定是空母了,所以如果讓對(duì)手能夠有時(shí)間龜出一大票空母的話,只能說(shuō)你大概沒(méi)給對(duì)手什么壓力吧
建筑物在進(jìn)行生產(chǎn)或研發(fā)時(shí),所呈現(xiàn)出來(lái)的特效變化也比前作要突出太多了。
在《星際爭(zhēng)霸II:自由之翼》里有一個(gè)筆者注意到的特色,就是各種死亡的特效做的很棒。載具類爆炸后會(huì)變成燒焦的殘骸,墜落地面四散,而生物死亡會(huì)依被攻擊的方式來(lái)決定,例如人類兵種被雷射燒死的話會(huì)全身冒火燒成焦尸,被機(jī)槍或炮擊干掉會(huì)炸開,最酷的是被黑暗圣堂武士拿鐮刀砍死的話,會(huì)從中間裂成兩半!這跟一代固定的死亡方式相比真是進(jìn)化超多。
當(dāng)然最血腥的莫過(guò)于蟲族的死亡了,這是從一代就有的好傳統(tǒng)(誤)

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