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《命令與征服4:泰伯利亞的黃昏》多人游戲地圖策略分析

時間:2010-03-18 14:18:58
  • 來源:underlu
  • 作者:一笑特傻
  • 編輯:ChunTian
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Pipeline Plateau 管道高原

這幅圖也是比較簡潔的,GDI下Nod上,左下和右上是綠礦點,旁邊角落有座小山有地面控制站可以方便拿礦,不遠處分別是2、4號TCN,這些算是離家較近的,然后另一個方向也有離家更近的3、5號TCN各在一有三個出口的山上并且有4座己方T1炮塔守衛(wèi),這里的角落還有一個比較容易看漏的升級箱生產(chǎn)器。最后來說說重頭戲,中場的1號點兩邊是兩個藍礦點,然后各家基地通往中場的窄路有中立炮臺守著。這圖的兩個藍礦點是最近的,而且還堆在四通八達的中場,決定了這圖是真正的中場死斗圖,哪方得到了中場將立即控制局面。

由于所有礦點離雙方基地都有點距離,這圖上來必然會出現(xiàn)進攻組小車飛奔搶礦并交上火的局面,支援組玩家應(yīng)該馬上派飛機支援,而防御組要做好直奔中場并從此耗在那里的準備。這么一說其實有點像橫放的Blood and Sand,不過中場搶得更兇,而2藍礦更容易被同一方控制。加入丟了中場,至少也要撤退到中立炮臺那里死守,由于地圖上的一些障礙物作用,這個中立炮臺非常易守難攻,運藍礦的單位只要走幾步回到中立炮臺的射程里就幾乎100%安全了,而且離基地近重生的MCV很容易可以奪回這個中立炮臺,但萬一連這個也失了,就等著被對方攢齊人推基地吧。

這圖沒有特別唾手必得的TCN或者T礦,離自己最近的那個TCN雖然有4座炮塔看守但敵人有心要推的話是必然能推下來的,離自己近的綠礦也可能被敵人搶了然后馬上開到旁邊的地面控制站換點,所以對自己實力有自信的話這圖也可以一上來就搶對面的綠礦打個出其不意。中場通往側(cè)TCN的瓶頸位是另一個經(jīng)常發(fā)生爭斗的地方,因為這里是3個TCN的幾何中心,移動的部隊時常會在這里交匯,在這里打勝仗的部隊也通常會乘勢拿下側(cè)TCN。這圖在側(cè)翼防御組并不太好守,進攻組卻比較猛,我記得以前在這圖特別擅長蝎子海,因為障礙地形多反而對Nod的潛地有益,隨便就可以偷到一兩個TCN,而支援組的玩法則中規(guī)中矩。

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8.3
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  • 類型:動作游戲
  • 發(fā)行:EA
  • 發(fā)售:2013-12-01
  • 開發(fā):EA
  • 語言:簡中
  • 平臺:PC
  • 標簽:探險,藝術(shù)歡樂,RTS

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