《火炬之光》雙持戰(zhàn)士馳騁VH心得
- 來(lái)源: tyranthym
- 作者:一笑特傻
- 編輯:ChunTian

分享下我的雙持戰(zhàn)士最高難度下的心得,如果你是修改黨就不要繼續(xù)看下去了。3個(gè)職業(yè)我都玩過(guò),說(shuō)實(shí)在的打到后面最輕松的只有戰(zhàn)士這一個(gè)職業(yè)(原版+原味)。注意我說(shuō)的是最輕松。下面說(shuō)明打法:
首先說(shuō)屬性,力量+防御。
有信心的可以4力+1防這么加,比較穩(wěn)妥的就是3:2。其實(shí)到后期你加的屬性都不如裝備上加的多,所以屬性很隨意。
前期沒(méi)有毀滅的時(shí)候,用瘋狂攻擊度過(guò)前25級(jí)(有洗點(diǎn)藥水大可以加個(gè)幾點(diǎn)后期再洗),用鎖鏈攻擊輔助(點(diǎn)2點(diǎn)就可以,后期洗掉)
核心技能(加滿):毀滅F1 霜盾F2 幻影護(hù)甲F3 腐蝕護(hù)甲F44個(gè)技能缺1不可,完美解決了戰(zhàn)士的生存+攻擊力問(wèn)題。
毀滅特點(diǎn):DPS成長(zhǎng)高,越往后越狠;最關(guān)鍵的一點(diǎn):由于是向前沖刺,所以無(wú)形中躲開(kāi)了無(wú)數(shù)的攻擊,記住:進(jìn)攻就是最好的防守,玩戰(zhàn)士毀滅一直不要停,移動(dòng)中的戰(zhàn)士是最安全的。
小技巧:你一直按鼠標(biāo)的話,出招慢,耗藍(lán)高,但是沖的遠(yuǎn),省事。打BOSS建議一下一下點(diǎn),出招會(huì)快很多。
幻影護(hù)甲加滿31%格擋,盾牌直接88了,游戲中格擋上限50%,31%+格擋技能+裝備格擋到50就OK
霜盾20S CD是唯一麻煩的地方,這里有個(gè)小技巧 把霜盾扔在Tab那個(gè)位置可以隨時(shí)觀察CD,剩2秒左右就要調(diào)整下位置,原則上有怪的時(shí)候一定要全程保持。后期的很多怪可以一,兩下秒殺不開(kāi)盾的戰(zhàn)士,這個(gè)你堆防效果不明顯,只能靠自覺(jué) 有盾就沒(méi)事。
我重點(diǎn)說(shuō)下腐蝕護(hù)甲這個(gè)技能,估計(jì)很多人都忽略了它的BT之處,技能說(shuō)明是100%增加傷害,持續(xù)26秒。什么概念,打BOSS必備技能,每26秒吼一嗓子,傷害翻番。。。我打龍王不吼最多爆14W,吼完曾經(jīng)打出35w多一下。。。小怪沒(méi)什么必要,因?yàn)?,2下就打死了,放了反而麻煩,我們的宗旨就是讓游戲操作盡量簡(jiǎn)單化。
次要技能(后期滿上):各種和戰(zhàn)士有關(guān)的被動(dòng)(包括雙持),冒險(xiǎn)者 怪物寶藏 等等。這里有3個(gè)卷軸等級(jí)的被動(dòng)技能,攻擊類,召喚類,防御類。取決于你學(xué)的4個(gè)卷軸,你的點(diǎn)只夠加滿2類的,注意下。這里推薦召喚類(骷髏血骷髏)
有的裝備上會(huì)+技能等級(jí),你只要知道一點(diǎn),所有的被動(dòng)技能最高只能到10級(jí),某些主動(dòng)技能可以靠裝備頂?shù)?2級(jí)(一定要先手動(dòng)加到10,再穿裝備),尤其是霜盾~12級(jí)59%免傷
OK了,左鍵是普攻,整個(gè)過(guò)程就4個(gè)快捷鍵F1-F4,幻影護(hù)甲每1分鐘補(bǔ)一次,霜盾20S一次,腐蝕護(hù)甲打BOSS用用,其他時(shí)候就是毀滅。解放了操作,你有更多的時(shí)間觀察你的血量,體驗(yàn)砍殺的快感
關(guān)于裝備:
如果你覺(jué)的你裝備也不錯(cuò)了 怎么還是被各種秒啊 就往下看:
太少的關(guān)于裝備選擇的帖子了,不夸張的說(shuō),這個(gè)游戲我花在裝備上的功夫比殺怪的都多~好的裝備是馳騁VH的基礎(chǔ),什么是好裝備?恐怕一千個(gè)人有一千個(gè)標(biāo)準(zhǔn)。但是大部分都是按字面意思去判斷,對(duì)吧。比如有個(gè)裝備+20%近戰(zhàn)傷害,夠NB吧??墒俏腋嬖V你它還不如+20力有用,想不到吧,我在這只說(shuō)幾個(gè)容易誤導(dǎo)各位的地方和選裝備原則,具體的自己去體會(huì),這正是游戲的樂(lè)趣:
1.防御越往后越值錢(qián),后期和護(hù)甲大概1:4等值。別忘了1防御還附贈(zèng)1 元素全抗。
防御和血:后期死亡原因主要是被高傷害秒,因?yàn)橛醒克缘蛡Σ蛔銥閼郑邆Ψ烂氲淖詈玫霓k法 就是——加血上限。后期(60級(jí)左右)5000以上的血很重要,防御也不能太低,面板數(shù)值保證3000以上,不然很多像僵尸之類的打你都受不了,那就不用玩了。
2.+X力量 一般都比+X%傷害要強(qiáng),當(dāng)然同時(shí)+物理和元素傷害的屬性還不錯(cuò)。
3.魔法對(duì)戰(zhàn)士不是廢屬性!對(duì)攻擊的貢獻(xiàn)度:大概相當(dāng)于力量的1/2
4.1各種增加生存的屬性中,優(yōu)先程度: 能完全避免攻擊的>部分減免,所以格擋和遠(yuǎn)程反彈是最好的屬性,但是戰(zhàn)士不用裝備也能到50%格擋,SO,把X%反彈XX%這個(gè)屬性務(wù)必堆到100%,記的那個(gè)會(huì)放毒會(huì)招小綠人的女阿凡達(dá)嗎?堆毒抗?下下策,堆100%反彈她就已經(jīng)是擺設(shè)了 打不到你要毒抗有何用?說(shuō)到抗性,個(gè)人感覺(jué)火炕最重要,如果你沒(méi)反彈,毒抗就是必須的,給個(gè)標(biāo)準(zhǔn):我70級(jí)的戰(zhàn)士平均800左右的4抗,很安全?;鹂灰迅咭?yàn)楹竺婺銡埻趼飞虾枚嘈↓?,這個(gè)反彈是不起作用的。
免傷屬性里,首推物理和元素減免X%,一般每件有2%就很好很好了。試想戰(zhàn)士霜盾56%免傷,裝備再來(lái)個(gè)10%,別人打你1W,到你身上就只有3400而已,比防御和血都重要。
4.2各種增加攻擊的屬性中,優(yōu)先度:暴擊,暴擊傷害>其他,練召喚卷軸的一定要堆一些X%寵物傷害和護(hù)甲.一句話,暴擊的世界~暴擊率到60%就差不多了,其他堆暴擊傷害。
5.藥劑效果~這個(gè)單拿出來(lái),因?yàn)槲淦骱脱b備都有可能出現(xiàn)。其實(shí)這個(gè)才是最逆天的屬性,龍王刃作為終極武器別看秒傷低,+100%藥劑效果。有1把就已經(jīng)不可能死了。這個(gè)說(shuō)實(shí)在的有點(diǎn)不平衡了。
6.寵物2個(gè)戒指1個(gè)項(xiàng)鏈,配+大量力量(加攻)和+大量防御(加防)的屬性,其他屬性全是次要的,效果很明顯,自己看看就知道了。
7.寶石:有條件就4暴擊吧,沒(méi)條件插防御,力量,毒抗,火炕
8.最后,不要搞極端,全堆攻擊暴擊只能讓你死的很難看。本游戲攻擊絕對(duì)不缺,我更傾向于除了武器,裝備上以增加生存優(yōu)先,畢竟咱是玩最高難度,怪物的攻擊不是開(kāi)玩笑的。
強(qiáng)化裝備強(qiáng)化:完美MOD野外可以無(wú)限強(qiáng)化不洗白,這就導(dǎo)致你挑裝備主要是看重那些獨(dú)特的屬性,比如暴擊傷害,比如藥劑效果,比如免傷,格擋等等。其他屬性都是可以強(qiáng)化得到的,唯獨(dú)這些不能,所以要打造終極裝備,你要挑對(duì)底料,就可以一直堅(jiān)定的強(qiáng)化下去,比如我上面上的龍王刃,就算它只有100秒傷我也用它,秒傷早晚能強(qiáng)化上去,100%藥劑是可遇不可求的。
快捷鍵:F1-F4 技能12血藍(lán) 3,4,5卷軸技能 隨便按按 熟悉了就2個(gè)字:安逸。對(duì)比槍娘小心翼翼還得按著shift射擊,召喚師就更是悲劇了 手指頭按到疼還不厲害
最后總結(jié)下 這個(gè)戰(zhàn)士厲害在哪呢?一個(gè)是毀滅和其他的幾個(gè)主動(dòng)技能比,傷害很高,后期小怪大概5-10W血,1-2刀解決(沒(méi)算腐蝕),而且減對(duì)方攻擊速度施法速度移動(dòng)速度,砍一刀換一個(gè)地方,是你安全的保障 。再一個(gè),沒(méi)有任何怪能秒你,實(shí)際上大部分怪根本都沒(méi)機(jī)會(huì)摸你,即使摸到了也是瘙癢,也就是說(shuō)你不需要“躲”,最多是往回拉一下防沖鋒。其他的怪 你大可以哪多往哪打,這樣你推進(jìn)的速度會(huì)非常快(像英雄副本你如果沖著強(qiáng)化裝備去的完全可以一路毀滅沖過(guò)去不用清怪),其他職業(yè)再NB能做到嗎?能嗎 這就是我最開(kāi)始說(shuō)的戰(zhàn)士是最安逸的,你不用擔(dān)心有怪漏過(guò)來(lái),相反你更希望怪主動(dòng)來(lái)打你,省的你追了。
最后一點(diǎn):
火炬的玩法很多樣,這個(gè)戰(zhàn)士是我喜歡的風(fēng)格,硬碰硬,有佛擋殺佛的氣勢(shì),如果你更喜歡所謂的操作流,喜歡像槍娘那種不停移動(dòng)不停躲避的打法,歡迎和諧討論,SHOW出你的人物練法。本人的這個(gè)戰(zhàn)士由于是第1個(gè)號(hào),摸索時(shí)死了很多次,但是在理清了思路以后,只有在殺龍王時(shí)沒(méi)舍得喝藥死了1次,可以說(shuō)此打法經(jīng)的起實(shí)踐的考驗(yàn),最重要的,操作簡(jiǎn)單,適合我等懶人之輩如果你厭惡用修改器,還打不動(dòng)VH,不妨試試我的練法
補(bǔ)充:1.為什么不加減速光環(huán)?和毀滅沖突2.濺射技能怎么樣?垃圾。3 雙手武器和雙持:攻擊差不多,雙持2把武器屬性高一倍,但是多10個(gè)技能點(diǎn),關(guān)鍵是——雙持帥啊啊aaaaa 4.4個(gè)卷軸學(xué)什么?我建議1個(gè)位置給辨識(shí),剩下3個(gè) 2個(gè)召喚,1個(gè)加攻速。其實(shí)這個(gè)看個(gè)人喜好,怎么學(xué)都不會(huì)太差的
后記:
聲明一點(diǎn),我十分喜歡完美原味這個(gè)MOD?;鹁孢@個(gè)游戲總體無(wú)疑是成功的,但是最致命的問(wèn)題大家都知道:就是主線流程太短了。好在我是幸運(yùn)的=。=剛開(kāi)始玩的時(shí)候就有了這個(gè)MOD。之前裝的2.11中文版,本人的戰(zhàn)士號(hào)昨天終于無(wú)修改合出了第1對(duì)龍王刃~~exciting~~ ,這個(gè)版本也算功得圓滿了。
不知道什么原因這個(gè)MOD只更新到了3.0,我是很期望這個(gè)系列能繼續(xù)發(fā)展下去的,如果沒(méi)有這些MOD我可能早就玩膩了。我現(xiàn)在下好了3.0,準(zhǔn)備繼續(xù)開(kāi)個(gè)新號(hào)從頭體驗(yàn)^_^但是沒(méi)有找到相關(guān)的更新內(nèi)容的說(shuō)明,這樣玩起來(lái)總是擔(dān)心會(huì)錯(cuò)過(guò)些什么~我發(fā)現(xiàn)這個(gè)版面很少有人討論游戲本身的內(nèi)容,是大家已經(jīng)麻木了嗎?還是都耍修改器去了?本人一向喜歡潛水挖資料,但是這次我是真沒(méi)轍了。我就沒(méi)發(fā)現(xiàn)有任何關(guān)于3.0的討論,在此召喚那些已經(jīng)玩過(guò)的朋友,3.0都有些什么新內(nèi)容或者BUG呢?知道的都來(lái)說(shuō)說(shuō)看吧,

玩家點(diǎn)評(píng) (0人參與,0條評(píng)論)
熱門(mén)評(píng)論
全部評(píng)論