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《無雙大蛇Z》動作招術說明及個人玩法

時間:2010-04-15 13:18:23
  • 來源: zw819240
  • 作者:一笑特傻
  • 編輯:ChunTian
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蜀(13)

趙云----技型

普通攻擊:9方都特別安全。

C1:突進直刺攻擊,有無敵時間,不帶武器屬性。

C2:范圍小,帶陽,基本不用。

C3:拿槍連續(xù)直挑,最后橫掃,最后一下帶武器屬性 ,范圍較大,單挑時接JC使用效果不錯。

EXC3:C3的動作,威力不錯,但基本不用,留著無雙用反技還實在的多。

C4:子龍主力技,轉(zhuǎn)身360度攻擊,帶武器屬性,裝了神速以后速度超快,人群中隨便用。

C5:拿槍砸地,效果技,范圍是以自身為中心的360度(身后判定似乎稍差?)帶武器屬性,有C4,這招基本不用,可以耍耍帥用。

C6:跳起拿槍橫掃,范圍大,軟招,被打就浮空,帶武器屬性,同上,有C4后這招也不用。

JC:在空中揮槍。

反技:同C6動作,中者吹飛范圍較大,解圍效果很好。

無雙:留著氣放反技吧,無雙是不需要的!

配置:炎 雷 陽 斬 勇猛 旋風 神速 極意(回旋 飛龍 金甲)。

玩法:C3 C4后接JC殺將,C4殺兵!

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關羽----力型

普通攻擊:角度都還不錯,況且是力型攻擊不會被打斷。

C1:大風車,旋轉(zhuǎn)大刀的突進攻擊,威力一般,帶炎、陽效果,范圍大,中者浮空,開路和連擊起手式。

C2:慢,范圍小,帶陽屬性,基本不用。

C3:左右連續(xù)斜著揮刀,最后一下帶屬性,范圍一般,神速10下速度一般,單挑不錯,可無限連,配合R1使用效果更好。

C4:轉(zhuǎn)身360度揮刀,帶武器屬性,清兵不錯,但由于二爺太高大了,那個刀的位置也特別高,個矮的雜魚經(jīng)常打不到。

C5:效果技,帶武器屬性,少用。

C6:光圈,范圍比一般,帶武器屬性,少用。

R1:二爺名副其實的必殺,大喊一聲“馬依綠”跳起來拿刀拍,威力一般,帶炎屬性,關鍵是一定時間內(nèi)大幅增加攻擊力和攻擊速度,用了此招二爺用C3跟抽風似的,R1的消耗較大,不過裝了消費輕減特技以后消耗就相當厚道了。

JC:揮一刀再砸地,沒用。

無雙:解圍(在沒援護的時候用)。

配置:炎 雷 陽 斬 勇猛 旋風 神速 極意(回旋 金甲 賦活)。

玩法:對單RI后C3,對群C3C4都可以。

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張飛----力型

普通攻擊:前兩方很爛,后邊的都不錯,張三因為前兩方扣血是很平常的事……。

C1:噴煙技,不帶屬性。

C2:范圍小,沒速度,帶陽,無視。

C3:左右亂砍最后放光圈,帶武器屬性,范圍判定都不錯,裝炎可無限連。

C4:轉(zhuǎn)身360度橫掃,范圍大,帶武器屬性,清兵殺將兩相宜,主力技。

C5:效果技,帶武器屬性,但基本不用。

C6:震地,發(fā)動慢,基本不用。

R1:一拳,就是一拳,人堆里想打到敵將比較困難,威力也一般,除了耍帥基本不用。

JC:砸地。

無雙:解圍(在沒援護的時候用)。

配置:冰 雷 陽 斬 勇猛 分身 神速 極意(回旋 頑強 金甲)。

玩法:C3、C4殺將,C4群兵。

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諸葛亮----技型

普通攻擊:方的角度是不錯,不過武器是扇子,范圍實在是有點郁悶,人群中要發(fā)3方有點難度,為了彌補必裝神速。

C1:發(fā)個陽球,球爆了后帶陽屬性。

EXC1:群雷攻擊,威力一般。

C2:挑空技,角度一般,范圍一般,不帶屬性。

C3:發(fā)出一浮云,浮云可以向前飄移段距離,浮云可破防,帶屬性,感覺用處不大。

C4:360度旋轉(zhuǎn),帶屬性,主力技。

C5:發(fā)一個電球,效果技,帶屬性。

C6:發(fā)三個陽球,效果技,帶屬性。

JC:跳起發(fā)激光。

反技:光圈,中者仰頭,范圍似乎小了點。

無雙:留著放EXC2吧。

配置:雷 陽 斬 吸活 旋風 分身 神速 極意(回旋 金甲 賦活)。

玩法:清兵就C4,多跑動就好,殺將EXC2、C4,EXC2后接C4。

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劉備----技型

普通攻擊:除了第四方是直刺,其他都還行,不會特別郁悶。

C1:回旋斬,不帶屬性。

EXC1:加攻。

C2:挑空技,不帶屬性。

C3:左右砍,最后橫砍,最后一下帶屬性,可無限連。

C4:角度較小的斜砍,帶屬性,可無限連。

C5:震地,效果技,加了神速10后,判定稍微靠后,范圍較大,帶屬性。

C6:光圈,效果技,帶屬性。

JC:跳起砍一刀后再發(fā)個劍氣。

反技:突進攻擊,突進距離還好。

無雙:放放反技和EXC1。

配置:炎 雷 陽 斬 勇猛 旋風 神速 極意(回旋 頑強 金甲)。

玩法:清兵C3、C4、C5都還好,殺將沒什么好的起手攻擊,就C3或C4無限連了。

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馬超----力型

普通攻擊:由于是長柄武器,整體的范圍不錯,攻擊判定也好,整體安全。

C1:槍撐地360度踢腿,不帶屬性。

C2:挑空技,不帶屬性。

C3:先是直刺,最后是橫掃,按蓄力可追加直刺次數(shù),最后一下帶屬性,范圍較大。

C4:直刺,沒什么范圍,帶屬性。

C5:效果技,帶屬性。

C6:光圈,帶屬性。

R1:跳起來拿槍打擊,然后鏟腿。

JC:空中旋轉(zhuǎn)突進攻擊。

無雙:偶爾用用R1。

配置:炎 雷 陽 斬 勇猛 旋風 神速 極意(回旋 頑強 金甲)。

玩法:JC打落馬,C3清兵兼無限連殺將。

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黃忠----技型

普通攻擊:范圍太小,而且第三方還是直刺,背后是致命弱點,轉(zhuǎn)著圈打比較安全。

C1:射散箭,繼續(xù)連按蓄力鍵可追加射箭次數(shù),最多6次,不帶屬性。

C2:挑空技,不帶屬性。

C3:射散箭后再射粗點的散箭,連按蓄力可追加射散箭的次數(shù),最后射的粗箭帶屬性。

C4:轉(zhuǎn)身斜劈,帶屬性。

EXC4:倒立后,用手將身體騰空后向下方射箭,帶屬性,廢招。

C5:效果技,帶屬性。

C6:轉(zhuǎn)身連續(xù)橫砍兩刀,兩刀都帶屬性。

JC:空中前空翻后向后射箭,被射中直接眩暈 無視剛體。

反技:射箭后接著后空翻,箭的范圍小且不能穿人,廢招。

無雙:經(jīng)常用用EXC1。

配置:①雷 陽 斬 吸生 吸活 破天 勇猛 極意(狙擊 頑強 賦活)。

      ②雷 陽 斬 吸生 吸活 旋風 神速 極意(回旋 頑強 金甲)。

玩法:第①種配置,很局限于招術,從頭到尾EXC1(EXC1有6次屬性),特技裝上“減輕消耗”,無雙值基本夠用;第②種配置,清兵用C4、C6(注意普通攻擊的時候轉(zhuǎn)著圈攻擊,安全的多),遇將就EXC1,敵將沒死的可繼續(xù)EXC1或者C4、C6殺之,或者遇將C4、C6無限連(黃忠的C4、C6在神速下可無限連,不過感覺是偽連),本人喜歡第②種配置。

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姜維----速型

普通攻擊:第二方的問題比較嚴重,其他方還好。

C1:火球,不帶屬性。

C2:挑空技,不帶屬性。

C3:左右槍柄攻擊,繼續(xù)按蓄力可追加揮槍的次數(shù),再270度橫掃,最后一下帶屬性。

C4:用槍柄推的突進攻擊,帶屬性,可手動調(diào)整方向。

C5:效果技,帶屬性。

C6:先是突進直刺,然后大范圍的橫掃,都帶屬性。

R1:雷屬性陣法,消耗少量無雙。

LR1:突進轉(zhuǎn)身一腳,突進的距離不大,中者眩暈,不費無雙。

JC:跳起連刺,再橫掃,破防,不過等落地了敵人也恢復了。

無雙:用用R1打落馬。

配置:炎 雷 陽 斬 勇猛 旋風 神速 極意(回旋 頑強 金甲)。

玩法:招式性能不錯,C3在神速下無限連(據(jù)說C6也可以無限連,但我連不起來),清兵C3、C4、C6都可以,殺將就C3無限連。

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魏延----速型

普通攻擊:基本是大角度的招式,但背后有破綻,整體還是較安全。

C1:突進攻擊,不帶屬性。

C2:挑空技,不帶屬性。

C3:倒地后在地上360度旋轉(zhuǎn)攻擊,繼續(xù)按蓄力可追加旋轉(zhuǎn)次數(shù),最后一下帶屬性。

C4:轉(zhuǎn)身210度橫掃,帶屬性。

C5:前方出一道旋風,旋風有突進距離,效果技,帶屬性。

C6:先是原地旋轉(zhuǎn)武器,最后轉(zhuǎn)身360度橫掃,最后一下帶屬性,值得說的是此招必須連續(xù)按蓄力鍵才可以出全,只按一下蓄力是原地旋轉(zhuǎn)武器,沒屬性的。

R1:向前方吐出一個火球,帶炎,中者吹飛,不費無雙。

LR1:跳起來后砸地,不費無雙。

JC:空中倒立后旋轉(zhuǎn)武器,范圍一般,不帶屬性。

無雙:解圍(在沒援護的時候用)。

配置:炎 雷 陽 斬 勇猛 旋風 神速 極意(回旋 頑強 金甲)。

玩法:清兵殺將就用C3、C4,R1用來起手效果不錯。

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龐統(tǒng)----速型

普通攻擊:第二方和第三方的問題大,其他尚可。

C1:發(fā)個風球,不帶屬性。

C2:挑空技,不帶屬性。

C3:翻跟頭,連按蓄力可追加次數(shù),最后360度旋轉(zhuǎn)攻擊,范圍一般,最后旋轉(zhuǎn)攻擊帶屬性。

C4:360度旋轉(zhuǎn)攻擊,范圍較大,帶屬性。

C5:前方發(fā)個風球,效果技,帶屬性。

C6:以自身為中心的360度大旋風,帶屬性。

R1:向前方發(fā)出小范圍風塵暴,風塵暴有一定移動距離,不消耗無雙。

LR1:向前方發(fā)出大范圍風塵暴,風塵暴有一定移動距離,但發(fā)動有點慢,消耗無雙。

JC:踩著武器飛行,飛行過程有打擊判定,逃跑用。

無雙:偶爾用用LR1。

配置:冰 雷 陽 斬 勇猛 分身 神速 極意(回旋 頑強 金甲)。

玩法:由于“旋風”無效(本人自己覺得),雖然C3可以無限連,我也放棄了裝“炎”和“旋風”,清兵C3、C4都可以,殺將就C3了。

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月英----技型

普通攻擊:第三方和第八方是豎劈,不過是長柄武器,基本無大礙。

C1:飛出武器,武器飛出后可調(diào)整方向,發(fā)動瞬間全身360度判定,不帶屬性。

EXC1:發(fā)動一光球,球有持續(xù)時間并且有一定的移動距離。

C2:挑空技,不帶屬性。

C3:武器直刺,繼續(xù)按蓄力可追加次數(shù),最后大范圍橫掃,最后一下帶屬性。

C4:360度轉(zhuǎn)身橫掃,帶屬性。

C5:效果技,帶屬性。

C6:連續(xù)360度旋轉(zhuǎn)橫掃攻擊,最后的旋轉(zhuǎn)攻擊帶屬性。

JC:跳起來轉(zhuǎn)圈攻擊。

反技:大約左前方160度橫掃,解圍效果不怎么好。

無雙:偶爾用用反技,解圍(在沒援護的時候用)。

配置:炎 雷 陽 斬 勇猛 旋風 神速 極意(回旋 飛龍 金甲)。

玩法:清兵殺將C3、C4都可以(C4有個腦殘的第三方),C3、C4、C6都可接JC,并且JC完后也可追打接C3、C4、C6,C1清理遠雜,但記得“飛龍”取消硬直。

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關平----力型

普通攻擊:基本都是大范圍的攻擊,不過只用得到前二方。

C1:跳起后砸地,不帶屬性。

C2:挑空技,不帶屬性。

C3:左右斜砍,繼續(xù)按蓄力可追加砍擊的次數(shù),最后放個光圈,光圈帶屬性。

C4:轉(zhuǎn)身360度轉(zhuǎn)圈攻擊四次,最后一次轉(zhuǎn)圈攻擊帶屬性,這里要說明點,要出到帶屬性的轉(zhuǎn)圈攻擊必須連續(xù)按蓄力鍵。

C5:效果技,帶屬性。

C6:跳起后,向下扔武器震地,自帶炎屬性,不帶武器屬性。

R1:前方用力猛砍一刀,范圍一般,威力一般。

JC:空中旋轉(zhuǎn)武器。

無雙:解圍(在沒援護的時候用)。

配置:炎 冰 雷 陽 斬 吸生 勇猛 極意(回旋 頑強 金甲)

玩法:分析了招式后,關平能拿的出手的也就只有C3了,還好C3可以接連一次(但不能裝“分身”),值得說的是:C3是光圈,所以“旋風”無效,并且C3的硬直較長,在“神速”下硬直時間不變,所以放棄“神速”和“旋風”改裝了“冰”和“吸生”。

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星彩----速型

普通攻擊:除了第4方和第5方其他都很好,前三方很安全,這就足夠了。

C1:跳起后轉(zhuǎn)身舉盾,不帶屬性,破防,最后激活一斗氣效果(推土機效果)。

C2:挑空技,不帶屬性。

C3:轉(zhuǎn)身360度轉(zhuǎn)圈攻擊,連續(xù)按蓄力可追加轉(zhuǎn)圈次數(shù),最后的180度橫掃帶屬性。

C4:前方180度矮身橫掃,然后飛出盾牌180度的橫掃,飛出盾牌180度的橫掃帶屬性,值得說的是要出飛出盾牌必須連續(xù)按蓄力鍵。

C5:前方發(fā)出一旋風,旋風有突進距離,效果技,帶屬性。

C6:把盾牌扔上天后橫掃攻擊,范圍較大,武器的橫掃攻擊帶屬性。

R1:拿盾牌突進攻擊,破防,范圍很小,不消耗無雙。

LR1:后空翻后發(fā)出一沖擊波,沖擊波有突進距離,范圍較小,不消耗無雙。

JC:向下斜沖砸地。

無雙:解圍(在沒援護的時候用)。

配置:炎 雷 陽 斬 勇猛 旋風 神速 極意(回旋 頑強 金甲)。

玩法:C1的斗氣效果基本不用,影響連招,清兵殺將就是C3,C3可無限連,C4也可以偶爾用用,不過記得出C4要連續(xù)按蓄力鍵。

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8.3
已有503人評分 您還未評分!
  • 類型:動作游戲
  • 發(fā)行:KOEI
  • 發(fā)售:2009-12-15
  • 開發(fā):Omega Force
  • 語言:簡中
  • 平臺:PC
  • 標簽:戶外歡樂,無雙

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