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《王權(quán)2:擁王者》游戲小心得

時(shí)間:2010-04-16 11:15:00
  • 來源:sadangel820223
  • 作者:一笑特傻
  • 編輯:ChunTian
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王權(quán)2資料片終于出來了,幾天的奮戰(zhàn)也終于通關(guān)。個(gè)人感覺,難度并沒有比原版增加多少(除了最后一關(guān)),甚至戰(zhàn)術(shù)也米有太大的變化,不過一些小變動(dòng)也讓游戲增色不少。比如開箱子除了錢,還能開到高級(jí)藥劑和高級(jí)裝備。我就試過一個(gè)1級(jí)法師在一出來后就開到最高級(jí)的法杖,攻擊力瞬間達(dá)到90,對(duì)付小怪那是砍瓜切菜。。。

先說下新的敵人大耳怪,大耳怪和人類一樣,分為3個(gè)級(jí)別的兵種。1級(jí)兵里,大耳怪槍兵除了血比較厚其他都不出眾,但弓手卻算是比較恐怖的存在,攻擊力強(qiáng)悍還帶毒。雖然血比較少但由于有槍兵做肉,一擁而上的一級(jí)兵組合能夠在1炮塔1升級(jí)箭塔的火力下拆掉升級(jí)箭塔,而沒有組隊(duì)的落單英雄碰上了也是個(gè)死(很多是在跑路時(shí)被毒死的。。。)。2級(jí)兵里,薩滿和精銳槍兵BT得離譜,尤其是精銳槍兵,HP380,打建筑有加成,抗遠(yuǎn)程能力貌似能達(dá)到150,我記得升級(jí)箭塔攻擊他一下傷害是個(gè)位數(shù)。。。一個(gè)精銳槍兵就能輕松拆掉1高級(jí)貿(mào)易站1升級(jí)箭塔的組合,讓人非常頭疼。而薩滿不僅血厚攻高,還會(huì)給自己的兵施展恢復(fù)術(shù),貌似1秒回10多點(diǎn)。到了3本兵,高等薩滿幾乎就是一個(gè)小型boss,HP達(dá)到6000!雖然攻擊力只有48,但耗也能把你耗死。。。不過還好,這樣bt的兵種只有在倒數(shù)兩關(guān)出現(xiàn)。由于大耳怪的強(qiáng)悍,使得防守壓力極大,箭塔根本派不上用場(chǎng),沒幾下就塌了。在最后一關(guān)里,甚至3炮塔+箭塔魔法塔組成的防守陣地只要沒有高級(jí)英雄在旁邊幫忙也會(huì)被硬生生在正面攻破,而大耳怪營地里不下15個(gè)1500HP的炮塔也讓我死了前期突襲的心。

但是話說回來,雖然敵人強(qiáng)悍,但其實(shí)整個(gè)難度并沒有提高,原因很簡單——啟動(dòng)資金多獎(jiǎng)勵(lì)任務(wù)多,即使是第一關(guān),啟動(dòng)資金就有1萬,而且許多很容易完成的任務(wù)都有幾千幾千的金錢獎(jiǎng)勵(lì)。不少關(guān)卡甚至可以做到快速攀科技,同時(shí)出矮人和精靈。早出2本兵,中前期的野怪根本不足為慮。不過,IMBA的建筑回血技能也被削弱,初期光升級(jí)就要2000塊,而后期敵人拆塔暴強(qiáng),這技能相當(dāng)燒錢。個(gè)人感覺,資料片也許更強(qiáng)調(diào)暴英雄戰(zhàn)術(shù),而削弱了建筑的防守能力,再加上敵人不會(huì)傻傻的只從一個(gè)方向攻擊,使得你每次出門打怪都不要傾巢而出。

在英雄方面,由于大耳怪?jǐn)?shù)量眾多,普遍抗遠(yuǎn)程能力不弱但魔抗一般,因此近身皮薄以及遠(yuǎn)程英雄受到比較大的削弱,有控制有范圍殺傷的法師以及擁有召喚技能的單位作用則更加突出。1級(jí)兵里,只剩下奶媽和法師比較有用,戰(zhàn)士則中規(guī)中矩,盜賊和箭手幾乎沒有用武之地。2級(jí)兵里,矮人自然是必不可少的肉盾,而精靈的作用有所下降,不過由于擁有控制技和輔助技,也還勉強(qiáng)能用。而3級(jí)兵里,劍圣和圣騎沒有大變化,純輸出的海爾利亞射手在新作中明顯遜色于擁有肉盾的召喚師,安格瑞拉女祭司也隱隱有了與大奶媽并駕齊驅(qū)的勢(shì)頭。

8.5
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  • 類型:即時(shí)戰(zhàn)略
  • 發(fā)行:Paradox Interactive
  • 發(fā)售:2009-09-15
  • 開發(fā):1C Company
  • 語言:簡中
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭,歷史

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