- 類型:即時(shí)戰(zhàn)略
- 發(fā)行:暴雪娛樂,網(wǎng)易游戲
- 發(fā)售:2010-07-27
- 開發(fā):暴雪
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 其他
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),RTS
《星際爭(zhēng)霸2:自由之翼》人族控兵技巧教學(xué)
- 來源:TECHBANG
- 作者:batyeah
- 編輯:ChunTian

單位控兵技巧
前面篇章有提到過的單位的基本控制指令,主要包含移動(dòng)、停止、原地防守、攻擊、巡邏等5項(xiàng)指令,接下面我們更進(jìn)一步介紹這些指令的熱鍵的應(yīng)用技巧。
停止「S」
全面停止部隊(duì)的任何行動(dòng),包含移動(dòng)或攻擊行為,也因此這個(gè)熱鍵使用的頻率較低,多半是在對(duì)方不斷的利用打帶跑時(shí)才有可能會(huì)用到,但是通常使用原地防守的機(jī)率會(huì)更高。
移動(dòng)「W」
使選取部隊(duì)移動(dòng)至畫面某處,不過這個(gè)熱鍵多半會(huì)直接利用滑鼠右鍵點(diǎn)地板來操作,所以這是幾乎不會(huì)用到的熱鍵。不過特別要注意的是,使用移動(dòng)指令中的部隊(duì)如果受到攻擊,可是不會(huì)反擊的喔!所以移動(dòng)指令建議用在自己基地的布陣,或是兩軍交戰(zhàn)發(fā)現(xiàn)要逃命的時(shí)候。
原地防守「H」
部隊(duì)將會(huì)固定在原地,只要敵方進(jìn)入攻擊或射程范圍就會(huì)主動(dòng)攻擊,但是如果對(duì)方離開了,部隊(duì)則會(huì)固守原地,不會(huì)追擊。這個(gè)熱鍵在某些場(chǎng)合相當(dāng)好用,例如防止敵方利用打帶跑戰(zhàn)術(shù)吸引我方部隊(duì)被遠(yuǎn)程炮臺(tái)攻擊,或是自己進(jìn)行封門戰(zhàn)術(shù)時(shí),用來保持部隊(duì)陣形的指令。
攻擊「A」
這算是最常用的指令熱鍵,可以指定部隊(duì)攻擊某些目標(biāo),對(duì)于敵方一些后排的強(qiáng)大單位,例如巨像或是坦克,我方的強(qiáng)制攻擊就相當(dāng)有必要。另外,如果以攻擊指令點(diǎn)擊地板,部隊(duì)就會(huì)自動(dòng)移往點(diǎn)擊的地方,而路程途中都會(huì)維持看到黑影就開槍的攻擊狀態(tài),對(duì)于野外的移動(dòng)來說相當(dāng)有效,如果自己的二礦蓋的遠(yuǎn),在部隊(duì)的移動(dòng)上也都會(huì)以「A」為主。
巡邏「P」
巡邏指令的用途在于防守和偵察,多半會(huì)在自己家中或是對(duì)方家門附近進(jìn)行巡邏,尤其是在一些地勢(shì)有高低差的地形更加需要,比如防止人類的死神快攻,或是神族的追獵者瞬間移動(dòng)。

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