《上古卷軸4:湮沒》實(shí)用百科問答之一 世界描述
- 來源:3DMGAME
- 作者:不死鳥
- 編輯:ChunTian

1.4游戲角色和NPC
1.4.1游戲中可以選擇哪些種族?
和Morrowind一樣,Oblivion一共有10個(gè)種族可供選用;
世界地圖(中間的才是上古4演出舞臺(tái))
種族Orc 來自High Rock
種族Breton 來自High Rock
種族Imperial 來自Cyrodiil
種族Redguard 來自Hammerfell
種族Nord 來自Skyrim
種族High Elf 來自Summerset Isle
種族Dark Elf 來自Morrowind
種族Khajit 來自Elsweyr
種族Wood Elf 來自Valenwood
種族Argonian 來自Black Marsh
1.4.2玩家的角色能設(shè)定到什么程度?
l首先,全身的皮膚顏色可以換
l身材大小則有所選的種族來決定,但是也可以進(jìn)行一些調(diào)整
l臉部和發(fā)型也可以調(diào)整:
l雖然游戲中只有10種所有的發(fā)型,但是頭發(fā)的長短和顏色都可以調(diào)整。
l而玩家的臉則可以通過手動(dòng)調(diào)整或是選擇自動(dòng)調(diào)整
游戲中個(gè)NPC都有不同的造型(臉,頭發(fā))
1.4.3 角色的身體,衣服和盔甲看起來怎么樣?
角色的身體都完全經(jīng)過重新制作
衣服和盔甲造型也比以前好看
1.4.4 ES4中有多少個(gè)NPC?
有1400-1500個(gè)
野外和地牢中隨機(jī)的那種NPC不算在內(nèi)
1.4.5如何辨別NPC人物,能對他們做什么?
當(dāng)你面對關(guān)鍵NPC人物的時(shí)候,他/她/它的頭上會(huì)有一個(gè)小標(biāo)志出現(xiàn)
你可以攻擊這些關(guān)鍵NPC,但是他們受到攻擊后不會(huì)死,只會(huì)暈倒一陣子
這個(gè)設(shè)定避免了無敵NPC這種尷尬的局面
當(dāng)他們醒來后,回返回自己原來的工作 (不過很可能會(huì)因?yàn)槟銍L試殺害他而對你表現(xiàn)出懼怕等神情或是拒絕與你交談等).
這些NPC昏倒的期間你可以偷他們身上的東西
但是當(dāng)你完成某個(gè)關(guān)鍵NPC要你完成的任務(wù)后,一般他頭上的標(biāo)志就會(huì)消失,這個(gè)時(shí)候你就可以殺死他了
1.4.6關(guān)于這次和NPC的對話系統(tǒng)有什么變化?
·所有NPC的對話都有語言
·超過50小時(shí)的語音對話
·重要對話會(huì)得到保留(比如和任務(wù)有關(guān)的)
·平均每個(gè)種族有2.5小時(shí)的對話~
·對話則通過新的“謠言引擎”來完成
·NPC會(huì)自然的開始與其他NPC或是你交談;
1.4.7 radiant AI是什么?
NPCS和生物都有自己的24小時(shí)/7天的生活計(jì)劃表~比如晚上關(guān)上店門,或是在上床前鎖門等。同時(shí)NPC在交談是的心情或是情緒都會(huì)變化,取決于這個(gè)NPC在和誰交談(比如當(dāng)一個(gè)暗夜精靈在與一個(gè)木精靈交談的時(shí)候沒有他和另一個(gè)暗夜精靈交談的時(shí)候來的和善)NPC會(huì)在需要讀盤才能進(jìn)出的區(qū)域見走動(dòng),也就是說,當(dāng)你和一個(gè)NPC在屋外打斗的時(shí)候,如果你逃到進(jìn)屋子,他照樣會(huì)追進(jìn)去打你;
NPC的抉擇大多都是通過數(shù)據(jù)因素來決定的,只有一小部分是由NPC的自信和責(zé)任感來左右~
但是這樣并不代表NPC的行動(dòng)是有規(guī)律或是定死的,他們所擁有的只是一個(gè)個(gè)的目標(biāo),實(shí)現(xiàn)自己的目標(biāo)的方法是不定的,他們會(huì)根據(jù)計(jì)劃和需要而四周走動(dòng),運(yùn)用工具和技能,他們會(huì)使用武器,藥劑以及其他各種裝備。他們會(huì)與其他人交談,同時(shí)也會(huì)偷竊,被抓住后還懂越獄(就像你被抓住后一樣)
雖然NPC會(huì)做他想做的事情,但是他們也有一些規(guī)則:
·他們永遠(yuǎn)也不會(huì)去玩家家里偷東西哥嗜 - 本文原載于A9VG游戲社區(qū)
·他們不會(huì)在玩家身上偷東西?田孫訌標(biāo)閃力圭
·如果他們身上已經(jīng)有武器或是盔甲的話,他們不會(huì)再次裝備武器或是盔甲;
舉幾個(gè)NPC的例子:
·Ittinerant商人在城鎮(zhèn)間穿梭買賣商品
·小偷在肚子餓的時(shí)候會(huì)偷東西吃
·精靈會(huì)離開他們的巢穴,進(jìn)入附近的農(nóng)場裂殺木牛來填飽肚子
·一個(gè)守衛(wèi)在肚子餓的時(shí)候會(huì)因?yàn)樽约焊叨鹊淖杂X性而去商店買東西吃

正式作品 | 上古卷軸:競技場 | 上古卷軸2:匕首雨 | 上古卷軸3:晨風(fēng) |
上古卷軸4:湮沒 | 上古卷軸5:天際 | 上古卷軸6 | |
DLC&特別版 | 上古卷軸3:血月 | 上古卷軸4:九騎士 | 上古卷軸5:天際重制版 |
其他類型 | 上古卷軸傳奇:戰(zhàn)爭尖塔 |
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